キーワード SoundTrack が含まれる動画 : 6604 件中 4065 - 4096 件目
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(FX)スーパーパワーリーグFX -Super Power League FX-Soundtrack
『パワーリーグ』(POWER LEAGUE)は、1988年にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたPCエンジン用野球ゲームおよびそのシリーズ。長らく、PCエンジンを代表する野球ゲームとしてあり続けた。以来1998年までに、家庭用ゲーム機において全13作が発売された。
1996年4月26日に発売されたハドソン最後のPC-FX用ソフト「スーパーパワーリーグFX 」のBGM集です。
タイアップ・・・・・フジテレビ ・・・実況担当:福井謙二 ・・・プロ野球ニュース:福井謙二、八木亜希子
【WoWS】smalandの使い方①炎上勝法
こんにちは、村山ソラです。今回はsmalandについてご紹介致します。この艦艇は魚雷による抑止力が効かないので、嫌がらせで戦意を喪失させるのが勝利のカギです。進行する敵との距離は10kmくらいから引き撃ちを繰り返すのがベスト。
~yuu000のディスコードリンク~
https://discord.gg/3ctGgQF
※最新のmodをチェックしたい場合はこちら。
~オープニングのカットイン~
https://www.youtube.com/watch?v=LBYjSAskfzk&feature=youtu.be
~動画内で使用した「玉藻の前」ボイスmod~
https://drive.google.com/open?id=1AwyyILfwKRkl9tvk0TaU3jgw-3fVrMRb
~ご協力頂いた皆様~
代表・管理・RUST担当:村山ソラ
WOWS担当:yuu000
3 creatorsの皆様
応援頂いてる視聴者の皆様
~使用している音源のサイト~
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
MUSMUS→http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド→https://pocket-se.info/
PeriTune→http://peritune.com/
Otologic→https://otologic.jp/free/se/store01.html
甘茶の音楽工房→https://amachamusic.chagasi.com/genre_soundtrack.html
魔王魂→https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
Grandioso→http://www.grandioso.info/
NCN→https://www.youtube.com/channel/UCZcLjfDvDHsa5EgXsY-63lQ
NCS→https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
【第三回チュウニズム公募楽曲】Decisive Battle【シルヴィアス部門】
5/10Re::Master::https://www.nicovideo.jp/watch/sm36835180
『決戦::カーテンコールを告げる乙女』
Title::Decisive Battle
Artist::G-REN
Junre::Hard Soundtrack
BPM::200
Twitter::@G_REN_58
Mail::2018TRIDENT(at)gmail.com
Font::Infinity
Maker::かものはし様(Twitter::@KAMOnIAIA)
公式の動画素材を利用しています。
よろしくお願いします。
PS::Decisiveです。作者もなぜか間違えるけどDesiciveじゃないです|д゚)
(GB)中嶋悟監修 F-1 ヒーロー GB '92 -F1 Pole Position-Soundtrack
1992年8月11日にバリエから発売された「中島悟監修 F-1 HERO GB ’92」の全曲集です。人気レースゲームのゲームボーイ版第2弾。レース中の操作の改良などを行い、ライバルの名前に実名が使われたりと、大幅にパワーアップしている。3Dレースゲームで重要な「視界」の範囲も広まり、遊びやすさを重視した作品だ。(ゲームボーイパーフェクトカタログより 発売:ジーウォーク)racklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:3803 BGM #03 02:5004 BGM #04 03:2705 BGM #05 04:4306 BGM #06 05:4607 BGM #07 06:4108 BGM #08 07:3109 BGM #09 08:2110 BGM #10 08:3911 BGM #11 09:0212 BGM #12 09:5713 BGM #13 10:4414 BGM #14 11:2515 BGM #15 12:4116 BGM #16 14:0017 BGM #17 15:0018 BGM #18 15:4119 BGM #19 16:5720 BGM #20 18:0821 BGM #21 19:13 カテゴリゲーム
(PCE-TG16)メタルエンジェル -Metal Angel-Soundtrack
1993年9月24日にパック・イン・ビデオから発売された「メタルエンジェル」の全曲集です。バトルスーツを着て戦う少女達を育成するシミュレーションゲームのシリーズ第一作目。本作は「プリンセスメーカー」によって巻き起こった育成ギャルゲーブームに乗って作られた育成モノの一つ。プレーヤーが決めたスケジュールにより少女達は成長し、試合ではコーチとして指示を与える。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)パッケージのキャラクターデザインは本田猛が担当。-声優リスト-天野翔子:冬馬由美、桜小路香:久川綾、早坂真琴:國府田マリ子、結城アニー:佐藤麻子、李雷娘:大塚瑞恵/td>、キャサリン:篠部みゆき、ケンヒ:(篠部みゆき)、 小田桐マネージャー:永島由子、カチューシャ:(永島由子)、金麗華:(久川綾)、クリス:(冬馬由美)、ミャオ:(國府田マリ子)、シヴァ:(佐藤麻子) 、 イライザ・アイスバーグ:(大塚瑞恵)、エリザベス:(大塚瑞恵) 、江川央生:オープニング参考Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3103 BGM #03 03:3604 BGM #04 07:1205 BGM #05 12:1806 BGM #06 17:1907 BGM #07 20:51
(PCE-TG16)パワースポーツ -World Sports Competition-Soundtrack
1992年10月10日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「パワースポーツ」の全曲集です。“パワー”シリーズにオリンピックムード一杯のマルチスポーツゲーム登場。予選・決勝の6日間の得点を争う。興奮の5人同時プレー。6競技全18種目で熱戦を展開。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3803 BGM #03 02:0104 BGM #04 03:0405 BGM #05 03:5706 BGM #06 05:1007 BGM #07 06:1308 BGM #08 07:1609 BGM #09 08:2910 BGM #10 10:0211 BGM #11 11:0512 BGM #12 12:1813 BGM #13 15:0014 BGM #14 15:1215 BGM #15 15:1916 BGM #16 15:2717 BGM #17 15:35
(PCE-TG16)パワーイレブン -Power Eleven-Soundtrack
1991年06月21日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「パワーイレブン」の全曲集です。“パワーシリーズ”の新領域はサッカーゲーム。ワールドカップの興奮をそのままゲーム化。多様なフォーメションの選択でよりリアルなゲームを実現。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:2303 BGM #03 03:1604 BGM #04 05:5905 BGM #05 08:1206 BGM #06 09:0007 BGM #07 09:4308 BGM #08 11:4609 BGM #09 15:2910 BGM #10 17:1211 BGM #11 18:4512 BGM #12 19:4413 BGM #13 20:0714 BGM #14 20:4015 BGM #15 22:4316 BGM #16 24:2617 BGM #17 25:0618 BGM #18 25:1219 BGM #19 25:19
(PCE-TG16)パワーテニス -Power Tennis-Soundtrack
1993年6月25日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「パワーテニス」の全曲集です。ハドソンの“パワー”シリーズに正統派テニスゲームが登場。多彩なモードでゲーム性も本格的。世界8大会をサーキットしてワールドチャンピオンを目指します。Tracklist01 Title 00:0002 Menu 00:1603 World Tour 01:0904 Match Start 02:1205 Game Set 02:2106 Winner 02:2907 Sports News 03:3208 Player Stats 03:3809 Rankings 04:2110 Champion 05:1411 Game Over 06:4712 Ending 07:5013 Credits 09:33
(PCE-TG16)コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ -Cosmic Fantasy-Soundtrack
日本テレネットのブランド「レーザーソフト」(メガCD版のみ「RIOTブランド」)によるRPGシリーズで、企画・シナリオ・監督は越智一裕、メカデザインはアニメーターの小原渉平。CD-ROMによるテレビゲームの黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品である。該当シーンは作品中は「ビジュアルシーン」と呼ばれている。ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となった。このうち漫画版は、月刊PC Engine FAN誌に越智一裕によって1年3ヶ月間連載され、いくつかのコマを修正後に単行本(全2巻・徳間書店)化された。その時と第1作目「冒険少年ユウ」を比較すると、顔の輪郭など明らかに絵柄が変化している。シリーズ作品中PCエンジン版の「2」と、メガCD版の「ストーリーズ」のみ英語に翻訳されて、アメリカをはじめとした日本国外で発売された。コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ 1990年3月30日 に発売。主人公はユウとサヤ。PCエンジンCD-ROM2システム黎明期に出来たRPG。このゲームのオープニングは西村知美が歌う「光の海の中へ」が起用された。2018年7月24日よりプロジェクトEGGにて配信開始。 Tracklist01 Theme of Nyan 00:0002 Algernon 01:3803 Field 03:2404 Encounter 06:0205 Battle 06:1006 Battle End 08:1107 Deserted Village 08:1908 Inn 10:2509 Good Night 12:0310 Deserted Inside 12:0911 Forest, Cave 14:0012 Boss Appearance 17:2013 Boss Battle 17:2814 Peaceful Village 19:2015 Peaceful Inside 21:4916 Peaceful Town 22:5917 Castle 26:0018 Fortress 27:3119 Tower 29:3120 Mansion of Dolan 31:3221 Remains 33:4922 Ship 36:5123 Dragon's Cave 38:3024 Morgan Castle 40:2525 Theme of Yuu 43:0026 Game Over 46:3527 Unused 46:4928 Unused 2 46:56
【RWBY Volume2 Soundtrack】Dream Come True アコギで弾いてみた【海P】
お久し振りです、海Pです。メリークリスマス。
海PがRWBYで弾いてみた活動を始めて5年が経ったらしい。嘘やろ。
ってことで今回はRWBY Volume 2からDream Come Trueをアコギで弾いてみました。
アコギって録るのムズイですね。上手く録る方法を教えて欲しい。
ところで最近ライザのアトリエをクリアしました。ライザちゃん可愛いし滅茶苦茶面白いからみんなもやって。
それはそれとしてルビーちゃんペロペロ!!!!!
マイリス→mylist/49866155
コミュ→co1575251
Twitter→@umiP2525
Illust:いえすぱ→@mojojoj27827860
pixiv/id=11262337
ルパン三世 Part5 英語吹替版 第23話 I think I'm starting to hear it, too... My own personalized soundtrack
ルパン三世 Part5 英語吹替版 第23話 I think I'm starting to hear it, too... My own personalized soundtrack
画像は字幕版,音声は吹替版です.
次元:Richard Epcar
ルパン:Tony Oliver
五ェ門:Lex Lang
ネクサス:Richard Epcar
Mr.ゴールド:Michael Sorich
メロン:Karen Strassman
ピーカブー:Jordan Reynolds
リン:Jordan Reynolds
エンゾ:Jeff Schine
不二子:Michelle Ruff
アミ:Cristina Vee
ルパン三世 英語吹替版 mylist/63397564
アニメ 英語吹替版 1 mylist/59702387 2 mylist/64553448
うpした動画 1 mylist/45235464 2 mylist/56214846 3 mylist/60873351 4 mylist/65521382
(レコードで) うる星やつら - 平野文 「ラムのバラード」 (聞こう) 1982
【イヤフォン推奨】1983年に発売された平野文のシングル【ラムのバラード】 を。平野さんのアルバムがいつかCDで再発してほしいところ。audio-technica AT-PL300で直接PCに取り込み、動画はPanasonic DMC-TZ1で撮影、Windowsムービーメーカーで手動同期しました。盤はメンテナンスしてません。
Taken from the anime film "Urusei Yatsura: Only You", ripped from the vinyl. I also have "Urusei Yatsura - the Hit Parade 2" picture disc, but I can't play anytime because its rare in my opinion outside Japan... Whatever the films quality are bad, I'll treasure from now on :)
Data from discogs:
Label: Canyon – 7A0240
Format: Vinyl, 7", 45 RPM, Single
Country: Japan
Released: Dec 1982
Genre: Pop, Stage & Screen
Style: Soundtrack
Using turntables: audio-technica AT-PL300 Record Player [Japanese Edition]
Import version of AT-LP60.
Copyright goes to Pony Canyon and other labels.
(GB)リングレイジ -Ring Rage- Soundtrack
1993年1月29日にタイトー(現:スクウェア・エニックス)から発売された「リングレイジ」の全曲集です。因みにアーケード版は1992年に稼働されました。純粋な格ゲーというよりは『マッスルボマー』のような格ゲーよりのプロレスゲームで、レスラーのみでなく空手家やボクサーもおり、各キャラが格ゲーっぽい必殺技も装備している。家庭版は何故か携帯機のゲームボーイにのみ移植されたが、容量の都合でテッカード、BBスコーピオン、ナックルの3人が削られている。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3303 BGM #03 01:2804 BGM #04 02:5705 BGM #05 04:0506 BGM #06 04:3707 BGM #07 05:2508 BGM #08 05:58
The Omen(1976) Soundtrack 10.The Dog's Attack
「最終警告!たけしの本当は怖い家庭の医学」で使用されたBGMのひとつです。
聞き覚えのある所は#04:55くらいから
【ファンメイドMV】 (Marvel) Avengers | We have to go by Gamerstrix
tubeより
アイアンマン~エンド・ゲームまでのトリビュート動画。映像・音楽共に素晴らしかったので紹介。
使用曲:We Have To Go (Transformers: The Last Knight Soundtrack) Steve Jablonsky
動画製作者:Gamerstrix https://www.youtube.com/channel/UCudnvU_rZ-TlQfOqLxguz8A
その他のファンメイドMV→sm34929686
その他のマーベル関連予告や動画一覧→mylist/49599318
【アサシンクリード オデッセイ】『アトランティスの裁き』 謎かけの陶片"全て"解析!【Assassin's Creed Odyssey】
...忘れてた。
主に自宅で、ゲームやりながら
雑談していきます。FPSは酔っちゃうね、
YouTubeもよろしくどうぞ。
【https://www.youtube.com/channel/UCmwPr-99Mkb15N7sH0Q5P5g?view_as=subscriber】
Twitter
【@Makoto_playGame】
楽曲使用
作詞・作曲・歌:はなP∞ / ミックス:こおろぎ
【今は時を待て】
H5 audio DESIGNさん
【Misty / future bass, soundtrack】
【アサシンクリード オデッセイ】課金装備「ヘリオスパック」紹介!+アップデートVer.1.40【Assassin's Creed Odyssey】
主に自宅で、ゲームやりながら
雑談していきます。FPSは酔っちゃうね、
課金装備「ヘラクレスパック」「ヒドラ海戦パック」紹介!
【https://www.nicovideo.jp/watch/sm35205090】
最強・最高のテクニック!受け流しの極意
【https://www.nicovideo.jp/watch/sm35114888】
YouTubeもよろしくどうぞ。
【https://www.youtube.com/channel/UCmwPr-99Mkb15N7sH0Q5P5g?view_as=subscriber】
Twitter
【@Makoto_playGame】
楽曲使用
作詞・作曲・歌:はなP∞ / ミックス:こおろぎ
【今は時を待て】
H5 audio DESIGNさん
【Misty / future bass, soundtrack】
(GB)ハイパーロードランナー -Hyper Lode Runner-Soundtrack
1989年9月21日発売に発売されたバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)初のゲームボーイ用ソフト。アーケード版と比べて自機の移動スピードがはるかにアップしておりプレーしやすさが格段に増した。殆どのステージに「鍵」と「扉」があり、扉を開けて入ると裏ステージに行くことが出来るが、この裏ステージの金塊も全部集めないとステージクリアとはならない。裏ステージには時間制限があり、一定時間が経過すると扉が閉まって戻れなくなり、クリア不可能となってしまう[37]。ただし扉をくぐって再度入りなおせば時間はリセットされる。 ステージのエディット機能は本作にも搭載されており、通常のステージと同様の広さのものを4面分作成することができる[37]。扉と鍵を配置して裏ステージを作ることも可能だが、自作ステージの保存はできない。クリア後表示のパスワードを使って任意の面から開始できる。その「ハイパーロードランナー」の全曲集です。Tracklist01 Title Screen 00:0002 BGM 1 00:2803 All Gold Collected 01:1404 Level Clear 01:1805 BGM 2 01:2406 BGM 3 02:0307 Game Over 02:51
【beatmania IIDX26 Rootage】Technicolour Dreams(SPN/SPH/SPA)
「beatmania IIDX 26 Rootage ORIGINAL SOUNDTRACK」
サントラ発売記念
なかのひと:L.SMK
正規
SPA 最後のCNがフルコンキラーでキレてる
SPHが一番叩いてて楽しいです。
■その他音ゲー関連で製作したもの:mylist/22812796
[GBA]鉄拳アドバンス SOUNDTRACK
2001年12月21日にナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「鉄拳アドバンス」の全曲集です。画像は海外版パッケージのものです。【 ハードの機能をフルに使用 】回転機能を利用した軸移動高いレベルの拡縮機能を活かした無限フィールド 【 通常の2D格闘のそれを遥かに超えたアニメパターン数 】見た目はまるでポリゴン! 2D格闘ながらも、「鉄拳」らしさを失わない仕上がりです。 【 PS版、業務用でのフィーチャーはほとんどフォロー 】空中コンボ、10連コンボ、投げコンボ、関節コンボ、軸移動、無限フィールド、鉄拳独特のダウン時の攻防(ダウンしても無敵にならない)などを完全再現。 【 無理のない操作系の移植 】ゲームボーイアドバンスは2つボタン。鉄拳は本来4つボタンですが、基本はB・Aをパンチ・キックに、無理なく振り分けます。LRボタンも使いますが、あくまで補助的です。(【L】はタッグ戦のときのキャラチェンジ、【R】は投げ技系) 【 バックアップ対応でハイスコアセーブが可能 】 【 キャラクター全11人】仁、ポール、ロウ、ニーナ、キング、吉光、ガンジャック、シャオユウ、ファラン、三島平八、真・平八。
(GB)コナミック ゴルフ -Ultra Golf-Soundtrack
1991年11月1日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「コナミック ゴルフ」の全曲集です。スタンスを変えることでボールを曲げるショットが打てたり、ミートポイントを変えてスピンをかけたりと、細かい調整が利くのが特徴。ショットする地形が傾斜していることもあり、実戦さながらのプレイが楽しめる。バックアップ機能搭載なので、スコアが残せるぞ。 ・1人用でも2人用でも楽しめる。2人用は対戦ケーブルなしでできるぞ。 ・トーナメント、プラクティス、レコード、マッチプレイ、ストロークプレイのモードがあります。但し、マッチプレイとストロークプレイは2人用の時のみです。 ・ショットを打つ時の画面がとても見やすく分かりやすいぞ。ゴルフゲーム初心者でも安心だ!「システム、音楽、演出、とてもよく出来ていて 頑張る気を駆り立ててくれます。」Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:1503 BGM #03 00:4304 BGM #04 01:0505 BGM #05 01:2206 BGM #06 01:3807 BGM #07 02:0008 BGM #08 02:2509 BGM #09 02:4110 BGM #10 02:5011 BGM #11 02:5912 BGM #12 03:0813 BGM #13 03:1714 BGM #14 04:1115 BGM #15 05:0516 BGM #16 05:5717 BGM #17 06:5118 BGM #18 07:4519 BGM #19 08:3920 BGM #20 09:3321 BGM #21 10:0122 BGM #22 10:2923 BGM #23 10:5924 BGM #24 11:3125 BGM #25 11:3826 BGM #26 11:4227 BGM #27 11:4628 BGM #28 11:5229 BGM #29 11:5830 BGM #30 12:0231 BGM #31 12:0632 BGM #32 12:1433 BGM #33 12:1834 BGM #34 12:21
【Acoustic Arrange】デレマス STORY【UTAUカバー】
アイドルマスターシンデレラガールズ アニメORIGINAL SOUNDTRACKに収録の「STORY」を一人で演奏しました。
ボーカルはUTAU音源にお任せ。
カッタウェイのアコギが無いのでギターソロはやむなくエレキを使用。ぐぬぬ
コピーして改めて思いましたが各BGMもStar!!もM@GIC☆も入れ込んでまとめ上げてて田中秀和さん天才ですね…
YouTube:https://youtu.be/bZlFggKZj1k
使用機材
Seagull Excursion Natural Solid Spruce Folk SG Isys+
Fender American Special Stratocaster
VOX Joe Satriani Ice 9 Overdrive
TOMBO トンボ 10ホールズハーモニカ E調 メジャーボーイ 1710
SHURE SM58
ZOOM UAC-2
UTAU音源
凛パート :櫻歌ミコ 第二形態多音階音源 http://miko35.info/
卯月パート:櫻歌ミコ ロリ多音階音源新録版 http://miko35.info/
未央パート:重音テト 『連続音』+『単独音』 http://kasaneteto.jp/
奈緒パート:波音リツ 強連続音 http://www.canon-voice.com/index.html
加蓮パート:闇音レンリ 統合音源(Ver1.5) https://renrivoice.wixsite.com/renri-voice
original: https://www.youtube.com/watch?v=Vjbg-i3M52M
(GB)プロレス-Human Wrestling-Soundtrack
プロレスは、1990年9月14日にプロレスゲームの老舗ヒューマン(現:スパイク・チュンソフト[旧:スパイク])から発売されたゲームボーイ向け(GB)初のプロレスゲーム。HUMAN(旧:スパイク)が出しただけあってゲーム性は折り紙付き。難易度は若干高め。登場キャラは8名。 多彩なキャラから選んで戦い、伝説のラスボス(Mr.ヒュー)を倒そう! キャラは当時のプロレスラーをモチーフにしたものが多い。 (★は5段階評価) ストーリー ★ もしかすると設定が あるのかもしれませんが ストーリー性があるとは 思えませんでした。 ラスボスのMr.ヒューも ド派手な技を 使うでもなく・・・。 キャラクター ★★ 実在レスラーをベースにした オリジナルレスラーで 構成されています。 ビジュアルも名前も そのままなのに なぜか国籍をイジられた キム・リキに免じて ★は2つで。 BGM ★ ゲームボーイですからね。 これはやむなし。 操作性 ★★ ダッシュが スタートボタンなので やりにくさを感じました。 それでもトペもできるようで 色々頑張っている印象は ありますね。 場外戦が打撃技しか 使えないところが 物足りない印象です。 プロレス度 ★★ 技は少ないですが プロレスゲームを 遊んでいる感覚はあります。 ファイプロ度 ★★★ 腰を落としたら ボタンを押すという ファイプロシリーズ おなじみのスタイルは 確立されています。 タイミングが少し 分かりにくいですが それもまた味なのかなと。 総合評価 ★★ ハードがゲームボーイで 発売も初期の頃ですから 色々と残念なところも。 ただ、当時はこれが 限界だったのかなとも 思いますね。 この内容で 「プロレス」というタイトルは 重すぎる気がしますが 「ファイプロGB」として 捉えるのであれば まずまずだったのかなと。 ちなみに、ファミコンで、プロレスという名称で任天堂から登場していますが、開発にはヒューマンが関わっていたそうで、その流れも引き継いでいると言ってもいいのかもしれません。 Tracklist01 Title Screen 00:0002 Mode Select 01:5603 Championship Match 03:0804 Regular Match 04:3005 Match Results 06:0906 Wrestler Select 08:4307 End Credits 10:42
(FC-NES)燃えプロ!最強編 -Bases Loaded 4-Soundtrack
発売日:1991年11月22日燃えろ!!プロ野球シリーズの作品です。 基本的なシステムとしては、前作の受け継いだという感じになっています。変更点としては、ペナントが復活した事、選手の名前が実名になった事です。 ちなみに燃えろ!!プロ野球シリーズは、1作目は一応実名ぽかったですが、大人の事情を考慮されていなかったようで、2作目からは変更になっていたりしますが、本作からは許可を得て正式に実名になったようです。 更に選手のプレー内容によって、選手の調子が変化するシステムが導入されています。例えば、投手の場合、三振を取ると調子が上がっていきますが、得点を取られると調子が下がっていったりします。失点した時に出るアニメーションとコメントが少し切なかったりします。野手の場合はエラーなどが影響します。 前作は、感動編でしたが、本作は最強編と意味不明なタイトルは本作にも付いています。最強だったかはわかりませんが、ファミコンでの燃えろ!!プロ野球シリーズの最終作になった作品です。ただし、シリーズとしては、まだ他のハードで続く事になります。 ちなみに、野球以外の燃えろシリーズも本作以降登場していませんので、燃えろ!!シリーズとしてもファミコン最終作となっています。 その「燃えプロ!最強編」の全曲集です。Tracklist01 Title 00:0002 Menu 00:3603 Game 1 01:5804 Game 2 03:0105 Game 3 04:3406 Home Run 06:0707 Change Sides 06:2008 Brawl Cutscene 06:2409 Game Start 06:3210 Game Set 06:3711 Passeword Given 06:43
(GB)ぺんぎんくんWARS vs.-Penguin Wars-Soundtrack 全曲集
1990年3月30日にアスキーから発売された「ぺんぎんくんWARS vs.』の全曲集です。ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、合計25点となっている。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り17.92点(満30点)。STAFFプロデュース:T.ISHIWATAゲーム・デザイン:いけだこういちプログラム:たかとりみつはるグラフィック:島居貴史音楽:おぎはらみつのりマニュアル:はたのかつひろTracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:5603 BGM #03 02:2204 BGM #04 03:0405 BGM #05 03:5906 BGM #06 04:5507 BGM #07 06:0308 BGM #08 06:5009 BGM #09 07:2910 BGM #10 07:3511 BGM #11 07:4212 BGM #12 07:50
(GB)マスターカラテカ-Master Karateka-Soundtrack
1989年12月28日に新生工業(開発:トーセ)から発売された「マスターカラテカ」の全曲集です。内容は、一部のシステムが見直され、アイテムの導入・防御の導入・システムの調整・グラフィックの書き換えなどが行われ、構えを取らずに攻撃を受けても即死はしない。パワー・ライフ・スピードの3種類のパラメータの振り分けができるようになった。ただし実際のプレイで必要なのはほとんどスピードのみである。ザコ敵のワンパターンな行動、描写されるキャラのサイズが画面に対して大きい割に、モノクロの中間調がほとんど使われない点、前述のパラメータ振り分けシステムの破綻などから、ゲームとしての評価は低い。通信ケーブルに対応しており、2人同時での対戦プレイが可能となっている。ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・6・7・4の合計22点となっている。 レビュアーの意見としては、「(ファミリーコンピュータ版の)なめらかなアニメーションが忠実に再現されている」と評されている。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、13.12点(満30点)となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ゲームボーイ オールカタログ」では、「動きはとてもなめらかでいいが、画面が単調なのも確かだ」と紹介されている。まさにゲームボーイソフトのクソゲー界の王道です。
[GBA]シスター・プリンセス RePure SOUNDTRACK
ゲームボーイアドバンス対応ソフト。プレイステーション版『Sister Princess 2』の発売日と同じく、2003年3月20日にマーベラスエンターテイメント(現:マーベラス)より発売された。ゲームのシナリオは、アニメ版のストーリーズパートをベースにしている。1回目のプレイは可憐シナリオ固定で、2回目以降のプレイで他の11人のシナリオが選択可能になる(さらに隠しシナリオも有り)。アニメ版で展開された話の後日談的なシナリオも存在する。画面左には妹の「ドキ度」(好感度)が8段階で表示されており、プレイヤーの選択肢によって上下するこの数値によってエンディングが変化する場合がある。エンディングは妹ごとに2種類から4種類ずつ存在する。開発時には、キャラクターズパートのCGを使用したスクリーンショットが雑誌などに掲載されていたが、発売時には咲耶・千影・春歌以外の妹のシナリオをクリアした時に「ごほうび画像」として2枚のCGのうち1枚がアルバムに追加されるのみとなった。なお、千影のごほうび画像は別の手段で追加することができるが、咲耶・春歌のごほうび画像は収録されていない。 千影の占い千影シナリオの終盤で「占い」イベントが発生する場合がある。千影の質問(7問)に答えて行くと、プレイヤーと相性の良い妹を教えてもらえる。雑記プレイヤー名を入力せずに「決定」を押してゲームをスタートすると、デフォルトで「わたる」という名前が与えられる。この名前は、アニメ第1作目『シスター♥プリンセス』の主人公・海神航の下の名前の読みと同じである。他にも、アニメ版『リピュア』では主に妹の視点で語られていたストーリーが、本作では全シナリオ通して兄の視点から描かれているといった違いがある。その「シスター・プリンセス RePure」のゲームボーイアドバンス版のBGM集です。
RIDDLE JOKER OP astral ability 橋本みゆき・佐咲紗花【Full】
RIDDLE JOKER Original Soundtrack
[NDS]ネギま!? 超 麻帆良大戦チュウ チェックイ〜ン全員集合! やっぱり温泉来ちゃいましたぁ SOUNDTRACK
上記のゲームの続編で2007年3月22日発売。CEROレーティング・B 12歳以上対象。 前作は、単に『ネギま!?』を放送開始に合わせて冠しただけで原作の設定が元になっていたが、今作では『ネギま!?』の設定を多く取り入れている。 前作のコスプレシミュレーションバトルは健在で、生徒に着せることが出来るコスプレ数が大幅に増えた。さらに、2人1組で戦う新要素「コンビネーション・バトル」を採用し、前作で最終的に戦闘に参加させることのできた14名+風香、超の計16名を「メインキャラ」として今作でも順次、戦闘に参加させることができる上、3-Aの他の生徒(前述の16名からメインキャラとして選択しなかったキャラを含む)を「サポートキャラ」として戦闘に参加させることが出来る。サポートキャラは、名前の通りメインキャラのサポートとして戦闘に参加する。関係を重視したペア(ネギと明日菜、木乃香と刹那、古菲と超など)を選択することによって、コンビネーションの威力が高まったり、専用のボイスを聴くことができる。また、メインキャラに不足している点をサポートキャラが持つ「サポートスキル」で補うような組み合わせもできる。他にも体力回復のアイテムなどの登場により、戦略性の高いバトルが楽しめるようになった。 『週刊ファミ通』のクロスレビューの評価は合計24点(満点は40点)。あらすじある日、スポーツ新聞で「秘湯温泉地で怪事件が起きている。謎の吸血生物によるものか?」と報じられる。これを読み、チュパカブラによるものと確信した明日菜は、「チュパ研」としてその温泉地に向かうことにした。温泉に行くと聞きつけた3-Aの生徒達全員が旅行気分で付いていくことに。温泉地に到着すると生徒達は、各温泉巡りに繰り出して行った。明日菜はネギを引き連れ本来の目的であるチュパカブラ捜索に向かい、温泉街に。しかし、なぜか宿や街に人影は無い。青年一人だけ見つけ話を聞こうとしたが、「麻帆良学園から来た」ことを話すと、青年は驚愕し、そしてそそくさと二人の前から姿を消してしまう。手がかりが掴めず、いったん旅館に戻るが、生徒たちは帰って来ない。秘湯の一つを発見し向かうと、そこには魔物がいた。ネギは、明日菜の契約執行を試みるが、何も起きない。魔力封じの結界が張られていたのだ! 犯人はいったい何者なのか!? 生徒たちは無事なのか!? ネギの新たな戦いが始まる。その「ネギま!? 超 麻帆良大戦チュウ チェックイ〜ン全員集合! やっぱり温泉来ちゃいましたぁ」の全曲集です。
[NDS]ロザリオとバンパイア 七夕のミス陽海学園 SOUNDTRACK
2008年3月20日にカプコンから発売された恋愛アドベンチャー「ロザリオとバンパイア 七夕のミス陽海学園」の全曲集です。
【theHunter: Call of the Wild】逃げた動物を5km追跡
実際にかかった時間は約14分
使用BGM
Battle Brothers -The Hunt
https://store.steampowered.com/app/365380/Battle_Brothers__Soundtrack/
ゲーム関連mylist/54108133
