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コーラ feat. AiSuu
コーラ feat. AiSuu
なんとなく寝つけなくて、コーラ飲みながら作業してたら曲ができました。
深夜のテンションって不思議で、普段よりちょっと可愛い感じのものができたりする。
せっかくなので置いておきます。
YouTube の MV:
https://youtu.be/dmh25ogX2js?si=UT2ZB-EsR0Hkdalv
煌輝なるシュプレマジカル 【オリジナル曲】
戦う魔法少女なアニメのテーマソングをイメージしたらしいぞ!
(トゥイッターに公開時の補足説明より)
現代に於ける戦う魔法少女なアニメと言えば、特に有名なものとしてプリティな方々が存在します。
かれこれ20年以上の歴史を持ち、自分もなぜか継続視聴していますが、初期のものは疎いんですよね。
と言うのも、その継続視聴を始めた切っ掛けが、笑顔を冠すチームの年に出てきた、人狼の敵キャラなもので。
敵キャラとしては当時異例のグッズ化もされましたねぇ。何故か抱き枕カバーが・・・
ちなみに2026年2月から始まるものは、発明家な妖精さんに注目しています。
使用DAW:Studio One
アヒルは今日もランラララン「気のいいアヒル 」 Vo.きりたんお姉さん 【みんなで歌おうCh】 【保育士厳選】【子ども達に大人気】【童謡】
#みんなのうた #気のいいアヒル #童謡 #aiきりたん #パネルシアター 子ども達と一緒に楽しめる童謡を、今日もきりたんが歌いますよ! たくさんの「こどものうた」をアップしていくので、ぜひチャンネル登録・高評価をお願いします。 今日のうた:「気のいいアヒル」 作詞・作曲:P.D. 日本詞:高木義男・雨宮すみえ Twitter: https://twitter.com/Ch39437302 Twitterで最新の情報をお届け! 絵師様たち、 いつも素敵なイラストを使用させていただいてありがとうございます! きりたんイラスト:blueberry様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6196095 ▽イラストAC:https://www.ac-illust.com/ キャラクターイラスト:敬称省略 いちごを食べるリス(あきゆ(AKIYU)) あひる(NeoYomogi) アヒルの親子の行進(あきゆ(AKIYU)) 背景イラスト:(敬称省略) 花の咲く川辺 岸辺 水彩 手書き ほとり(れみい) ヨーロッパの田舎風(きこきこ) 地球と空の背景イラストー旅行や環境の素材(GRACE) 木のある大空と葉の舞う日差し背景(amiyao) 他 ▼使用ソフト一覧▼ ▷ボーカル(東北きりたん):NEUTRINO https://n3utrino.work/ ▷スコア書き出し:MuseScore https://musescore.org/ja ▷伴奏(オケ音源)の作成:studio one https://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/ ▷Mix:NEUTRON(Izotope) https://www.izotope.jp/jp/ ▷マスタリング:Band Lab https://www.bandlab.com/ ▷動画編集:PremierePro(Adobe) https://www.adobe.com/jp/products/premiere.html
Wolfgang Amadeus Mozart -Ave verum corpus- "Hirohide Ave LoFi Arrange Edition"
モーツァルトのAve verum corpusのLo-Fiアレンジです。
prrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(函寺光)
Q.なんでこんなの投稿したんですか?
A.発車ベルみたいなおとです!!!
制作メモ(o^-^)φ
曲名:prrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作詞作曲動画:函寺光(旧名:カンデラP)
備考:StudioOneのエレキギターでめっちゃ高い音。
【解説動画】個人ボカロPに興味があるアナタ!AIを活用して作品制作に足を踏み入れてみよう 【てぃーそーだ】
音楽作品を制作・発表する仲間を増やしたい!
興味のあるアナタ!一緒に制作活動を楽しみましょう。
▽abouto me▽
てぃーそーだ(tea soda)
https://twitter.com/@long_tai76156
お仕事のご依頼や、お問い合わせはメール及び、TwitterのDMにてお願いします。
BGM:
青空の下 feat. ナクモ & めろう
https://youtu.be/9gDhF181Byc
keep samiling ~永久の友に贈る歌~ feat. NAKUMO
https://youtu.be/RUJdQpOzuko
▼歌ってみた、踊ってみたなどの二次利用大歓迎▼
素材はpiapuroにて配布しています。
https://piapro.jp/teasoda
使用の際には「てぃーそーだ」と、クレジット表記をお願いします。
改変(ピッチやBPMは自由に変えてください)・商用利用・転用などは禁止とさせて頂きます。
作品ができた時にご連絡頂けた場合には、当チャンネルで紹介・Twitterなどで拡散をさせて頂きます。
▽作品制作環境▽
作曲:Studio One 5
https://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/
Mix :NEUTRON 4
https://www.izotope.jp/jp/products/neutron-4/
マスタリング:BandLab
https://www.bandlab.com
illustration:leonardo.ai
https://app.leonardo.ai/
動画編集:premiere pro / aftereffect
https://www.adobe.com/jp/
ナレーション:VOICEBOX
マップ:マインドマイスター
#dtm #nakumo #merrow #aiきりたん #studioone #neutron #leonardoai #premire #aftereffects #作曲 #作詞 #オリジナル曲 #音声合成ソフト #ボカロ #ボーカロイド #歌ってみたで使用ok
【17歳のがつくった神曲】世界とジャムとを見比べて。
自分で神曲とかいうやつ
どうせ誰も見ないからなんとでもいうさ。
製作時間:多分20時間くらい
DAW : Studio one
PC : 10年以上前に買ったWindows7
【tracks】
drums
bass
impacts
gt2
gt3
gt4
synth lead
synth lead 裏メロ
synth lead 裏メロ2
chord track
piano
pad
lead
vocal
ハモリ
etc...
歌詞
いつもより張り上げて
チラ見までがルーティン
今頃色褪せて
滲みだした温故知新
感謝をくれるのはいつだって君だけど
今日こそは僕が今ここで叫ぶから
『どうしたの?』「なんでもない、、」
世界はそんなに甘くないから
たっぷりジャムでも付けていただこう
遠い目しながら語り出す
君の横当たり障りなく
世界はあんまり美味じゃないから
こんがりキツネ色
レシピは用無し
いただきます
#dtm #作曲 #studioone #高2 #高校生 #世界とジャムとを見比べて。
【The Cursed Tome’s Truth】synthesizer-v composed/Guitar playing by mintang
https://youtu.be/HLs0Qfiggzk
DTM studioone6 ezkeys2 EZbass EZDrummer3 vocal synthesizerV SAROS Hayden SOLARIA Heavymetal HardRock composition electricguitar ShredGuitar BIASFX AIvocal MiroslavPhilharmonik2 Audimee composed/Guitar playing by mintang
【作曲練習日記48】Op.34_Etude34『至福の時』【リメイク版】
過去曲のリメイク。より一層心を癒してくれそうな曲になりました。
リメイク前:sm28474358
癒しの映像付きYouTube版:https://youtu.be/qTOt30aULEs
作曲ソフト:StudioOne4
【巡音ルカ】地図にない場所へ【ジェンダー、ピッチ、エフェクト調整後】
キーを変えずにジェンダーとピッチ補正でルカを大人っぽくしてみました。
ダブルトラックですが、時相をずらすと安物のエコーをかけたようになるので、同時層でピッチを手動でランダムにずらしました。
シングルトラックでコーラスのエフェクトをかけた方が作業は楽なのでどちらにしようか迷っています。みなさんはどうされているのでしょうか?
iZotopeのAI補正は各トラックかマスタートラックどちらかにした方が良いとのことなので、各トラックは手動で、マスターにAI補正をかけました。補正前より少し輪郭がはっきりしてきたように思います。
#オリジナルボカロ
#DTMerと繋がりたい
#Studioone
#ベーシストと繋がりたい
翡翠色の木漏れ日 【オリジナル曲】
自然と共存する町をイメージしたらしいぞ!
(トゥイッターに公開時の補足説明より)
この手の創作活動は「○○○を創って△△△したい!」のように創作が手段であり、目的は別にあることも少なくないでしょう。
しかし自分は現状、創ること自体がゴールであり、それを以て何をする・・・というのは設定していないんですよね。
一応「サムネや動画内の絵に使っている、自創作のキャラクター」にリンクする自作曲こそありますが、その創作をまだ公開できていない以上、目的を語るのは難しいと思っています。
使用DAW:Studio One
【Den of Demons' Game】synthesizer-v saros solaria composed/Guitar playing by mintang
https://youtu.be/__WulqdyYog
DTM studioone6 ezkeys2 EZbass EZDrummer3 vocal synthesizerV SAROS Hayden SOLARIA Heavymetal HardRock composition electricguitar ShredGuitar BIASFX AIvocal MiroslavPhilharmonik2 Audimee composed/Guitar playing by mintang
Lofi -Actions for new cello Girl-
StudioOneでDTMしました。Miloslav Phulohamonik2と、CremonaQualtetを利用しております。ストラドの弦楽器の音色をお楽しみください。
【We All Fall Down】 Blue Murder johnsykes cover by mintang
https://youtu.be/yVTTFdGz3ughttps://youtu.be/yVTTFdGz3ug
DTM studioone6 ezkeys2 EZbass EZDrummer3 vocal synthesizerV SAROS Hayden SOLARIA Heavymetal HardRock composition electricguitar ShredGuitar BIASFX AIvocal MiroslavPhilharmonik2 Audimee composed/Guitar playing by mintang
冷蔵庫の音
https://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/ studio one 様
初めて曲作ってみました
【巡音ルカ】地図にない場所へ【リリックバージョン】
Studioone7Proに同梱のエフェクターのみで各トラック処理しました。 巷ではiZotopeのAIアシスタントが好評のようですが、僕は同梱エフェクトの方がクリアで好きです。
ルカのボーカルはダブルトラックからシングルに戻しました。 やはりこちらの方がクリアで好みです。
コンプレッサーとリミッターを効かせるとトラックボリュームでかなり絞らないといけなくなるパートも出てくるけど、それでもこの2つは挿した方がいいのかな?と試行錯誤しながらミックスダウンしてみました。
#DTMerと繋がりたい
#Studioone
#ベーシストと繋がりたい
エブリデイ・アトラクター 【オリジナル曲】
なにげない日常、そこから何かが始まりそうな予感を「ゲームのタイトル画面風」をテーマに打ち込んだらしいぞ!
(トゥイッターに公開時の補足説明より)
そんなわけで(?)ここ、ニコニコ動画でも自作曲の投稿を始めることにしました。
元々曲作りは古い趣味の1つで長らく放置していましたが、とある未来の出来事があまりにも楽しみすぎて日常生活に支障をきたした結果、それを誤魔化す手段としてDAWを手配・曲作りを再開するに到りましたよ。
人生何があるか分からないものですねぇ・・・
なお自作曲の投稿は上述の通りトゥイッターと、加えてYouTubeでもおこなっており「トゥイッター上で4つ公開したら、それらを1本にまとめてYouTubeに投稿」の方針をとっています。
ニコニコ動画への上げ方は「トゥイッターで公開したものをそれぞれ単体で」を予定していますが、Snow/淡雪の気分次第でトゥイッターから投稿の順番を前後させる可能性があります。現に1本目から前後させています。
「これを優先的に上げて!」みたいなリクエストがあれば応える・・・かも?
ちなみにサムネおよび動画内の絵には、自創作のキャラクターを使用しています。
使用DAW:Studio One
なごみばやし 【オリジナル曲】
たまには和風テイストもいいよね! ・・・という感じで作ったぞ!
(トゥイッターに公開時の補足説明より)
動画投稿サイトへ自作曲を上げる際に使用している、ジャケット風お絵描き。
これを用意する際、気分次第で「画風変えチャレンジ」と称し、普段の画風から少し変えることがあります。
今回は特に顕著(?)ですね。和風テイストの自作曲に合わせて、それっぽい感じに仕上げてみました。
使用DAW:Studio One
SpiritFire Audio LABS "Mission for New Cello Girl ,It is Possibie Mission for Me"
SpiritFireAudio LABSを利用してDTMしてみました。無料音源とは思えないほどいい音です!
SpiritFireAudio LABS -LoFi Mental Bar "KOKOICHI"-
SpritFire Audio LABSを利用してLo-Fiな曲を作成してみました。
breezing of Blossom 【オリジナル曲】
春風と共にやって来そうな華美なピンクをイメージしたらしいぞ!
(トゥイッターに公開時の補足説明より)
自作曲を起す際、取っ掛かりとなるフレーズをその場で考える、ということは、最近あまりありません。
と言うのは、主に「睡眠中の夢の中で出てきたフレーズから拡張」が最近のパターンであるためです。
この「breezing of Blossom」も、そのように作成しました。どこがそのフレーズか予想してみてもいいかもね?
・・・余談ですが、この動画を投稿した4月27日は、ピンクでおなじみ華ー美ィの誕生日とされていますね。
そう言えばスーパーでDXなゲームの冒頭、たしかタイトルがはるかぜと・・・偶然ってあるんだネェ★
使用DAW:Studio One
"雪花 (SEKKA)" SynthesizerVライト(無料版)使用/Voice:杏里(ライト)/画像:ImageFX(無料)使用 /music & lyrics by ZUHIRO
Winter Song作ってみました。
SynthesizerV(無料版)、StudioOne(無料版)使用。
ImageFXの画像はほぼイメージ通りに仕上がってくれました。
杏里(ライト)はジェンダー設定をー0.2にして、少しかわいい寄りの声にしています。
ショーソービート 【オリジナル曲】
普通のドラムンベースなので、自作曲と言い張っていいか怪しいぞ!
(トゥイッターに公開時の補足説明より)
自作曲の打ち込み方は人それぞれ。コード進行から始める人もいれば、フレーズから始める人もいます。
自分の場合、ふと浮かんだフレーズを拡張することが多いのですが、長らくDAWに触れていなかったことで、忘却の彼方に消えたフレーズは数知れず・・・
それらをすぐ記録できる点でも、DAWを導入して良かったと思うのでした。それはそれとして飛んだフレーズは思い出したいがな!1
使用DAW:Studio One
Sunsets ocean 【オリジナル曲】
太陽がグラデーションに彩る海辺をイメージしたらしいぞ!
(トゥイッターに公開時の補足説明より)
たまには季節感を意識した情景を基にするのもいいですよね。
元々はどこか寂しげな感じに仕上げるはずが、なんかすごくノリノリな感じになったけど・・・
2026年の前半はDAWを動かす時間をあまり取れませんでした。
と言うのも、単純に乗り気になれなかったからなんですけどね。最近モチベーションが上がってきたので、ササッと入力しているところです。
そしたら複数のフレーズを並行作業し過ぎて、一向に仕上がる気配がなくなったけど・・・
使用DAW:Studio One
now flake Snowflakes 【オリジナル曲】
過酷な氷雪地帯の幻想的な風景をイメージして打ち込んだらしいぞ!
(トゥイッターに公開時の補足説明より)
曲を打ち込む際に重要となる、コード進行とベースライン。
しかし自分は、今現在こうしてニコニコ動画(および他の投稿媒体)に自作曲を置き始める前、その2つの概念を全く理解していませんでした。
曲作りの趣味そのものは今始まったものではなく、十数年来に再燃したもの。当時打ち込んだ自作曲は味気なかったり、旋律が破綻したものが少なくありません。
now flake Snowflakesは、そんな十数年前にも入力を試み、最終的に断念した・・・要はリベンジとなります。
上述2つの概念を完璧にマスターした、とはお世辞にも言えませんが、こうして完成形に到れたのは明確に成長と言えるのではないでしょうか。
使用DAW:Studio One
INISHIE achievement 【オリジナル曲】
かつて栄えた文明に思いを馳せるイメージで打ち込んだらしいぞ!
(トゥイッターに公開時の補足説明より)
なんだか語感だけで付けたようなタイトルだなぁ・・・と思った皆様、正解です。
それはそうと、自作曲を動画投稿サイトに置く際に準備している、ジャケット風のお絵描き。これには自創作からピックアップしたキャラクターを使っています。
申し訳程度にストーリーを用意してはいるものの、それを公開しない状態が続いて早n年・・・
それを今回、本気で動かし始めるために、色々と準備を始めたところなのでした。
使用DAW:Studio One
Eternal Sunshine
ご訪問ありがとうございます。
2024年11月29日サブスク音楽同時配信しました。
著作権登録済み ISRC:JPW462457783
https://link-map.jp/links/6GVS912n
上記のリンクから加入しているサブスクリプションサービスからお聴きいただけます
制作使用ソフト
StudioOne7
Filmora14
CANVA Pro
Thank you for visiting. Subscription music was released simultaneously on November 19, 2024. Copyright registered ISRC:JPW462457783 https://link-map.jp/links/6GVS912n You can listen to it from the subscription service you subscribe to by clicking the link above. Software used for production StudioOne7 Filmora14 CANVA Pro
高二音楽初心者が作曲してみた!
歌詞・音声波形付き
【tracks】
drums
bass
backing piano
phrase piano 1
strings
reverse cymbals
backing guitar 1
backing guitar 2
phrase guitar 1
phrase guitar 2
lead
chorus
#studioone #作曲 #DTM #高2
Twilight - 黄昏 【オリジナル曲】
朧月が照らす夕方の町をイメージしたらしいぞ!
(トゥイッターに公開時の補足説明より)
そもそも自分が自作曲に興味を持った切っ掛けは、とある音楽ゲームでした。
ほぼ答えを言うようなものですが、その新作が先日、筐体ごと一新する形でリリースされました。
乱世を舞台としたサブタイトルを最後に疎遠になって十数年、この機会にもう一度遊びたいですね。
せっかくなので所謂「ホーム」を持ちたいところ。普段の行動範囲内に設置店舗が出現しないと難しいですが・・・
ちなみにゲームの腕は大したことないです。叩けて精々レベル30程度(現行の基準で)かな。
使用DAW:Studio One
四次元の世界から出られなくて[soundtrack][空間オーディオ][SONE6.6デモ]
イメージ
四次元 立体 響き
孤独 彷徨う 魂
Studio One6.6による空間オーディオ対応
気に入ってもらえたらぜひ下記サイトから無料ファン登録して応援してね♪
https://fantia.jp/mirrorofes
目指せチャンネル登録1000人チャレンジ中!
ぜひ、Youtubeチャンネル登録お願いします!
https://www.youtube.com/user/Mirrorofes
新規楽曲制作は
https://compose.mirrorofes.com
にて受付。
フリーBGM素材大量公開中
https://freebgm.mirrorofes.com
より手に入ります。
※上記トップページの検索機能にてお探しの曲名をご検索ください
四次元の世界から出られなくて[soundtrack][空間オーディオ][SONE6.6デモ]
作曲 Mirror of ES
Twitter&Instagram @mirrorofes
制作 Mirror of ES
https://mirrorofes.com
https://youtu.be/nJtdSHSyUjs
