キーワード UPL が含まれる動画 : 454 件中 1 - 32 件目
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忍者くん 阿修羅ノ章 1/5
行け、そして阿修羅を討て。 その2→sm51535
mylist/4942396 mylist/10830946
忍者くん 阿修羅ノ章 2/5
よくやった その3→sm51568
mylist/4942396 mylist/10830946
忍者くん 阿修羅ノ章 3/5
おまえに これを さずけよう その4→sm51599
mylist/4942396 mylist/10830946
忍者くん 阿修羅ノ章 4/5
とき と ばしょ を えらんで 最終章→sm51668
mylist/4942396 mylist/10830946
PCエンジン アトミックロボキッドスペシャル (1991)
動画サイズを小さくするため、猛ダッシュでクリアしています。長いけど難易度は低いんで気軽にプレイできます。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
[AC] 忍者くん魔城の冒険 まったりプレイ
AC 割と本気。画面下の方が変だけど気にしない。今は初期5人設定でも24面が限界。年は取りたくないわ
MSX版ぺんぎんくんWARS その1
ぺんぎんくんWARS…それはボウリングとドッヂボールを組み合わせたまったく新しい格闘技。今、最強のビーバーに挑む…ことはできませんでした。コアラが強いです。その2はsm1131156その他のリンクはこちらmylist/608757/2063487
SHT GMM 寄集 (ゴモラ+ピストル大名+コズギャン+マクロスⅡ)
「宇宙戦艦ゴモラ [1990]」と「ピストル大名の冒険 [1990]」と「コズモギャング ザ ビデオ [1992]」と「超時空要塞マクロスⅡ [1993]」を作業BGM用に連結しました。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
MSX版ぺんぎんくんWARS その2
ぺんぎんくんWARS…それはボウリングとドッヂボールを組み合わせたまったく新しい格闘技。今度こそ最強のビーバーに挑む。ボーナスステージとラウンド終了時のボーナスはカットしてあります。その1はsm928858その他のリンクはこちらmylist/608757/2063487
SHT GMM NMKまとめ (天聖龍+ムスタング+ブラックハート+ハチャメチャ)
「天聖龍-セイントドラゴン- [1989] 」と「USAAF ムスタング [1990] 」と「ブラックハート [1991]」と「ハチャメチャファイター [1991]」を作業BGM用に連結しました。 知ってる人だけお付き合いくだされば、俺はそれで満足です。 作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
【プレイ動画】忍者くん(FM-7版)【レトロゲーム】
ジャレコのアーケードゲームからの移植です。背景が単色だったりしますがFM-7ではこんなもんでしょう。
FM-7/77/AV関連動画リスト→mylist/4463221
忍者くん 魔城の冒険 (タイトー/UPL・1984.10) 1/2
のろわれた城をとりもどせ!
忍者くんを操り、行く手を阻む8種類の敵を倒して行くアクションゲーム。
1ステージ内の8人の敵キャラを全滅させればステージクリア。
3ステージ毎に敵の種類が変化し、全32面で以降はループする。
UPL史上の最高傑作であり、ビデオゲーム史の不朽の名作。
パターン学習型ゲームのアンチテーゼとして作られた作品。
敵キャラは独特のロジック(思考ルーチン)を持っていて、
忍者くんの動きにあわせて攻撃を仕掛けてくるのが特徴。
賢い敵とのパターン性を極力排除した駆け引きが堪能出来る名作。
その2→sm2378008(SCENE17~32)
忍者くん 魔城の冒険 (タイトー/UPL・1984.10) 2/2
攻撃は手裏剣で行うが、舞台となる岩山と城には段差があり、
これを利用して体当り攻撃で相手を気絶させる事が出来るのが特徴。
気絶は忍者くんにも存在する為、状況に応じて戦略的に動く判断が必要となってくる。
敵に触れてもミスにはならず、跳ね返る動作がこのゲームに更に深みを与える事になった。
敵キャラは皆頭がいいので、推測して発見し、対策を立てるという学習の理論が必要。
個性的なゲームデザインを施すことで知られる藤沢勉のデビュー作であり、
後にウエストン社を設立する西澤龍一らと開発にあたった。
残念ながら藤沢は98年に39歳の若さでこの世を去られたが、
今も尚、忍者くんは深いゲーム性で多くのゲームファンを魅了し続けている。
その1→sm2377766
モンスターランド (セガ/ウエストン・1987.08) 2/3
ウエストンはUPLで活躍した西澤龍一が興した会社で創立メンバーは3名。
当初はエスケープといい、これはキーボードのESCキーから取ったものだったが、
「逃げ出すみたいでよくない」と友人に言われ、
ワンダーボーイのヒットをきっかけに86年5月にウエストンと登記した。
西澤らは当時、ウィザードリィにハマっており、RPGの面白さを業務用で表現できないか?と考えていた。
それは、裸同然だった少年が冒険の過程で経験を積み、立派な戦士へと成長して行く物語であった。
又、評価の高いサウンドは他社で名曲を手掛けて来た坂本慎一のウエストンでのデビュー作。
当初、企画意図が解らず困惑したが、西澤との度重なるセッションでイメージを掴んで行った。
その1→sm2440750 その3→sm2441966
SHT GMM UPLまとめ (NOVA2001~オメガファイター)
「ノバ2001 [1983]」と「XXミッション [1986]」と「アークエリア [1988]」と「アトミックロボキッド [1988]」と「オメガファイター [1989]」を作業BGM用に連結しました。 時間がぎりぎりでロボキッドの未使用曲を泣く泣くカット…。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548 http://d.hatena.ne.jp/na_nico/
【実機スロ動画】しゃべりながらスパイダー打ってみた【その43】
はい!ちょっと早めに続きをUPしますが、これには訳が・・・・今回ついにやってしまいました。。。前後半を通してやってしまいました。。。いつかこの日が来るとは思っていましたが。。。先に謝っておきます。ごめんなさい。。。検索用 実機 パチスロ スパイダー マイリストはhttp://www.nicovideo.jp/mylist/4707740 前回使用したハローサンタのアレンジのMP3は→http://upl.silkload.info/10m/upload.cgi?mode=dl&file=92 ダウンロードキーは「すぱいだ」こんなMP3欲しがるかた少ないとは思いますが一応。。。ダウンロードキーを入力後、飛ばない方は「こちら」という画面に飛びますので、「こちら」の部分を右クリ保存してください。続きは→http://www.nicovideo.jp/watch/sm2497235
SHT GMM UPLまとめ (宇宙戦艦ゴモラ + 鋼鉄要塞シュトラール)
「宇宙戦艦ゴモラ [1990]」と「鋼鉄要塞シュトラール [1992]」を作業BGM用に連結しました。
これにアクロバットミッションがあれば良かったんですが、残念ながらデータを持ってない…。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
http://d.hatena.ne.jp/na_nico/
忍者くん(MSX)
タイトルを見て、こっちを思い浮かべた人は立派なMSXマニアですw ゲームは、左右に移動してアイテムを取るだけですw 反対側に移動すると、1段上がります オープニングの音楽も素敵です よろしければ、こちらもどうぞmylist/3761165
【スーパーマリオ】イントロとゴーストハウスの着メロ晒してみる
楽譜は友人拾ったらしいものを使用しました。最初がイントロ、30秒からゴーストハウスです。
音色も自分で調整したのですが、イントロは友人に楽譜を渡されて、その場で作ったので20分もかからずに作ってると思いますwゴーストハウスは音符だらけで死ぬかと思ったorz 元の曲を聞いたことがないなんて口が裂けてもry サーセンw
マイリスト(mylist/6920432)にMMFをうpしてあるサイトのUPLがありますので、ほしい方はどうぞ。
【前】東方の稲田姫様→sm3513561 【次】東方の幽霊楽団→sm3542017
アクロバットミッション ノーマルプレイ
開発:UPL 当時のシューティングとしては珍しく、敵と接触してもミスにならないです。そのほか、移動時に発生する逆噴射やバックファイアにも攻撃判定があり、これで倒すと点数が2倍もらえます。 SFC版は開発者も認める黒歴史だそうです。 今までのプレイ動画 mylist/2117750 EDを直接見るコマンドが存在するそうですが、ぐぐれば結構簡単に出ますので試してください。 【追記】あたっく系でこの動画が紹介されたみたいです。http://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-1002.html
ワンダーボーイ (セガ/エスケープ・1986.04) 4/4
ウエストンはUPLで数々の作品を手掛けた西澤龍一が興した会社で創立メンバーは3名。
創立から1年間の社名はエスケープで、これはキーボードのESCキーから取ったものだったが、
「逃げ出すみたいでよくない、会社は信用第一だから。」と西澤の友人に言われ、
ワンダーボーイのヒットをきっかけに86年5月にウエストンと登記した。
これは西澤の西(ウエスト)と創立メンバーの石塚路志人の一文字の石(ストーン)を合わせたもの。
本作の大ヒットにより西澤らはオフィスを移転しスタッフを増員。
RPG要素を取り入れたアクションゲーム、モンスターランド(sm2440750)の開発に当たる事になる。
その3→sm3929282 その1→sm3928844
PCエンジン ゴモラスピード (1990) - Part1/2
1面から16面でゲームオーバーになるまで普通にプレイ。今やっても当時の新鮮な感覚がそのまんま。んでもって親指の疲労もそのまんま。説明書の「学習=観察、推測、実験、実証」の謳い文句も懐かしい。単純なルール故、説明書を読まずに遊んで学習することを促している珍しいゲームです。 パート2→sm3934342 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ゴモラスピード (1990) - Part2/2
16面から最終25面まで、そしてエンディング。20面ボスとラスボスでコンティニューしています(ボス戦で粘った挙句にやられている箇所は4倍速編集しています)。 パート1→sm3934258 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさい しゅとらーる)
故(TT UPL、最後の作品「鋼鉄要塞シュトラール」です。
なんだかオープニングの「怒涛の如き不況の波!」ばかりが有名になっちゃいましたが内容もいいんですよ( ̄ω ̄;
UPLらしく「一癖」ある、個性的なSHTになってます。UPLは最後までとんがってました(´;ω;`)
基板はNMK製のもの?ハード部分はNMKが担当していたようです。
つづきです⇒sm5163296
レッスン「J」を学ぶ⇒sm5074929
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992) [2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさいしゅとらーる)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
オープニングに比べエンディングがやけにアッサリですが、これもまたUPLクオリティ。
こだわりのギミック・グラデーションの美しいメタリックな絵などあれもこれもUPL・・・・ぅぅぅ(´;ω;`)ブワッ
たくさんの名作を、ありがとう。合掌( ̄人 ̄)
もどります⇒sm5163061
「K」を学んだので「L」へ(((  ̄ω ̄)レッスンLはこちら⇒sm5205237
その他のレッスン⇒mylist/8205047
UPL【忍者くん阿修羅の章】を外人さんが熱唱!!
忍者くん阿修羅ノ章のメインテーマ曲(某アント●オ猪●の炎のファイターに似てる?)を外人さんが歌っているのを見つけたので早速up。 最初聴いた時は「なんじゃこりゃ?w」と思っていたんですが、聴いているうちにだんだんとカッコよく聴こえてきて、最後の方は「ォオー!!(゚д゚屮)屮」となっちゃいました!!※ちなみに動画はsm51503さんからお借りしました。
アークエリア(1/2)
アークエリア(UPL)を1クレジットで1周しました。1/2は1~12面を収録。NOVA2001の続編的な本作ですが、エクステンドの大盤振る舞いな点もそのまま受け継いでいるかのようです。10年以上前にゲーセンのレトロゲー枠で見かけてプレイしたら、いきなり初見で2周クリアして驚いた記憶が。■2/2→sm5410437。■その他の投稿作→mylist/9296813。
アークエリア(2/2)
アークエリア(UPL)を1クレジットで1周しました。2/2は13面以降を収録。これでもエクステンドは通常の2倍厳しく設定していたりします。■1/2→sm5410058。■その他の投稿作→mylist/9296813。
バンダイク1/3
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その85・バンダイク1/3。
一応1クレジットクリアです。UPLの作品で、マッチョマンが行くオーソドックスな
縦スクロールアクションです。
sm5529211←02はこちらになります。
ブログのようなもの→http://hetarekyuu.blog100.fc2.com/
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【2010GW版UP マイクロコズム→sm10541795 魔境伝説→sm10542158】
