キーワード Splat が含まれる動画 : 353 件中 225 - 256 件目
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Splat-Archives_2023年2月10日_96でナメロウのエリア__Spl3-Ver.2.1.0___(・イ_・チ)
投稿者より : 久しぶりにバンカラマッチをやったのだが、相変わらずマッチングが遅い。
Splat-Archives_2023年2月8日_96でキンメのアサリ__Spl3-Ver.2.1.0___(・イ_・チ)
投稿者より : 96は意外とジェッスイがきついことに気づいた。
Splat-Archives_2023年2月7日_サーモンランその1__Spl3-Ver.2.1.0___(・イ_・チ)
投稿者より : その2はいつ投稿されるのでしょうか。
Splat-Archives_2023年2月6日_96でヤガラのエリア__Spl3-Ver.2.1.0___(・イ_・チ)
投稿者より : 連敗で下がったパワーを取り戻さないとね。
Splat-Archives_2023年2月5日_96でスメーシーのアサリ__Spl3-Ver.2.1.0___(・イ_・チ)
投稿者より : SplatoonとMinecraftだけで5年近く遊んでいる私、よく考えたら凄いな。
Splat-Archives_2023年2月4日_96でゴンズイのエリア__Spl3-Ver.2.1.0___(・イ_・チ)
投稿者より : ノックアウト試合の動画は時間が短いので編集が楽。
Splat-Archives_2023年2月3日_バケツでスメーシーのエリア__Spl3-Ver.2.1.0___(・イ_・チ)
投稿者より : エリアは他のルール以上にノックアウト試合になりやすい気がする。
Splat-Archives_2023年2月2日_96でザトウのエリア__Spl3-Ver.2.1.0___(・イ_・チ)
投稿者より : 味方との助け合いがSplatoonでの喜び。
Splat-Archives_2023年2月1日_「96でナメロウのホコ」__Spl3-Ver.2.1.0___(・イ_・チ)
投稿者より : タイトルを変えた。今後も毎日プレイ記録を残していきます。
【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その25【 ドリカラ 】【スプラ3,ボイスピ実況】
改めてやったら割と簡単だった件w
投稿者【ドリルカラマリ】のトゥイッター
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#NintendoSwitch #Splatoon3 #スプラトゥーン3 #スプラ3 #Splat3 #ヒーローモード #StoryMode #ドリルカラマリ #ドリカラ #DrillCaramary #DriCara
【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その21【 ドリカラ 】【スプラ3,ボイスピ実況】
ライドレールはスプラ3を最後に消し去って欲しい
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【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その20【 ドリカラ 】【スプラ3,ボイスピ実況】
パル子氏の秘密の布が見えてしまってるのかと思ったら髪の毛だったw
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【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その19【 ドリカラ 】【スプラ3,ボイスピ実況】
勝ち確BGM(´∀`)
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【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その18【 ドリカラ 】【スプラ3,ボイスピ実況】
確かにメインウェポンのみを使え ってルールではないけどさぁ・・・w
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【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その17【 ドリカラ 】【スプラ3,ボイスピ実況】
1のポイズンボールはやりすぎレベルだったけど、ポイントセンサーでマーカーつけられたら被ダメージがアップするとか、ポイズンミストの範囲内だとメインの発射レートダウンだったりブレが最大になったり、単純に相手からのみ視認性が落ちるインクスモークとかそういうサブウェポンが欲しい
w
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【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その16【 ドリカラ 】【スプラ3,ボイスピ実況】
ライドレールへの警戒心マックス
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【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その15【 ドリカラ 】【スプラ3,ボイスピ実況】
やるな・・・ブキチ
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【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その14【 ドリカラ 】【スプラ3,ボイスピ実況】
パンク系マッチョコジャケ
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【Warframe】Vermisplicer活躍シーン集【単発】
4本目の遠距離クリ型セカンダリバーミが活躍した場面を抜きだしたぞ!
ローダー:Splat
グリップ:Ramble
蛇足:Warframe公式のYARELIリワーク予定と自傷復活を読んだ感想と評価
---YARELIの強化---
パッシブ:クリティカル率の増加の解除は止まって1秒の猶予時間を得る。
→「Merulina」再発動で必ず途切れていたので助かります。
1番:「Sea Snares」で拘束中の対象にダメージ脆弱性100%を付与。
→多くのセンティエントは拘束できないので効果は限定的ですが、強力に見えます。
2番:「Merulina」発動中に降りることなくそのまま転移可能になる。
→Zarimanやテラリスト等で逐一降りる必要が無くなる他、
ボードから頻繁に降りることによるフリーズ誘発を(恐らく)完全に防いでくれるはず。
つまり UNAIRU の「Poise」をいくらでも利用できる。これは間違いなく超強化になります。
ただし ZENURIK の「Energy Pulse」は乗ったまま更新できないことに注意が必要。
4番:「Riptide」を2段階式の操作に変更、集めるまでとその後の爆破を独立させる。
→使わないと分かりませんが、敵を集めるのに利用できるかもしれません。
しかしアビリティ範囲を広げると持続時間を削ることになるため少し厳しい。
強化が可能な時間付きの設置物になることに期待したいですね。
評価:パッシブ以外は能動的に利用しないと活用が難しいものの惑星開拓では役立つはず。
4番の評価次第で移植先候補が3番に変わるかもしれません。
---AoE爆撃による自傷について---
現状では放射線異常にかかると「Merulina」に
攻撃が命中する別キャラクターとして扱われている状態なため、
自身に誤爆する必要がある「自傷」ができるのか分かりません。
しかし仕様変更が無ければ、検証をしてきた感覚としてしない方が可能性は高いと思っています。
余談ですが、どのような結果でも「Kompressa」は自傷しないはずです。
公式でも子弾では自傷しないと書いていますが、
自身の攻撃として扱われているか怪しい「近接ガードが可能な爆風」は安全だと思っています。
DEVSTREAM 165 OVERVIEW
https://www.warframe.com/ja/news/devstream-165-overview
【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その12 【 ドリカラ 】【スプラ3,ボイスピ実況】
ポコポコポコ シュォンシュォンシュォン
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#NintendoSwitch #Splatoon3 #スプラトゥーン3 #スプラ3 #Splat3 #ヒーローモード #StoryMode #ドリルカラマリ #ドリカラ #DrillCaramary #DriCara
【Splatoon3】 あかりイノシシトゥーン splat 11 【VOICEROID実況】
デスしてなんぼ!
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◆お借りした素材◆
□立ち絵□
紲星あかり立ち絵差分(口パクまばたき可)
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何かに似てる動きをするボイロ娘立ち絵
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立ち紲星あかり素材
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□動画□
【スマホ版準拠】もっとわかりやすい「いいね!&フォロー」アニメーション
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Fortune
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□SE□
【スプラ3鮭走】 厄鮭 その0【 ドリカラ 】【スプラトゥーン3,Splatoon3,Splat3,サーモンラン,ボイスピ実況】
現地で戦うとわかるテッキュウのヤバさ
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#NintendoSwitch #Splatoon3 #スプラトゥーン3 #スプラ3 #Splat3 #サーモンラン #SalmonRun #ドリルカラマリ #ドリカラ #DrillCaramary #DriCara
【Splatoon3】 あかりイノシシトゥーン splat 10 【VOICEROID実況】
これで次シーズンはS+から!
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◆お借りした素材◆
□立ち絵□
紲星あかり立ち絵差分(口パクまばたき可)
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何かに似てる動きをするボイロ娘立ち絵
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立ち紲星あかり素材
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【スマホ版準拠】もっとわかりやすい「いいね!&フォロー」アニメーション
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Fortune
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□SE□
【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その11【 ドリカラ 】
まさか迷路がそうなるとはw
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【Splatoon3】 あかりイノシシトゥーン splat 9 【VOICEROID実況】
みんなヤグラ乗ってえらい!
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紲星あかり立ち絵差分(口パクまばたき可)
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何かに似てる動きをするボイロ娘立ち絵
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【Splatoon3】 あかりイノシシトゥーン splat 8 【VOICEROID実況】
編成事故つらい…
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紲星あかり立ち絵差分(口パクまばたき可)
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何かに似てる動きをするボイロ娘立ち絵
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Fortune
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【スプラ3】気になったので、ロボの顔に入ったら詰むのか確認してみた【ドリカラ】【スプラトゥーン3,Splatoon3,ボイスピ実況】
気づかなかった・・・w
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【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その10 【 ドリカラ 】
パラシェルター も カニタンク も 結局短射程がきつくなる要素にしかなってなくて、チャージする前隙の時間もチャージキープで消せるからそこまでのデメリットにもなってないという・・・チャージ系のブキはチャージしたら絶対発射しないといけないくらいでようやくバランスが取れると思う今日この頃
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【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その9 【 ドリカラ 】
スプラ2の最初のボス タコツボベーカリーはヤバかったけど
スプラ3は良心的だったw
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【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その8 【 ドリカラ 】
射撃練習させるにしても、落とす必要はないと思うからライドレールは滅ぶべき
投稿者【ドリルカラマリ】のトゥイッター
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【スプラトゥーン3:ヒーローモード 】 厄災を喰らうコジャケ その7 【 ドリカラ 】
ポケットのイクラ・・・オヤツにしてたのだろうかw
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【Splatoon3】 あかりイノシシトゥーン splat 7 【VOICEROID実況】
スパッタリーは最高っ!!
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紲星あかり立ち絵差分(口パクまばたき可)
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