キーワード TestRun が含まれる動画 : 1272 件中 33 - 64 件目
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【TAS】鬼武者2称号「鬼武者」獲得testrun#1【CeVIO解説】
鬼武者2で鬼武者称号取るよ!
testrunです。出来は悪い!
総追記回数3467回
前の動画→ ないよ #1→ ここ 次回の動画→ sm44811096
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
明田蒼憲さん 広告ありがとうございます!
ティアラスミスずんだシャドール_TestRun(4).mp4
3月のDCに間に合わなかったので初投稿です。
試験的に色んな素材を使ってみました。もっと入れた方が良かったかな
構築の参考にした記事
やまきゃ様:MD未来設計図2 魔を刻まねば人にあらず
https://note.com/yamatoneko101/n/n8d88948be1e7
サユキ(あかり)様:【デモンスミス】純構築を考える
https://note.com/sayuki_ygo/n/nf74c83080c74
【TAS】鬼武者3称号「鬼武者」獲得スピードラン#4【CeVIO解説】
今回はtestrunの時とやってること変わらないですね…同じゲームだからしゃーない
総追記回数5840回
前の動画→ sm44744497 #1→ sm44735649 次回の動画→ sm44751179
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
明田蒼憲さん 広告ありがとうございます!
【testrun】鬼武者3TAS#7【CeVIO解説】
最終回拡大スペシャルなのじゃ!ほかにも鬼武者TASは作ってるのでまだまだ投稿していきますぞ!
前回の動画→sm44712156 #1→ sm44684811 次回作→ sm44735649
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
明田蒼憲さん せいどんさん 広告ありがとうございます!
【testrun】鬼武者3TAS#6【CeVIO解説】
次回で最終回!とても早く終わる!
前回の動画→sm44706256 #1→ sm44684811 次回の動画→ sm44716406
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
明田蒼憲さん 広告ありがとうございます!
【testrun】鬼武者3TAS#5【CeVIO解説】
プレイのほとんどはRTAやってる方のいろいろ参考にしました。今回はギルデンスタンのワンターンキルできてないけどね!
前回の動画→sm44702331 #1→ sm44684811 次回の動画→ sm44712156
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
明田蒼憲さん 広告ありがとうございます!
【testrun】鬼武者3TAS#4【CeVIO解説】
また走り直したらどんな記録が出るかな…数分短縮できそうだなぁ
前回の動画→sm44698612 #1→ sm44684811 次回の動画→ sm44706256
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
明田蒼憲さん 広告ありがとうございます!
【testrun】鬼武者3TAS#3【CeVIO解説】
ノートルダム寺院での移動好き。楽しい
前回の動画→sm44690076 #1→ sm44684811 次回の動画→ sm44702331
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
パワハムさん 明田蒼憲さん ジョージさん 広告ありがとうございます!
【testrun】鬼武者3TAS#2【CeVIO解説】
紫魂集めは現在はより改善した方法があります。もっと効率よく!
前回の動画→sm44684811 #1→ sm44684811 次回の動画→ sm44698612
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
明田蒼憲さん 広告ありがとうございます!
【testrun】鬼武者3TAS#1【CeVIO解説】
testrunです。途中でセーブしてるので正式な記録ではありませんそしてリアルタイムの記録も参考程度にお願いします。
前作→sm44545134 #1→ ここ 次回の動画→ sm44690076
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
明田蒼憲さん もりたさん 広告ありがとうございます!
【お試しTAS】鬼武者3#1【CeVIO実況プレイ】
スピードランじゃなくてスーパープレイの方でよろしく!見どころは連鎖一閃のみ!
前の動画→ないよ #1→ ここ 次回の動画→ sm44555549
testrunはこちら→ sm44684811
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
明田蒼憲さん このはさん 名無しさんさん 広告ありがとうございます!
【RTA】ドラえもんのどら焼き屋さん物語 ランク10達成 3:00:45 part4/4
レギュレーション
開始:はじめからの「周回データを使いますか?」の選択肢でいいえを選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
※周回データが無い場合はその前の選択肢を選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
終了:ランク10達成の画面が表示された瞬間
クリア後に解放される高速モードを使用してはならない(初回起動でも再現できるプレイを行うこと)
ランク9達成までで計測すると2:25:45でした。(ちょうどTestrunから30分の短縮)
使用機種:Nintendo Switch(有機EL)
記録達成日:9/17
ゲームのバージョン:1.03
ランク8達成~ランク10達成
無編集版→sm44147767
part1→sm44126948
part2→sm44142954
part3→sm44229191
大変長らくお待たせいたしました。
チャートはこちら。
(この動画の編集中に得た知見を基に更新したチャートですが)
https://note.com/blanche_dotlive/n/nc11f13b28737
更新版(無編集)もあります→sm44147684
【RTA】ドラえもんのどら焼き屋さん物語 ランク10達成 3:00:45 part3/4
レギュレーション
開始:はじめからの「周回データを使いますか?」の選択肢でいいえを選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
※周回データが無い場合はその前の選択肢を選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
終了:ランク10達成の画面が表示された瞬間
クリア後に解放される高速モードを使用してはならない(初回起動でも再現できるプレイを行うこと)
ランク9達成までで計測すると2:25:45でした。(ちょうどTestrunから30分の短縮)
使用機種:Nintendo Switch(有機EL)
記録達成日:9/17
ゲームのバージョン:1.03
ランク6達成~ランク8達成
無編集版→sm44147767
part1→sm44126948
part2→sm44142954
part4→sm44477625
チャートはこちら。
(この動画の編集中に得た知見を基に更新したチャートですが)
https://note.com/blanche_dotlive/n/nc11f13b28737
更新版(無編集)もあります→sm44147684
クレヨンしんちゃん3 オラのごきげんアスレチック 真END RTA_Testrun 13分37秒
これはRTAだ 誰が何を言おうとRTAなんだ(リスペクト)
ルールです。
・「しんちゃんと遊ぶ」を押してから計測開始
・「じゃ」が表示されたら計測終了
・真エンディングを見る
参考RTAです。あしからず。
今までの投稿動画 mylist/23798592
Twitter→ https://twitter.com/AuraBattler777
【カンスト】東方永夜抄Lunatic 妖夢 9999999990【TAS / testrun】
なんて事!そう、夜を止めていたのは……、貴方達だったのね。
追記: 106619回
Extra作ってから11年経ってて恐怖。
着手から9年以上経ってるので序盤はパターン思想が古いし、中盤はミスが多いし、輝夜戦は心が折れてとにかく早く終わらせたかった。ファーストピラミッドを耐久してないのは仕様を勘違いしていたため。
きちんと作ればクリアボーナス無しでも余裕でカンストするので誰かよろしく。
(10/6追記 見返しててやっぱり6面が気に入らないので今年中にクリアボーナス無しでカンストさせます。)
その他TAS動画mylist/25776320
【RTA】ドラえもんのどら焼き屋さん物語 ランク10達成 3:00:45 無編集版
ついでに今投稿中の解説動画の無編集版を上げておきます。
長いのでアレですが、ランク9、10の検定をどうやって乗り切っているのかだけは無編集で見ても面白いかもしれません。
レギュレーション
開始:「周回データを使いますか?」の選択肢でいいえを選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
※周回データが無い場合はその前の選択肢を選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
終了:ランク10達成の画面が表示された瞬間
クリア後に解放される高速モードを使用してはならない(初回起動でも再現できるプレイを行うこと)
ランク9達成までで計測すると2:25:45でした。(ちょうどTestrunから30分の短縮)
使用機種:Nintendo Switch(有機EL)
記録達成日:9/17
ゲームのバージョン:1.03
更新版のチャート:https://note.com/blanche_dotlive/n/nc11f13b28737
【RTA】ドラえもんのどら焼き屋さん物語 ランク10達成 2:49:59 無編集
解説動画を作っている途中で得た知見を使ってタイムを縮めました。(今さらですが前記録の無編集版を現在投稿中です)
もう後10分くらいしか縮められないと思います。
2:18:14から前代未聞のガバがあるので参考記録になるかもしれませんが、走りに有利な影響はないので一応投稿しておきます。
(ちなみにこのバグは今日のアップデートで修正されたばかりらしいので昨日走っていたら詰んでいました。)
今後走るときはバージョンは1.07に固定しておきます。
前の記録とチャート的にはあまり変わりません。
10分ほど更新できたのは、コンテストに出品するお菓子の飾り付けを必要最小限にできたことと単純にカーソル移動が速くなったからです。
今投稿中の解説動画のシリーズ(part1:sm44126948)はこのまま最後まで投稿して、この記録とのチャートの相違点だけをレポートか動画にしてまとめて発表したいと思います。
レギュレーション
開始:「周回データを使いますか?」の選択肢でいいえを選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
※周回データが無い場合はその前の選択肢を選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
終了:ランク10達成の画面が表示された瞬間
クリア後に解放される高速モードを使用してはならない(初回起動でも再現できるプレイを行うこと)
ランク9達成までで計測すると2:13:51でした。(Testrunから42分、前走から11分強の短縮)
使用機種:Nintendo Switch(有機EL)
記録達成日:9/26
ゲームのバージョン:1.04→1.07
チャート:https://note.com/blanche_dotlive/n/nc11f13b28737
【RTA】ドラえもんのどら焼き屋さん物語 ランク10達成 3:00:45 part2/4
レギュレーション
開始:「周回データを使いますか?」の選択肢でいいえを選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
※周回データが無い場合はその前の選択肢を選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
終了:ランク10達成の画面が表示された瞬間
クリア後に解放される高速モードを使用してはならない(初回起動でも再現できるプレイを行うこと)
ランク9達成までで計測すると2:25:45でした。(ちょうどTestrunから30分の短縮)
使用機種:Nintendo Switch(有機EL)
記録達成日:9/17
ゲームのバージョン:1.03
ランク3達成~ランク6達成
sm44126948←前 次→sm44229191
【10/2追記】次の投稿までまだかかってしまうので、チャートを先に公開します。
(この動画で得た知見を基に、更新したチャートですが)
https://note.com/blanche_dotlive/n/nc11f13b28737
タグミスすみませんでした。part1のタグをそのままコピーしていました。
【RTA】ドラえもんのどら焼き屋さん物語 ランク10達成 3:00:45 part1/4
レギュレーション
開始:「周回データを使いますか?」の選択肢でいいえを選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
※周回データが無い場合はその前の選択肢を選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
終了:ランク10達成の画面が表示された瞬間
クリア後に解放される高速モードを使用してはならない(初回起動でも再現できるプレイを行うこと)
ランク9達成までで計測すると2:25:45でした。(ちょうどTestrunから30分の短縮)
使用機種:Nintendo Switch(有機EL)
記録達成日:9/17
ゲームのバージョン:1.03
ゲーム開始~ランク3達成まで 次→sm44142954
【testrun】スーパーボンブリス コンテストモード ステージ17まで
いつもエミュレータはBizhawkを使っているのですが、mp4でエンコードするといつもアップロードに失敗するのでflv形式でエンコードしていたにもかかわらず、ニコニコがflv非対応になったのでmp4でのエンコードにリベンジするためにお蔵入りにしたtasを蔵から引っ張り出しました。
結局アップロードに失敗したので誰か助けてください。
完全版はバーチャルウォーズというゲームのTASが完成した後に作り直す予定。
フレーム数12676、追記回数2141
ドラえもんのどら焼き屋さん物語 RTA(testrun) ランク9達成まで(ストーリーエンド) 2時間54分47秒
チャート
https://note.com/blanche_dotlive/n/n3074b3a12c36
レギュレーション【9/9追記】
開始:「周回データを使いますか?」の選択肢でいいえを選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
※周回データが無い場合はその前の選択肢を選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
終了:ランク9達成の画面が表示された瞬間
クリア後に解放される高速モードを使用してはならない(初回起動でも再現できるプレイを行うこと)
多分これが一番早いと思います(このゲームのRTAの動画が投稿されたのは)
3時間切れて良かったです。 最終的には2時間ちょうどくらいまで縮まると予想しています。
大変面白いゲームでした。
このプレイには明らかなミスが複数ありますが、RTAの基準となるタイムを提示できたことに意義があると思います。
このゲームのRTA界が盛り上がることを期待しています!
【9/9追記】
詳しいチャートは後日noteに乗せますが、
基本的には
・お客になる条件として設定されている商品を優先して作成する
・ひょうろんロボットを早めに購入する
・新しく買えるようになったトレーニング道具はすぐに購入する
・お願いやオファーは全て無視する
・コンテスト優勝後のボーナスは、Fポイントを優先して獲得する
の5点を中心にプレイしています。
葛餅を作りわすれていたのと、チンプイを解放するタイミングが遅れて砂漠の宮殿に行ったのにワンダユウを発見できなかったことなどが主な反省点です。
Q.ランク10が最大なのに、なぜランク9までをRTAするの?
A.ランク10まででRTAしようとすると、お客さん70人の条件をクリアするためにはゲーム内の日付が経過するのを待つ必要があるので、RTAに不向きだからです。
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ RTA_Testrun 3時間55分40秒 後編
ふはははーースゴイぞー カッコいいぞー!!
ルールです。
・名前入力後タイトル画面になってからスタート
・「おわり」が表示されたら計測終了
・デュエル中はリセット禁止
ダイナソー竜崎撃破~エンディングまで
前編→ sm43351570
今までの投稿動画 mylist/23798592
Twitter→ https://twitter.com/AuraBattler777
【TAS】再々々送 じゅうべえくえすと 2分50秒【FC】
更新・・・できました!
じゅうべえくえすとをサブフレームリセットを使用したAny%TASの再々々送動画です。
前回のTAS( sm43224984 )から4秒短縮しました。
****お借りした立ち絵****
結月ゆかりの立ち絵 im10742118 もふもふさん様
弦巻マキ 立ち絵フリー素材 ver1.1 im10875171 がじゃ豆様
紀常式 桜乃そら立ち絵 im10905631 紀常様
rerecordCount 55317 (testrunからの累計)
Frames 19700
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.8
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ RTA_Testrun 3時間55分40秒 前編
どう オレと闇のゲーム(RTA)をしようぜ!
遊☆戯☆王オフィシャルカードゲームが2024年2月4日をもって25周年になります!
おめでとうございます!☆
ルールです。
・名前入力後タイトル画面になってからスタート
・「おわり」が表示されたら計測終了
・デュエル中はリセット禁止
はじまり~ダイナソー竜崎撃破まで
後編→ (まだできていないデース!)
今までの投稿動画 mylist/23798592
Twitter→ https://twitter.com/AuraBattler777
【TAS】再々送 じゅうべえくえすと 2分54秒【FC】
本チャートをご教示して頂いたピロ彦様がじゅうべえくえすとをサブリセットでRTAしたぞ!!!!!!
人力TAS動画!!!
ピロ彦さんのRTAを見よう sm43233271
あのアルバスさんがじゅうべえくえすとを再送してタイムを半分にしたぞ!!!!!!
タイム短縮した理由がすっごく気になる!!!
アルバスさんのRTAを見よう sm43241630
じゅうべえくえすとをサブフレームリセットを使用したAny%TASの再々送動画です。
前回のTAS( sm41605944 )から34秒短縮しました。
更新案を投げていただいたピロ彦様ありがとうございます。
追記:予言の玉の購入するとき上キーを212回といいましたが202回が正しいかも
****お借りした立ち絵****
結月ゆかりの立ち絵 im10742118 もふもふさん様
弦巻マキ 立ち絵フリー素材 ver1.1 im10875171 がじゃ豆様
紀常式 桜乃そら立ち絵 im10905631 紀常様
rerecordCount 49879 (testrunからの合計)
Frames 20224
fps:60.0988139
制作環境:bizhawk2.8
[TAS] FC スーパーピンボール 51.37 (testrun)
更新版作りました→sm43140195
----
とりあえずの叩き台です。解析はほぼ手つかずなので余裕で改善可能だと思います。
メモ:
* ボールがバンパーやブロックに当たって跳ね返る際、直前のキー入力を変えるとボールの軌道が変化することがあります。
* ルーレットは今のところフレーム待ち以外の調整方法が見つかっていません。
* 最後の麻雀牌はボールがある程度離れないと出現しません。
Frames: 3087
Movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638365738177104719
魁!!男塾 冥凰島決戦 RTA_Testrun 12分12秒
10ヶ月失踪していましたが皆様の大鐘音のエールのおかげで復活できました。
ルールです。
・「てんちょうごりんモード」を押してから計測開始
・「完」が表示されたら計測終了
参考RTAです。あしからず。
今までの投稿動画 mylist/23798592
Twitter→ https://twitter.com/AuraBattler777
ARMORED CORE 6 RTA NG Any% 02:54:05 part3/7
テストランからアセン等を見直したショットガンニードルとっつきチャートです
( https://twitter.com/slot_yameta/status/1696273633948418460 )
測定範囲は名前決定から最終ミッションの報酬表示画面です
テストプレイではグレネードを肩に装備するだけで何も起きなかったはずなんですよ、本当です
グレネードの採用でTESTRUNより2分近く早くなっているはずなのに区間タイムさほど縮んでないんです
不思議ですね~~~~
今回の内容
グリッド086侵入
ドーザー他派勢力排除
海越え
観測データ奪取
燃料基地襲撃
【実況】アーマード・コア6 RTA(TEST RUN) 03:21:15 part7/8
『ARMORED CORE 6 Any% RTA TESTRUN』のニコ生配信のアーカイブ
シュナイダーショットガン月光チャートのpart2です
測定範囲は名前決定から最終ミッションの報酬表示画面としました
今回はCEL240と戦う一つのRTA的クライマックスです
乱数が悪ければ死んでるパターンが多く運が良かったです
part7の内容
ヴェスパー部隊伏撃
未踏領域探査
集積コーラル到達
脱出
無人洋上都市掌握
【実況】アーマード・コア6 RTA(TEST RUN) 03:21:15 part8/8
『ARMORED CORE 6 Any% RTA TESTRUN』のニコ生配信のアーカイブ
シュナイダーショットガン月光チャートのpart2です
測定範囲は名前決定から最終ミッションの報酬表示画面としました
今回はラスボスまで
ブースト無限のカーマンラインの後にラスボスやるのがマジで無理
突破率が低くて不安でしたが、リトライ回数アホほど少なくて運が良かったです
ご視聴ありがとうございました
part8の内容
企業勢力迎撃
カーマンライン突破
封鎖衛星制止
【実況】アーマード・コア6 RTA(TEST RUN) 03:21:15 part6/8
『ARMORED CORE 6 Any% RTA TESTRUN』のニコ生配信のアーカイブ
シュナイダーショットガン月光チャートのpart2です
測定範囲は名前決定から最終ミッションの報酬表示画面としました
今回は地中調査始めて終わらせるまで
チャプター4に入ります、チャートになぜかラスティのセリフが書かれてます
チャートって好きなセリフ書き込むところだったんだなあ
part6の内容
旧時代データ回収
アイスワーム撃破
地中探査-深度1
地中探査-深度2
地中探査-深度3
