キーワード Unity3D が含まれる動画 : 1314 件中 897 - 928 件目
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ゲーム制作 Part.1
開発環境:Unity 5.0.0f4
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
Part.0: sm25658556
Part.2: sm26229562
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
【Unityインターハイ】Fighting Race
Unityインターハイ用の作品です。不慣れな動画作成のために提出期限を過ぎてしまい申し訳ありません。もしよろしければご視聴いただき、審議のほどよろしくお願いします。お借りした素材https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/1376https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/19288https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/15900https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/12133http://maoudamashii.jokersounds.com/
【MMD-ish dance in Unity3D】倾杯(QingBei) Lola&Sangress from VanDeMilleon :交響都市レゾナンス・バンデミレオンよりローラとサングレス
Song:倾杯 (QingBei) (by:SING女团)
https://www.youtube.com/watch?v=ZYn4RCq80tw
Motion::倾杯(by:Nivsha)
https://www.bilibili.com/video/av30982852
https://bowlroll.net/file/169023
Character Models: original data I made
[4K 60fps]【MMD-ish dance in Unity3D】ユニティ3DでMMD風ダンス
Sangress Midsummer and Lola September from Resonance VanDeMilleon
交響都市レゾナンス・バンデミレオンよりローラ・セプテンバーとサングレス・ミッドサマー
トゥーンのラインの描画方法を刷新
この動画はYoutubeにも同じものがアップされています
Youtube版 https://www.youtube.com/watch?v=kr-jiCiwxvA
#Unity3D #MMD #SING女团
[Unity & MMD] アメリカビーバーとログハウス
Kanonさん、おれんじまさん、
ご広告ありがとうございます!! ^^
今回もMMDモデルやUnity3Dで色々遊んでみました。w
今度は、けものフレンズのログハウスと、アメリカビーバーを動かしてみました。
今まで作ったMMD動画 - mylist/37143453
お借りした素材:
もぐ式ビーバー(Moggさん) - td29670
湖畔&ログハウス(jemさん) - im6840330
Unity用TPSコントローラー(Invector) - http://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/third-person-controller-basic-locomotion-template-59332
TPS用水泳モーション(Invector) - http://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/third-person-swimming-add-on-97418
LuxWater水面エフェクト(forst) - http://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/lux-water-119244
MMD4Mecanim (Stereoartsさん) - http://stereoarts.jp
【アーマードコア・ライク】VersionThree Part28:体験版ver4
体験版ver4を公開しました
http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/blog-entry-63.html
追記2018/5/3:ふりーむ版も上げました
前: sm33012361
次: sm33370301
■【初代AC風ゲーム制作】VersionThree:mylist/56232965
■ブログ/クレジット: http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/
■twitter : @_VersionThree_
無限 さん、ポヤッチオ さん、にんじん さん、tongo1 さん、テスラ さん、通せん坊おじさん、ノキジン さん、ザンギ さん、ブルードッグ さん、どろかがく さん、ななふに さん、さらし粉 さん、遊木つかさ さん、ふぇーとそん さん、metathesis さん、try-trial さん、BUZAMA@DD_05 さん、ライト さん、artwork さん、shibuya さん、ゲスト さん、主任 さん、Yadokari さん、kati さん、メダカの王様 さん、オム君 さん、ルナテ さん、bluetrip さん、騙し絵 さん、レッドリーフ さん 、むにゃ~ま さん 、僧侶ガンタンクさん、広告ありがとうございました!
【C88】夏コミに向けて体験版を激進化したぜ!【同人ゲーム】
この動画は現在鋭意制作中のオリジナル作品「銀冑のメルヴィナ」の紹介第3弾です。
我が電光石火屋台は、コミックマーケット88に参加します。
日曜日 東地区 "R" 01a
今回はその頒布物となる最新体験版についてご紹介します。
前回からの進化っぷりを是非ご覧下さい。
前回の進捗動画:sm26296316
ジャンル:見下ろし型3DアクションRPG
制作:電光石火屋台(http://g-child.net/yatai/index.html)
使用エンジン:Unity3D
Twitter:G_Child
【Unity】縦スクロールシューティングを作ってみる(その5)
なかなか進んでませんが、自機はカッコよくなりました^^;
MR Shooting (ポンコツVR)
いつぞやのARシューティングゲームが新しくなりました。
https://www.youtube.com/watch?v=Inzoe_BO5lo
設定はそのままに、音楽や演出などを追加。
敵キャラの一部は、某人気ショートアニメのポンコツクエストのオマージュです。
360度の方位から攻めてくる敵を見つけて撃ち落とせ!
[著作権]
(音楽・効果音)
(C)MusMus
http://musmus.main.jp/chiptune.html
(C)PANICPUMPKIN
http://pansound.com/panicpumpkin/music/index.html
(C)小森 平 様
http://taira-komori.jpn.org/index.html
[実装]
加速度と地磁気でデバイスの方位を計測してます。(動画にはないのですが、ジャイロにも対応しています)
- 加速度センサと地磁気で方位を求める手法
http://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000
背景は、カメラで撮った映像をそのまま流してます。
- UnityでAndroidの内蔵カメラを使う手法
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
またVR表示のため、suumoスコープ(ハコスコ)を使い、樽型補正(Barrel Distortion)をかけてます。
- Unity/ Barrel Distortion (下のシェーダーを利用)
https://github.com/Wyris/Unity/tree/master/Barrel%20Distortion
[Unity] 暗闇系探索ゲームを制作してみる。 Part1、解き放たれた我が魂
Unity5で暗闇系探索ゲームを制作してみる。
Part1:プレイヤーの動き制作
制作者の実力
プログラミングスキル:C,C++(基本的な所まで)
デザインセンス:
3Dモデリングスキル:
アニメーションスキル:
目標
1:綺麗なプログラミングをする
2:Unityのスキル向上
3:ゲームの完成
4:秋月入手
※ゆっくり声入れるのが面倒なので、不定期に動画上げていこうと思います。
よろしくお願いいたします。 次:sm28264039 マイリスト:mylist/55180064
Unity3Dで頑張るエアロゲイジ~その5~スカイステップver.0.1.5公開!
ついに遊べるやつができました。
ダウンロード→www1.axfc.net/u/3494236
キーワード→zero
sm26355792←前 次→sm28255681
【Unity】縦スクロールシューティングを作ってみる(その2)
という訳で、あまり前回と変わっていませんが、進捗報告です。一応、仮音を入れたので、BGMもスローになる様子が解るかと思います。 次回>sm21584964
Unity アセットBMG-01 ”イミナギ” バトルメカガール&スラスターサードパーソンコントローラ
当作品は、オリジナル3Dモデル・バトルメカガール01”イミナギ”と、キャラを操作できる3Dアクションやシューティングゲームを作るためのUnityアセットです。
(正式リリースの際にこのコに名前をつけました。)
BOOTH
https://modevbta.booth.pm/items/6839286
dlsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01381933.html
BGM:Comet Highway written by チョコミント氏
https://commons.nicovideo.jp/material/nc170064
https://btamodev.fanbox.cc/
[Unity]アーマードコアをPCゲームにしてみた。:R-4
僕です。
フィギュアヘッズのコンセプトは良かったけど、それ故になかなか続けてもらえないから、実質詰んでる
[設定・世界観]
Deltaフレームと呼ばれる実体/仮想プラモデル
それと連動して展開されるバーチャルゲームが本作
という設定、要はガンプラバトル
本作オリジナルのBGMはメオネロPさんが担当してくれています user/60185790
圧倒的感謝…!
追記
>レーザーは光速だから...
このゲームのレーザーは「AC的な表現のレーザー」と定義しておく(光である実際のレーザーとは別)
光速と設定してしまうと撃ったら必ず当たるレーザーライフルしか使わない環境になってしまって”ゲームにならない”ので
「非常に速いが見ることは可能な速度」にする
>パーツ数
このゲームのパーツ分割は本家ACよりも多いため、1機分作ると左右含め17パーツ生成できる
左右非対称な機体も作れるので組み合わせとしてはかなりのパターンができる
公開時の目標としては
・各脚部カテゴリ最低1つずつ の機体を作る
・武器は各カテゴリ最低2つずつ
・ジョイントパーツ、パラメータがない装飾パーツを十数個
公開後もアップデートで増やす予定
というか2脚型の機体が既に3機できてしまってるんですがそれは
>UNAC
できなくはないけど、今は公開したくない(開発者用は現在製作中)
>マウス禁止
パッドオンリーだと敷居が高くなるのでNG
マウスとスティック操作が同じになるよう、本ゲームでは旋回をWoT方式(視点に合わせて機体が旋回する)をとっている
前→ sm32830625
次→ sm33011416
ゆかりさんシューティング(仮)を制作するよ! ネットワーク対戦編
1080p対応動画です。【設定→画質】から高画質で視聴できます。
このゲームは「結月ゆかり」を題材とした非公式の二次創作ゲームで、現在鋭意制作中です。
今パートは実際にネットワーク(UNET)を介して、4人で対戦を行った際の映像となります。
参考にさせて頂きますので、気軽に感じたことを書き込んでくれますと嬉しいです。
2018年4月 特設サイトできました。
https://stellar.whitelovers.net/
よくある質問と回答(2018/09/24 更新)
Q:○○(キャラクター名)で遊びたい
3Dキャラクターデータを読み込んで、好きなキャラクターで遊べる仕様を現在開発中です。詳細は別動画で解説します。
Q:アーマード・コア?
――ではありませんが、意識はしています。スピード感のあるアクションシューティングゲームで、皆さんが実況動画を創ってくれたらいいなって思いながら制作しています。
Q:ずっと飛べますか?
現在の仕様では、高度上限まで制限なく飛べます。ただし、飛べば飛ぶほどHeat値(被ダメ倍率)が上がって不利になります。
Q:プラットフォームは?
Windows 7 / 8 / 10 専用です。
Q:おろろろろ……(酔います)
カメラの傾き(ロール)はオプションでオフにできるようにします。
Q:いつ遊べますか?
テスト版を今年中に公開――する予定でしたが、ちょっと病気になってしまい開発が遅れ気味です。がんばりますが、間に合わなかったらごめんなさい。
(2019/06/16 更新)
Q:あの……いつになれば遊べるのでしょうか……?
ホントお待たせして申し訳ありませんっ!
具体的なリリース日は明言できませんが、1日でも早くお届けできるよう、制作を続けています。
BGM:Fights - Silent Partner
※この楽曲はゲーム配布時には収録されませんが、好きな音楽に差し替えてゲームをプレイできるようになる機能を導入する予定です。(詳しくは別動画で解説します)
前(茶番):sm32196910
前(進捗):sm31459227
シリーズマイリスト:mylist/60252400
4K高画質版
https://youtu.be/-SSjcurY8yQ
[Unity] 暗闇系探索ゲームを制作してみる。 Part4,ターザンは子供のロマン
Unity5で暗闇系探索ゲームを制作してみる。
Part4:「ターザンは子供のロマン」
成果報告
・カメラ若干修正
・サイリウムのバウンド係数変更
・ターザンロープの制作
・+α
制作者の実力
プログラミングスキル:C,C++(基本的な所まで)
デザインセンス:なし
3Dモデリングスキル:なし
アニメーションスキル:なし
※セブン○レブンの「揚げ鳥」美味しい
前:sm28269385 次:sm28278911 マイリスト:mylist/55180064
【自作ゲームフェス4】壊せ!建物!!
自作ゲーム
「壊せ!建物!!」の紹介動画です。
実況していただきました→ sm24997089
広告ありがとうございます!
おかげさまで、ニコニコ自作ゲームフェス4「敢闘賞」をいただきました。
その他の動画 : mylist/34471234
このゲームは↓のURLからプレイすることができます!!↓↓
http://a-field-of.kokage.cc/flash/Kowase/index.php
キュッチャンFPS
なんだこの迫る餃子!(恐怖)
キュッチャンがTwitterのTLで公開したゲーム、DirectXで描画されてるらしく、Frapsが動いたので撮ってみました。
BGMは本来はありませんが、撮ってる時にたまたまつけてたのが収録されたのでそのままです。
現在はバージョンアップされていますが、妙にスルメっぽいプレイ感覚なのでやってみると良いと思います。→ https://dl.dropboxusercontent.com/u/56750196/kyutest/kyutest.html
【ゲーム制作】和楽器シミュレーター #3【ゆっくりゲーム制作実況】
この動画は「和楽器シミュレーター」というゲームの制作進捗動画です。
2025/10/1(水)から2025/10/14(火)までの進捗を動画にしました。
結月ゆかりが制作係、弦巻マキがツッコミ係です。
2人の掛け合いも楽しんでいただければ幸いです。
活動全て→https://lit.link/otohari
音楽教養ch→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Class
作曲→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Music
ゲーム制作→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Game
X(twitter)→https://twitter.com/Irie_Yudzuchika
◆BGM◆
春の海/宮城道雄
#unity3d #ゲーム制作 #プログラミング
どーなつぱわー VR
かな子ちゃんのケーキにドーナツを乗せてもっと素敵にしよう!
VR流行りそうなので流れに乗って作ってみました。
※Android対応版追加しました
すでに公開中。詳細はこちらよりどうぞ。
http://game.afolyte.net/dnktvr/
■動作環境
Windows Vista/7/8/10
VR機器なしでも遊べます。
Oculus DK2でのみ動作確認しています。Oculus CV1でも動くはず。
HTC Viveでの動作は謎です。Unityの仕様上は対応するよう作ってありますが……。
Android 4.4以上+Google Cardboard
Cardboardなしでも裸眼立体視のできる人なら見れるかも……?
※このゲームは「アイドルマスター シンデレラガールズ」を題材とした二次創作作品です。
原作とは一切関係がございません。
早送りのRedcrucible2 その4part2
ほぼ早送り&雑編集
前回の続きです
サムネは貰いました(゚人゚)アリガトゴザイマス
sm23541010←前の動画 次の動画→ sm24127279
Unity Advanced animation system
当玩家贴近墙壁边缘并依然按住前进键时,角色会自动向边缘那里移过去自动躲避障碍。
当玩家靠近高度适合翻越的墙壁时,手动按键触发交互,墙的高度并不是我有意设定或者挑选的,这个系统实际上可以适应各种高低不同的墙面
ニコニコ本社BBVR.Bomb
自らがBB内になるのは初めてなので初投稿です。
VRTKこれいいっすね~.. 無料のアセットですけど歪みねぇ。
配布どうしようかな.. コメントで多数の要望があればダウンロードサイト置きますー。
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part17:体験版ver2
体験版ver2を公開しました。
ダウンロードはこちら→ http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/blog-entry-14.html
追記2017/6/27:静止画・動画投稿okです(リンクとかしてくれると嬉しい)
前:sm31248065
次:sm31541827
■アーマード・コアのようなゲームを制作:mylist/56232965
■遺伝的アルゴリズムで自作ゲームを攻略:mylist/57862284
■ブログ: http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/
try-trialさん、 さらし粉さん、Lion-maruさん、広告ありがとうございました!
ゆかりさんのハイスピードシューティングを制作するよ! 進捗その1
「自由に空を駆け巡ってハンティングする世界――憧れませんか?」
そんな感じのゲームを、ひっそりと創ってます。
※実況・解説はありません。(次々回あたりで解説予定)
そもそも仕様が定まってません。貴方のコメント1つが未来を変える……かも!
主に活用したアセット
ActionRPG Starter Kit - Hitbear Studio
MapMagic World Generator - Denis Pahunov
SEGI Beta - Sonic Ether
3Dモデル : 結月ゆかり 純 公式MMDモデル
BGM : 森の道 - FICUSEL音楽素材
次:sm31459227
シリーズマイリスト:mylist/60252400
24時間で水中VRシステムを作ってみた
2017/2/4(土), 5(日)に開催されたHACK DAY 2017にて
24時間で開発したリアルタイム水中VR体験システムです。
100均タッパーボート + Theta S + Raspberry PI 3 + Unity + Cardboard
面白い!と思ったらコメントお願いします。
#hackdayjp Yahoo! HACK DAY 2017
“潜SEE艦 Senseekan” Hack ID 41 Mousou Institute of Technology
■ YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=0nw3DtXrLLI&t=5s
■ 当日の90秒圧縮プレゼンの様子はこちらから
ニコニコ動画:lv286751988
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=oJKTYEJkasU
unityでホラーゲーム TEST その1
前まで作っていたゲームシステムを改造してホラーゲームにしました。色々と中途半端です。 unity3d:mylist/32175433 bge:mylist/14685231
Marine School Simulator 製作中 キャラエディットつきメニュー
山!海!学校!観光!ビーチ!サメ!
Android/iPhone用ゲーム「マリンスクールシュミレーター」を鋭意開発中です。
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マップができたら次は、キャラモデルを追加し、プレイヤーやNPCの見た目を編集できるメニューを作ってます。
キャラモデルデザイン 柏ユツカ
pixiv:https://www.pixiv.net/users/639736
Twitter:https://twitter.com/ksw_ytk
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Developer FUNSET
https://bta25fun.wixsite.com/modev
https://btamodev.fanbox.cc/
https://www.patreon.com/funsetmodev
Twitter @BTA_kelorin_jo
【琴葉姉妹のUnity講座】第1回 visual studioとプロジェクトの作成
前回の動画頑張りすぎて数2追試受けました
立ち絵ない方が見やすいのではと思い今回、立ち絵使用してません
あと前回visual studioの話抜けててすみません
次からなにしよ
