キーワード Undo が含まれる動画 : 507 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【実況】【実況】ほぼみっかプラスpart1,2
誰得シリーズです。基本みなくていいです。
投稿直前追記:カイくん別日が動き出しそうです。やったぜ。
プレイはこちらから!
ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/win/game/24148
ノベコレ
https://novelgame.jp/games/show/2245
元動画
sm37865678,sm37872171
作者さんHP
https://north.undo.jp/
作者さんTwitter
https://twitter.com/sorow_fts
【実況】【実況】ほぼみっかプラスpart3,4
別日実装が思ったより近そうなので慌てて続きやりました。
本編part1→sm37865678
プレイはこちらから!
ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/win/game/24148
ノベコレ
https://novelgame.jp/games/show/2245
元動画
sm37878604,sm37884084
作者さんHP
https://north.undo.jp/
作者さんTwitter
https://twitter.com/sorow_fts
【実況】【実況】ほぼみっかプラスpart10,11(海)
祝!!カイくん別日実装!!!
本編part1→sm37865678
プレイはこちらから!
ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/win/game/24148
ノベコレ
https://novelgame.jp/games/show/2245
元動画
sm37976667,sm37982155
作者さんHP
https://north.undo.jp/
作者さんTwitter
https://twitter.com/sorow_fts
【実況】ほぼみっかプラス カイ別日前編
待ちに待ったカイくん別日!久々のみっかプラス本編です!!
ちなみにpart数的には22になります。
後編→sm38948073
本編part1→sm37865678
カイくんルート→sm37976667
カイくんルート復習→sm38938392
プレイはこちらから!
ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/win/game/24148
ノベコレ
https://novelgame.jp/games/show/2245
作者さんHP
https://north.undo.jp/
作者さんTwitter
https://twitter.com/sorow_fts
【実況】ほぼみっかプラス カイ別日後編
カイくんと天馬ちゃんは見守っていてとても微笑ましかったです。
振り回される天馬ちゃんがかわいくてすこ
…いやいつも勝手に振り回ってはいるんですけどね?
前編→sm38944609
本編part1→sm37865678
カイくんルート→sm37976667
カイくんルート復習→sm38938392
プレイはこちらから!
ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/win/game/24148
ノベコレ
https://novelgame.jp/games/show/2245
作者さんHP
https://north.undo.jp/
作者さんTwitter
https://twitter.com/sorow_fts
家族で時事放談 444日 【揮発油税・地方揮発油税】発動しないのは、減税すると元に戻しづらいから【トリガー条項】
[Volatile oil tax / local volatile oil tax] The reason why it does not activate is that it is difficult to undo it if the tax is reduced [Trigger clause]
【実況】【実況】ほぼみっかプラスpart15,16(永河)
祝!!永河別日実装!!!
本編part1→sm37865678
プレイはこちらから!
ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/win/game/24148
ノベコレ
https://novelgame.jp/games/show/2245
元動画
sm38001353,sm38005450
作者さんHP
https://north.undo.jp/
作者さんTwitter
https://twitter.com/sorow_fts
【実況】ほぼみっかプラス 永河別日
永河の別日やります!!!
お腹が空いているときに見ない方がいいです!
本編part1→sm37865678
永河ルート→sm38001353
永河ルート復習→sm39719309
プレイはこちらから!
ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/win/game/24148
ノベコレ
https://novelgame.jp/games/show/2245
作者さんHP
https://north.undo.jp/
作者さんTwitter
https://twitter.com/sorow_fts
【実況】【実況】ほぼみっかプラスpart4,5
祝!!一郎別日実装!!!
本編part1→sm37865678
プレイはこちらから!
ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/win/game/24148
ノベコレ
https://novelgame.jp/games/show/2245
元動画
sm37884084,sm37891656
作者さんHP
https://north.undo.jp/
作者さんTwitter
https://twitter.com/sorow_fts
【実況】ほぼみっかプラス 一郎別日
SOrowさんに愛と感謝を込めて…
一郎の別日です!!!
これにてほぼみっかプラス完全攻略です。
ここまで見ていただいて、本当にありがとうございました!
本編part1→sm37865678
一郎ルート復習→sm39732109
プレイはこちらから!
ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/win/game/24148
ノベコレ
https://novelgame.jp/games/show/2245
作者さんHP
https://north.undo.jp/
作者さんTwitter
https://twitter.com/sorow_fts
【フリーゲーム】皆に攻略される百合さんのお話【体験版・PV】
ティラノスクリプトで作成したR-15な百合ゲームの体験版PVです!
ふりーむさん
https://www.freem.ne.jp/win/game/27568
夢現さん
https://freegame-mugen.jp/adventure/game_10037.html
Booth
https://tyasoba-hitori.booth.pm/items/3326895
自ブログ
https://tyasobahitori.com/yurisan_1
<あらすじ>
そのゲームは主人公の死、バットエンドで終わった。
しかし、世界はそこで消えずに蛇足はほんの少しばかり続く。
百合ゲームのメインヒロインである日田百合は、結ばれていた主人公の残影に胸痛めながらも、残ったヒロイン達と絆を深めていった。
だがあるヒロインにより主人公の死の真相と世界の終焉を知り、そして百合は自分の終わりを語る。
愛せることは幸せか。
そう、これは終末の中で少女がヒロイン達に攻略されるお話。
★BGMのお借り先
サイト|MoonWind
URL|http://moonwind.pw
サイト|DOVA-SYNDROME(Anonyment様、のる様、松浦洋介様、motomuge様)
URL|https://dova-s.jp
★効果音のお借り先
サイト|無料効果音で遊ぼう!
URL|https://taira-komori.jpn.org/index.html
★背景お借り先
サイト|消失点(安野譲様)
URL|http://www.aj.undo.jp/index.html
サイト|きまぐれアフター
URL|http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/index.htm
サイト|PIXIV(神楽様)
URL|https://www.pixiv.net/artworks/29592270
サイト|MoonWind
URL|http://moonwind.pw
サイト|CreativeFreaks
URL|https://creativefreaks.net
サイト|PIXIV(スタジオ新撰組様)
URL|https://www.pixiv.net/artworks/90841230
★素材のお借り先
サイト|空想曲線
URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/
【MMDMacro】みやび式ぺコリーヌさんで 【5倍速!】「自動」表情初期化マクロ
MMDMacro[ morph ]hotkeyマクロで楽ちん!
数多くある表情モーフは、弄ると元に戻すのが大変。
表情モーフは、離れた場所で設定するので、全て初期化する時
一つずつ表情モーフを確認して数値を初期化登録をする事になる。
解決!全表情モーフ 一発「 ゼロ 」にするMacro!!!作りました。
※目、まゆ、リップ、その他の4種類毎になります。
macroは、2typeとundo に なります
───────────────────────────────────
※【 5倍速! 】実行速度が、5倍速くなりました!
───────────────────────────────────
①値 [ not 0 ⇒ 0 SET ] 操作中表情0以外:全て[select facial { 0 } all not target] win+ alt+ A
※ ---------- 上書き注意![ Beware of overwriting! ] ----------
②値 [ not 0 ⇒ 0 REG ] 操作中表情0以外:全て[select facial { 0 } all not target] win+ alt+ Q
・値 [ not 0 ⇒ 0 REG ] undo [ REG前を:貼付 ][ before rewriting : paste ] win+ alt+ W
特徴:「 ゼロ化 」します。※「 元々が『ゼロ』な所は何もしません! 」
①「 ゼロ化 」のみで、確認用です
②「 ゼロ化 」して登録までしてくれます
・②の「 ゼロ化 」登録を、登録前にコピーした物を貼付ける「 undo 」Macro
※①以外は、上書き注意![ Beware of overwriting! ]
★ゼロ化するのは、「 ゼロ値 」以外なので、『 マイナス値 』も「 ゼロ化出来ます 」
★★登録は、「 ゼロ値以外 」の所だけです。
★★★設定登録がその場所で無くても、その場所の「 値 」を調べて「 ゼロ化 」に出来ます。
☆ゼロ以外とは、「 0.01 」などの微量な変化も検出してゼロ登録するので、
登録がありゼロでないならゼロ登録する。『ゼロ以外を探す』のに便利かも!
MMDMacro by nefさん
モデル:ぺコリーヌ by みやびさん
をお借りしました。
[UE4]簡単な戦闘システムを作ってみた - 2022年2月6日
3Dダンジョンの自動生成の目途が立ってきたので、今回は簡単な戦闘システムを作ってみました。
ヒットリアクションの調整がまだなので、ダメージの実感がわかないです。
こんな感じの他のローグライク3Dアクションゲームを知りたいので、もしもご存じでしたらコメント下さい。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4]自動生成したダンジョンに敵を配置してみた - 2022年2月13日
今回は自動生成したダンジョンに敵を自動的に配置してみました。
探索して敵を倒せるようになると、すぐ物足りなくなります。
ANavMeshBoundsVolumeをプログラムからSpawnすると、バウンディングが0で生成されてしまいナビメッシュが更新されない問題が分かりませんでした。
もしも解決方法をご存じでしたら教えてください。よろしくお願い致します。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4]自動生成したダンジョンにメニューを開けるようにしてみた - 2022年2月20日
今回はウィジットの勉強をしながらHUDとメインメニューのひな型を作りました。
データーテーブルの文字列を調べていたらローカライズ機能まで調べだしてしまい、気が付くと時間が無くなっていました。
なんか茶番劇を作る時間の方が長くなってきている気がする。。。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
blueberry氏風東北きりたん Serre様 https://3d.nicovideo.jp/works/td74955
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4]自動生成したダンジョンで敵が落としたアイテムを使えるようにしてみた - 2022年2月28日
今回は敵を倒すとアイテムを落とすようになりました。
拾ったアイテムを使って回復できるようになったので、戦闘が多少辛くなってもダンジョンの奥に進む事ができるようになりました。
白湯スープがお気に入りだったラーメン屋さんが閉じてしまいました。とても悲しい。。。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
blueberry氏風東北きりたん Serre様 https://3d.nicovideo.jp/works/td74955
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4]自動生成したダンジョンで装備品のメニューを使えるようにしてみた - 2022年3月7日
今回は武器と防具の装備に関するメニューを作りました。
スキルが能力ではなくて、能力がスキルにしたかったので、使い込まれた装備は本来の効果を発揮するような仕組みを作りました。
うまく進まない時はコーヒーをいれて気分転換しています。
カフェキツネさんのページはこちらです。
https://www.maisonkitsune.com/mk/find-a-store/?location_type=cafe
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
blueberry氏風東北きりたん Serre様 https://3d.nicovideo.jp/works/td74955
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4]デモを再生してみた - 2022年3月14日
今回はシーケンサの検証をするつもりでしたが、チュートリアル通りに進めたらあっという間に動いたので、
アクターとアクターが連携して動くデモを作ってみました。
ダンジョンが自動生成されるので、シーケンサを用意するよりも簡単になりそう?
配置するアクターが増える前に調べておきたいです。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
blueberry氏風東北きりたん Serre様 https://3d.nicovideo.jp/works/td74955
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4]四足歩行の移動を少し考えてみた - 2022年3月21日
今回は四足歩行の移動を少しだけ考えてみました。
パスの移動位置を上書きするイベントはC++のみ登録可能でしたが、補間そのものは素直に作る事が出来ました。
ですが斜面への対応など終わりが見えないので、その後は剣を持つ敵を作り始めました。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
blueberry氏風東北きりたん Serre様 https://3d.nicovideo.jp/works/td74955
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4]制作まとめ動画を作ってみた - 2022年3月27日
今回は今までのまとめとして、制作物のまとめ動画を作ってみました。
勉強を通して制作進捗を公開することで、色々なアドバイスが頂けて本当にうれしかったです。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
チャンスが作れそうでしたら、また動画制作します。ご視聴ありがとうございました。
BGM Low 様 https://dova-s.jp/bgm/play12162.html
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[Scratch]横スクロールシューティングゲームを息子が作ってみた - 2022年10月29日
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はScratchで作った横スクロールシューティングゲームを紹介致します。
「シューティングテクニカル」は
https://scratch.mit.edu/projects/555299358
で遊ぶことができます。
感想や改善点のコメントは大変励みになりますので宜しくお願い致します。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
---
3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://brabbits.booth.pm/
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
桜乃そらの素材に akihiyoさん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10891930
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
---
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #scratch
ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - ステートマシン -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたいクラスを紹介します。
プログラムはC++言語で説明していますが、クラスが使えるプログラム言語ならどの言語でも作ることができます。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
---
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
文鳥さんの素材に はちふら さんの絵を使用させていただきました。
https://vectorshelf.com
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
---
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev
ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - 比率による補間 -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたい関数を紹介します。
プログラムはC++言語で説明していますが、大抵のプログラム言語なら作ることができます。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
---
3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://3d.nicovideo.jp/works/td3803
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
文鳥さんの素材に はちふら さんの絵を使用させていただきました。
https://vectorshelf.com
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
---
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev
[UE4|UE5] 3Dダンジョン生成プラグイン チュートリアル 基礎編
Unreal Engine 4または5で利用可能な、ダンジョン生成プラグインのチュートリアルビデオです。
このビデオでは、ダンジョン生成の基本要素を学びながら、ファーストパーソンビューのデモを作成していくことができます。つまり、自分自身でダンジョンを作り上げ、その中を自由に探索することができるというわけです。
Unreal Engineのパワフルな機能を活用し、あなたもダンジョン生成プラグインを使って、アイデアを形にしてみませんか?
Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/36a8b87d859f44439cfe1515975d7197
DungeonGenerator Demo:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4|UE5] 3Dダンジョン生成プラグイン チュートリアル ミニマップ編
Unreal Engine 4または5で利用可能な、ダンジョン生成プラグインのチュートリアルビデオです。
このビデオは、ダンジョン生成プラグインのチュートリアル基礎編の続きです。
ダンジョン生成プラグインのチュートリアル基礎編:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42130535
今回のビデオは、ダンジョン探索をもっとエキサイティングにする新機能を紹介しています!自動生成されたダンジョンのミニマップが登場し、プレイヤーの現在位置が一目で確認できるようになりました。これにより、ダンジョン内を迷う心配もなくなり、より深く探索を楽しめます。さあ、あなたもこの新機能を体験して、魅力的なダンジョン探索をお楽しみください!
ダンジョン生成プラグインはEpic Marketplaceにて販売中です。よろしくお願い致します。
Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/36a8b87d859f44439cfe1515975d7197
DungeonGenerator Demo:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
---
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
もしよかったら、プラグインへのレビューや要望をお待ちしています。
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
魔王魂 さんの楽曲を使用させていただきました
https://maou.audio/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4|UE5] 3Dダンジョン生成プラグイン チュートリアル MissionGraph編
Unreal Engine 4または5で利用可能な、ダンジョン生成プラグインのチュートリアルビデオです。
このビデオは、ダンジョン生成プラグインのチュートリアル基礎編、ミニマップ編の続きです。
ダンジョン生成プラグインのチュートリアル基礎編:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42130535
ダンジョン生成プラグインのチュートリアルミニマップ編:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42174981
このビデオでは、ミッショングラフという概念について紹介しています。ミッショングラフを理解することで、自動生成されたダンジョンに鍵をかけたり、入手した鍵を使ってゴールに向かう要素を加えたりすることができます。あなたのアイデア次第で、敵を倒したり仕掛けを解いたりしながら鍵を入手するといった様々なシチュエーションを盛り込んだオリジナルのダンジョンを作成することができます。このビデオを通して、より自由度の高いダンジョン探索を楽しむことができるようになります。
ダンジョン生成プラグインはEpic Marketplaceにて販売中です。よろしくお願い致します。
Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/36a8b87d859f44439cfe1515975d7197
DungeonGenerator Demo:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
---
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
もしよかったら、プラグインへのレビューや要望をお待ちしています。
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
魔王魂 さんの楽曲を使用させていただきました
https://maou.audio/
---
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
【手描きPV】キラークイーン
《こちらは公式ではありません 》
生暖かく優しい目で見てください
曲: キラークイーン
作詞・作曲・編曲: Ayase 唄:初音ミク
自創作の手描きPVです(一部トレスあり) 独自の解釈、 作者の妄想、 一部不快な表現が含まれる場合があります。 ご注意ください
生暖かく優しい目で見てください(2回目)
素敵で最高な本家様の動画はこちら↓
キラークイーン / 初音ミク
niconico: sm35456133
YouTube: https://youtu.be/XliDhKawJuo
無断転載、 自作発言、 AI加工等はお控えください。 映像に対する解釈は皆様のご自由ですが、 コメント欄の荒らし等はおやめ下さい。
Twitter
https://mobile.twitter.com/iLL_xxx_undo
雨が晴れるまで feat. 初音ミク/安藤未粋
二曲目です。宜しくお願い致します。
天気のように変わる心へ。
作詞作曲・動画・イラスト:安藤未粋
歌唱:初音ミク
Twitter:https://twitter.com/Undo_Misui
youtube:https://www.youtube.com/@Undo-Misui
piapro(off vocal):https://piapro.jp/t/Z7GP
すべきことに追われ
やりたいこともできないままで
心は何時も曇り空
君の気持ちなんて分からない
僕のさ気持ちもまるで分からない
明日の天気は何ですか
教えてくれないか
新緑の葉が光る頃
瑞々しい露を零して
君は消えてしまうのかな
蜃気楼みたいに
引き止められない意地っ張りの
素直になれない僕の気持ち
雨で流して
流して
流して
やれることも無くて
やりたいことさえ見失って
心は何時も吹き荒れて
君は見えない幕の向こうに居て
僕はさそれを端から見てるだけ
昨日の天気は何だっけ
忘れてしまったよ
心臓の音が騒ぐ頃
晴れ晴れしい宙を踊って
君は去ってしまうのかな
天気雨みたいに
縋り付けない嫌いばかり
天邪鬼な僕の気持ち
風で飛ばして
飛ばして
飛ばして
幾千万の日々を過ごし
それでも未だ足りない気がした
もっと知りたい
もっと聞きたい
一歩踏み出す力が欲しいよ
窓際に陽が差し込む頃
物悲しい旋律を奏でて
君は知っているのかな
霧の海みたいに
言葉にできぬ息が詰まる
もどかし過ぎる僕の気持ち
晴れで透かして
透かして
透かして
エンプティーズ・スタートライン feat.初音ミク / 安藤未粋
ボカロオリジナル曲、3曲目です。
無色透名祭IIに応募した曲です。
見つけて下さった方、ありがとうございました。
Twitter:https://twitter.com/Undo_Misui
piapro(off vocal):https://piapro.jp/t/zrkd
「エンプティーズ・スタートライン」
何時か見た
空を天翔けていく
名もなき鳥を忘れられない
そうだ何も未だ始まっちゃない
心に灯す火を点けろ さぁ!
火を点けろ
「でもでもだって」で出来上がった僕は
逃げる理由ばかりを探している
曖昧模糊な未来の不安が未だ
絡まって解けない
こんな僕が息を吸う意味を
問いかけ続けて
未だ何も踏み出せない
翼は棄ててしまったの?
何時か死ぬかもと怯えるよりさ
今に確と足をつけて
例え不格好で未完成でも
皺くちゃな羽を広げて
あれもしたいだったり
これもしたいだったり
思いつく事は尽きないから
生きている証明が未だ
何も無いなら踏み出して 今!
自分にはできないと限界決めて
夢見るだけなら簡単だ
本当に叶えた人達はいつも
遥か先を見据えてる
「何も残せないなんて
空っぽの人生だ」
伽藍洞の心を呪って生きるの?
何時か見た夢の答え合わせは
少し待っていて欲しいんだ
ずっと不器用に乾いていた
僕の心を埋めたいの
誰かを羨んだり
無い物ねだりしたり
暗い感情は尽きないけど
生きている証明を さぁ!
「今」に飽くほど刻み込め
後悔ばかりの日々はさ、
振り返ってもしょうがないじゃない
死ぬときに少しさ、
思い出すくらいが良いんじゃない?
上を見上げてまた飛べる空があるのなら
羽ばたけ 悔いの無いように
僕の掌が夢の果てまで
届くように高く上げて
例え無茶をしても
向こう見ずでも
何もしないよりはマシだ
揶揄ってくる奴や
馬鹿にしてくる奴の
あんな言葉に意味は無いから
生きていたら
信じ抜いたら
最後に笑うのは僕らだ
人生を何も残せず
脇役で終えてなるものか
そうだ空は未だ光っている
飛ぶのに遅い事は無い
あれもしたいだったり
これもしたいだったり
思いつくことは全部やろう
何時か見た空を天翔けていく
あの鳥のように舞い上がっていけ さぁ!
【実況】ほぼみっかプラス 壮橋
俺あと何回ほぼみっかプラスの実況やんの!?
ほぼみっかプラス、来年で10周年です(嘘だろ?)
本編part1→sm37865678
プレイはこちらから!
ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/win/game/24148
ノベコレ
https://novelgame.jp/games/show/2245
作者さんHP
https://north.undo.jp/
作者さんTwitter
https://twitter.com/sorow_fts
[UE5]全滅部屋のクラス図とサブレベルで入手できるアイテムの設定を追加してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年12月31日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
先週構想を練っていた敵をすべて倒さないと出られない部屋のクラス図を作っていました。その時、部屋センサーが所属するドアへの参照を持つようにしたのですが、あわせてサブレベル内でカギが入手できるか設定できる機能を追加しています。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
ニコニコ動画への投稿数の上限に達してしまったので、今回の動画が最後になります。
これまで広告やコメントなどご声援本当にありがとうございました。
これからはYouTubeにて続けていきますので、引き続きよろしくお願い致します。
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
Procedural 3D Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://unrealengine.com/marketplace/ja/product/procedural-3d-dungeon-generator
3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://brabbits.booth.pm/
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- ニコニコ動画 -
https://www.nicovideo.jp/user/2346987
#ゲーム制作 #自作ゲーム #ローグライク #gamedev #indiegame #unrealengine5 #roguelike #vtuber
