キーワード UI が含まれる動画 : 9197 件中 1025 - 1056 件目
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【クトゥルフ神話TRPG】旧日の歌09:岐路へと急ぐ来訪【実卓・中国卓】
唐突の来訪者、急場凌ぎの探り合い。
予想外の出来事に少し慌てたが、新しい情報も入って来た。
これが福となるか厄災となるか。避けられないと覚悟した調査員たちは向き合っていく。
前作:series/340412
猫目石:sm43947483
初回(キャラメイキング):sm44065727
前:sm44641722
次:sm44819827
今回はグリーンウッド篇の第04回です。
キャンペーン :《旧日の歌》
作者・キーパー:真冬ちゃん
シナリオ :《星々の絵巻:グリーンウッド》
プレイヤー :わんこ (阿狗)/アリス (爱丽丝)
/キャラクター 四号 (四号)/モディ (莫迪)
樹 (树)/ブラッド (布莱德)
坊主 (和尚)/ガルハイ (狗嗨)
龐さん (老庞)/ウィル・グレアム(威尔‧格拉汉姆)
登場人物 :ナハラ(纳哈洛)
:アニス(安妮丝)
動画制作 :真冬ちゃん
翻訳・字幕 :夏月幻
オープニング曲:[OneRepublic] Love Runs Out
元動画(中国語サイト):
https://www.bilibili.com/video/BV1Ui4y147c7
※中国語では、クトゥルフ神話の探索者のことを「調査員」と呼びます。調査と言う二文字を前提に会話が展開される場合があるので、このシリーズでは探索者と翻訳せず、そのまま調査員と言う単語を使います。
※クトゥルフ神話TRPGのキーパー(Keeper)は、中国語では「守秘人」と言い、俗に言うゲームマスターに相当する存在です。
※旧支配者(Great Old Ones)は、中国語では「旧日支配者」と書く。《旧日の歌》と言うタイトルは、その意も汲んでいるのでしょう。
※ルイージフィロ(Luigi Philo)は前作のルーキフェルと同じ名前です。今作で正式に名前の英語表記が登場したため、翻訳を変更しました。
小ネタのコーナー:
https://x.com/Natsuki_boro/status/1899771343190851790
【DTXMania】 K・S・K~キミのその手はここにある~ / Team猫かん×てつくずおきば 【叩いてみた】
w.k.t.k.! w.k.t.k.!
某マンが倒せない曲で有名なてつ×ねこです。音が悪いのは申し訳ない。
この曲はカラオケでもよく歌いました……何もかもみなはずかしい……
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/9E8BC9486BBE44679734193A90DD47A9
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=uI-EgH0HpFc
鳥フライト コツコツ開発してます【個人ゲーム制作】
個人開発中のフライトゲーム、今回は進める予定だったミッション制作は進んでいない理由をお伝えします。また少ないですがレーダーの改良やUIの調整などを紹介!
・目次
00:00 ダイジェスト
00:16 はじめに
02:37 マップ&レーダーの修正
03:53 AIやシーンUIの調整
04:54 ゲーム制作まとめ
05:57 Steamのアーリーアクセス
07:46 世界観について
08:35 終わりに
X: https://x.com/tadapy10
鳥フライト(アプリ版):https://tedenglish.site/app-birdsflight/
・クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:青山龍星
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
#ゲーム制作 #Unity #鳥フライト
ブルアカ 大決戦 ヒエロニムス TORMENT最楽攻略【 #ブルーアーカイブ 】
スコア度外視のTORMENTをクリアできたらいい人向けです。
多分これが一番楽だと思います。
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ブルアカ 大決戦 ヒエロニムス TORMENT攻略【 #ブルーアーカイブ 】
チナトロを取りに行くためのTORMENTクリアの構成です。
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ロウラヴ/King Gnu (acoustic cover.)
おひさしぶりです。
King Gnu様のロウラヴをacoustic ver.で歌わせていただきました。
ラがいっぱい続くと舌が回らなくなります。
original▷King Gnu /ロウラヴ
guitar▷たーぼー様
https://x.com/guitar_session?s=21&t=TYn6FW4v-Lrc8yy0fNoolQ
mix ▷yuki様
https://x.com/yuuukiii_p?s=21&t=TYn6FW4v-Lrc8yy0fNoolQ
movie▷KiuiSTUDIO様
https://x.com/ki_ui1013unc?s=21&t=TYn6FW4v-Lrc8yy0fNoolQ
vocal▷ 萌。
https://x.com/_moe_619___?s=21&t=TYn6FW4v-Lrc8yy0fNoolQ
よろしくお願いいたします。
ブルアカ 夏空のやくそく ミニゲーム 特性なし攻略【 #shorts #ブルーアーカイブ 】
夏空のやくそくのミニゲーム、特性なしでもクリアする解説をしながら通しました。
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【オリジナルMV】おやすみ泣き声、さよなら歌姫 / O2 (cover)
君の歌が好きだ
◆本家 https://youtu.be/GpADSdd68UI?si=UhQI2fvNZiN9e47I
◇Remix音源 https://youtu.be/pFIsO2S1Z1s?si=4eN-iir8l1WtvnFu
◆Vo / O2 https://x.com/O2_666_X
◇MIX / 八田雅彦 様 https://x.com/Hmstudio0101
◆illust / ぽへ太 様 https://x.com/ito_yaaa
お悩みやエピソードそして質問募集
https://marshmallow-qa.com/sqwgp0pe6uxuawd?t=xkUD5C&utm_medium=url_text&utm_source=promotion
#歌ってみた #おやすみ泣き声さよなら歌姫 #歌い手
[PS2]水夏A.S+ Eternal Name FULL SOUND TRACK
『水夏〜SUIKA〜』(すいか)は、2001年7月27日にCIRCUSより発売されたWindows PC用ノベル/アドベンチャーゲーム。2002年にプリンセスソフトから全年齢対象のドリームキャスト版およびPlayStation版(PSタイトル: 『WATER SUMMER』)が、また2003年にエス・オー・エフ・ティーからWindows PC用の全年齢対象版が発売されている。その後、2007年にPlayStation 2に移植された。この水夏で後に発売されたD.C. 〜ダ・カーポ〜、AR 〜忘れられた夏〜、D.C.II 〜ダ・カーポII〜に登場する白河家のキャラクターが初めて登場する。Steamでは『水夏~SUIKA~ world edition』としてUIを改良したバージョンが配信予定。
タイトルの由来は夏を代表するスイカであるが、「西瓜」という漢字表記ではイメージと異なるので、現在の形になった。
本ゲームは4つの章で構成され、1 - 3章は文章を全画面に表示するノベル形式、4章はウィンドウに文章が表示されるアドベンチャー形式で展開する。
いずれの章も死をテーマとしており、夏の田舎・常盤村を共通の舞台としつつ、主人公・登場人物は章ごとに異なる。しかし知人同士であったり、道ですれ違ったりという接点はある。
水夏A.S.+ Eternal Nameは、2007年8月30日にPS2で発売され、水夏A.S+をベースにOP、EDテーマを一新、新規ムービーの追加などが行われた。シナリオもPS2フォーマットに合わせ、一部テキストの差し替え、削除がされている。また、他のバージョンとは異なる最大の違いとして「二つの結末が用意されていた三章が固定エンディングになった」という特徴がある。(削除されたエンディングはPS版、DC版どちらにも収録されており、家庭用ゲーム機では表現不可能な内容というわけではない)初回限定版には、オリジナルSuika型カードケース(JR東日本のSuicaをもじったもの)などが同梱された。また、新規OP、EDテーマなど5曲を収録した「水夏A.S+ Eternal Name Vocal album since Fragment」がソフト発売に先駆け2007年7月25日に発売された。
その「水夏A.S.+ Eternal Name」の全曲集です。
【Stardewvalley】鉱石採掘、始めました。【利益率25%、MODあり】
Stardewvalley
春の5日目から12日目まで。
鉱石を集めつつ色々します。RPは早くも迷子です。
お金が無いって世知辛いですね。
利益率を下げただけでこんなに苦戦することになるとは思いませんでした。
ま、現実と違って税金が無いだけいいんですけど……
公民館バンドル リミックス
洞窟報酬 リミックス
利益率 25%
MOD導入あり(導入は自己責任で行ってください)
で、好き勝手遊んでみることにしました。
もちろん、MODなしでもSwitchでプレイしても面白いゲームですよ!
少しでも気になった人は購入いただけますとうれしいです。
Steamリンク
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/
Switch版リンク
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000005423
このシリーズはRP風に編集していきます。長くなりそうですが、のんびり気ままにしていきます。
OBSで録画。YMM4で編集。以下敬称略
編集 ゆっくりMovieMaker4 nc236011 饅頭遣い
声質 VOICEVOX / 雨晴はう sm39845370
サムネイル canva
導入MOD(敬称略)
Automtate
Better Shippinng Bin
Clear Glasses
ConsolCommands
Generic Mod Config Menu
GiftTasteHelper Continued
NPC Map Locatopms
SaveBackup
SkullCavernElevator
SMAPI
Stardew Hack
UI Info Suite 2
Wear More Rings
どれがどの効果だったか忘れていますが、
難易度破壊レベルは Automate、SkullCavernElevator、Wear More Rings
の3つと認識しています。 他は前提MOD、利便性向上、軽量化が主です。
#voicevox実況プレイ #stardewvalley #ゲーム実況 #スタバレ
ブルアカ 4.5周年のガチャの結果【 #shorts #ブルーアーカイブ #Vtuber #バ美肉 】
くひひ……これだから周年ガチャはやめられないんだよ……‼
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📜 公式サイト等
┗https://bluearchive.jp/
【実況屋】MHP3rd蹴り縛りを2人で実況Z Mission.33 延長戦
MHP3rdを我ら実況屋が蹴り縛りで攻略していきます。牀前看月光。
☆縛りについて☆
「攻撃方法は蹴りのみ」「装備は自由」「武器のガードあり(ただし緊急用)」「オトモあり、スキル自由(ただし平和主義)」
「ダメージアイテム無し(罠あり)」「捕獲あり」「回復あり」
※お詫びとお知らせ※
名前とプレイヤー名が違うため、UIに合成してあります。
音量調節中です。音割れがあったり、音量などが適切でない部分があります。
【maguma】(操作主)「だが三連突進、てめぇはダメだ!」
【hope】 (編集) 「低頭思故郷。」
【sm19348352 BACK】 【マイリストmylist/32550398】 【NEXT sm19396092】
Klangkuenstler - Freudentraene
つべより転載
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=G_Oj7UI0-pw
2人で学生に戻ってみる part3【宵ヶ淵月光録】
チームじゃじゃ馬です!
松→今回のプレイヤー。@matsu_jajauma
羽衣→今回の茶々入れ。@ui_jajauma
各part1まとめ→mylist/51063389
宵ヶ淵月光録まとめ→mylist/57024869
part1→sm29665171 sm29699001←前回/次回→sm29752865
コミュニティ→co2935290
DLはこちら→http://yoigafuchi.xxxxxxxx.jp
tarenagashi13
研究ナウ。
Ver.0.98.2
仕様MOD
Japanese(v.15)
oni(v.11)Dark UI(v.2)
256 Squad Limit(v.1)
Attack Slot ×5(v.1)
前→sm32835184
次→sm32836090
マイリスト→mylist/61166443
ドールズフロントライン 写真館の謎 2nd STAGE『空き家』プランモード攻略
みなさんこんにちは。
UI新しくなりましたね。
攻略サイトでみたプランモード攻略をやってみました。
ドルフロマイリスト mylist/66635253
陽明学者による解説 "社会の問題の根本原因"
戦闘的学問のすすめ、陽明学 "侍"の学問の復活陽明学の四箇条善悪亡き身体これ良知善あり悪ありは意の動善を知り悪を知るこれ良知善をなし悪を滅すこれ格物ニーチェの「善悪の彼岸」という本のタイトルが表しているものは"調和"陽明学の"善悪なき身体これ良知"という言葉は精神の偏りである"善悪"を己の身体の中無くす事が本当の学問であり"調和"こそが人間の目指す本当の"知"、三島由紀夫氏の行動学入門の第3論文「革命哲学としての陽明学」はこの精神の学問の復活により起こる"精神の革命"を予見したものです私は貴方が今まで思ってきた"頭の良い人間"とは全く別のタイプの人間です説明や話し方は下手ですが私は"精神のバランス"がとれた"本当の頭の良い人間"です聞きにくいとは思いますが必ず貴方の未来にとって重要な事を発見できる筈なので頑張って我慢して私の言わんとしている事を理解してみてくださいコロナ騒動の本質https://nico.ms/sm39466706ニーチェ哲学を解読する前提である"体験"について、陽明学との共通点などの解説https://youtu.be/cx2X2uI2f1o
【FGO】スカサハだけで2022夏イベ高難易度攻略
スカサハ水着復刻こないかな
Twitter↓
https://twitter.com/t192uI7iiQdnID3
pixiv↓
https://www.pixiv.net/users/32875911
youtube↓
https://www.youtube.com/channel/UC1agievkpXUff-rt_Kfys7Q
立ち絵の製作者さん
ゆかりさん↓
https://www.pixiv.net/users/11539
ずん子↓
https://www.pixiv.net/users/156603
武装紳士が逝く・12【シーズン2・レクリエーション】
シーズン2にて追加された機能のレクリエーション、神姫によるダンス機能の模様。
任意の神姫によるMermaid GirlをBGMにしたダンスを楽しめます。
しかし選曲が懐かしく渋い。
録画時はUI消しておりますが、ズームやカメラ位置の調整など細かい機能もあるので中々楽しめます。
【3人実況】 牧場共同生活! 【Stardew Valley】 #04
ついに修羅場イベントが…!!
▶高画質YouTube版
https://youtu.be/_KZjkuG3zEc
Stardew Valley series/428682
★使用mod★
・Variant Anime Portraits
・Better Ranching
・Skull Cavern Elevator
・Winter Grass
・UI Info Suite
《歌ってみた》ヨヒラ/n-buna ―杜見夜 猫音(Cover)《Vtuber》
こんばんは!初めましての人は初めまして!
子持ちVtuberの杜見夜 猫音(もりみや ねね)です!
今回も、好きな曲を歌わせて頂きました。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
本家様
n-buna 様(@nbuna_staff)
Link:https://www.youtube.com/watch?v=ZgC5umCFkp0
Link:https://www.nicovideo.jp/watch/sm32855820
MIX
おすず 様(@osuzu1212)
Link:https://www.youtube.com/channel/UCMYKD1cXTa1c9oHWPRGHeiA
絵
わーか 様
Link:https://coconala.com/users/1871414
映像
KiuiSTUDIO 様(@ki_ui1013unc)
Link: https://ui1013unc.wixsite.com/mysite
歌唱
杜見夜 猫音(@morimiya_nene)
Link:https://www.youtube.com/channel/UCJnLliaT5nJpL3El-owTOcw
ご協力いただき、ありがとうございましたっっ。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聞いてくれてありがとう!
良かったな。好きやな。って思てもらえたら
是非、youtubeのチャンネル登録や
Twitterフォローもお願いしますっ!!
配信にも遊びに来てくれると嬉しいです。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今まで投稿した、歌ってみた動画のマイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/73887444
【英傑大戦】蒼112_孫氏_戦闘セリフ集
絆を入手したので
開幕→開幕(味方に孫策)→走射→撤退→復活→伏兵→計略→計略(絆)→城門→落城
YouTube版→https://youtu.be/fzM3rrcw3uI?si=5ZX2licXXF_VfVLd
【神託のメソロギア】始めた人向け!よく使うメニューを紹介!
UIに関する解説動画がなかったのでメニューの解説動画を作りました
神託のメソロギア 公式HP
https://mythologiatheoracle.com/
神託のメソロギア 公式X
https://x.com/mythologia_jp
VOICEVOX:ずんだもん
ダメージ表示、カメラコリジョン、照準をシンプル化【ゲーム制作 / 鳥フライト】
ダメージ表示を新しく実装したほか、カメラの修正や照準UIの改善など、プレイ体験に直結する要素を調整しました。 また、制作の中で感じた「スクラップ&ビルド」や「ゲーム制作の哲学」についても少しお話しています。
今回の内容
・ダメージ表示の実装と数値の扱いについて
・弾の減衰要素
・カメラコリジョン
・照準デザインをシンプルに
・スクラップ&ビルドから学んだこと
感想や要望など、コメントいただけるととても励みになります
【ボイスドラマ】「魚の匂いがする本」 Part3
前sm45382134
次sm45536671
CV:”COEIROINK:木下にび”
素材 「世界を旅するBGM素材集」”Algernon Music”氏
「ウィンドウ&UIパーツ素材セット3」”しののめ”氏
UCHIDA-TV vol.318 2万回のA/Bテストからわかった 支持されるWebデザイン
2万回という大量の実例から厳選されたA/Bテストの実例をもとに、どのようなUIデザインが支持されるのかを著者の鬼石さんより解説していただきますA/Bテストの結果により導き出された、理論だけではないユーザーから本当に支持されるデザインがわかります
ktestのVMware 2V0-620試験問題集で受験者は、VCP6-DCV認定が取得できます
http://ktest.jp/VCP6-CMA/2V0-620.aspご参考ください。ktest のVMware 2V0-620試験問題集は専門家の豊富な経験と専門知識によって開発され、的中率は非常に良好であり、非常に高速な更新レートを持っています。ktest の2V0-620問題集を繰り返すことで、知識を把握して試験に合格することができます。2V0-620試験の受験者は、VMware VCP6-DCV認定を取得している必要があります。試験番号: 2V0-620試験時間: 90合格点: 300質問数: 65試験言語:英語関連資格: VCP6-DCV, VCP6-CMA, VCP6-DTM, VCP6-NVktestは良いVMware VCP6-DCV認定2V0-620トレーニング教材です。高いカバー率の2V0-620勉強資料として、真実の試験と同じの出題内容で、受験者は気楽に試験に合格することができます。よく了解したら:https://mylearn.vmware.com/mgrReg/plan.cfm?plan=64179&ui=www_cert
tarenagashi8
堀堀。
Ver.0.98.2
仕様MOD
Japanese(v.15)
Dark UI(v.2)
256 Squad Limit(v.1)
Attack Slot ×5(v.1)
前→sm32826631
次→sm32833425
マイリスト→mylist/61166443
tarenagashi14
研究ナウ。
Ver.0.98.2
仕様MOD
Japanese(v.15)
oni(v.11)Dark UI(v.2)
256 Squad Limit(v.1)
Attack Slot ×5(v.1)
前→sm32836057
次→sm32836125
マイリスト→mylist/61166443
【Banished】村づくり生放送 2日目
◆Banished 2日目
・4Kモニター使ってた影響で小さすぎたUIを拡大しました。
【実況】今更NieR:Automataをクリア目指してプレイ!#5
どうもこんにちは
しもすけです。
今更ですがNieR:Automata「ニーア・オート・マタ」をプレイします!
part5になります。
夢の国でもっと楽しみたい
いろいろと
前→sm37513801
次→sm37529195
YouTube→https://youtu.be/cdwUw3uI7lc
もしよければコメントなどしてもらえると励みになります
【実況】Star Renegadesやるぞー part12
このゲーム、戦術予測のUIがごちゃついててじっくり見ないと誰が誰を殴って何ダメージ出てるかわかりにくいんですよね・・・
だから見落としがあっても仕方ないんだ(言い訳
次の動画や以前のパート検索はシリーズ一覧からどうぞ。
part1まとめ→mylist/63971349
