キーワード UNITY が含まれる動画 : 11038 件中 1601 - 1632 件目
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結月ゆかりとしゃべってゲーム作る動画 #1
結月ゆかりとうp主がおしゃべりしてUnityの制作物を紹介する動画です。
プチリニューアル!
今回はうp主の地元茨城・日立市に帰ったハナシをしています。
動画内で「歩って」って発言していますが茨城弁だそうです。
そういえば祖母がよく言ってたなぁ。
相手役がゆっくりですが「VOICEROID雑談」タグ付けてもよかったんでしょうか。
動画内で紹介したゲーム
gm23658
ご意見等ありましたらコメントまたはTwitterまでどうぞ。
ごめんね。
© Unity Technologies Japan/UCL
画像使用サイト
イラストAC
↓↓
https://www.ac-illust.com
作者様
↓↓
erink@art
Twitter
@nagikoubou
pixivファンタジアのオリキャラでUNITE IN THE SKY
■使用ソフト・VRM Live Viewer
◆モデル制作・VRoid Studio
■楽曲
UNITE IN THE SKY / © Unity Technologies Japan/UCL
https://unity-chan.com/contents/guideline/
■モーション
ユニティちゃんライブステージ! -Candy Rock Star-
https://unity-chan.com/contents/faq/
https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=CandyRockStar
◆カメラ
餅丸よう氏 mochimarket
https://mochimarket.booth.pm/items/3099301
マゥ・リィは企画『pixivファンタジア』で作ったオリジナルキャラクターです。
https://www.pixiv.net/tags/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9B%E3%83%AB%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%B3%E6%94%AF%E9%83%A8/artworks
VRoidHubでモデルを見られます
https://hub.vroid.com/characters/1296887948341898031/models/1407800326709093466
youtube版https://www.youtube.com/watch?v=iNGFxTTPNbk
【Unity】天城越え/石川さゆり を歌ってもらいました。【AIめろう】
Unityで「天城越え」を踊ってもらいました。
HDRPやcinemachineによるカメラワークに加えて、unity 2022.2b の新要素 water surfaceを使っています。
本家様:「天城越え」
歌 石川さゆり
作詞 吉岡治
作曲 弦哲也
===========================================================
Unity使用素材
モデル:自作VRoid
服:CLCT for SUMMER の浴衣
髪飾り:ロケット工房様 (https://booth.pm/ja/items/3689110)
灯篭:https://www.turbosquid.com/ja/3d-models/shinto-lantern-max/221553
星空:NASA提供 (https://svs.gsfc.nasa.gov/4451)
自然物:Unity Terrain - HDRP Demo Scene
太鼓橋:自作
カメラ・モーション
バーチャルモーションキャプチャ(https://vmc.info/)
waidayo(https://apps.apple.com/jp/app/waidayo/id1513166077)
Live Capture (https://docs.unity3d.com/ja/2021.2/Manual/com.unity.live-capture.html)
===========================================================
動画仕様素材
カラオケ音源:生音風カラオケ屋様
【生音風カラオケ】天城越え - 石川さゆり【オフボーカル】
www.youtube.com/watch?v=GlI119Mkdqs
歌:AIめろう(NEUTRINO)
===========================================================
Tools: MuseScore3(Edit), Audacity(Mix), NEUTRINO(Vocal), DaVinci Resolve(Movie)
#VRoid #unity
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part2
今回はステージ2のクリアを目指しましょう。ストーリー的にはまだ取り敢えず目の前のことに対処している感じで全体の把握は難しいですね。このあたりはもう少し進めると色々分かってくる作りになっています。ステージ、ボス共にまだそこまで難しくはない感じでしたね。一通り確認はするので時間はかかりますが、まだまだ時戻しは体力的な扱い。ただボス戦でのプレス機の出現位置にはちょっと注意する必要がありました。
part1→sm41754060、part3→sm41777249、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗12
ステージ1のボスBGMを変更いたしました、その他FPSの調整ボスキャラのゲームバランス調整などをしてみました。2023年8月27日開催の横浜ゲームダンジョン(H-03)に出展します。
【VRM Live Viewer Ver3.8.1】自作モデルに「Gimme×Gimme」を踊ってもらいました
VRM Live Viewerで自作フルスクラッチモデルに踊ってもらいました
お借りしました
ツール:VRM Live Viewer Fantom様
:VMD Twist-motion Separator Unity 製 VMD プレイヤー用変換セット V1.20f2 F.Issiki様
(準標準ボーン補正に使用)
楽曲:八王子P様× Giga様 (sm35866152)
振付:ぽるし様 (sm36415091)
モーション:粉ふきスティック様 (sm38730953)
カメラ:鷹羽はるひ様 (sm38762780)
ステージ:プリメロ工房様(https://tar.booth.pm/items/4402718)
ありがとうございます
使用モデル
MM-MFP
【TPSを作る】#12 移動撃ち
Unityを使ったTPS(三人称視点シューティング)制作、
今回は移動しながら銃を撃てるように作業を進めていきました。
移動撃ちができるようになるとTPS感でますね。
【次 #13】sm43448281
【前 #11】sm43217517
【TPSを作る】series/346945
YouTubeにも同じ動画をアップロードしております。
【YouTube】https://youtu.be/YwOVx7kqq1E
Twitterでフォローあるいはチャンネル登録をしていただけると励みになります。
【twitter】https://twitter.com/game_zakopro
サバイバル勢でも平坦世界を彩りたい 1.始まりの街 大手門と民家編[ゆっくり実況][Minecraft]
新学期なので初投稿です
やっぱりマイクラ実況者たるもの、素敵な建築をしてみなさんに見ていただきたいと
ってことでクリエです。クリエでできなきゃサバイバルでも出来ないだろうと
応援してください 頑張って来週も投稿したいです
使用させていただいたBGM 編曲家 かねこかずき 様 http://www.youtube.com/@UCWeeo055KeiNJKqN0uULD-w より
Unity Spark https://youtu.be/t4ghWELd7Lk?list=PL96m9ipWXpuAvGkza4n4RVx-yNkJSeMTb
昼下がりの待ち合わせ https://youtu.be/oviJ6RojiM8?list=PL96m9ipWXpuAvGkza4n4RVx-yNkJSeMTb
木漏れ日のように https://youtu.be/i_0iZPTG-tQ
#マインクラフト #マインクラフト建築 #ゆっくり実況 #パート1
初めて作ったゲームの振り返り動画【ゆっくりゲーム制作実況】【東方靈異伝風】【Unity】
初めてゲーム作りました!
2024年6月25日制作開始、2024年7月26日完了。
この動画は、そんな初作品を作った振り返りをゆっくり達に話してもらっています。
■こちらで販売しております!
https://otohari.booth.pm/items/6998148
音楽教室→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Class
作曲→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Music
ゲーム制作→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Game
X(twitter)→https://twitter.com/Irie_Yudzuchika
#unity #ゲーム制作 #東方靈異伝
ぷにぷに 裏ステージ攻略で"ダブルめぐみん"がヤバいぞ!!ww【妖怪ウォッチぷにぷに】
毎日投稿46日目 編集詰め込みまくった爆発寸前の次郎ラーメンです。 チャンネル登録数1000人目指して活動中!!! ぜひぜひ、高評価やコメントして応援お願いします!! ドンドン編集慣れていくnow BGM、効果音、提供サイト、編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/sound/an... ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方Projectの二次創作ガイドライン https://touhou-project.news/guideline/ ________________________________________________ ・TheFatRat - Unity Listen to Unity here 👉 https://thefatrat.ffm.to/unity ・TheFatRat - Xenogenesis (Outro Song) Listen to Xenogenesis here 👉 https://thefatrat.ffm.to/xenogenesis Subscribe for more FREE MUSIC here / thefatrat ・エンディングの曲 https://www.youtube.com/watch?v=kJx_BzcMoVE _________________________________________________ タグ用 #妖怪ウォッチぷにぷに #ライス #ぷにぷに
【ゲーム制作】ブルアカのゲームを作りたい!!【モブ生徒ができた‼】Part3
ブルアカのゲームを作りたいパート3は、商品補充と、モブ生徒について‼
前回の動画sm45248776
■音声VOICEVOX(冥鳴ひまり):https://voicevox.hiroshiba.jp/
なぜ自作ゲームエンジンを作らないのか?|個人開発でUnityを選ぶ現実的な理由【ゲーム制作雑談】
この動画では、自作ゲームエンジンではなくUnityを使ってゲーム開発している理由を個人開発者の視点から解説しました。
ロマンと現実、初期コストと保守コスト、そしてフロム・ソフトウェアの事例も踏まえて、目的に合った技術選択について整理します。
※あくまで個人のスタンスとしての意見です。
▼目次
00:00 導入:なぜUnityを使っているのか
00:56 自作ゲームエンジンの最大の問題点
01:19 マルチプラットフォーム対応の現実
01:47 技術が資産にならないリスク
02:20 AI普及による技術の陳腐化
03:29 個人と組織で異なる最適解
04:10 自作エンジン経験から感じた限界
05:02 移植・保守・運用コストの重さ
06:24 ゲームが完成しない構造
06:42 フロム・ソフトウェアの本当の強さ
07:55 エンジン開発はいつ始めるべきか
08:57 それでもエンジンを作るべき人
09:52 まとめ:Unityを選ぶ理由
・クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
【セイカフェス2026】セイカ日和【その10】
こちらの動画はシルシラ様user/220860主催【セイカフェス2026】sm46297990の参加作品動画となります。
期間中15秒程度の短編日常動画を投稿して行く予定です。
☆お借りした素材☆
・VOICEPEAK 京町セイカ
立ち絵:谷裕司 様 im7602817
・A.I.VOICE 大鳥こはく(ユニティちゃん) 若穂みのり
立ち絵:ぷか 様 im コノモノ 様 im
・セイカフェス2026ロゴ
シルシラ 様 nc478851
・京町セイカ 続・動くいいねボタン
牛乳先生 様 im11783731
・一人部屋3(日中) nc351056・集中線(白ver) nc64891
・効果音ラボ 中キック きらーん1
・MusMus-BGM-021 桜スキップ
・mojimo game-スキップM ・game-コミックレゲエ B
【1日1実績】アサクリ:統一 その1【Xbox360/XboxOne】
今日からはコレで
前(2月7日火曜日)⇒
次(2月9日木曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/55085855
【1日1実績】アサクリ:統一 その12【Xbox360/XboxOne】
遊戯王のルールが大幅変更だってね
前(2月18日土曜日)⇒
次(2月20日月曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/55085855
AI構築型対戦ゲーム[マリオネット] 第4回大会動画 後半
https://fromalgorithm.jimdo.com
【オリジナル曲】New World/unity-chan!
歌詞
昨日までの世界はもうなくてここにあるのは
新世界 昨日までとは違うそんな世界に独り
ああ佇む僕 過去にはもう戻れない
前に行くだけそれしかない僕たち
そんな世界で あぁこれから生きていく
新世界が 新世界が僕らを待つ不安だけど
僕らは二人でいれば 僕らいつまでも
そう歩いていけるはずさ
僕たちは歩み止めず前に歩き続けると
信じてた あの日約束胸に僕らならば行ける
ああそう信じていたの ああだけど世界は
昨日と違う だから僕ら戸惑い
今足踏みを ああ繰り返していた
新世界が 新世界が僕らを待つ不安だけど
僕らは二人でいれば 僕らいつまでも
そう歩いていける明日も
ああ…
新世界が 新世界が僕らを待つ不安だけど
僕らは二人でいれば 僕らいつまでも
そう歩いていける
だからね僕らは 歌い続ける
僕らの声枯れるまでは
ラララ…
【Rising World】日曜Rising部 第145回【実況】
UNITY新バージョンおためし!
(ブロック建築が可能に)
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガでいろいろ解説してます>ar1428624
※毎週日曜よる8時より放送中です。
シニカルナイトプラン / Ayase (coverd by 北千住千洋)
間違いだらけの遊びしようよ
original:
シニカルナイトプラン / 初音ミク
Music & Lyrics : Ayase
sm36563884
https://youtu.be/zyRt-nBM3dY
■vocal
北千住千洋
https://twitter.com/abyss_ariel/
■movie
- Unity Project: 八ツ橋まろん
https://twitter.com/Maron_Vtuber
https://www.youtube.com/channel/UCiIbLpncjzahHsp8cokG56g
- Arrange & 2D text: 北千住千洋
■MIX
πL
https://twitter.com/paieru
【Unity】プレイヤー機を動かす(プログラム編その1)【C#】
今回は”プレーヤー機”をキーボードで動かすプログラムを作成します。
"Input.GetKey"と"Input.GetAxis"の両方を使ってプログラムを書いてみます。
最終的にプレイヤー機の移動には、"Input.GetAxis"を使います。
"Input.GetKey"は移動以外にも、何か動作をさせるのに使えます。
後に弾を発射するのに使う予定です。
☆norablog-techのブログでも、情報公開しています。
https://norablog-tech.hatenablog.com/
鮮やかに舞う!サラヘアの美しいVRMモデル、自称ラティ型ミクで【39(サンキュー)】を踊らせてみた
自作ミクで、【39(サンキュー)】を踊ってみましたm(_ _)m
お借りしたもの
本家・sasakure.UK 様×DECO*27 様
https://nico.ms/so18274463
振り付け動画・https://nico.ms/so25636432
踊り・愛川こずえ様
https://nico.ms/sm26263764
モーション、カメラモーション・なつき 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26919391
ステージ・"Monastery of Batalha" (https://skfb.ly/6USQ8) by Shahriar Shahrabi is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
自作のモデルを楽しめるアプリ・VRM Live Viewer
ヽ|∵|ゝ Fantom様
http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html
Unite In The Sky/(c) Unity Technologies Japan/UCL』『ミライ/ミライ小町 (c) BANDAI NAMCO Research Inc.
以上の方々の作品をお借り致しましたm(_ _)m
モデル
私がVRoidStudioβ版で作成した「ラティ型ミク」です。
[MMD] よくばり Ayase [VRoidStudio 2022年ハロウィン衣装 自作モデル ZERO & Taro][VRM->PMX変換]
冗談じゃないふざけないでよね♪「よくばり / 曲:Ayase」、切ない別れの曲ですね。
P-nez様のMMD2人用モーションにオリジナルカメラ付けた、「ワンピース」版の焼直しです。
VRoidStudioにハロウィン衣装が追加されたと言うことで、久しぶりモデルを自作して、初めてMMD上で踊らせるためにPMX変換と調整して動画にしたものです。
物理ベースのシェダーエフェクトsdPBRを使用していますので、Vroidのトゥーン系の質感と異なっています。
=CREDIT(敬称略)=
作詞・作曲:Ayase feat. 初音ミク (Hatsune Miku)
モデル:VRoid ZERO & Taro 自作 .don VRM->PMX変換
振付:Babo
モーション:P-nez sm41156528
ステージ:夜の西洋橋ステージ Ai
カメラ:オリジナルカメラ .don
Effect:AutoLuminous4 そぼろ
sdPBR4.20a、SkyBox サンドマン
PostPointLight ビームマンP
WorkingFloor2 針金P
Tool:VRoidStudio1.14.0 pixiv
Blender Blender Foundation
blender_mmd_tools UuuNyaa
Unity Unity Technologies
Vroid2Pmx miu
MikuMikuDance 樋口優
MME 舞力介入P
PMXEditer 極北P
よくばり、3本目です。
無いと思いますが、本動画の広告はご遠慮させて頂きます。
自作モデルのZEROの方は、なぜか髪のボーン&鋼体がVRMからPMXに変換で無くなりPMXEditerで全手付け、髪の見た目は標準に見えるけどVRoidStudioで結構弄ったからな。まぁ今までの動画でもボーンや鋼体等は弄ってるのでメンドクサイ以外問題なかったけど。
スプラインアセットDreamteck Splinesを紹介
Dreamteck Splines
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/dreamteck-splines-61926?aid=1101l45wn
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
ウキウキららら
小さな足あと
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
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会話アセットDialogue System for Unityを紹介
Dialogue System for Unity
https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/dialogue-system-for-unity-11672?aid=1101l45wn
動画で使ったUnity公式アセット
Creator Kit: RPG
https://assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/creator-kit-rpg-149309?aid=1101l45wn
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
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ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
ウキウキららら
小さな足あと
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Cyber-Rainforce
https://cyber-rainforce.net/
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自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗5
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームオーバー時のボタンをゲームパッドで操作できるようにしてみました。東京ゲームダンジョン出展までにゲームパッドだけで遊べるようにできるように調整できればと考えています。
Input Systemでゲーム中の操作とゲームオーバー時のUI操作の切り替えをできるようにした際の手順は以下のzennのスクラップにまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/a3fd4e6763cfd5
フリーゲーム『A murder ? Or...』ストーリー&解説
v1.0.0リリースに向けて調整中
以下からダウンロードできます
フリーゲーム無限 - https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part5
今回と次回でステージ5のクリアを目指します!話の核心に関わるところでようやく「あーなるほど」となってくる感じ。そしてステージ的には終盤なので道中が結構厳しい。今見返してみると自分の覚束ないプレイに「うぉぉぉ…」ってなるね。時戻しの地形変化とかもっとうまく活かせるだろうとか思ったり。でもやっている時は結構一杯一杯だったんですよね。ちなみに時間操作系の昔のゲームで知ってる名前だとタイムアベンジャーとかかな…
part4→sm41793256、part6→sm41815090、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
ワールド固定で振動してしまう対策【VRchat】【Unity】
この動画は2023/01/13にYouTubeにアップしたものです。
【攻撃を反射して戦う】L/Right Reflectionを実況プレイ!【リズムゲーム風RPG】part5
今回で完結できると思っていたんですが、思っていた以上に長くなってしまったので分けます。今回は短くなりましたが取り敢えず一旦ラスボスに挑んでみような感じの回です。残りは明日あたりに。いつの間にかヘルドラさんが普通に出るようになっていました。まぁもう最大まで強化済みなので一々相手はしませんが。そしてアイファ戦。初めて会って戦闘になった時は、何だこれは…となりましたが、今となっては…いややっぱり何だこれは!という訳で次回頑張って倒しましょう!
part4→sm42529848、part6(終)→sm42546489、動画まとめ→mylist/59055992
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
【ウナきりアクション!~きりたん砲の謎~】己の体を武器にして#5【VOICEVOX実況】
【使用物】
・動画編集
ゆっくりMovieMaker4:饅頭遣いさん
・ボイス
VOICEVOX:WhiteCUL
・立ち絵
WhiteCUL:moikyさん
【URL】
VOICEVOX: https://voicevox.hiroshiba.jp/
unityroomページ: https://unityroom.com/games/unakiriaction (by Kasatana@Unity練習中)
【注意】
・
【補足】
・
【目的】
・続き
