キーワード TestRun が含まれる動画 : 1272 件中 33 - 64 件目
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【testrun/WIP】 妖精大戦争 狂おしい 【TAS】
氷らし弾幕 始めました
ルートはA-2での検証を予定
(追記)ブロマガ記事作りました「Hourglassを使ったTAS製作(主に東方)ar538998
その他TAS動画mylist/25776320
【testrun】東方永夜抄Lunatic 妖夢 2面道中【TAS】
追記: 25000強
2道中はあまり稼げない模様
参考リプレイ: Alan氏66億
その他TAS動画mylist/25776320
SuperMarioXPボスラッシュ【TestRun】
MarioXPのボスラッシュのタイムアタックをhourglassの練習のために作ってみました。途中でクラッシュしてしまい、途中までしか作ることができませんでしたので、ブイブイ戦の手前までしかありません。
[TAS TestRun]チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。(Part1)
WindowsゲームでTASが作れるようになったと聞いたのでやってみました
使用ツール:hourglass URL:http://code.google.com/p/hourglass-win32/
PlatineDispositif製作の「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。」
第一の魔神エル・ボボンボイまで
ここまでの追記回数は634回です
最終的なフレーム数は40923F(11:22.05)、追記回数6019回でした
更新版ができました→sm15335625
次→sm14786973
マイリスト→ mylist/12917271
(TAS)ラストファイターツイン3面(TestRun)
メフィラス星人を素早く倒すと月に行きます。この辺から敵の配置がいやらしくなってきます。 前 sm7874650 次 sm7874758 公開動画mylist/13976133
[StepMania] Spread Wings (TestRun) [俺たちに翼はない OP]
Spread Wings
美郷あき
俺たちに翼はない
Download : 俺たちにDLはない
【TestRun】 ぶーすとまにあ のってけ!ローリング
「ローンリィ・ローリング」と「のってけ! 扇風機」です。ダメージが後にどう響くかが心配 総フレーム:25272F(8:25.44) 総追記回数:1937回 mylist/26040346 ぶーすとらぼ→ http://www.geocities.jp/klkkbuny4e/ Hourglass→ http://code.google.com/p/hourglass-win32/ sm14963958←前 次→sm15034928
[Testrun] 魔物ハンター舞 Stage1 [TAS]
初投稿初TASです。HourglassでWinゲーが(ry
あの一族っぽいアクションも多いですがあくまでもヴァリスオマージュだそうです。
追記回数:444
Win7Professional上のXPモードで作成しました。r69デフォルト設定です。
1周目完成させました→sm15386818
1周目からやり直した完成版→sm16498187
【TASさんの青春】 ラブプラス Testrun Part1 【TASPlus】
NEWラブプラス発売記念(内容は未完成です)
ラブ+(プラス)ならぬラブ+(たす)です
誰か同じ考えで作ってるかもだけど(゚ε゚)キニシナイ!!
ゲーム開始~プロローグ終了まで
新作完成しました! ラブプラス凛子最短日数攻略→【sm19623269】
【TestRun】Bomberman Quest WIP【正直…】
えー、なんかこう、コメントでも、自分自身の希望もあり、これ作っていますが、正直だるい(殴。とりあえずは次のエリアにつながるアイテムのみとっているわけでございますが、なんかねぇ…。だるい理由→実質30Fpsなこと、スピードが遅いこと。まあ、ほかのボンバーマン作品に失礼かもしれませんが。
[TAS] NES Dungeon Magic in 01:02.83 by FatRatKnight
TASVideosより転載。ダンジョン&マジックのUSA版のTAS。うp主≠プレイヤーです。
http://tasvideos.org/1199M.html
プレイヤーはFatRatKnight氏。追記107回(TestRun等も含めると1254回とのこと)。
USA版はおそらくこれが理論値ではないかと思います(何か新しいバグ技などが発見されない限り)。
以前キャンセルされたsm4858235(01:14.78)からの更新点:
・食料を買う代わりに薬を拾っている(買い物は時間がかかるため)
・トレス神殿B2Fに降りた直後の扉をすり抜けている
なお、日本版はポーズ中も敵が動く仕様なので、これほど完璧に敵を制御するのは難しそうです。OPが短く、コマンド入力が素早く行えるなど、有利な点もあるのですが、それでもUSA版ほど速くはならないのではないかと思います。
【TestRun】 ぶーすとまにあ 激流ダイビング
「激流シューティング」と「地底湖ダイビング」です。ダイビングはポーラスターLv3のほうが速かったです。シューティングの最適化があまいかも ここまで総フレーム:9773F(2:44.7) 追記回数:976回 mylist/26040346 ぶーすとらぼ→ http://www.geocities.jp/klkkbuny4e/ Hourglass→ http://code.google.com/p/hourglass-win32/ sm14926596←前 次→sm14963958
[TAS]星のカービィSDX 銀河に願いを Halfmoon[Testrun]
Tasvideosの物より約28秒の短縮です。 自作動画一覧:mylist/278000/2136409
パラッパラッパー TAP stage2 テスト score739 (maximum?)
パラッパと学ぶ免許の取り方
ここまでの追記回数:1516回
参考にしました→sm29378974
stage1→sm29415873
stage2 cool→sm30598284
stage3→sm30587634
ぱらっぱりすと→mylist/56596640
補足:採点終了から次回採点開始までに採点対象外の時間があり、そこで遊ぶことが出来ます
パラッパラッパー coolTAPWIP stage2 テスト score5280 (maximum?)
くお〜!! ぶつかる〜!! ここでアクセル全開、インド人を右に!
このステージの追記回数:434回
stage1 cool→sm29389921
stage2 normal→sm29456527
ぱらっぱりすと→mylist/56596640
追記:なんかPS4でパラッパ出るらしいっすよ
[TAS] FC エキサイティングラリー testrun (1-1)
神ゲーになり損なったゲームをTASってみました。
movie: http://tasvideos.org/userfiles/info/75240423353828034
HUDスクリプト: https://gist.github.com/taotao54321/cd27c2b680f227a790225ee171954e6c
TAS技 ゴエモン桃山版ケツワープ(?) ~チェーンキセルの裏活用~
[卍]┗―∞∞― <もういらない子なんて言わせない
TAS でろでろ道中 Testrun (完結) mylist/20375718
TAS ネオ桃山幕府 Testrun2(途中) mylist/18316426 HIJIKIさんマイリス
〃 mylist/18319822 うちのマイリス
Twitter⇒MATCH6974_2
もっスラ犠牲動画集⇒mylist/45401358
(TAS)ラストファイターツイン4面(TestRun)
重力関係が面倒な4面 前 sm7874713 次 sm7874821 公開動画mylist/13976133
(TAS)ラストファイターツイン5面(TestRun)
面倒な敵が多いですが、比較的短い構成になってます 前 sm7874758 次 sm7874865 公開動画mylist/13976133
[TAS] ヴァンパイアナイト Chapter1 緋雪前奏曲 Testrun 改良版
難易度:VeryHard
Life:1
MaxLife:2
クレジット:1
クロスヘア移動速度:MAX
Chapter1Testrunの改良版です
前verでは置きAIM重視だったんですが、TASらしさがあまり出なかった&アキュラシーも極力低めで行く方針に転換しました
CP1旧ver sm19155917|CP1最終ver sm19175324
次 chapter2 sm19159563|ヴァンパイアナイトまとめ mylist/34300488
【testrun】幻想浪漫紀行 ―Phantasmagoria Trues― 1ボス凸まで2299兆点【TAS】
製作: kopiapoa
追記回数: 755回
例の如くまずは仕様確認。しかし先ほど確認したところこのムービーファイルがバックアップ等含め全て吹っ飛んでいたので最初から作り直します
○動画中に使用している稼ぎ手法
・Graze霊撃ハイパーキャンセルリチャージ
Graze霊撃で点符を錬金すると同時にハイパーをキャンセルすることで珀点を生成し、且つキャンセル前に倍連符を1つ変換しておくことで即座にハイパーをリチャージ・発動、Graze霊撃で錬金した点符から更に珀点を追加生成する
・ダブルGraze霊撃ハイパーキャンセルリチャ
上記のGraze霊撃をほぼ同時に2度発動することで錬金する点符数を2倍にしたもの
稼いでいてめっちゃ楽しいので皆さんやりましょう
その他TAS動画mylist/25776320
海腹川背・旬 SE完全版 DS新ルート TAS【0:47.78】
海腹川背・旬 DS新ルートのTASです。クリアタイム【0:47.78】
・本番時の追記回数は216回ですが、testrun時における総追記回数は11163回でした。また、フィールド毎の追記回数を、投コメに記載しました。
・途中でキーコンフィグの変更を行っているのは、ゲーム内のクリアタイムを優先させているためです。右に歩きながら左下にルアーを出したいときなどに必要。
海腹川背動画 mylist/3248065 SEルートTAS(2011/02/12更新) sm13576091
【TAS】 ぶーすとまにあ ランニングヘル カメラ制限解除
もっと変態なTASさんがみてぇよ~って方向け sm14963958 と sm15052348 より mylist/26040346 も一つ、sm15455313
[TAS]ワリオワールド 100%TAS Testrun 1-1途中まで
生存報告兼進捗報告。細々とではありますが制作復帰します。
・super jump→ダッシュジャンプ8F後に再度ダッシュジャンプで通常より高く飛べます
自作TAS→mylist/24886848
【TAS/WIP】大貝獣物語 その3.5【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その3.5)です。動画容量の都合で分割。短いので、前のとくっつければよかった… キラーの生い立ち。投コメの解説等もないので飛ばしていただいても… その3→sm17878421 その4→sm17924929 mylist/32055411
【TAS】Crimzon Clover UNLIMITEDモード3.92兆点 TYPE-Z part6【testrun】
真ボス: クリムゾンクローバー松ぼっくり戦
せっかくなので超高ビットレートで
part1 (1, 2面) →sm20830452
part2 (3面) →sm20839750
part3 (4面) →sm20842117
part4 (5面前半)→sm20842163
part5 (5面後半)→sm20842203
part6 (真ボス) →これ
解説等はこれから投コメにて
使用した投コメスクリプトsm19279293
その他TAS動画mylist/25776320
【TAS】幻獣旅団_testrun MAP01(実質part1)
バランスが絶妙なマイナーSLG、幻獣旅団のTASです。
(マナリス占領デモをOFFにすることを思い出したのは、MAP02クリア後でしたとさ…testrunだからいいか…。)
●MAP01クリアまでの追記回数 1675回
●ルール 「最短日数」「全MAPクリア」「ただし順番にクリアしなくても良い」「陣営変更技は使わない」
※より短い時間でクリア出来る方法とかあったら教えてください
MAP02→sm7972732 幻獣旅団TASマイリスト→mylist/14180083
【TAS】メテオス タイムアタック 2分タイムアタック testrun
習作。追記6454回
http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1655634785/2timeattack.dsm
他のメテオス→sm13781265
mylist/1186077
【TAS】ポケットボンバーマン ジャンプゲーム【オマケ】
オマケです。何といってもオマケ作品です。本編(sm10793778)のオマケです。オマケと言ったらオマケです。だって、これ自体がオマケみたいなものなんだもの…。なので制作用のLua表示とか消してません。一応TASvideosの投稿ページ(本編説明文に記載)にLuaはありますので、使ってみたい方は使ってみてください。あと、これはTestRunなのであしからず。
[TAS]黄金の太陽 開かれし封印 サテュロス戦(TestRun)
漆黒なる夜明け発売日に上げようと思っていたのをすっかり忘れてました。全然TASに触れてなかったからですが…。 ●基本的にこのゲームでは攻撃しつつ敵の行動を操作したり、攻撃が全て会心などの乱数調整は絶望的です。サテュロス含む一部敵はローテーション行動ですけど。 ●引継ぎ無しを想定して作っています。と言うよりアイテムまで引き継いだら失われしが詰みます。まあ引継ぎ無しでもあの召還獣は問題なさそうよな。
パラッパラッパー TAP stage3 テスト score572 (not maximum)
轢かれてない方のカエル
TASさん(中身)の敗北
このステージの追記回数:360回
参考にしました→sm29378974
stage2→sm29456527
ぱらっぱりすと→mylist/56596640
追記:代わりにやってくれる人を待ってたんだよ!
必要ならこう、貧弱ですがアドバイスとかできますんでついったとか……よろしく……
パラッパラッパー coolTAPWIP2 stage1 テスト score6696 (maximum?)
や り ま し た
stage2 cool→sm30598284
stage1 normal→sm29415873
ぱらっぱりすと→mylist/56596640
参考:このゲームでは1F入力をした場合、反応するフレームとしないフレームが交互にあります
また、連打する際1F入力→1F離す→1F入力→……とすると、入力がリセットされて反応しません
よって、最速の連打は1F入力→3F離す→1F入力→……の4フレームテンポです
実際に最適化する場合は2倍の8フレームテンポが最適と思われます
追記:……と書きましたが、違うボタンなら2フレームテンポでの入力が可能です
更新の可能性あるかも……?
追々記:更新ではありませんが、ジャンプのタイミングを16F早めても得点が変わらない模様
