キーワード Stg が含まれる動画 : 39038 件中 1 - 32 件目
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【東方輝針城】ゆかマキの東方原作STG! #3【結月ゆかり&弦巻マキ実況プレイ】
5面~エンディング(流せないけど)まで
ストーリーに関してはもうちょっと細かく解説したかったけど時間的にかなりざっくりしたものになってしまいましたね
難易度はNormal、自機は霊夢Aでクリアまでやっていきます
かわいい2人の立ち絵はRYKさんが描いてくれました!
A.I.VOICE2:結月ゆかり
VOICEPEAK:弦巻マキ
うp主のX(Twitter)→https://twitter.com/wellmk2
Youtube→https://www.youtube.com/channel/UCNctlO9akB44Icc3y181SIQ
いいねコメはちょっとした余談
【東方永夜抄】Ex 結界組 ノーミスノーボムフルスペカ
分かってたけど通常8が壁すぎた。
時間掛かった分達成感も大きい!
東方マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/79426588?ref=pc_mypage_mylist
Twiiter:https://x.com/sinsa_11
ギャラ子がバトライダー上級コースをスコアアタック、シルバーソード単騎2042万
やっぱライジングシューってギャンブルでは??
ガレッガまとめ mylist/64923512
Part1まとめ mylist/63827589
立ち絵
時富まいむ氏
PC(Steam)「ギンガフォース」をプレイ8日目【ニコ生】2026/06/06
SteamのSTG「ギンガフォース」を、普通にクリア目指してプレイしていきます。
2026/06/06にニコ生で放送したものです。
ハードのチャプター8から。
ストーリーモードも終盤になり、敵の攻撃もなかなかの絶望的なものに(汗)。
それでも、装備と技術とゴリ押しのバランスが絶妙なおかげで、
へっぽこシューターな私でも、自力で進んでる感が味わえるのが嬉しいですね(笑)。
[SS]銀河お嬢様伝説ユナREMIX FULL SOUND TRACK
『銀河お嬢様伝説ユナ』(ぎんがおじょうさまでんせつユナ、Galaxy Fraulein Yuna)は、ハドソン及びレッドカンパニーが制作したコンピューターゲーム、およびこれを原作とした一連のメディアミックス作品シリーズである。1992年にハドソンよりPCエンジンSUPER CD-ROM2用ゲームとして発売され、後にPC-FX・セガサターン、さらにPlayStationなどに移植・続編が製作された。
デジタルコミックの名を冠したタイトルであったが当初、好評をもって受け入れられたとは言い難いながらも幅広いメディア展開をし、後の作品に多大に影響しているため、「ギャルゲー文化の金字塔」といった評価も受けている。
『銀嬢伝』(ぎんじょうでん)という略称で呼ばれることもある。同社の別作品に『銀河婦警伝説サファイア』という同スタッフ(ゲームシステムは別)が製作したSTGがあり、本作との直接の関係はないものの『銀河お嬢様伝説コレクション』(PSP)に1・2と共に収録されている。
各作品のキャッチフレーズはそれぞれ、無印は「絶対人気!デジタルコミックの新ヒロイン"ユナ"」、REMIXは「銀嬢旋風!!」、2は「今度もやっぱり命がけ!見せます!やります!何でもします!」、3は「史上最強にして最大の敵、出現!!」。
株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント(KDE)に吸収合併され、以降KDE及びレッド・エンタテインメントが著作権を保有している。
1996年12月27日日に発売された「銀河お嬢様伝説ユナREMIX」の全曲集です。『1』のリメイク移植版。
ソンソン SONSON 初天竺
初クリア⋈*。
『Capcom Arcade 2nd Stadium:ソンソン』(Switch2)
©CAPCOM 1984
ライブ配信の切り抜き動画です.
配信日:2026/05/30
東方紅魔郷のBGMを8bit音源にして遊ぶ動画
東方紅魔郷のBGM(MIDI版)を8bit音源にした動画です。Music Roomで流すだけでも良かったんですが、せっかくなので実際にプレイしたやつを録画しました。本当は全曲フルで流せるようにしたつもりだったんですが、リプレイだと会話送りが早送りになるのを忘れていたせいで一部の曲は最後まで流せませんでした。フルで聞きたい方、ほかの曲も聞きたい方はぜひご自身で試してみてください!
使用したもの
・VirtualMIDISynth
・Gameboy GM SoundFont (Fixed)
・Piconica 8-bit GM
・東方紅魔郷
R-Type Dimensions III バグまみれプレイ
どうやら修正パッチは出るようなので、このゲームのバグや変な所をあえて踏むプレイを記念に残しておきます。
インフィニティモードでプレイしますが、意図していない被弾はありません。
1周目のみ。
※このプレイで起こらなかった不具合もまだいっぱいあります。
【ゆっくり実況】東方原作初心者シリーズ Part16 鬼形獣 EASY編
前回【sm46372226】 今回【sm46395862】 次回【】
「各動画コメント」
地獄の窯のふたを開けて即閉めました。
最近野菜ジュース飲みだしてから、少し体の調子が良くなりました。
野菜取るのは大事ですね、どんな形であれ。
「ルール」
東方初心者が各作品をクリアするのに何日かかるかの検証動画です。
①イージーで全エンドクリアを第一目標とします。
②ノーマル以上クリア+エクストラクリアを最終目標としています。
③最終動画投稿日から2カ月経てば強制的に別シリーズ移行します。
また、攻略見るのは禁止にしています。STG知識も全く入れてません。
【東方妖々夢】Ph 霊夢B ノーミスノーボムノー結界フルスペカ
PhもNN達成!
ノーノー中の耐久スペカ怖すぎる
森羅結界の霊撃、収束後の無敵時間利用無し
東方マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/79426588?ref=pc_mypage_mylist
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最後はボム使いたくないよね【アリアル実況】【東方紅魔郷】
レミリアスカーレットのラストスペカはやっぱボムなしで行く
音声:CoeFont(アリアル)
原作:上海アリス幻樂団様(東方Project)
立ち絵:akihiyo様
【東方妖々夢】Ex 霊夢B ノーミスノーボムノー結界フルスペカ
2作目!
四面楚歌チャーミングの運ゲーがきついよ~
森羅結界の霊撃、収束後の無敵時間利用無し
東方マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/79426588?ref=pc_mypage_mylist
Twiiter:https://x.com/sinsa_11
【東方紅魔郷】下手くそでも攻略する東方紅魔郷Normal Part1【アリアル実況】【博麗霊夢】
東方紅魔郷を下手くそでも攻略出来る動画
少しでも参考になったらいいなと思います
音声:CoeFont アリアル
原作:上海アリス幻樂団様(東方Project)
[TAS]琴葉姉妹のグラディウス外伝[後編]
後編になります。
複数回に分けて録画しているので、途中繋いだ後があります。
総追記回数:1545回
さぶねぼーん様より立ち絵をお借りしました。
【STGプレイ】GBからの移植 R-TYPE DX Music Encoreを遊ぼう【ずんだもん】
移植としては問題ないし、細かいオプションも充実してて結構良かったのだ
というかまさかDimentionsⅢがあんなことになるとは…
初代R-TYPEのレビュー:sm45636366
※追記:コメントありがとうございます
ドプケラドプスを「ドスケラ」呼びするとんでも間違いをしていました…(何故…?)
ご指摘ありがとうございます
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
立ち絵:坂本アヒル様
エンディング素材 Movie:AA-VFX
Music:Elektronomaia - Energy
戦え!ビッグファイター アーケードアーカイブス2 任天堂スイッチ2
にちぶつのシューティングゲームです!
2026年5月29日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
棒読みに[VOICEVOX 中国うさぎ]
画像の立ち絵に 坂本アヒル様
口パクアプリはひぃあ作
東方地霊殿 霊夢A LunaticALL
1面リセゲー9割なのも大変だったし3面からレーザーの配置を覚えるのも大変だったし4面5面6面も、もちろん大変だったし東方やってきて今までで一番大変だった
【東方紅魔郷】Ex 霊夢B ノーミスノーボムフルスペカ
初のノーミスノーボムフルスペカです。
東方マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/79426588?ref=pc_mypage_mylist
Twiiter:https://x.com/sinsa_11
Unity Engine版 イディナローク BAD END
Unity Engine版 イディナロークを開発中です。
さゆりのBAD ENDを公開します。一定の条件でBAD ENDになります。
Unity Engine版 イディナローク (ボス〜GOOD END〜エンディングテーマ〜OPテーマ
Unity Engine版 イディナロークを開発中です。
Unity Engine版 イディナローク 3面〜ラスボス〜クリア
現在、Unity Engine版 イディナロークを開発しています。
PS4コントローラを持っているのだけれども、部屋の奥底にしまってあるのか見当たらない……
なので、いまはキーボードのみ対応してます。
Unity動かしながらの画面収録はどうやら重いらしく、もたつきがあるように見えますが60fpsで動いています。
いろいろなポイントを見せるために怪しいプレイをしていますが気にしないでください。
ラスボス後のシーンは、1999年当時に入れようと思ってボイスまで入れているのに力尽きて実装していなかったシーンになります。
イディナロークはマルチエンドになっています。従来はグッドエンドしかゲームになっていませんが、今回はバッドエンドも実装しています。
現在、基本的にゲーム全体としては実装が終わった状態なのですが、
現在、キーボードのみの入力になっているので、コントローラ対応、バーチャルコントローラ対応などのためのコード修正が必要です。
【ゆっくり実況】東方原作初心者シリーズ Part15 鬼形獣 EASY編
前回【sm46340146】 今回【sm46372226】 次回【sm46395862】
「各動画コメント」
最近肩こりがホントにひどい私です、マッサージ器買おうかしら・・・
次回妖夢編と霊夢編ぎゅっとするかもです。
容量減らして、次の動画収録したいのでというより
普通に東方やりたくなってます。
「ルール」
東方初心者が各作品をクリアするのに何日かかるかの検証動画です。
①イージーで全エンドクリアを第一目標とします。
②ノーマル以上クリア+エクストラクリアを最終目標としています。
③最終動画投稿日から2カ月経てば強制的に別シリーズ移行します。
また、攻略見るのは禁止にしています。STG知識も全く入れてません。
【完全ノータンク縛り】メトロイドプライムリマスタード ハードモードpart21【ゆっくり実況プレイ】Low%clear/Last
ついに終結したので初投稿です。
(RTAでは)ないです。
https://x.com/rinsmash
sm46366400←前 mylist/77456900 次→ないです。
YouTube版 https://youtu.be/ZUErGqe2h9U
【他の投稿シリーズ】
メトロイドドレッドRTA https://www.nicovideo.jp/series/288461
FF5縛りありRTA https://www.nicovideo.jp/series/322107
迫真ガバガバ将棋部 https://www.nicovideo.jp/series/231191
STGとか https://www.nicovideo.jp/series/232145
単発もの https://www.nicovideo.jp/series/234650
むかっち兄貴、手を清潔に保つ人兄貴、つるポン兄貴、sm13869948兄貴、広告ありがとナス!
Unity Engine版 イディナローク 2面
Unity Engine版 イディナローク 2面の進捗です。
旧コードのひとまずの再現のために色々Unityぽくできておらず無茶しているので、
いま少しフレームが安定していません。
あとでなおします。
【スターフォックス64】主観視点+照準オフでメテオのワープリングをくぐる
前回の動画であるsm46356138をニコニコに投稿する際に照準オフ縛りをやっている方を見かけて触発されました。
とはいえあまり変わり映えしないし何か撃つわけでもないので照準オフにするデメリットはそんなにないかも。
それにしてもフォックスはいつもこんな風に見えていたのか…
【完全ノータンク縛り】メトロイドプライムリマスタード ハードモードpart20【ゆっくり実況プレイ】Low%clear
動画内容がめちゃくちゃなので初投稿です。
(RTAでは)ないです。
https://x.com/rinsmash
sm46317260←前 mylist/77456900 次→sm46369935
YouTube版 https://youtu.be/kWqZjgJydDU
【他の投稿シリーズ】
メトロイドドレッドRTA https://www.nicovideo.jp/series/288461
FF5縛りありRTA https://www.nicovideo.jp/series/322107
迫真ガバガバ将棋部 https://www.nicovideo.jp/series/231191
STGとか https://www.nicovideo.jp/series/232145
単発もの https://www.nicovideo.jp/series/234650
さどんです♪兄貴、なかにち兄貴、sm13869948兄貴、広告ありがとナス!
[TAS]琴葉姉妹のグラディウス外伝[前編]
グラディウス外伝のTASのような動画です。
さぶねぼーん様より立ち絵をお借りしました。
魔王魂様よりBGM「民族19」をお借りしました。
Unity Engine版 イディナローク 1面 (エイリア)
もろもろ調整したついでにエイリアの機体で。
なぜ12年も放置してた。
Unity Engine版 イディナローク(1面)
イディナロークを最新環境で動作させるプロジェクトを2014年に始めてはや12年(笑)
タイトル〜プレイヤー選択〜1面〜1面ボス〜クリア画面〜スコアまでできたのでひとまず動画として残します。
【ニコ生より抜粋】ゲームボーイ版「グラディウス」を変則プレイで1周クリア。
スーパーゲームボーイ2を使用して、お絵描きで画面を見え難くして1周クリアしました。
