キーワード Undo が含まれる動画 : 507 件中 97 - 128 件目
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ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - 比率による補間 -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたい関数を紹介します。
プログラムはC++言語で説明していますが、大抵のプログラム言語なら作ることができます。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
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3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://3d.nicovideo.jp/works/td3803
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
文鳥さんの素材に はちふら さんの絵を使用させていただきました。
https://vectorshelf.com
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https://happy-game-dev.undo.jp/
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https://twitter.com/happy_game_dev
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https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
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#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev
ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - ステートマシン -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたいクラスを紹介します。
プログラムはC++言語で説明していますが、クラスが使えるプログラム言語ならどの言語でも作ることができます。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
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東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
文鳥さんの素材に はちふら さんの絵を使用させていただきました。
https://vectorshelf.com
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#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev
[Scratch]横スクロールシューティングゲームを息子が作ってみた - 2022年10月29日
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はScratchで作った横スクロールシューティングゲームを紹介致します。
「シューティングテクニカル」は
https://scratch.mit.edu/projects/555299358
で遊ぶことができます。
感想や改善点のコメントは大変励みになりますので宜しくお願い致します。
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3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://brabbits.booth.pm/
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
桜乃そらの素材に akihiyoさん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10891930
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
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#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #scratch
【星界】undo:loID - NoWorld
初めまして。音楽ユニット「NoWorld」です
Off Vocal : https://bit.ly/3fSNVgG
Vocal : 星界 / 音楽的同位体 https://sekai.kamitsubaki.jp/
└ Original : ヰ世界情緒 https://www.youtube.com/channel/UCah4_WVjmr8XA7i5aigwV-Q
Special thanks : 朱藤芽藍
Illust : さんぱち https://twitter.com/hatizyuusan
Mix / Recording : 星野誠 https://twitter.com/kinokodame
Guitar : 林"カルロス"隆治 https://twitter.com/pikkupiku
Arrange : やっすん https://twitter.com/yassun1128
さよならほしぞら feat. vflower
初めまして、こんにちは。安藤なれどと申します。
ボカコレ2022秋、最後のルーキー作品です。宜しくお願いします。
決断を肯定するうたです。
《さよならほしぞら》
うた: vflower
曲、詞、作画 : 安藤なれど
( http://twitter.com/undo_n_redo )
映像 : ひとり写真部
( http://twitter.com/kyouhamatta )
offvocal、歌詞
https://drive.google.com/drive/folders/1knXKV-Ircj8t3-n9RIQt2ixSPMZczfJf?usp=share_link
ガイドライン(本楽曲をご利用の際は必ずご確認ください)
https://undonaredo0815.wixsite.com/home/guideline
歌コレ使用OKです!
[UE4]制作まとめ動画を作ってみた - 2022年3月27日
今回は今までのまとめとして、制作物のまとめ動画を作ってみました。
勉強を通して制作進捗を公開することで、色々なアドバイスが頂けて本当にうれしかったです。
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チャンスが作れそうでしたら、また動画制作します。ご視聴ありがとうございました。
BGM Low 様 https://dova-s.jp/bgm/play12162.html
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
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[UE4]四足歩行の移動を少し考えてみた - 2022年3月21日
今回は四足歩行の移動を少しだけ考えてみました。
パスの移動位置を上書きするイベントはC++のみ登録可能でしたが、補間そのものは素直に作る事が出来ました。
ですが斜面への対応など終わりが見えないので、その後は剣を持つ敵を作り始めました。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
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BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
blueberry氏風東北きりたん Serre様 https://3d.nicovideo.jp/works/td74955
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[UE4]デモを再生してみた - 2022年3月14日
今回はシーケンサの検証をするつもりでしたが、チュートリアル通りに進めたらあっという間に動いたので、
アクターとアクターが連携して動くデモを作ってみました。
ダンジョンが自動生成されるので、シーケンサを用意するよりも簡単になりそう?
配置するアクターが増える前に調べておきたいです。
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[UE4]自動生成したダンジョンで装備品のメニューを使えるようにしてみた - 2022年3月7日
今回は武器と防具の装備に関するメニューを作りました。
スキルが能力ではなくて、能力がスキルにしたかったので、使い込まれた装備は本来の効果を発揮するような仕組みを作りました。
うまく進まない時はコーヒーをいれて気分転換しています。
カフェキツネさんのページはこちらです。
https://www.maisonkitsune.com/mk/find-a-store/?location_type=cafe
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[UE4]自動生成したダンジョンで敵が落としたアイテムを使えるようにしてみた - 2022年2月28日
今回は敵を倒すとアイテムを落とすようになりました。
拾ったアイテムを使って回復できるようになったので、戦闘が多少辛くなってもダンジョンの奥に進む事ができるようになりました。
白湯スープがお気に入りだったラーメン屋さんが閉じてしまいました。とても悲しい。。。
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[UE4]自動生成したダンジョンにメニューを開けるようにしてみた - 2022年2月20日
今回はウィジットの勉強をしながらHUDとメインメニューのひな型を作りました。
データーテーブルの文字列を調べていたらローカライズ機能まで調べだしてしまい、気が付くと時間が無くなっていました。
なんか茶番劇を作る時間の方が長くなってきている気がする。。。
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[UE4]自動生成したダンジョンに敵を配置してみた - 2022年2月13日
今回は自動生成したダンジョンに敵を自動的に配置してみました。
探索して敵を倒せるようになると、すぐ物足りなくなります。
ANavMeshBoundsVolumeをプログラムからSpawnすると、バウンディングが0で生成されてしまいナビメッシュが更新されない問題が分かりませんでした。
もしも解決方法をご存じでしたら教えてください。よろしくお願い致します。
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[UE4]簡単な戦闘システムを作ってみた - 2022年2月6日
3Dダンジョンの自動生成の目途が立ってきたので、今回は簡単な戦闘システムを作ってみました。
ヒットリアクションの調整がまだなので、ダメージの実感がわかないです。
こんな感じの他のローグライク3Dアクションゲームを知りたいので、もしもご存じでしたらコメント下さい。
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色目、花の咲き乱 feat. 可不
初めまして、こんにちは。安藤なれどと申します。
よろしくお願いします。
目と鼻の先に私がいるよ
《色目、花の咲き乱》
うた: 可不
曲、詞、作画 : 安藤なれど
( http://twitter.com/undo_n_redo )
作詞:沁途いずか
( http://twitter.com/simizuizuka )
映像 : ひとり写真部
( http://twitter.com/kyouhamatta )
offvocal
https://drive.google.com/drive/folders/1EzESTtZgEa_gnlBv3HluwexjM5hHVjVp?usp=sharing
【シノビガミ】日本人と挑む「センター争い」01
【赤い月夜の選択死】を視聴してから
この動画を視聴することを強くおすすめします。
ファンサービスシナリオです
赤い月夜の選択死>sm35195244
◆お借りした外部の素材元さま
わたおきば様:https://wataokiba.net/
写真AC様:https://www.photo-ac.com/
イラストAC様:https://www.ac-illust.com/
消失点様:http://www.aj.undo.jp/
桃源郷社様:https://t-company.booth.pm/
ガジェットストック様:https://simpc.jp/free/
pixabay様:https://pixabay.com/ja/
サウンドスケープライブラリ様:http://soundscape.xyz/
西向く侍様:https://369musiq.booth.pm/
DOVA-SYNDROME様:https://dova-s.jp/
PeriTune様:https://peritune.com/
OtoLogic様:https://otologic.jp/
効果音ラボ様:https://soundeffect-lab.info/
効果音辞典様:https://sounddictionary.info/
【ゆっくり茶番劇】互いの愛の交叉『惚れ薬』
『この動画は東方Projectの二次創作です。当チャンネルは収益化を行っておりません。』
2022/09/08にYouTubeで投稿したものです。
YouTube:https://youtu.be/ZtfbJALcli4
久し振りの惚れ薬です。今回はh控えめで、関係を強くしました。
(最近、百合で感動した……同人誌で)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
《音楽/画像/効果音》
『画像1』
ニコニ,コモンズ http://commons.nicovideo.jp/
『画像2』
東方キャラ立ち絵素材 はるか様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3189645
きまぐれアフター :https://k-after.at.webry.info/
ここから遠いどこか:http://kokotodo.net/category/sozai
消失点 :http://www.aj.undo.jp/
『音楽』
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
【MMDMacro】[不動]ミクと禰豆子で「 cam_random 」違いを解説
MMDMacro[ view ]hotkeyマクロ
camera:似て非なるrandom カメラ!一見!
カメラ視線をStage中央へ自動集中させるrandomカメラと、視点初期化マクロ実演!
※「 非なる部分がどこなのか! 」探してね!よく見ないと解りまセン!
異なる特徴:
①カメラをランダムで切り替えてくれるMacro!& 照明が常に前からモデルを照らすMacro!
※ カメラ位置が異なるMacro・・・2type
point:[CAM]random マクロ 「 loop 1 」
angle:[CAM]random マクロ 「 loop 1 」
解説:point
カメラ位置が移動する。point ランダム カメラ
解説:angle
カメラ位置は固定、角度が変わる。angle ランダム カメラ
解説:常に前から照明
「照明角度」が random カメラに連動して、常に前からモデルに照明が当たる!
〇ランダム カメラを1個前の状態に戻す事(一回限定)が出来ます!
※ 「 re:cam 」
②視点初期化[ init ][ xyz=0 」「初期化 on/off」・・・ 「 C 」とは
カメラをCenter「 x0.y0.z0 」の初期位置に戻してくれるMacro!
※「 xyz=frame 」登録カメラ位置版「初期化 on/off 無し」もあります。
解説:初期化 on/off ・・・ 押すたびに、on/off を繰り返すMacro!
「 on 」とは、カメラ初期化
「 off 」とは、初期化前に戻る 「 undo 」 です
MMDMacro by nefさん
[不動]モデル1:マジカルミライ2019ミクv1.0.7 by おめがさん
[不動]モデル2:禰豆子 by hogeさん
をお借りしました。
【MMDMacro】みやび式ぺコリーヌさんで 【5倍速!】「自動」表情初期化マクロ
MMDMacro[ morph ]hotkeyマクロで楽ちん!
数多くある表情モーフは、弄ると元に戻すのが大変。
表情モーフは、離れた場所で設定するので、全て初期化する時
一つずつ表情モーフを確認して数値を初期化登録をする事になる。
解決!全表情モーフ 一発「 ゼロ 」にするMacro!!!作りました。
※目、まゆ、リップ、その他の4種類毎になります。
macroは、2typeとundo に なります
───────────────────────────────────
※【 5倍速! 】実行速度が、5倍速くなりました!
───────────────────────────────────
①値 [ not 0 ⇒ 0 SET ] 操作中表情0以外:全て[select facial { 0 } all not target] win+ alt+ A
※ ---------- 上書き注意![ Beware of overwriting! ] ----------
②値 [ not 0 ⇒ 0 REG ] 操作中表情0以外:全て[select facial { 0 } all not target] win+ alt+ Q
・値 [ not 0 ⇒ 0 REG ] undo [ REG前を:貼付 ][ before rewriting : paste ] win+ alt+ W
特徴:「 ゼロ化 」します。※「 元々が『ゼロ』な所は何もしません! 」
①「 ゼロ化 」のみで、確認用です
②「 ゼロ化 」して登録までしてくれます
・②の「 ゼロ化 」登録を、登録前にコピーした物を貼付ける「 undo 」Macro
※①以外は、上書き注意![ Beware of overwriting! ]
★ゼロ化するのは、「 ゼロ値 」以外なので、『 マイナス値 』も「 ゼロ化出来ます 」
★★登録は、「 ゼロ値以外 」の所だけです。
★★★設定登録がその場所で無くても、その場所の「 値 」を調べて「 ゼロ化 」に出来ます。
☆ゼロ以外とは、「 0.01 」などの微量な変化も検出してゼロ登録するので、
登録がありゼロでないならゼロ登録する。『ゼロ以外を探す』のに便利かも!
MMDMacro by nefさん
モデル:ぺコリーヌ by みやびさん
をお借りしました。
【MMDMacro】みやび式ぺコリーヌさんで「自動」表情初期化マクロ
MMDMacro[ morph ]hotkeyマクロで楽ちん!
数多くある表情モーフは、弄ると元に戻すのが大変。
表情モーフは、離れた場所で設定するので、全て初期化する時
一つずつ表情モーフを確認して数値を初期化登録をする事になる。
解決!全表情モーフ 一発「 ゼロ 」にするMacro!!!作りました。
※目、まゆ、リップ、その他の4種類毎になります。
更新:最新版は動画の処理速度より「 5倍 + α 」処理速度UPしています。
macroは、2typeとundo に なります
①値 [ not 0 ⇒ 0 SET ] 操作中表情0以外:全て[select facial { 0 } all not target] win+ alt+ A
※ ---------- 上書き注意![ Beware of overwriting! ] ----------
②値 [ not 0 ⇒ 0 REG ] 操作中表情0以外:全て[select facial { 0 } all not target] win+ alt+ Q
・値 [ not 0 ⇒ 0 REG ] undo [ REG前を:貼付 ][ before rewriting : paste ] win+ alt+ W
特徴:「 ゼロ化 」します。※「 元々が『ゼロ』な所は何もしません! 」
①「 ゼロ化 」のみで、確認用です
②「 ゼロ化 」して登録までしてくれます
・②の「 ゼロ化 」登録を、登録前にコピーした物を貼付ける「 undo 」Macro
※①以外は、上書き注意![ Beware of overwriting! ]
★ゼロ化するのは、「 ゼロ値 」以外なので、『 マイナス値 』も「 ゼロ化出来ます 」
★★登録は、「 ゼロ値以外 」の所だけです。
★★★設定登録がその場所で無くても、その場所の「 値 」を調べて「 ゼロ化 」に出来ます。
☆ゼロ以外とは、「 0.01 」などの微量な変化も検出してゼロ登録するので、
登録がありゼロでないならゼロ登録する。『ゼロ以外を探す』のに便利かも!
MMDMacro by nefさん
モデル:ぺコリーヌ by みやびさん
をお借りしました。
【超越回帰】リッケンバッカー・リコレクション【ゲキヤク/No.7】
――ブチ切れモードのサイコパスになれ
Vocal:ゲキヤク/No.7
Illustration:TeaSoda( https://twitter.com/teasodart )
Music&Lyrics:エディ・K・C( https://twitter.com/shibarip1 )
【歌詞】
洞窟の中を彷徨う
松明の火も消えかけて
引き返すこともできない
罠だらけ
宝の山なんてない
出口があるのかもわからない
あっちこっちから獣の声がする
言葉が通じるわけもなく
さあ命への執着装備して
ヤーッ!!
回復魔法なんてないし
竹槍を滅茶苦茶に振りまわす
ブチ切れモードのサイコパスになれ
限界超えていく
ヤレバデキルコだから
弱点をひと突きにして
良心を思い出したら
握り潰して
素知らぬふりをしてもいいですか?
Ambivalent
Conflict
笑いと涙
両手に持って
心が歪んでいく音
それはノリノリの音楽のようでした
上辺では愛想よくして
裏側で蔑んでいる
それでうまくしのいでみても
どこかしらゾッとする
自分が怖い
何が正解かもわからない
あっちこっちに爆弾抱えている
UNDOできるわけもなく
さあ開き直って本音で歌おう
地獄は己の中にもある
ヘリクツを滅茶苦茶に振りかざし
仏も逃げ出すサイコパスになれ
涅槃も超えていく
ヤレバデキルコだから
真実を明らかにして
両親に止められても
眼も合わせずに
他人のふりをしてもいいですか?
Ambivalent
Conflict
ウソとホントを
秤にかけて
心が壊れていく音
それはノリノリの音楽のようでした
人は立ち止まることが苦手で
走り続ける
好奇心抑えられぬなら
墓場まで持っていこう
人類超越する
ヤレバデキルコだから
神様も踏み台にして
恋人に止められても
手を振りほどいて
おいてけぼりにしてもいいですか
Ambivalent
Conflict
好きか嫌いか
それだけだから
地獄が楽しくなる音
それはノリノリの音楽のようでした
UnDo/可不
【無色透名祭】参加作品です。
https://site.nicovideo.jp/mushokutomeisai/
【プリズム同好会】2022,07,16 アニソンウンドウ【ずむどう】
※コスプレをして踊っています。苦手な方はブラウザバックお願いします。
都内イベントを中心にKING OF PRISMのコスプレパフォーマンスをしている『プリズム同好会』、通称『ずむどう』です☆
先日イベントに出演した際のステージ映像をお届けします!
【出演メンバー】
☆シュワルツローズ / ワンペア
高田馬場ジョージ : さらみ (@sarami_p )
池袋エィス :ひすい (@cos_GORILLA )
☆Over The Rainbow /オバレ
神浜コウジ : 風音 (@oraora_Dli )
仁科カヅキ: ゆのみ (@lovelidol_yumi )
速水ヒロ : 橋本 (@hershey_kop )
【セットリスト】
1.SHOW CASE NIGHT
2.虹色CROWN
3.pride
4.JOKER KISS!
5.Shiny Heart Beat
イベント主催様 : アニソンウンドウ様(@anison_undo )
映像提供 (1曲目) : せり様(@rssssy_0530 )
(2〜5曲目) : アニソンウンドウ様
《大切な友達に出会わせてくれた、KING OF PRISM、舞台KING OF PRISMに関わる、演者様・スタッフ様へ、心からの感謝を。》
キンプリ / 킹 오브 프리즘
#プリズム同好会 #ずむどう
【シノビガミ】日本人と挑む「覚醒 -Awake- ver2」01
シノビガミだけど
惑星のさみだれのアニメ配信を祝ったり
新しいTRPGの宣伝を兼ねた自慢動画
◆お借りした外部の素材元さま
子冬さくらSHOP様:https://kofuyusakura.booth.pm/
たつやま倉庫様:https://asukatatsuyama.booth.pm/
きまぐれアフター様:https://gakaisozai.seesaa.net/
イラストAC様:https://www.ac-illust.com/
いらすとや様:https://www.irasutoya.com/
消失点様:http://www.aj.undo.jp/
西様:https://720tachie.tumblr.com/
サウンドスケープライブラ様:http://soundscape.xyz/
MUSMUS様:https://musmus.main.jp/
ユールフカ様:https://wingless-seraph.net/
DOVA-SYNDROME様:https://dova-s.jp/
PeriTune様:https://peritune.com/
OtoLogic様:https://otologic.jp/
効果音ラボ様:https://soundeffect-lab.info/
効果音辞典様:https://sounddictionary.info/
君の復習、僕の夢遊 feat. vflower
初めまして、こんにちは。安藤なれどと申します。
君を想ううたです。
《君の復習、僕の夢遊》
うた: vflower
曲、詞、作画 : 安藤なれど
( http://twitter.com/undo_n_redo )
映像 : ひとり写真部
( http://twitter.com/kyouhamatta )
offvocal
https://drive.google.com/file/d/15Ipgs61EuDYmzFaPwKBp6W4TIKUMrOyu/view?usp=sharing
【ゆっくり茶番劇】見透かされた恋「私は、あなたを好きになっていいの?」『一話完結』
この動画は2022/06/23にYouTubeに投稿した物です。
折角なのでニコニコにも投稿します!
作っててミルに嫉妬した。
さとりは可愛い!もちろんレミリアも!
エンディング忘れていました。
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《音楽/画像/効果音》
『画像1』
ニコニ,コモンズ http://commons.nicovideo.jp/
『画像2』
東方キャラ立ち絵素材 はるか様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3189645
きまぐれアフター :https://k-after.at.webry.info/
ここから遠いどこか:http://kokotodo.net/category/sozai
消失点 :http://www.aj.undo.jp/
『音楽』
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
【ゆっくり茶番劇】「えっちでもする?」《可愛い許嫁》『一話完結』
『この動画は東方Projectの二次創作です。』
2022/06/09にYouTubeで投稿した物です。
折角作ったのでニコニコでも投稿します。
最後まで見てくれると嬉しいです!!
YouTube版:https://youtu.be/Y13_v8E7YVU
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
『画像1』
ニコニ,コモンズ http://commons.nicovideo.jp/
『画像2』
東方キャラ立ち絵素材 はるか様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3189645
きまぐれアフター :https://k-after.at.webry.info/
ここから遠いどこか:http://kokotodo.net/category/sozai
消失点 :http://www.aj.undo.jp/
『音楽』
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
【Rana】とってもかなしいゾンビちゃん。 / 隼汰
2021年投稿してないし、うしに黙って勝手に投稿したろー。
...曲も動画も2020年に作ったやつやしよく分からん曲じゃけど。
前作 →「undo」
次作 → 「群青」
隼汰くんの作った曲 → mylist/67754587
Twitter→ https://twitter.com/junta_IIs
ひたかくしはなし! feat. 可不
初めまして、こんにちは。安藤なれどと申します。
ボカコレ2022春、よろしくお願いします。
友情を応援するうたです!
《ひたかくしはなし!》
うた: 可不
曲、詞、作画 : 安藤なれど
( http://twitter.com/undo_n_redo )
映像 : ひとり写真部
( http://twitter.com/kyouhamatta )
offvocal
https://drive.google.com/drive/folders/10HlBNYAirObjwZsHyCCFmL16zJxv-g6_?usp=sharing
いきすがら feat. 可不
初めまして、こんにちは。安藤なれどと申します。
よろしくお願いします。
決断を肯定するうたです。
《いきすがら》
うた: 可不 (コーラス:vflower)
曲、詞、作画 : 安藤なれど
( http://twitter.com/undo_n_redo )
映像 : ひとり写真部
( http://twitter.com/kyouhamatta )
offvocal
https://drive.google.com/drive/folders/1nWcBILLCrKr0FK0eP3fEpPjW1Kp5wWpQ?usp=sharing
【フリーゲーム】皆に攻略される百合さんのお話【体験版・PV】
ティラノスクリプトで作成したR-15な百合ゲームの体験版PVです!
ふりーむさん
https://www.freem.ne.jp/win/game/27568
夢現さん
https://freegame-mugen.jp/adventure/game_10037.html
Booth
https://tyasoba-hitori.booth.pm/items/3326895
自ブログ
https://tyasobahitori.com/yurisan_1
<あらすじ>
そのゲームは主人公の死、バットエンドで終わった。
しかし、世界はそこで消えずに蛇足はほんの少しばかり続く。
百合ゲームのメインヒロインである日田百合は、結ばれていた主人公の残影に胸痛めながらも、残ったヒロイン達と絆を深めていった。
だがあるヒロインにより主人公の死の真相と世界の終焉を知り、そして百合は自分の終わりを語る。
愛せることは幸せか。
そう、これは終末の中で少女がヒロイン達に攻略されるお話。
★BGMのお借り先
サイト|MoonWind
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サイト|DOVA-SYNDROME(Anonyment様、のる様、松浦洋介様、motomuge様)
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★効果音のお借り先
サイト|無料効果音で遊ぼう!
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★背景お借り先
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サイト|きまぐれアフター
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サイト|MoonWind
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サイト|CreativeFreaks
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サイト|PIXIV(スタジオ新撰組様)
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★素材のお借り先
サイト|空想曲線
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タイカトサンカ feat. vflower
初めまして、こんにちは。安藤なれどと申します。
よろしくお願いします。
ゲキツウのような音楽をお楽しみください。
《タイカトサンカ》
うた: vflower
曲、詞、作画 : 安藤なれど
( http://twitter.com/undo_n_redo )
映像 : ひとり写真部
( http://twitter.com/kyouhamatta )
offvocal
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