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【RTA】ドラえもんのどら焼き屋さん物語 ランク10達成 2:49:59 無編集
解説動画を作っている途中で得た知見を使ってタイムを縮めました。(今さらですが前記録の無編集版を現在投稿中です)
もう後10分くらいしか縮められないと思います。
2:18:14から前代未聞のガバがあるので参考記録になるかもしれませんが、走りに有利な影響はないので一応投稿しておきます。
(ちなみにこのバグは今日のアップデートで修正されたばかりらしいので昨日走っていたら詰んでいました。)
今後走るときはバージョンは1.07に固定しておきます。
前の記録とチャート的にはあまり変わりません。
10分ほど更新できたのは、コンテストに出品するお菓子の飾り付けを必要最小限にできたことと単純にカーソル移動が速くなったからです。
今投稿中の解説動画のシリーズ(part1:sm44126948)はこのまま最後まで投稿して、この記録とのチャートの相違点だけをレポートか動画にしてまとめて発表したいと思います。
レギュレーション
開始:「周回データを使いますか?」の選択肢でいいえを選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
※周回データが無い場合はその前の選択肢を選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
終了:ランク10達成の画面が表示された瞬間
クリア後に解放される高速モードを使用してはならない(初回起動でも再現できるプレイを行うこと)
ランク9達成までで計測すると2:13:51でした。(Testrunから42分、前走から11分強の短縮)
使用機種:Nintendo Switch(有機EL)
記録達成日:9/26
ゲームのバージョン:1.04→1.07
チャート:https://note.com/blanche_dotlive/n/nc11f13b28737
ドラえもんのどら焼き屋さん物語 RTA(testrun) ランク9達成まで(ストーリーエンド) 2時間54分47秒
チャート
https://note.com/blanche_dotlive/n/n3074b3a12c36
レギュレーション【9/9追記】
開始:「周回データを使いますか?」の選択肢でいいえを選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
※周回データが無い場合はその前の選択肢を選び、「よみこんでいます」の画面が出た瞬間
終了:ランク9達成の画面が表示された瞬間
クリア後に解放される高速モードを使用してはならない(初回起動でも再現できるプレイを行うこと)
多分これが一番早いと思います(このゲームのRTAの動画が投稿されたのは)
3時間切れて良かったです。 最終的には2時間ちょうどくらいまで縮まると予想しています。
大変面白いゲームでした。
このプレイには明らかなミスが複数ありますが、RTAの基準となるタイムを提示できたことに意義があると思います。
このゲームのRTA界が盛り上がることを期待しています!
【9/9追記】
詳しいチャートは後日noteに乗せますが、
基本的には
・お客になる条件として設定されている商品を優先して作成する
・ひょうろんロボットを早めに購入する
・新しく買えるようになったトレーニング道具はすぐに購入する
・お願いやオファーは全て無視する
・コンテスト優勝後のボーナスは、Fポイントを優先して獲得する
の5点を中心にプレイしています。
葛餅を作りわすれていたのと、チンプイを解放するタイミングが遅れて砂漠の宮殿に行ったのにワンダユウを発見できなかったことなどが主な反省点です。
Q.ランク10が最大なのに、なぜランク9までをRTAするの?
A.ランク10まででRTAしようとすると、お客さん70人の条件をクリアするためにはゲーム内の日付が経過するのを待つ必要があるので、RTAに不向きだからです。
【実況】アーマード・コア6 RTA(TEST RUN) 03:21:15 part8/8
『ARMORED CORE 6 Any% RTA TESTRUN』のニコ生配信のアーカイブ
シュナイダーショットガン月光チャートのpart2です
測定範囲は名前決定から最終ミッションの報酬表示画面としました
今回はラスボスまで
ブースト無限のカーマンラインの後にラスボスやるのがマジで無理
突破率が低くて不安でしたが、リトライ回数アホほど少なくて運が良かったです
ご視聴ありがとうございました
part8の内容
企業勢力迎撃
カーマンライン突破
封鎖衛星制止
【実況】アーマード・コア6 RTA(TEST RUN) 03:21:15 part7/8
『ARMORED CORE 6 Any% RTA TESTRUN』のニコ生配信のアーカイブ
シュナイダーショットガン月光チャートのpart2です
測定範囲は名前決定から最終ミッションの報酬表示画面としました
今回はCEL240と戦う一つのRTA的クライマックスです
乱数が悪ければ死んでるパターンが多く運が良かったです
part7の内容
ヴェスパー部隊伏撃
未踏領域探査
集積コーラル到達
脱出
無人洋上都市掌握
【実況】アーマード・コア6 RTA(TEST RUN) 03:21:15 part6/8
『ARMORED CORE 6 Any% RTA TESTRUN』のニコ生配信のアーカイブ
シュナイダーショットガン月光チャートのpart2です
測定範囲は名前決定から最終ミッションの報酬表示画面としました
今回は地中調査始めて終わらせるまで
チャプター4に入ります、チャートになぜかラスティのセリフが書かれてます
チャートって好きなセリフ書き込むところだったんだなあ
part6の内容
旧時代データ回収
アイスワーム撃破
地中探査-深度1
地中探査-深度2
地中探査-深度3
【実況】アーマード・コア6 RTA(TEST RUN) 03:21:15 part5/8
『ARMORED CORE 6 Any% RTA TESTRUN』のニコ生配信のアーカイブ
シュナイダーショットガン月光チャートのpart2です
測定範囲は名前決定から最終ミッションの報酬表示画面としました
今回は借り物の翼さんまで
RTAですがムービーは飛ばしません、何やってんですか?
part5の内容
大型ミサイル発射支援
執行部隊殲滅
特務機体撃破
旧宇宙港襲撃
【実況】アーマード・コア6 RTA(TEST RUN) 03:21:15 part4/8
『ARMORED CORE 6 Any% RTA TESTRUN』のニコ生配信のアーカイブ
シュナイダーショットガン月光チャートのpart2です
測定範囲は名前決定から最終ミッションの報酬表示画面としました
今回は復讐のヘリ先生まで
ここで重ショットガンが手に入り、アセンの90%が完成します 重ショの輝きをご照覧あれ
part4の内容
観測データ奪取
燃料基地襲撃
ヴェスパー7排除
坑道破壊工作
無人洋上都市調査
【実況】アーマード・コア6 RTA(TEST RUN) 03:21:15 part3/8
『ARMORED CORE 6 Any% RTA TESTRUN』のニコ生配信のアーカイブ
シュナイダーショットガン月光チャートのpart2です
測定範囲は名前決定から最終ミッションの報酬表示画面としました
今回は海越えまで、めっちゃ音ズレしましたごめんなさい
チャプター2はチャートには全部特になしって書かれてる魔境です
part3の内容
グリッド086侵入
ドーザー他派勢力排除
海越え
【実況】アーマード・コア6 RTA(TEST RUN) 03:21:15 part2/8
『ARMORED CORE 6 Any% RTA TESTRUN』のニコ生配信のアーカイブ
シュナイダーショットガン月光チャートのpart2です
測定範囲は名前決定から最終ミッションの報酬表示画面としました
今回はバルテウスまで
ここからRTAっぽいムーブが増えていきます、多分、メイビー、きっと
part2の内容
戦闘ログ回収
BAWS第2工廠調査
ウォッチポイント襲撃
R-TYPE FINAL2 R-101 グランドフィナーレ試運転 (GRAND FINALE TESTRUN)
ついに101機完成したという事で、グランドフィナーレを試運転がてらグリトニルへ殴り込みに行きました
武装はレオフォース改・サイビット改・バルムンク実戦配備型・ハイパー波動砲です
BGMは、以前ダライアスのBGMを使おうと考えていた物を引っ張り出しました
あと3機分ほど空欄があったのですが、なにが追加されるのやら・・・
最底辺ワンダーランドウォーズ#12 ジャバウォック討伐訓練RTA TestRun 6:35:43
失敗したから普通のアーカイブプレーにしました。
(誰も測ってないから)多分これが一番早いと思います(キリッ)。
ニコニコ動画の新仕様のおかげで、かなり苦戦していて、「40M+エコ回避+なるべく高画質」が不可能になりました。
今回はyoutubeに投稿している0.99GB動画をものをそのまま投稿しています。なお、動画の制作は9月15日前には終わってたんですよ…
動画内のチャート(GoogleDOC共有):https://goo.gl/IJY5sg
前回:sm29598866
次回:投稿する期間をちゃんと決めれば良いと思います
【RTA】ぎゃるガンヴォルトtestrun【11:00.06】
先駆者兄貴(sm28473391)と全く同じチャートで走ってみました
(更新もしてなければ編集もしてないので見る価値)ないです
ボスの運ゲー(とガバ)さえ乗り越えれば10:55ぐらいはいきそう
最新作のガンダムVSシリーズをプレイしてみた!testrun.mp7
コレクション追加の都合で一発取りすると、、、まぁ、こうなるな(日向並感)
しっかしプレイ中全ルート通して最大の敵は味方CPUの援誤だという罠orz
……リベンジ戦では宇宙でスパガンを使えと、、、俺の右手が囁いているんだ……!(フラグ)
最新作のガンダムVSシリーズをプレイしてみた!testrun.mp6
ようやっとDルートクリアです
掟破りのメッサーラ使用、、、こうでもしないとサイコmkⅡが抜けませんでしたorz
最新作のガンダムVSシリーズをプレイしてみた!testrun.mp5
クワトロルートです
それにしても百式使いにくいですね
最新作のガンダムVSシリーズをプレイしてみた!testrun.mp4
三作連続投稿となります……
mp3,4,5は同一日に撮影してるのですが、消耗していくのがよくわかりますorz
最新作のガンダムVSシリーズをプレイしてみた!testrun.mp3
もうEXルートあきらめました……orz
時間がないし、気力もないし……
この動画を見た人、どうか代わりに覇道を成し遂げてください……
sm28104993の無編集
編集窓有り版→sm28104993
☆レギュのようなもの☆
パスワード不使用
計測開始 タイトル表示
計測終了 キョウイ撃破後のメッセージ表示
追記:
タイトルにTestrunを追加しました。
再走 >sm28150584
16/04/06 動画情報変更
解説版を投稿した時は、無編集版の検索避けをする事にしました。
最新作のガンダムVSシリーズをプレイしてみた!testrun.mp2
ガンダム vs. Zガンダムのプレイ動画です!
今回は赤い彗星とカツ君に頑張って貰いました!
よろしくお願いします!
最新作のガンダムVSシリーズをプレイしてみた!testrun.mp1
フルブの次のガンダムV.S.シリーズがあると聞いたので探してみたところこの作品を発見しました。
10年ぶり……じゃなかった、初めてなので操作もいまいちわかりませんが、ボチボチ投稿していきます。
前作のゆっくり実況ではいろいろやらかしてるので、今作品ではプレイ動画の垂れ流しの形で行きます。
面倒くさいからじゃないよ(目逸らし)
【実況】Angry Birds Epic 攻略動画testrun part2 レベル3まで
Angry Birds Epic(バージョン1.0.12)を可及的速やかにクリアする動画です。課金しまくり,かつ途中フェイスブックにログインする前提で進みます。【前】⇒sm24258798
【TAS】 ジャストブリード in 5:44:43 その8 【Testrun】
スサンドナ~バニュルスの長城第1エリア
鬱曲開始。
ミスがあったので編集し直しました。-> sm21379778
【TestRun】Bomberman Quest WIP【正直…】
えー、なんかこう、コメントでも、自分自身の希望もあり、これ作っていますが、正直だるい(殴。とりあえずは次のエリアにつながるアイテムのみとっているわけでございますが、なんかねぇ…。だるい理由→実質30Fpsなこと、スピードが遅いこと。まあ、ほかのボンバーマン作品に失礼かもしれませんが。
