キーワード UPL が含まれる動画 : 453 件中 97 - 128 件目
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MD版 宇宙戦艦ゴモラ ステージ1&2(1/5)
メガドライブ版・宇宙戦艦ゴモラ(UPL)。1面と2面。いくらマイナーでマニアックなゲームとはいえ、みつからなかったのが不思議ですね。ちなみに実機(ワンダーメガ2)ですよ~。追記:色々な思い出などのコメありがとうございます。うpした甲斐がありました(^^ 次:sm5653357
「忍者くん 阿修羅ノ章」(X1用FM音源 OPM)
X1用ドライバ「NRTDRV」 http://nrtdrv.sakura.ne.jp/ にて、忍者くん阿修羅の章をMML入力しました。良かったらコチラもどうぞmylist/9846872。
【実況】アトミックロボキッドをいい大人達が本気で遊んでみた。完結編
※この動画は株式会社ハムスター様から、許諾を頂いて投稿しております。
いい大人達がPS4版アーケードアーカイブスより「アトミックロボキッド」を本気で遊んでみました、完結編です。
ここまで見てくださった皆様に感謝!
登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー、歳はみんなと同じだけどオッサン
(ご注意!)タイチョーが絶叫している箇所が多々あります。
アーケードアーカイブス・アケアカNEOGEOシリーズは、現在PS4、Nintendo Switch、Xbox Oneで好評配信中!
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/index.htm
いい大人達はユーザーチャンネルでもデジタル・アナログ問わずいろいろ遊んでます!⇒ch2598414
前→watch/1509976540 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
FC 「忍者くん 阿修羅ノ章」プレイ動画 (2/2)
1988年にUPLが発売したファミコン用ソフト「忍者くん 阿修羅ノ章」の後半プレイ動画。ラスボスは見かけ倒しな雰囲気。エンディングは…。ちなみにほふく前進で大ガイコツの下をすり抜けたり、水中では刀で攻撃もできます。 ◆前半プレイ動画 (1/2)>sm5682653 ◆前半で通らなかった別コースの動画(SCENE 1-A~3-A、1-C~3-C、9-A~13-A)>sm6845697 ■マイリスト>mylist/6275881
アークエリア(1/2)
アークエリア(UPL)を1クレジットで1周しました。1/2は1~12面を収録。NOVA2001の続編的な本作ですが、エクステンドの大盤振る舞いな点もそのまま受け継いでいるかのようです。10年以上前にゲーセンのレトロゲー枠で見かけてプレイしたら、いきなり初見で2周クリアして驚いた記憶が。■2/2→sm5410437。■その他の投稿作→mylist/9296813。
ノバ2001 プレイ動画(1/6)
UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン1~19までのプレイ動画です。アークエリアの前作…になるのかな?「2/6」はsm7443435です。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
SHT GMM 寄集 (ゴモラ+ピストル大名+コズギャン+マクロスⅡ)
「宇宙戦艦ゴモラ [1990]」と「ピストル大名の冒険 [1990]」と「コズモギャング ザ ビデオ [1992]」と「超時空要塞マクロスⅡ [1993]」を作業BGM用に連結しました。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
オメガファイター 1140万 ALL 1/4
オメガファイターをエンジョイ稼ぎしつつクリア
設定はデフォルト
自己ベストスコアです
簡単なルールの説明
敵を倒した際の距離に応じて1倍から10倍までの倍率がかかる
10倍で敵を倒すと画面上のゲージが上昇する
ゲージを50%まで溜めればボス含む全ての敵と敵弾を破壊するオールクラッシュが、
100%まで溜めれば1UPを手に入れることができます
3面から登場するハイパーヨーヨーは特定のタイミングで特定のパーツに撃ち込むとゲージが急上昇するバグがあるのでゲージを伸ばしたい時はそのバグを行っています
それとこのプレイの前日に気づいたのですが3面のレーザー砲台地帯で最強の武器を使用すると砲台を無力化できるみたいです
次→sm25066999
NOVA2001
ノバ2001 1983年12月発売 開発/発売:UPL
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
【VRC6アレンジ】忍者くん 阿修羅の章メドレー
阿修羅の章メイン部分のメドレーアレンジです。
今回追加パート多めなので多少時間かかっちゃいました。
【ゆっくり】本当にあった怖い話#13.5【朗読】
sm26950973<┃>sm27042067
動画終了後、自動的に次の話へ進みます
この動画には次の成分が含まれます
・初心者による作成、及び編集
・ゆっくりボイスによる朗読・陳腐な茶番
・東方キャラの個人的なイメージ
・ちょっとだけ怖いかもしれない表現
・視聴は自己責任
以上を踏まえた上でご視聴ください
エンコードの関係上画質、音質が劣化しています
すこしは高音質?高画質?版+数話先行UPLはこちら↓
https://www.youtube.com/channel/UCygeOxB07W0OSKu3gAOPCIg
【汚い忍者?】忍者くん最強伝説【綺麗な忍者?】
伝説の忍者をMUGEN入りさせてみた。ついでに、ちょっと強化してみた。・・・・・・やりすぎたかもしれないがキニシナイ。左上のストック(残機)は、じゃじゃ丸くんの数で「弟者は投げ捨てるもの」が基本です 配布:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/221233.zip
【ゆっくり】本当にあった怖い話#9.5【朗読】
sm26904562<┃>sm26904616
mylist/50964096
動画終了後、自動的に次の話へ進みます
この動画には次の成分が含まれます
・初心者による作成、及び編集
・ゆっくりボイスによる朗読・陳腐な茶番
・東方キャラの個人的なイメージ
・ちょっとだけ怖いかもしれない表現
・視聴は自己責任
以上を踏まえた上でご視聴ください
エンコードの関係上画質、音質が劣化しています
すこしは高音質?高画質?版+数話先行UPLはこちら↓
https://www.youtube.com/channel/UCygeOxB07W0OSKu3gAOPCIg
【FC】忍者くん 阿修羅ノ章 BGM集
01.(#00:00)02.(#00:05)03.(#02:53)04.(#05:36)05.(#08:42)06.(#10:14)
【RTA】AC版(PS4アケアカ) アトミックロボキッド 13分27秒
初投稿です。
計測区間
・開始:「PUSH ONE PLAYER START BUTTON」(2クレ以上投入時は「PUSH ONE PLAYER OR TWO PLAYER START BUTTON」)の表記が消えた瞬間
・終了:エンディングのUPLロゴの上昇が終わった瞬間
ところでアケアカで妖魔/忍法/帖ってまだですかね?あれも走りたいので。
アクロバットミッション ノーマルプレイ
開発:UPL 当時のシューティングとしては珍しく、敵と接触してもミスにならないです。そのほか、移動時に発生する逆噴射やバックファイアにも攻撃判定があり、これで倒すと点数が2倍もらえます。 SFC版は開発者も認める黒歴史だそうです。 今までのプレイ動画 mylist/2117750 EDを直接見るコマンドが存在するそうですが、ぐぐれば結構簡単に出ますので試してください。 【追記】あたっく系でこの動画が紹介されたみたいです。http://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-1002.html
アニオタだってやってやんよ!!「おら、東京さいぐだ!」O.P.S戦
どうも417(しいな)です(*´∀`*)♪
今回は岐阜からレームさんと東京へ日帰り旅行に行ってきました☆
幹事のかみよう☆さん!幹事お疲れ様です!
そして参加されたみなさん本当に楽しかったです(ノ´∀`*)♪
そしてペロペロありがとうございました!
またいきまぁすwwwwいやぁ。。。岐阜は今日も平和です(゚ω゚)www
前→sm18867013
【クリス】さん→sm18952627
かみよう☆さん→sm18961659
Daisakuさん→http://www.youtube.com/watch?v=LkPz-BXbntU&feature=g-upl
パルスイートさん→sm19514283・sm19566765
zakotinさん→sm19710961・sm19813500・sm19928946・sm20042848
次→sm19097320
サバゲーマイリス→mylist/32096976
Twitter→@shiina_aniota
イースター・イン・ニューヨーク マックス その壱
今更ながら、イースター・イン・ニューヨークを撮ってきました。
マックスを常に撮っていこうと思いカメラを構えましたが
途中、見失い・・・w目の前には、ドナルドやデイジーが来たら
つい、カメラを向けてしまいマックスが・・・
まぁ、記念なのでうpします。
よかったら見て、コメントよろしくお願いします。
他のディズニー動画→mylist/14248858
ようつべに高画質うpしました。
http://www.youtube.com/watch?v=oumaJBrOlBs&feature=g-upl
リドアイル・ウェルカム・トゥ・スプリングも上げました
watch/sm17896993
MSX2版忍者くん阿修羅ノ章 クリア1/2
見た目はかなり頑張っているのにプレイ感が残念なMSX版。1~19面まで。海面のタコのいやらしさや爆弾が1つづつしか撃てない事など、難易度が高いと言われるファミコン版とは別の方向で難しいです。3面や4面でやっている開幕ショートカットはSTAGE表示時にジャンプボタンを押しっぱなしでできます。 次→sm12580610 mylist/10104155
アトミックロボキッド BGM E(アレンジ)
UPLから1988年に発売された『ATOMIC ROBO-KID』より、BGM Eのアレンジです。悲哀漂うメロディーと、どこかサバサバした感じが個人的には好きな曲。わりと色んなハードに移植されていますが、これはアーケード版のイメージです。
MSX版ぺんぎんくんWARS その1
ぺんぎんくんWARS…それはボウリングとドッヂボールを組み合わせたまったく新しい格闘技。今、最強のビーバーに挑む…ことはできませんでした。コアラが強いです。その2はsm1131156その他のリンクはこちらmylist/608757/2063487
アトミックロボキッド(2/2)
アトミックロボキッド(UPL)の1クレジットクリア動画(ACT15~エンディング)です。ルート分岐が何箇所かあるので、プレイ時に通らなかった別ルートもこちらに収録しました。のっけから醜態晒してますが、それらも併せて見て頂けたらと思います。再現が不十分なのかエンディングが無音状態だったので、別途録音編集したBGMを加えました。■1/2→sm7747026、■その他のアップリスト→mylist/11787834
【MMD】XISMO弄ってみた③【アクセサリ配布】
舌の根も乾かない内にまたアクセサリ作ってみました
DLは右のUPLより:https://bowlroll.net/file/231079
DLパス:動画の中にあります
ゆっくりボイスコメント返信:後日開設
シリーズマイリスト:mylist/63419278
よろしければTwitterへのご意見、ご感想
動画へのコメント、マイリス等お願い致します
お借りしたものはコンテンツツリーを参照して下さい。(編集は私用の後に)
コメント返信&お礼:ゆっくり返信動画に統合
マイリスト:mylist/57384537
ブロマガ:/muraharudachi
Twitter @tatsu326099
SpecialThanks:もも吉(user/82820495)
自作アレンジで 『忍者くん阿修羅ノ章』
『忍者くん阿修羅ノ章』(1987年/UPL)より「忍者くんのテーマ」の自作MIDIアレンジです。
随分昔にCM-500+ミュージ郎で打ち込んだものをSC-8850+Dominoで再調整の上UPしてみました。
■動画はzunさんのプレイ動画sm51503他からお借りしました
■他にIKZO動画なんかも作っていますのでよろしければ御覧下さい→ mylist/6911145
ブラックハート 1周目をギリギリ1コインクリア その1
注:音量を下げてから再生お願い致します。
今回はUPLの「ブラックハート」になります。
エミュではなく、基板での動画になります。
ミスりまくりの泥プレイですが、宜しければご覧下さい。
制限のあるファイヤーブレスをどう使って行くかが攻略の鍵になります。
終始出てくるハエのような敵と、目玉の魔法陣のような敵には
積極的に使って良いと思います。
連射速度ですが、30連だとブレスの減りが早すぎるので、15連でプレイ
しています。
当たり判定ですが、ドラゴンに乗っている人の部分に被弾すると
ミスするようで、普通のシューティングとは違っていて慣れないと
難しいです。
今回はいつもの方の4コマ付きです。
続きです⇒sm22135001|mylist/38651613
アクロバットミッション ギリギリ1コインクリア その1
今回はUPLの「アクロバットミッション」になります。
エミュではなく、基板での動画になります。
ボムりまくりミスりまくりの泥プレイですが、宜しければご覧下さい。
音楽を担当されているのは、同社作品の「宇宙戦艦ゴモラ」、
「バンダイク」、「鋼鉄要塞シュトラール」や、スーパー
ファミコンソフトの「バイオメタル」、PCエンジンソフトの
「ゴモラスピード」などを作曲された、私的に大好きな
コンポーザー「長島義夫」氏です。
被弾したら自機を敵に突っ込ませてダメージを与える
「神風アタック」ができる驚きのシステムです。
驚きに反して、ダメージは非常にしょぼいです(;´Д`)。
サムネの4コマ漫画はいつもの方です。
続きです⇒sm21962184|mylist/38651613
【プレイ動画】忍者くん 魔城の冒険【part1】
Season3-9
忍者くん 魔城の冒険
YouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UCz3ELrFnF61FYk_lKMHXBcQ?sub_confirmation=1
※チャンネル登録もお願いします
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「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992) [2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさいしゅとらーる)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
オープニングに比べエンディングがやけにアッサリですが、これもまたUPLクオリティ。
こだわりのギミック・グラデーションの美しいメタリックな絵などあれもこれもUPL・・・・ぅぅぅ(´;ω;`)ブワッ
たくさんの名作を、ありがとう。合掌( ̄人 ̄)
もどります⇒sm5163061
「K」を学んだので「L」へ(((  ̄ω ̄)レッスンLはこちら⇒sm5205237
その他のレッスン⇒mylist/8205047
【ファミコン音源】 忍者くん 魔城の冒険 (メインBGMをAC風にアレンジ)
なぜにFC版のBGMは単音なのだ?
BGMのみ。 2ループ毎に リズム無⇒ノイズ(#1:26)⇒⊿PCM(#2:52)。
リズムつけたのは遊び心のつもり、あまりマジに受け止めないでね
(あとコメにマイクロニクスとありますが、FC移植はトーセだったようです)
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
忍者くん(MSX)
タイトルを見て、こっちを思い浮かべた人は立派なMSXマニアですw ゲームは、左右に移動してアイテムを取るだけですw 反対側に移動すると、1段上がります オープニングの音楽も素敵です よろしければ、こちらもどうぞmylist/3761165
