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【試聴】Wonderland Wars Extra Soundtrack - Crystal Moon Sonata -
Wonderland Wars Extra Soundtrack 第9弾
「Wonderland Wars オリジナルグッズキャンペーン第13弾」で登場!
Ver5.0の楽曲を集めたサウンドトラックです。
収録楽曲をご紹介いたします。
1.Introduction - Prophecy Of Doom -
2.Burning Steel Inferno
3.Wonder Dream Suite V - Sequence Medley -
4.The Darkness Arising
5.Garden Of The Cosmos
6.Answer In The Crystal Moon
■グッズキャンペーン開催期間:2020/3/25~4/26
■全国のWonderland Wars設置店舗にて開催
(※一部店舗を除く)
■プレイ数に応じて、対象グッズをプレゼント!
(※キャンペーンの参加にはWonder.NETへの登録が必要となります。)
キャンペーンの詳細は、公式WEBサイトにてご確認ください。
■公式サイト
https://wonder.sega.jp
■公式twitter
https://twitter.com/wonderland_wars
■Wonderland Wars -禍ツ大和ノ宿曜典- 新Ver.紹介ムービー
https://www.youtube.com/watch?v=esC_ty-YlLI&list=PLrP0DcUHUDbgNlYJXlcHhrjaYXu7-5RTF
ゲームセンターで大人気の
オンライン協力アクションゲーム「Wonderland Wars」
神筆でキャストを操り、仲間と共に敵を打ち破れ!
【rust】新アップデート農業2 耐久特化DNAを様々な環境で育つか実験
こんにちは、村山ソラです。今回はアップデートで大きな変更がされた農業において、DNAが見れるようになったので、耐久特化に厳選し、様々な環境で育つか実験してみました。この農業については今度も動画をあげていく予定です。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
3creatorsの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~連絡先~
ヤフー→[email protected]
ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
【rust】初心者でも簡単に作れる農業用拠点。すぐに栽培できます。
こんにちは、村山ソラです。今回は農業用の拠点を作りました。すぐに作れて、すぐに栽培すること可能であり、電気回路が苦手な方にもおすすめです。
~肥料の作り方~
https://youtu.be/gZv8nwYR48Y
~電気回路解説~
https://youtu.be/AtoKeudjnXY
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
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~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
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ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
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甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
公開用【rust】遺伝子操作、いい遺伝子を残そう!!
こんにちは、村山ソラです。今回は遺伝子操作のやり方について解説致します。動画内ではあらかじめ、Gの多い遺伝子を用意しておりますが、野良鯖で試す場合、時間がかかる為、余裕のある時にしましょう。また、遺伝子操作する場合、大きいプランターを使用しましょう。
~農業用拠点の作り方~
https://youtu.be/4_gpd-MR_Y0
~肥料の作り方~
https://youtu.be/gZv8nwYR48Y
~電気回路解説~
https://youtu.be/AtoKeudjnXY
~ご協力頂いた皆様~
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ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
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Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
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【rust】遺伝子G 成長速度を0~6個で比較!!
こんにちは、村山ソラです。今回は遺伝子Gを0~6個で成長速度の比較をしました。GGGGGGの遺伝子を作るのに5000個くらいの種を厳選し、交配を繰り返しました。野良鯖では普通に育てたほうが楽です。
~遺伝子操作~
https://youtu.be/AGV38ZnLr9A
~農業用拠点の作り方~
https://youtu.be/4_gpd-MR_Y0
~肥料の作り方~
https://youtu.be/gZv8nwYR48Y
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
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ヤフー→[email protected]
ツイッター→https://twitter.com/sora_murayama
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
【rust】遺伝子Y 収穫量を比較!!最強の遺伝子の組み合わせが決まる。
こんにちは、村山ソラです。今回は遺伝子Yを使い、収穫量を比較しました。また、かぼちゃ一個あたりの成長時間を計算し、最も効率のいい遺伝子の組み合わせを見つけました。実際に、野良鯖で交配するのは大変ですが、余裕がある際はぜひご参考ください。
~遺伝子操作~
https://youtu.be/AGV38ZnLr9A
~農業用拠点の作り方~
https://youtu.be/4_gpd-MR_Y0
~肥料の作り方~
https://youtu.be/gZv8nwYR48Y
~ご協力頂いた皆様~
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MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
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魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
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【rust】HHHHHHは雪原でも育つ?WWWWWWの吸水量は?
こんにちは、村山ソラです。今回は遺伝子WWWWWWとHHHHHHについて調べてみました。遺伝子については調べたいことを一通り調べ終わったので、遺伝子についてはいったん終わりにしようと思います。
~遺伝子操作~
https://youtu.be/AGV38ZnLr9A
~農業用拠点の作り方~
https://youtu.be/4_gpd-MR_Y0
~肥料の作り方~
https://youtu.be/gZv8nwYR48Y
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公開用【rust】初心者必見!!トレインヤードの回り方
こんにちは、村山ソラです。今回はトレインヤードの回り方を解説します。
特に難しいところはないので、初心者の方にぜひおすすめです。持ち物はヒューズと緑・青カードです。次回は、ヘリを使った、キーカードを使わずモニュメントを攻略する方法をご紹介しますので、ご期待ください。
~ご協力頂いた皆様~
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~使用している音源のサイト~
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MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
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【rust】トレインヤードの回り方②
こんにちは、村山ソラです。今回はトレインヤードで、カードキーを使わずにモニュメントを攻略する方法をご紹介いたします。この方法は2人じゃないと難しいですが、ピンポイントで素早くモニュメントを回ることができます。レッドカードはバンディットキャンプで、80スクラップと交換できるので必ず持ち帰りましょう。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
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~使用している音源のサイト~
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MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
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魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
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D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Yooka-Layleeとインポッシブル迷宮をGB風にしてみたその4
ラストです。尺の関係で一部のステージは早送りが入ってます。
最終面はサウンド変更及びフィルターが効かないのでプレイしていません。
以下のURLからサントラが買えるので気になった方やゲーム内やこの動画内で流れてない曲が欲しい人は買ってみてください。
https://playtonicgames.bandcamp.com/album/yooka-laylee-and-the-impossible-lair-retro-remix-soundtrack
公式で8bit音源の追加と最初からGBフィルターが実装されているので
自分の考えた設定を取り入れて表面はカラーのないGB、裏面はGBカラー対応の妄想で作成。
マップ画像やサントラの表紙も加工してGBっぽさをもっと体験できるようにしてみました。
30分を超えると主に音に不具合が出るので全4分割になります。
スーパーゲームーボーイの背景にしているのはGBフィルターのみだと効果音と音声はそのままで
GBで表現不可な音が出るのでスーパーゲームボーイの拡張機能による超音質という設定。
今までうpした動画(実況は有りません)series/24473
今までの実況はこちら→mylist/38701952
(FX)銀河お嬢様伝説ユナFX 哀しみのセイレーン -Galaxy Fraulein Yuna FX- Soundtrack
1996年3月8日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「銀河お嬢様伝説ユナFX 哀しみのセイレーン」の全曲集です。
銀河お嬢様伝説ユナのメディアミックスによるOVAの1作目「哀しみのセイレーン」をゲーム化した作品でシリーズ全体では3作目。
アドベンチャー面はユナ、ユナ2同様のコマンド選択式でユナ2の3Dダンジョンの要素が引き継がれ、ミニゲーム数が大幅に増えている。
賛否両論点
アドベンジャーゲームとしては謎解きなどの要素は皆無で、選択肢の度に正しいコマンドを選択するだけで進行する。
アニメの様にテンポよく進められるととるか、物足りないととるかはプレイヤー次第。
評価点
削られたシーンもあるが、OVA版未視聴ならアドベンチャーゲームとしては一応、楽しめる。
アドベンチャーのシステムは、『ユナ2』に近く短いが特に出来が悪いわけではない。
DVDがプレミア化しているため代わりにはなるかもしれない。
OVA版視聴済みのプレイヤーならどの選択肢を選べば進行するか、というのがある程度分かるため余計な選択肢を選んでOVA版にはなかった各キャラのぼやき、やり取りを聞く楽しみはできる。
おまけとして設定資料やグッズの画像が見られる。
一応、新規に追加されたCGやムービーもある。
オープニングとエンディングムービーだけは他のPC-FXのソフト同様、ウィンドウ無しで見られる
。
【rust】ワイプダッシュ!!最短でロケット発射場へ行く方法
こんにちは、村山ソラです。今回はワイプダッシュ向けに動画を作りました。マップサイズはデフォルトの4000、シード値1のマップを使ってます。今回は説明用に動画をとったので、のんびりしてますが、頑張れば20分くらいで行けるようになるでしょう。
※重要
・この方法はミニヘリを使いますが、精密な操作を要求されるので、
プロの人以外はマネしないでください。
・ロケット発射場のサムタレットの射線を理解してない人はマネしないでください。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
server:yuu000さんの自鯖
クランの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Frequency→https://www.youtube.com/channel/UCPSX-g40Ti1c5C7sbGNtGzA
(FX)超神兵器ゼロイガー -Super God Trooper Zeroigar-Soundtrack
1997年8月8日に日本電気ホームエレクトロニクスから発売されたPC-FX唯一の2Dシューティング「超神兵器ゼロイガー」のBGM集です。
PC-FXの末期に発売された。このころのFXはサターンとプレステに次世代機戦争で大敗してハードの末期に入りギャルゲーや18禁のソフトがラインナップに並んでいるのが珍しくなかった。
そんな中発売されたこのソフト。ハード初の2Dシューティングゲームだった。
本編は3+αのモード構成になっており、初期状態ではストーリーがある本編に値するモードの『アニメモード』やりこみ重視の『ステージモード』スコアなどの競い合いの『トライアルモード』の3つが選択できる。また、アニメモードを「難しい」でクリアすることで『さくらいがーモード』が選択できるようになる。
Tracklist
01 BGM #01 00:00
02 BGM #02 02:51
03 BGM #03 07:21
(FX)お嬢様捜査網 Soundtrack
1996年5月31日に発売された「お嬢様捜査網」PC-FX版のBGM集です。
世界観は「卒業」の基本シリーズや「センチメンタルグラフティ」と同じである。本作の5人組は全員が1年B組の所属であり、『卒業 〜Graduation〜』の生徒は2期先輩、『卒業II 〜Neo Generation〜』の生徒は1期先輩という設定となっていて、作中に「卒業 〜Graduation〜」の高城麗子が登場する。本作は基本シリーズと違って主要生徒の育成シミュレーションゲームではなく、探偵ゲームであるが、以上のことから本作も「卒業シリーズ」の1つに数えられている。なお、企画段階の仮タイトルは「卒業III」だった。 そのゲーム版の主人公は美術品専門の盗賊、「怪盗ナルシス」に憧れを抱き、活動する怪盗志願者。探偵クラブの面々とナルシスの模倣犯として対決し、美術品と彼女たちのハートを奪わんと暗躍する。
(FX)パチ夫くんFX 幻の島大決戦 Soundtrack
1995年9月22日に発売された「パチ夫くんFX 幻の島大決戦」の全曲集です。
パチ夫くんシリーズ(パチおくんシリーズ)は、1987年から1998年にかけてココナッツジャパンエンターテイメントから発売されていたコンピュータゲームシリーズ。基本的なジャンルはパチンコゲームだが、アクションゲームやパズルゲームなどもある。ファミコン以来の長期シリーズのFXバージョン。全く分野の違う少女達がパチンコで対決!キャッチフレーズは、挑戦者たちよ、勝利した者には、どんな望みもかなえてやろう
【rust】ワイプダッシュ!!17分でロケット発射場を攻略する方法
こんにちは、村山ソラです。今回は前回に引き続き、ロケット発射場を攻略します。無駄な動きを減らし、必要最低限のアイテムのみを回収し、最速を攻略を目指しました。17分で攻略というのは10個の異なるマップでの最速であり、平均は20分でした。
※重要
・この方法はミニヘリを使いますが、精密な操作を要求されるので、
プロの人以外はマネしないでください。
・ロケット発射場のサムタレットの射線を理解してない人はマネしないでください。
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
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クランの皆様
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効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Frequency→https://www.youtube.com/channel/UCPSX-g40Ti1c5C7sbGNtGzA
【rust】ソロプレイヤー必見!カードキーをを使わずモニュメントを攻略する方法
こんにちは、村山ソラです。今回はソロプレイヤーでも効率よく箱を回収する方法をご紹介いたします。ある程度ヘリ技術が必要になりますが、できるようになると世界が変わります!!即死するリスクはないので野良鯖ででも練習してみてください。
※重要
・この方法はミニヘリを使いますが、やや精密な操作を要求されるので、
慣れてる人以外はマネしないでください。
・今後、ヘリの乗り方・上達方法について投稿を予定しております。
~トレインヤード屋上の降り方~
https://youtu.be/XlFBdnZ6sg8
~ご協力頂いた皆様~
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クランの皆様
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~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Frequency→https://www.youtube.com/channel/UCPSX-g40Ti1c5C7sbGNtGzA
ワイアット The 4th Unit Series/FM TOWNS 修正版soundtrack
1#0:03 2#1:30 3#5:20 #7:03 4#7:53 5#8:45 6#10:01 7#12:27 8#13:52 9#15:35 10#18:02 11#20:23 12#22:46 CD1#23:00 CD2#29:47 CD3#30:21 CD4#34:08 CD5#36:19 CD6#40:07
内蔵音源BGMはタウンズ実機から録音・編集しています。
曲名は不明で、Fortress"KAISERBURG"以外の各タイトルは仮のものです。
(綴りすら危ういです)
今年始め、データウエストがゲーム事業再始動と知り「ワイアットの続き出ないかな」と浮かれてBGM聞いてたら、主要曲1曲忘れてる事に気付き、自粛に乗じてようやく録り直しました(画像で指すところのBGM09、CD-DA最後の曲の内蔵音源版です)。せっかくなので短い曲は以前より長めに録音、カイザーブルクBGMは(タウンズ本体に申し訳ないながらも)駆動中CDトレイ開閉とツギハギ編集でどうにかSE無しっぽくしました。内蔵音源サウンドテストさえあれば、こんな事には。プレイ中に聴ける曲は取り合えず拾えたかなと思います。
余談ですが、ソリチュード上下巻やシャムハトでのMMLデータやリメイク版インビテーション主要BGMを手掛ける進藤さんは、本作ではテストプレイにクレジットされています。
以前挙げた動画を御覧頂いたりコメントくださった皆様、どうもありがとうございました。
今後のデータウエスト、未完の4thユニットシリーズの続編や、彩さん絡みの無い現役時代の降矢木さん・もしくは樋渡さんサイドでのPDS新エピソード、オートマッピングつけて遊びやすくしたシャムハトorブレイヴ・プローヴリメイク、お蔵になったバウンティアームズ、もしくは完全新作…等々、夢と期待と妄想が膨らみますね。
【rust】5/8アップデート後でも健在!!キーカードなしでロケット発射場を攻略する方法
こんにちは、村山ソラです。今回は5/8アップデートにて、サムタレットが2基追加されたロケット発射場で、キーカードなしで攻略する方法をご紹介いたします。また、これまでヘリを使った浄水場・トレインヤードの攻略方法は現在使用できません。ご注意ください。この方法を採用したワイプダッシュ向け動画については、今週中に投稿する予定ですので、しばしお待ちを!!アップデート内容については次回動画にてご紹介予定です。
※注意
・やや繊細なヘリ操作を要求されます
・おそらくこの方法も次のアップデートで使用不可になる可能性があります
~ご協力頂いた皆様~
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クランの皆様
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~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
Nash Music Library→https://www.nash.jp/fum/
D-elf.com→https://www.d-elf.com/
くらげ工匠→http://www.kurage-kosho.info/machine.html
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Frequency→https://www.youtube.com/channel/UCPSX-g40Ti1c5C7sbGNtGzA
【rust】5/8アップデート紹介。農業が簡単に!?モニュメントが大変なことになりました。
こんにちは、村山ソラです。今回は5/8アップデートの内容をご紹介いたします。いいこともあれば悪いこともなりました。モニュメントの改造はとても痛いです。ロケット発射場のサムタレット強化はあまり影響がなかったです。次回、ワイプダッシュ向け動画を投稿致します。これから急いで作成致しますので、しばしお待ちを!!
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
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server:yuu000さんの自鯖
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効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
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Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/bgm/
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NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
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【rust】新ワイプダッシュ、サムタレットが強化されても大丈夫!!
こんにちは、村山ソラです。今回は5/8アップデート後のロケット発射場を最短でクリアする方法をご紹介致します。2基追加され、銃弾・爆発物でしかダメージを与えられなくなりましたが、これまで通り簡単に攻略することができます。一番の難所は、赤箱から火の矢がでるまでです。出ないときは本当に時間がかかるので、時間にかなりのブレが生じるでしょう。
※注意
・火の矢がでるまでかなり時間がかかる場合もあります
・やや繊細なヘリ操作を要求されます
・2020/5/9時点の情報です。今後修正され、使えなくなる可能性があります。
~新ロケット発射場の攻略方法~
https://youtu.be/hfHCHYo5M9w
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魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
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【海腹川背】「川・上流」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
川・上流フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
タイトルは 【作品名】収録曲名【高音質】 で統一していきます
ゲーム音楽:mylist/38113072 ゲーム音楽2:mylist/49252956
MHシリーズ:mylist/38231638
アニメ音楽:mylist/39661475
【海腹川背】「川・渓流」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
川・渓流フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
タイトルは 【作品名】収録曲名【高音質】 で統一していきます
ゲーム音楽:mylist/38113072 ゲーム音楽2:mylist/49252956
MHシリーズ:mylist/38231638
アニメ音楽:mylist/39661475
【海腹川背】「海・磯」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
海・磯フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
タイトルは 【作品名】収録曲名【高音質】 で統一していきます
ゲーム音楽:mylist/38113072 ゲーム音楽2:mylist/49252956
MHシリーズ:mylist/38231638
アニメ音楽:mylist/39661475
【海腹川背】「海・大海原」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
海・大海原フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
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アニメ音楽:mylist/39661475
【海腹川背】「海・波止場」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
海・波止場フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
タイトルは 【作品名】収録曲名【高音質】 で統一していきます
ゲーム音楽:mylist/38113072 ゲーム音楽2:mylist/49252956
MHシリーズ:mylist/38231638
アニメ音楽:mylist/39661475
【海腹川背・旬】「多摩川」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
多摩川フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
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【海腹川背・旬】「長瀞」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
長瀞フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
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【海腹川背・旬】「磯」面BGM【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
磯フィールド 「海腹川背 SOUNDTRACK」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
タイトルは 【作品名】収録曲名【高音質】 で統一していきます
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