キーワード Unity5 が含まれる動画 : 220 件中 193 - 220 件目
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鳥の糞を落とすクソゲー【ニコニコ自作ゲームフェス5】
どうも、電気雀です!
ポチテ:クソゲーが作りたい
まみねこ:作れば?
ポチテ:じゃあ言われたゲーム速攻で作る
まみねこ:じゃあ鳥が人に糞落とすゲーム
ポチテ:それだけ?
まみねこ:それだけ
製作期間3日
【ゲームタイトル】Droppings
【紹介】鳥になって人に糞を落とせ!以上!
【ダウンロード】
https://drive.google.com/file/d/0B6cWj9t_NXlQRmpHMFo1dUt5dk0/view?usp=sharing
【ジャンル】糞(落とし)ゲー
【動作環境】win7,win8.1で確認済み
【制作ツール】Unity5
【サマーウォーズの】 Unity で再現してみた【青いサイバー空間】
Unity5で再現してみました。
BGMはMusMusさんから借りています! http://musmus.main.jp/
公開URLが変更になりました。動画内の公開URLは使えません。申し訳ありません。
URL : http://shogonir.com/unity/cyberspace/
操作 : [X] 前進, [Z] 後退, [Arrow key] カメラ回転
コメント等はTwitterまで! http://twitter.com/shogonir
近未来マイリスト mylist/50304813
[艦これ]チャロンぽい?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22873591
を見て自分も作りたくなったので、unity5の勉強も兼ねて作ってみた
使用モデル
【艦隊これくしょん】 うめてんてーへちょ絵風モデル26体セット
http://gubigubinamachu.blog54.fc2.com/blog-entry-1673.html
背景 セルシス 3Dデータコレクション
【Unity】 Unity5 LightProbesのテスト
Unity5からGIが使えるようになり、オブジェクトにLightmap Staticをセットすれば、
Directional Lightや周りの物体の色で陰影付されるようになりましたが、
Staticでない動的な物体には使えません。
そこでLightProbeをセットして、Staticでない物体(Ethan)にも床の色で陰影づけするテスト。
Unity5 LightProbesのテスト
Unity5からGIが使えるようになり、オブジェクトにLightmap Staticをセットすれば、
Directional Lightや周りの物体の色で陰影付されるようになりましたが、
Staticでない動的な物体には使えません。
そこでLightProbeをセットして、Staticでない物体(Ethan)にも床の色で陰影づけするテスト。
初音ミクをこっちの世界に召喚してみた
研究してみたマッドネス@ニコニコ超会議2015でやるネタです
サッチー編:sm26111795
WEBカメラから実環境の光を推定してリアルタイムレンダリングを行う手法(超AR)を用いてリアルなミク召喚を行いました
超ARについてはこちらの動画説明文をご参照くださいー
sm25072244
Unity5での実装方法も解説してみました
http://kosakasakas.github.io/blog/2015/04/26/superar2/
【Unity5】 適当な街並みジェネレータ / TekitouCityGenerator
サンプルプロジェクトのDLはこちら!
http://many.chu.jp/Unity/TekitouCityGenerator/
グラフィックやシェーダーのテストをするとき適当な背景があると便利ですよね。
というわけで適当な街並みを生成するサンプルプロジェクトです。
※ Unityのバージョンは 5.0.1 以降で開いてください。
※ それ以前のバージョンではマテリアルがグシャァア!ってなります。
CDRW 開発記録 その7
間が開いてしまいましたが、CDRW開発記録その7です。
・輪郭線追加
・アイテム(DefinitionCube)に関する表示と判定処理の追加
が主な更新内容です。
Unity5.0.1にバージョンアップさせたら、実行ファイルへの出力時にエラーが発生して出力が出来なくなって焦りました。
リアルなファイルとUnity内部で保持しているキャッシュのバージョンの整合性が取れていなくて、そのような状態に陥っていたようです。
解決法は、メインメニューの [Asset]⇒[Reimport All] で再読み込みさせれば、内部キャッシュが更新されます。
開発記録のマイリスト>mylist/49784251
【超あほげー作ってみた】 YASAI KUDAMONO
超あほげー お題「スーパーマーケット」
http://torisoup.net/yasaikudamono
野菜と果物を棚にたくさん積むゲームです。ガバガバ物理演算すき。
開発はUnity5で行いました。ソースコードも公開しています
https://github.com/TORISOUP/YasaiKudamonoSrc
【MLP同人ゲーム】【Unity 5】Friendship is Epic - ゲームプレイ トレーラー
ニコニコではお久しぶりです。
半年ほど前に制作を開始して現在も開発中のMLP同人ゲーム、
フレンドシップ・イズ・エピックのゲームプレイトレーラーです。
pupupu6000さん、素材提供ありがとうございました。
お名前を書ききれないので省略させていただきますが、広告主の皆様ありがとうございます。
ここまで大部分を一人で制作してきましたが、
人手不足を痛感し、開発メンバーの募集を始めました。
ご参加頂ける方はブログエントリーをご覧の上、どうぞお気軽にご参加下さい。
http://fie.hatenadiary.com/entry/2015/03/14/154054
Unityで一攫千金 Part.28
BoxRogue紹介動画《 sm26033322 》
iOS版を無事に公開することができました!
《 零:sm24713687 》《 前:sm25999015》《 次:sm26290665 》
画質向上版 http://goo.gl/nCm7WW
◆ぬるぷろチャンネル
└ http://goo.gl/vTLtc5
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
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作業環境 - Mac OS X 10.9.5 - Unity 5 Personal - blender 2.70 - iMovie 10.0.5
[Substance Designer 5 & Unity 5] ProceduralMaterial練習
ボールが当たると少しずつ汚れるようにしてみました。
各インスタンスで個別に色と汚れのノイズパターンも変化させてます。
シェーダーはUnity 5のデフォルトのまま一切触らず、Substanceのパラメーターのみcsで変化させてます。
[Substance Designer 5 & Unity 5] ProceduralMaterialを使ってみた
目新しい情報は何もないです。すみません。
この記事はこちらで。
http://labo.emilycharlotte.jp/tech/archives/377
Unityで一攫千金 Part.27
私は今日も元気です。
《 零:sm24713687 》《 前:sm25895133》《 次:sm26050109 》
画質向上版 http://goo.gl/w394aR
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ゲーム制作 Part.1
開発環境:Unity 5.0.0f4
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
Part.0: sm25658556
Part.2: sm26229562
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
【Unity5】紅魔館を再現してみた
Unity5、いや~、すごいですね。
今まで有料だった機能が無料で使用できるとは・・・
本動画では下の紅魔館モデルを使用しました。
sm22298599
現実世界の時間・天気と連動し、紅魔館の様子も変わります。
天気との連動は「OpenWeatherMap」のAPIを使用しています。
季節による変化も実装しています。
例えば、夏だったら日が長いとか、セミの鳴き声がするとかです。
1ヶ月でこのシステムが完成するとは・・・Unity5恐るべしです!
MMDモデル、各種ツール開発者の皆様に感謝します。
またMMDゲーム化計画の更なる発展を応援します。
【東方MMD】アーマードコア風ゲームを作ってみた。
sm25570466
コメント質問に対する回答 ar774409
Unity5でホラゲ作ろうか(敵の追跡DEMO)
Unity5でちゃちゃっとホラゲを作っていきます。
これは制作途中の報告動画です。
敵の追跡を実装しました。プレイヤーの行き先を予測して、家を避けながら進みます。
制作ブログ:http://evilonedeath.blog.fc2.com/
デモプレイ:http://unityroom.com/games/play/379
Unity5でホラゲ作ろうか(プレイヤーの動きDEMO)
Unity5でちゃちゃっとホラゲを作っていきます。
これは制作途中の報告動画です。
プレイヤーの走り・頭の上下・足音を実装しました。足音は道路と草で変化します。
制作ブログ:http://evilonedeath.blog.fc2.com/
デモプレイ:http://unityroom.com/games/play/379
自作対戦ゲー Cyfo 紹介PV
Unity5 + PhotonCloudでオンライン対戦アクションゲーム作りました
現在β版ってことでタダで遊べます。同時接続100人までいけます
100人超えたら拡張予定です
取り敢えず自由に部屋立てたりして友達と遊んだりできます
詳しくは公開ページにて↓
http://blog.livedoor.jp/cyfo/
Free Asset On The Terrain
BGM by asobeat.powered by Unity5.
Unityで一攫千金 Part.26
よもや雑談系動画になるとは思いませんでした。
《 零:sm24713687 》《 前:sm25844522 》《 次:sm25999015 》
画質向上版 http://goo.gl/phXlhK
◆ぬるぷろチャンネル
└ http://goo.gl/vTLtc5
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
Twitter - https://twitter.com/nullc15z × Mail - [email protected]
作業環境 - Mac OS X 10.9.5 - Unity 5 Personal - blender 2.70 - iMovie 10.0.5
【Unity】Global IlluminationとLight ProbeでLat式ミクさんを表示してみると…
Unity5から使えるようになったGIで
壁や天井に地面の赤と青で陰影をつけましたが、
これだけでは、Stiaticでない動く物体には反映されません。
そこでLightProbeを設置して動く物体でも
陰影が反映されるようにしました。
ところが顔の部分に変な影が…困った困った。
【MMD】OculusRift+Unity5で有頂天ビバーチェ再び
魔王軍仮想サイバー部隊の皆様、まおーっす!
sm24830176のOculusRift版です。魔王RAVEの頃にも試作してたのですが、unity5記念に改めて作ってみました。ar748933で配布してます。
実行時キャプチャなのでフレームレート出てないように見えるかと思いますが、HMD(DK2)では75fpsばっちりでした。ああもうかわいいよ麗華様、このあとデートに行きましょう。
動画をYouTubeにも載せました http://youtu.be/SFH9C57x40Q
【Unity】Global IlluminationとLight Probeのテスト。
Unity5でGlobal Illuminationが使えるようになりましたが、Staticでない、動く物体には使えません。
そこでLight Probesを設定する必要があります。
背景の壁はUnity5のGIによってうっすらと地面の青と赤の陰影がついています。
動く物体であるLat式初音ミクにはGIの陰影がついていません。
Light Probesを設置すると、この動画ではわかりにくいですが、
地面の青と赤によって陰影がついています。
解説記事書きました。
Unity5で使えるようになったGI(Global Illumination)を使ってみる(Light Probe編) - void MyLife();
http://toshikaz.hatenablog.com/entry/2015/03/16/200459
【Unity5】ロストノーズver.2【自作3DアクションRPG】
自作ダークソウル風ゲームです。
半年かけてブラッシュアップしました。
unity5はかなりいいですよ。
リース瓶=エス ト瓶,ケアナ=ソ ウル,角栓=楔 石
前:sm24434364 次:sm31774812
【ダウンロード】http://www.freem.ne.jp/win/game/8634
【開発ツール】Unity5, Blender, 3Dcoatなど
勝手にACPPラボ Note:001
「【勝手に】アーマードコアPPリメイク計画」のスピンオフ小ネタ動画です。
Unity5を興奮しながらいじっていたら動画を作りたくなりましたまる
今回はACパーツの劣化エフェクトの実験です。
直近の本編 rev.008 > sm25681691
本編マイリスト > mylist/45589313
ついったー : @mameo_hmc
