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【MMD】リバウンドしたうちの嫁で「どりーみんチュチュ」【sdPBR】
えーえーそーですとも、
PmxEditorのTransformViewでうちの嫁の体型を弄ってたら、いつの間にかムチムチに戻っちゃうんですよ。
人によっては受け付けない体型だと思いますので、同好の士以外は動画をそっと閉じてあげてください。
最近テスト用に使っているステージで「どりーみんチュチュ」を踊らせてみたら
意外にカワいく仕上がったのでそのまま公開することにしました。
この廢材(@nike0killer)さんのモーションはすごくかわいいのはもちろんのこと、
15cmくらいの厚底サンダルを履いているうちの嫁でも破綻無く踊らせることが出来る
奇跡のようなモーションとなっています。
またPureArrow (Cocoon)さん作成のカメラが、もうほんとに好き過ぎる。
ほんとモーションとカメラだけお借りして撮って出しただけの動画ですが、
良ければぜひ見てやってください。
改造元モデル: 古代の王女メナス ( ぽじお様 )
改造元ステージ:カーテンのある部屋Vr.06 (yuyu (@yuyum03)様 )
歌:入夏えみりー様
ダンスモーション:廢材(@nike0killer)様
カメラモーション:PureArrow (Cocoon)様
エフェクトなど: sdPBR3.2(SANDMAN様)AutoLuminous4(そぼろ様)、
WorkingFloorAL(針金P様)o_SelfOverlay(おたもん様)
これらの作者の皆様に感謝致します。
【MMD】初心者がMMDモデルを完成させるまで④【Blender】
⑥物理演算(揺れもの)設定
【その前に私が陥ったトラブル対処法】
【MMD】準標準ボーン追加プラグインの紹介【PMDE】 そぼろさん
sm14956092
「sm39899753
のバキバキはウェイト塗り忘れだったんでしょ」
→一見そのように観えますが、blenderでエクスポートする際のエッジ?のエラーでした (稀に起きるらしいです)
エクスポートしたpmxのモデルをblenderにインポートし再度エクスポートすれば直ります
「pmxeのTransformViewでモデルの動き確認したけどなんかボーンが変」
→t0r0さんの標準ボーンチェッカー使いましょう
https://bowlroll.net/file/9611
「モーフの仕分けどうするの?」
→素で忘れてましたすみません...こちらのツイートで把握できる筈
https://twitter.com/mgmgais0141/status/1492740076451004416?s=20&t=SMNa00otV2s4167psSU5Kg
⑥物理演算(揺れもの)設定
【剛体タブの見方について】
MMD物理演算講座 MN さん
sm24759188
⑥物理演算(揺れもの)設定
【これ観てれば多分できるよ編】
【PMX】だれでも10分で出来る、基本物理設定 むぎさん
sm38459972
【MMD物理演算講座】曲面自動設定プラグイン:基本的な使い方 えいぼらさん
sm24147635
【MMD】曲面自動設定プラグイン用パラメータ【データ配布】 えいぼらさん
im4184692
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 #02-2 ~二重剛体スカート(後編) あぽすとろふぃ さん
sm26242954
⑦材質設定
「材質分けどうしたの?」
→どるるさんのUVエディタで分けました
詳しくは私のraymmd動画を参照していただければ
https://youtu.be/Pcj3bxspoE4
【MMDモデラーさんのDiscordサーバー紹介】
MMDキャラモデルつくろ おじさん 【18歳以下の入室厳禁!】
https://twitter.com/nankadeteru/status/1400821502002356225?s=20&t=lj5FEdaJB43GqQxcYSH8lg
【MMDウマ娘】スペシャルウィーク - ドーナツホール -【ウマ娘プリティーダービー】
ボディへの干渉の件ですが、PMXエディタのTransformviewにて
Tポーズの右腕,左腕ボーンをZ回転方向で角度を若干あげるとボディへの干渉が少し減ります。
その他細かい調整有
ダンスモーションの修正はあんまりやってないです。
Model
https://3d.nicovideo.jp/works/td78308
Camera
https://www.nicovideo.jp/watch/sm25503247
Motion
https://bowlroll.net/file/44945
Music
鎖那様 ドーナツホール 歌ってみた ver.鎖那
Stage
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6938983
Effect
ray-mmd,A-screen,LikeHDR,KiraKira_Z_SP,
ikBokeh_v018c,AutoLuminous4
MyTwitter
https://twitter.com/taruto_QB
My youtube channel
https://www.youtube.com/channel/UCawEx9ztgkRqsXLai9YAZfw
Niconico My List
mylist/24661251
【東方MMD】ちっちゃいschwarz式霊夢が踊るよ
動画制作中の副産物です。PMXEditorのtransformviewで頭身と手足を調整、その後目のサイズをいじって作りました。カメラモーションは自作です。
これでアクション、紙芝居、ダンスの三つを制作したことになります。あとはPVくらいでしょうか。
■素体を変形する手順について(足が床面に沈み込まない:PmxE)
こんにちは。
hisahtanです。
ご無沙汰しています。
今回、『MMDモデルの「素体(茶狐式)」モデルの体系を変形させて、「プリンツ・オイゲン(つみ式)」モデルの体系に近づけたい』と考え、インターネットから集めた情報を元にして、Pmxエディター(0254g)を使用して、変形作業を実行しました。
しかし、変形したモデルを「MikuMikuDance」ソフトで読み込むと、はっきりとわかるくらい、足が床面に沈み込んでしまいます。
どのように変形しても、この現象が発生します。そのたびに、「投げだそうか?」と自分に問いかけましたが、「途中で投げ出すのがくやしい」ので、原因を追究してみました。
その結果、『Pmxエディター(0254g)に、MMDモデルを読み込んだ際に、【「TransformView」画面での靴底の頂点が、「Pmxview」画面での靴底の頂点より下側にある】ということが原因である』と判明しました。
この現象は、「素体(茶狐式)」モデルだけで発生している模様です。
この問題に対処する方法(見直した方法)を盛り込んだ手順を動画にして、アップさせていただきましたが、手順が誤っているものをアップロードしていました。
そこで、誤りを修正した手順をアップさせていただきました。
皆様に、大変なご迷惑をおかけいたしました。ごめんなさい。
皆様が、「■素体を変形する手順について(足が床面に沈み込まない:PmxE)」を使用して、足が床面に沈み込まないMMDモデルに変形してくだされば、と願います。
では、皆様、よりよいMMDライフを過ごされますように!!
「モーフ適用結果一覧作成プラグイン」0.0.3 配布
2019/07/19 0.0.4 (重ね掛けモーフへの対応)
https://twitter.com/dolce1211/status/1152234486379081730
2019/07/21 0.0.5 (重ね掛けモーフへの対応その2 他いろいろ )
https://twitter.com/dolce1211/status/1152948839952687104
2019/07/23 0.0.6 (バグフィックス+png/jpg選択可能に)
https://twitter.com/dolce1211/status/1153672163095748609
2019/09/21 0.0.7 (バグフィックス)
https://twitter.com/dolce1211/status/1175244281356812289
2020/11/21 ver.0.0.8
・特定の環境でウィンドウが画面に収まらないことがあったのを修正
それぞれ動画とか画像とか見てティンと来るところがあれば更新お願いします。
先日リリースした「モーフ適用結果一覧作成プラグイン」(sm35402391)ですが、
極北Pに捕捉されたことによりTransformViewを直接操作することが可能となり、
旧Verにいくつかあった制限事項も解消され、
かつ大幅な処理速度向上が実現できました。
配布場所: https://bowlroll.net/file/202752
新方式での利用はPmxEditor ver.0.2.5.4g以上が必要です。
これ以下のバージョンだと旧版と同じ挙動になります。
ぜひともPmxEditorを最新版に入れ替えてお試しください。
PmxEditor配布場所:http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
可愛い娘がいたので弄ってみた
ありゃ尻尾ないよー「「ドスッ」」(°ω°=)
ちょっと改変してみました
・PMXEditorで口のボーンモーフ利用して獣顔に簡易お喋り
0)人顔の材質に塗られてる口ボーンのウエイトを真似して
獣顔の材質にも似た位置の口ボーンそれぞれにウエイト(100%)塗っていく
1)口ボーンモーフコピー
2)コピーした口ボーンモーフを変化させ作りたいモーフ形状にする
3)TransformViewの編集-ボーンモーフ変形量を通常変形量へ戻す
4)現在の変形状態で新規ボーンモーフ追加
5) 新しくできた口ボーンモーフを名前付け
6)元の口ボーンモーフ削除
※変形量によって顔からはみ出たりするので、グループモーフの中の
(例えば”あ””のグループモーフの中のモーフ)数字を1→0.7とか
など低めにしてはみ出さないよう調整
・尻尾追加
・変身
【MMD艦これ】ぼっちの俺の部屋に村雨嬢が来た!!【R-12】
前回の動画 sm30140807 からの派生動画です。ブランクが入ってます。
足を短くしてリアル少女体型に近づけたところエロさが倍増しました(※個人の感想です。)
PXEエディタのtransformviewで足を短くしたのですが
そのままだとつま先立ちになっちゃって困ってます><
どうすればいいの~!?
motion sm30123865 KEITEL
outa sm23504127 ラマーズP様
stage im4873166 nya様
dome sm26349485 alisato様
model 村雨:td27576 ぽんぷ長様 AB8(アリア):かこみき様 改造
effect sm19123817 そぼろ様 sm15596842 im3910813 針金P様 sm17746204 データP様
special thanks
お着替え講座 sm28602090
【MMD動画】村雨で「おねがいダーリン」 sm29905576
マイリスト mylist/56660628
youtube版上げました!https://youtu.be/0rkRMlBPlR4
【MMD】ピンキーパイでシュレディンガイガーのこねこ【MLP】
PmxEditorのTransformViewからポニーを立ちポーズで保存し、腕のIKボーンを削除することで、
人間用のモーションを読み込み二本足で立って踊れるようにしてみました。
どんな感じのモデルなのか見てみたい方はこちら。
https://bowlroll.net/file/71689
めーりんが眠りの極致へ達したようです
PmxEditorでめーりんをいじっていたら手が面白い挙動になったので試しに使って動画作ってみた。実際のところは単なる調整不足...
うん、もうちょっと次からは内容のある動画を作れるようにがんばります。
めーりんもこれなら寝ながら戦える?
追記 2525再生ありがとうございます。
めーりんのモーションですがPmxEditorの方で腕IKを新規につくり、新たに出来た腕IKボーンの親を腕捩に指定してやると腕が荒ぶります。腕のモーションは一切打ち込んでいません。腕IKを動かしてやれば自動で荒ぶります。PmxEditorのTransformviewで見ても荒ぶらず、何故かMMD内で腕IKを動かしたときだけ荒ぶるので原理は不明です。
正しい使用法ではないと思いますので活用は自己責任でお願いします。
新型聖白蓮でgalaxias! NBは伊達じゃない
泣きぼくろがエロいモンテコアさんのNB(ニュー白蓮)が来ました
ちょっと特殊な感じでしたのでダンスモーション用に色々変えてとりあえず動かしてみました
開いた目をデフォルトにしてみましたがなんとか巧く行ってるみたいです
ノーマルマップはAutoLuminousで謎の発光透過現象が起きたり
前髪の透過が無効化されたので泣く泣く諦めてます
宣伝感謝です。おっぱいソムリエ!
初期状態で目を開けた状態にするやり方を説明しています:sm20399388
PMDEのTransformViewで目のモーフを『現在の形状で保存』で出し変更しています
モンテコア式聖白蓮:im2936560
白玉楼:im2680851 スペアナ障子:sm19960825
AutoLuminous、SSAO、AdultShader、PostOverRayVR
モーション:sm16577790 カメラ:sm16873564
指拡張プラグインの説明
指拡張プラグインの説明してなかったので。
既知の問題点としては
変形順序の問題によりドアップでちょっいガタつく
PMXEのTransFormViewで正常に動かない。
指拡張プラグイン
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl9743
ボーン拡張プラグイン テスト版
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl10222
しっかし、この構造にPACさん仕様の二人羽折構造仕込むのムズイ。。。
【MMD】足指ボーンを入れてみた
KOMORI queerさんのsm14222211を見てたら気になったので検証してみた
music :衣装Pさん 【初音ミク】勝手にしやがれ sm7756050 公認ありがとうございます
ツール:MikuMikuDance,PMDEditor,つんでれんこ,Audacity,AviUtl
参考 :VPVP wiki,かんなPさんの生,わさびPさんの生
改造モデル配布先:http://bowlroll.net/up/dl184
注:動画とは名前が違いますが同じモデルです
PMDEのTransformViewでは足指ボーンは動かないので、MMDで確認して下さい
追記:(5/15)マイリス・コメ・タグ・ツイートありがとうございます。
足指は回転に制限があり、実際の人より曲がりません。また、回転しすぎると足裏が短くなります。中途半端ですいません
(7/12)泣いて喜ぶプラグインをそぼろ様が作ってくださいました。sm14956092
