キーワード UPL が含まれる動画 : 436 件中 1 - 32 件目
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鋼鉄要塞シュトラール アーケードアーカイブス 任天堂スイッチ
UPLのシューティングで (前期) バージョンです!
20 7 28
https://www.twitch.tv/videos/693085529
タスクフォースハリアー アーケードアーカイブス 任天堂スイッチ
UPLの縦シューです!
21 5 25
https://www.twitch.tv/videos/1034561332
【PS4実機】「宇宙戦艦ゴモラ。初の1CC達成(侵略完了)プレイ動画」【UPL】
2024年5月1日。共同コミュニティー「1コイン牧場」にて
プレイした「宇宙戦艦ゴモラ」のプレイ動画です。
2021年8月5日にアーケードアーカイブスで配信されてから黙々と遊び続けていましたが
この日、初めて1CC達成(侵略完了)出来たので、記念に動画にしました。
一部「ノーミスクリア」と言っていますが「1コインクリア」の言い間違えですwww
【ファミコン】ぺんぎんくんWARS 2周攻略と壮絶な開発悲話【レトロゲームゆっくり実況】
1985年にアスキーから発売されたファミコン版「ぺんぎんくんWARS」を二周クリアします。開発元はパックスソフトニカ。同年にUPLからリリースされた、同名のアーケード用対戦アクションゲームからの移植作です。
可愛らしく楽しい作風とは裏腹に、ファミコン版には壮絶な開発悲話が隠されていました。今回はそちらについても解説します…
【#ミウネルボドゲ部】Among Us 見どころシーン集【手書き切り抜き】
※登場する団体・人物名等はいずれも敬称略です。
この動画は、羽渦ミウネル主催のコラボ #ミウネルボドゲ部 の非公式切り抜きです。
ボドゲ部メンバーのチャンネル登録、twitter等のフォロー、元動画のご視聴・高評価もお願いいたします。
参加者:
・羽渦ミウネル twitter.com/Miuneru_
・チェリ子 twitter.com/chie_rico instagram.com/chie_rico
・花丸ちよ twitter.com/hanamaru_chiyo
・熊野プラン twitter.com/plan039
・羽奏こはく twitter.com/kohaku_wakana
・神白ニア twitter.com/Nia_Kamishiro
・ゐぬ twitter.com/nuu_n twitter.com/nuu_nuu_n
・Figaro twitter.com/Figaro_qpt
・ナナキ twitter.com/MKMK_915
・星降あめる twitter.com/ameru_hoshifuru
・まろ谷 twitter.com/marotanidatta8
視点:
・羽渦ミウネル youtube.com/watch?v=5_O7DyazqEg
・花丸ちよ youtube.com/watch?v=Upl0CRYSkdg
・熊野プラン youtube.com/watch?v=2F0cxSgUE2g
・神白ニア youtube.com/watch?v=HgoLK2TNee4
・ゐぬ youtube.com/watch?v=4_keNXaqdLI
・Figaro youtube.com/watch?v=vwOTPaUrSnA
・ナナキ youtube.com/watch?v=0PUk_S1hbNo
・星降あめる youtube.com/watch?v=BRcGCy9FK6U
・まろ谷 youtube.com/watch?v=vG7EVt5BW1A
効果音:
・ザ・マッチメイカァズ - osabisi.sakura.ne.jp
PI40
・ポケットサウンド – pocket-se.info
【効果音】禁止ワード規制「ピロピロピロピロ」#2
・効果音ラボ - soundeffect-lab.info
ピアノの単音
【ずんだもん】かわいいゲームで遊びたい!『マウサー』【ボイスピ/ボイボ実況】
ずんだもんが1983年のUPL(ユニバーサルプレイランド)のゲーム『マウサー』を取り上げて遊んでいます。
【紹介タイトル】
Nintendo Switch版『アーケードアーカイブス マウサー』
【使用した合成音声】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEPEAK:ずんだもん
【使用ツール】
Motion, Audacityなど
今年出たアケアカの中で一番遊んでいる気がする『マウサー』。パターンとランダムのバランスが絶妙でついつい繰り返しプレイしちゃうんですよね。ずんだもんが説明の合間にニャン太の真似…?なりきり…?をしていますが、このときはVOICEVOXの方を使ってます。しかし、このずんだもん、ちょっとダウナー気味。
2024年 03月上 アーケードアーカイバー ( タンクバタリアン、マウサー )
https://www.youtube.com/user/HAMSTERCorporation
2024年 03月 アーケードアーカイバー放送から、
デモプレイの切り抜いただけになります。
0分~
(1980年) 第467回 タンクバタリアン (ナムコ作品)
19分 35秒~
(1983年) 第468回 マウサー (UPL作品)
38分 50秒~
第26回 J子のアケアカ道 「 大王 」
[AC]サバイバルアーツ FULL SOUND TRACK
『サバイバルアーツ』(Survival Arts)は、サミーが1993年に稼動をしたアーケードゲーム。ジャンルは2D型対戦型格闘ゲームである。開発元はUPLの元スタッフが設立したスカラベ。
『モータルコンバット』のような実写取り込みで、残虐描写がある。CPUの難易度が低く、操作性も『ストリートファイターII』に近い。
ストーリー:
この世には、肉体だけでなく、あらゆる武器を使いこなす総合格闘技「サバイバルアーツ」が存在していた。 この武術は創始者はおろか、起源や学べる場所も謎に包まれていたものの、入門者するものは少なくなかった。そしてサバイバルアーツには、入門から年後に弟子が全員集まって闘い、ただ一人生き残った者だけに究極奥義を授けられるという掟があった。
その「サバイバルアーツ」の全曲集です。
【幻想蛮怒】変容獣人メイドその3【ゆっくり実況】
今回の収録時間は前回・前々回比約2倍となっております。BGM付けてないなと今更思ったりする。
前→sm43182301
次→sm43191056
mylist/76130550
ここまでのdump
http://www.miyamasa.net/upload/upl/7N6O5n6HWVLKsUqlEYwX/douga3.txt
幻想蛮怒
http://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html
【幻想蛮怒】変容獣人メイドその2【ゆっくり実況】
今回はクローンと古い城攻略まで。
前→sm43177370
次→sm43186066
mylist/76130550
ここまでのdump
http://www.miyamasa.net/upload/upl/HyXQXVYlo9TGfF3cmGz2/douga2.txt
幻想蛮怒
http://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html
【幻想蛮怒】変容獣人メイドその1【ゆっくり実況】
(本格的な動画は)初投稿です。
前→これが最初です
次→sm43182301
mylist/76130550
ここまでのdump
http://www.miyamasa.net/upload/upl/N6MqkTfp0v_9n1nfYNdD/douga1.txt
幻想蛮怒
http://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html
千反へし (Gallery edit) / Drossy dolls (feat. 巡音ルカ&v_flower)
ボカロ転調禁止祭の参加曲です。
一切コードチェンジせず、ひたすらストレートに疾走するパンク曲です。
ぜひお聴きくださいませ。
そして、コメントやいいねなどで応援していただけましたら幸いです。
ボーカルレス音源 & 歌詞 https://savilissaient.fanbox.cc/posts/7143130
歌ってみたなどにご利用くださいませ。
他の名義でもVOCALOID曲を発表しておりますので、そちらもよろしくお願いします。
Celestial Structures https://www.nicovideo.jp/series/353898
Graceful Slumbers https://www.nicovideo.jp/series/353776
二次創作/東方アレンジ https://www.nicovideo.jp/series/353902
作詞/作曲/動画:未鎖. ( https://twitter.com/missa_celestial )
編曲:Drossy dolls
イラスト
ameno様 ( https://piapro.jp/t/D4Nv )
shin様 ( https://piapro.jp/t/xQwA )
背景
近衛ミノル様 ( https://piapro.jp/t/HgrZ )
翠華様 ( https://piapro.jp/t/upl9 )
lenna様 ( https://piapro.jp/t/jCkh )
公式サイト https://Celestial-Structures.com/
タスクフォースハリアー1周クリア
NMK(販売はUPL)のタスクフォースハリアーの1周クリア動画です。NMKにしては簡単めなタイトルとして紹介されることが多い印象ですが死ななければ簡単という感じのゲームでした。後半の空中戦の雑魚が出す弾が見にくかったりトリッキーな動きで混乱しがちですが落ち着いて頑張りましょう。地上ボス戦はもっと装備を変えてパターンを組めば楽に倒せると思います。
歿 feat. KAFU
昔作った曲ですが、大好きな楽曲なのでニコニコの方にもアップロードします。
イラストは、Mi10さん
https://twitter.com/aosekaco
MP3(無料):
https://www.dropbox.com/s/ek9vr8vrfs8jwbh/Botsu.mp3?dl=0
悩みで頭がいっぱいいっぱいの時に作ったこの曲のデモ版(少し恥ずかしい)
https://www.dropbox.com/scl/fi/08eaopp3uo6wxghuc1pq4/Memories.mp4?rlkey=2ekzc8mhelyuzr87vaa2z4upl&dl=0
https://twitter.com/4nyuki
mylist/75599418
【VRC6アレンジ】忍者くん 阿修羅の章 - 洞窟のテーマ
阿修羅の章の洞窟のテーマアレンジです。
前回の動画 sm43009355 にてリクエスト頂いたので作成しました。
Bメロ後半とかはアレンジに伴ってコード進行変えてます。
【PS4アケアカ】USAAF ムスタング/UPL【1周(ノーミス)】
ヒヤッとする場面もありましが目標にしてたノーミス1周クリアなんとか達成です!
なかなかラス面がパターン化できなかったのですが有識者様にアドバイスを頂きなんとか切り抜けることができました(*^▽^*)
【ファミコン】忍者じゃじゃ丸くん 1周全21ステージ攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1985年にジャレコから発売されたファミコン版「忍者じゃじゃ丸くん」を1周全21ステージ攻略します。開発元はトーセです。
1984年にUPLからリリースされた「忍者くん 魔城の冒険」のスピンオフ作品です。
【VRC6アレンジ】忍者くん 阿修羅の章メドレー
阿修羅の章メイン部分のメドレーアレンジです。
今回追加パート多めなので多少時間かかっちゃいました。
【PS4アケアカ】鋼鉄要塞シュトラール/UPL【1cALL】
配信中にハイスコアモードでクリアした時の切り抜きです!
5面で凡ミスしてますがその他の場所はおおよそパターン通りにできたかな(^▽^;)
残機もそこそこ増えランダム要素も少なめでなのでパターンを作るとクリアは安定すると思います(*^▽^*)
高画質版はコチラ!
https://youtu.be/CBF2zXTcwmY
Pray for What? / 初音ミク
よろしくお願いします。
▶Pray for What? / 初音ミク
Singer: 初音ミク
Music/Movie: マツシタレオ https://twitter.com/Leo_Matsushita
Illustration: 丙1 https://twitter.com/hinoeichi
▶off vocal
https://www.dropbox.com/scl/fo/avntiqxxa3bh12m2amusk/h?rlkey=7nug3upl1btpljtsfoia7vx54&dl=0
地の穴 / 知声
歌:知声
曲:平竹党
深い闇がどこまでも 僕を誘う
大地に空いた巨大な 死への入り口
穴に落ちゆく人々 生きて帰る事はない
やがて辿り着く底で みんな屍
穴の中から聞こえる 死者の歌声
声に耳を傾ければ 僕を呼んでいた
穴に近づく者たち ひとりひとり消えゆく
今日もどこかの誰かが 穴の生贄
差し込む光も溶け出す 深い闇の遥か奥へ
小さなごみくずの様に 落ちて屍拾う者なし
暗い穴の 遥か奥の
深い闇の 遠い底へ
穴に落ちた人々は みんな口を揃えて
穴の底から誰かに 呼ばれたと言う
何も見えないその先は どこへ繋がっているのか
誰も真実は知らない そして次は僕の番だ
落ちる 暗い穴へ 落ちる 遥か奥へ
落ちる 深い闇へ 落ちる 遠く深く
ずっと落ち続けて ついに底が見えた
ここは紛れもなく地獄 本当の地獄
オフボーカル:https://drive.google.com/drive/folders/1uPl1ZfvNkK7C3foXiGZYXkIX6FI2XQZi
【メガドライブ】アトミックロボキッド ノーミスクリア【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にトレコから発売されたメガドライブ版「アトミックロボキッド」をハードレベルでノーミスでエンディングまで攻略します。開発はマイクロニクス。1988年にUPLからリリースされた、同名のアーケード用サイドビューシューティングからの移植作です。
【初音ミク】我儘センテンス、【蝦夷ラビリス】
こんばんは、蝦夷ラビリスです。 やっと春が“来た風"の暖かさになってしました。 あ、キタカゼ じゃないですよ? 来た ふう です。なぜ ふう なのかと言いますと 北海道に桜は咲いていませんし、蝶々も飛んでないですし、雪は残ってるし、春名物の 変質者続出ニュース も見かけていないからです。みんなは春夏秋冬で一番好きな季節、ありますか?僕はモッパラ秋が好きですねぇ〜。蜂がいないし、汗かかないし、アウターでオシャレできるし、大抵の食べ物が旬ですからね。寒いのも暑いのも生き物にとってはストレスですから、秋がいちばん穏やかに過ごせてる気がします。秋の夜に、鈴虫の声を聴いて癒される。あれが無いと音楽制作を続けるのは難しい といったレベルで好きです。秋の夜、すなわち 秋night が 無いと、商い に影響がでるんですね〜。
、、、、、、、、。。。。。
飽きない 概要欄を書く為に、野暮な無茶してしまいました。そういうところも蝦夷ラビリスの可愛いところです。
あと、他にもなんか言いたいことがあったような、、、
あっ!
新曲出しました。
Illust ながれぼし様
https://twitter.com/starsmilestar1?s=21&t=UC-W98ir3FuYnZJf7I_kog
翠華様
https://piapro.jp/t/upl9
Movie Childhood.様
https://lit.link/Childhood
【ファミコン】忍者くん 魔城の冒険 ノーミスで一周クリア【レトロゲームゆっくり実況】
1985年にジャレコから発売されたファミコン版の「忍者くん 魔城の冒険」をノーミスで一周だけ攻略します。1984年にタイトーからリリースされた同名のアーケードゲームからの移植作です。
ファミコン版の開発元はトーセ、アーケード版の開発元はUPLです。
【アレンジメドレー】宇宙戦艦ゴモラ ( Bio-ship Paladin ) "igel's Stage BGM Medley +2"
Replay video: sm21995327『宇宙戦艦ゴモラ ギリギリ1コインクリア その1』
今回は、UPLのアーケードゲーム「宇宙戦艦ゴモラ ( Bio-ship Paladin )」から、ステージBGM4曲と未使用曲2曲、計6曲を耳コピー&アレンジしてみました。
「魔の戦艦ゴモラで惑星を侵略し、人類を滅亡させろ!」というこのシューティング。実は私は未プレイで、ゲーセンで見たことすらないのですが、ニコ動でプレイ動画を拝見し、藤沢勉さんのゲームデザインと曲の男らしさに感動。その勢いで作ってみました。
耳コピには、この動画を参考にしました。
『未使用曲を含む宇宙戦艦ゴモラ音楽集』
sm13932518
作曲者は長島義夫さん。バランス調整はヘッドフォンでしました。
「いいげるブログ」 http://igelblog.blog15.fc2.com/blog-entry-1087.html
アーガス 1周目クリア
友人のXnozero氏からの投稿です。連付き
このゲームの難所は8 10 13 14 16面であると思います。
8と16面では中盤からランダムに出る敵機があり、それを進むのは非常に運次第で
10と14 面は必ずアイテムを利用してこそ通過できることと
13 面はウェポンが使いにくいということです。
今回は8面で一度崩壊してしまったがその後すらすら運んだおかげで残3でクリアしました。個人的にはこのゲームの難易度は達人王1周に相当すると思います。
(続・普通に山歩き回w)変態忍者の、有害鳥獣駆除従事活動記・その227
先日の鹿との討ち合いとなった場所のわなの再配備をと思ったんだが・・・大寒波が来るってかw
そうなってくるともうちょっと待った方が良いな?今再配備しても、寒波で動作しなくなるのは目に見えておるw
先週ほどじゃなくなったが、たぬきちもまだ通ってくるし、もうちょい待とう。
そういやBGMを復活させようと、エンコの仕方を若干変えたが、大丈夫そうならこれで行ってみるか?
面倒なことに変わりはないがw
sm41653082 前 < mylist/59687938 > 次 sm41717466
つべ版= https://youtu.be/0upl9SlRrko
広告いただきました^^
音速丸様、mogumogu様、広告ありがとうございます^^
【X68000Zに備える放送】アトミックロボキッド
ゲーム全体から醸し出されるUPL感。
具体的に言えないけど、UPLのゲームであることは分かる。
それがUPL。それ以外は、何て言うか、よく分からない。
KNYACKI! BACK
なんかすごいニャッキ!
Youtube版(内容は変わらない)→ https://www.youtube.com/watch?v=-IPUUCOo9qA
-------- 素材 --------
原曲「KICK BACK」→ https://www.youtube.com/watch?v=M2cck...
ニャッキ!の顔画像→ https://news.amiami.jp/wp-content/upl...
ニャッキ!のタイトルコール音源↓
https://www.youtube.com/watch?v=8yUQR...
ニャッキ!が振り向くやつ→ ↓から抜粋
インスピレーション元→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm3787...
使用フォント(AcmeFont)→ https://www.wfonts.com/font/acmefont
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何か問題がございましたらこちらへ↓
([email protected])
アトミックロボキッド FLY+ミサイルのみ縛り Part1
もうひとつの、アトミックロボキッド縛りプレイ。
FLYとミサイル以外を強化する、前回を何十倍も上回る地獄。
タクト様主催の縛りプレイ研究発表投稿祭の遅刻組として出るために頑張りました。
sm40573908
時間まじでギリギリだったので最終的に出力した動画チェックせずぶん投げてます。
説明!!
【タイトル】アトミックロボキッド
【環境】PS4(アケアカ)
【内容】
・FLYとミサイル以外装備できません。ほかのパワーアップしたら失格となります。
・ここのロボキッドくんは諸事情で右しか向けません。左を向いたら失格となります。
・2つめのアイテム出現ポイントまでにミサイルを装着してないと失格となります。
・1クレジットクリア狙いです。
・難易度はノーマルです。
等
左向いてるのを投稿者本人が気づいてない箇所あると思うのでコメント等で指摘頂けるとありがたいです。
いいねを押すと投稿時点ですでにクリアしたかどうかが見れます。
無編集版置き場:https://www.youtube.com/channel/UCxjP1DYV8NJ9Oxsd_rpTMjA
アトランチスだけじゃなくこっちも見ろ(脅迫)
【RTA】アトミックロボキッド FLYのみ 16分3秒178
※本動画はタクト様(user/51320882)主催「縛りプレイ研究発表投稿祭(sm40573908)」への投稿動画となります。
(企画へ向けた投稿は)初投稿です。
【挑戦したゲーム】
・タイトル:アトミックロボキッド
・ハード:PS4(連射ボタン使用)
【縛り内容】
・難易度はノーマル。
・自機強化をFLY以外縛ってクリア。
・連射アイテムも不可。
・ブルークリスタル取得も不可。
・当然スピードアップはもってのほか。
・白玉はパワーアップしてなければOK。
・RTAとしては工場出荷設定より「初期残機を低くしない」、「エクステンドスコアを高くしない」、「チート等使わない」を守ればOK。
├コンティニューはいくらでもしてもOK。すればするほど基本的に遅くなるし…
└初期残機は3(アイコンで2つ並んだ状態)より多ければOK、エクステンドは1st30000/every50000より低ければOK。
エマ様(user/122403245)のアルカディアガンダム左右入力縛りの動画(sm40985939)をみて企画を知り、急遽作成しました。
以前にSTGお披露目会( https://www.youtube.com/playlist?list=PLLDuhCUTxpgNgPXe3cINEjesJiH9cNEtl )様にて行ったアトミックロボキッドFLY以外縛りのルールでのRTAとなります。こっちのは冒頭数分飛ばして本編から見たほうがいいよ。開幕イタイ発言ありますし…
↑ロボキッド解説してくれたカカポ兄貴がプレイしてるマジカルチェイスは見とけよ見とけよ~
とりあえず1CCで完走させることを目標にしていたためガバまみれなのはしょうがないね。
過去1の速さで作った動画だからいつも以上に粗があるかもしれませんがご了承ください(白目)
いいねを押すとこの動画最大の秘密が見れるかも。
コメ返中に触れたキャラバン1位兄貴の動画:sm38855518
ちゃんとした記録用の動画(コミュ限):sm41064013
ブラックハート(PS4版) 海外版モードで2周目STAGE 8まで
SCORE : 1,538,300
MODE : 海外版 ORIGINAL MODE
2周目は敵の耐久力が、2倍に増加するそうです(ザコ、ボス問わず)
本作はNMKが開発、UPLが販売を担当されたオーソドックスな横STGです。
一度このゲームのBGMを聞いてからとても気に入り、いつかプレイしたいと思ってましたがようやく移植が叶いました。
ゲームシステム自体はシンプルですが、自機の当たり判定の特殊さ等から少しだけクセのあるゲームだと感じます。
海外版の特徴
・自機ショットを押しっぱなしにすると、ある程度弾を連射してくれるようになった
・自機のドラゴンに弾が触れた場合、弾消しが発生する
・黒くて硬い蛾(ハエ?)みたいな中ボスや、ステージボスが放つ黄土色っぽい弾の弾速が遅くなった
・前半ステージの敵配置が若干変化
等のテコ入れが入っており、国内版よりも格段に遊びやすくなっております。
とはいえSTAGE 4、7、8辺りはそれでも高難易度なので多少死んでも気にしないメンタルを持ちましょう。
STAGE 5ボスBGMが好きなのですが、一度しか流れてくれないのがネック。
あとバッドエンドっぽいエンディングですがストーリー分岐はありませんし、おまけに2周目突入時にヒロイン復活してます。