キーワード Unity5 が含まれる動画 : 220 件中 161 - 192 件目
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【ポケモンDPPt】3Dシンオウ地方を作りたい11【Unity】
ポケモンのシンオウ地方を3Dで再現したい。パルパーク、219~221ばんどうろ編
やる気があるうちにたくさんつくるんぱっぱ
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マイリスト→mylist/62509301
◆環境 Unity 5.6.3p1、blender、Aviutl
【極楽浄土】MAC で MMD 「UNITY使用」
コメントはご自由に… (返答はしませんけど) (^ ^;
楽曲:極楽浄土Compose, Instruments :toku(とくP)様 sm28709142
Lyrcis & Vocals:MARiA[メイリア]様 sm28709238
MMD モデル : くうわんこP様 sm26926796
MMD モーション : yurie様 sm29180863
カメラモーション: 美菜様 sm29238911
製作にUNITY 5.5、UNITY 2017を使用。
FREEのUNITY ASSETやFREEの3D OBJECT(概要は動画を…)を多数使用。
MMD→UNITYへインポート用のスクリプト
「MMD4Mecanim Beta」を使用。
MMDカメラワーク→UNITYで使用(スクリプト)
「MMD_VmdCameraLoad.cs」を使用 : まりも様
画像の書き出しに「Unity Technologies Recorder」を使用。
THANK'S … 当作品は皆様のおかげ(上記参照 )。
PRODUCE、UNITY、ステージ、モーション: 稲村良光
動画編集はiMovie。
Apple iMac (21.5-inch, Late 2013)
CPU:2.7GHz クアッドコアIntel Core i5プロセッサ
(Turbo Boost使用時最大3.2GHz)6MB L3キャッシュ
【スマブラWiiU】リトルマック窓VSベヨネッタ窓
ver1.1.7 2018/2/25
※プレイヤーの批判・中傷はお控え下さい。
・星取り制
・ストック数と試合時間
2ストック7分(プリン自滅でスタート)
※タイムアップ時はサドンデスをせずに残ストック数の多い方→現在の%が低い方の勝利とする。
・ステージ選択
今回のルールは関東オフ大会の「ウメブラ」に準拠しています
【初期選択可能ステージ】
終点、戦場、すま村、村街、ライラットクルーズ
【2戦目以降】
終点化ステージ(ワイリー、ミッドガル、朱雀城)、プププランド64が選択可
【リトルマック窓】 【ベヨネッタ窓】
①エクス ash
②クリス ZEL
③青フク アズゥレ
④シャケ Unity
⑤まぎこ おずい
⑥bt .yamato さぼてん
⑦やみなべ はんぺん
エキシビション
①エクス さぼてん
②bt.yamato あいの
Youtune版→https://youtu.be/8QjsRr405i8
Twitter→@azurepatol
Unity5ゲーム作成その3
Unityチュートリアル改造ゲームの3つめです。
MMDモデル 【MMD】2.3頭身の轟雷ちゃん配布【FA:G×キューポッシュ】 ジライヤ様
他 無料Asset
TANKSのチュートリアル動画の対戦が始まった時の会場のざわつき、凄く盛り上がってて少し感動しました。とても楽しそうでしたね
(sm30987326)←前回作った物
SAN値消費系フリーホラーゲーム 「Sanity」紹介動画
徳島大学 ゲームクリエイトプロジェクト
Unity5で製作した横スクロールホラーゲームです
次々と現れる名状しがたいものに耐えられるか
制作期間6ヵ月 制作時間約200時間 素材は7割自作
四国を舞台とした弾幕STG「SHIKOKU2016」:sm30799014
石投げタイミングゲーム「StoneHopping」:sm30702106
ブロックパズルゲーム「カラーボム」:sm31096949
ダウンロードはこちら 制作ゲーム→2016年→後期
https://innovagamecreate.github.io
Unity5で作ったゲーム
(sm30905540)の動画見る→かばんちゃんかっこいいな→かばんちゃんが戦うゲーム作りたい→UnityでMMDモデル使えるのか、いっちょやるか!
動画素材
セルリアンのテーマ 豆湯豆腐 様 (sm30941969)
かばんちゃんモデル schwarz 様 (td28971)
M1873 あさしんP 様 (sm19279230)
セルリアンモデル E教授 様 (im6496186)
他 Unityの無料Asset
使用モデルについてのご指摘ありがとうございました。
次は2Dのゲームを作ります。
二作目。ゆるドラシルの素材をお借りして作ったゲーム→(sm30987326)
【CM3D2】Can Know Unity5 Dance
ちょっと題名が意味不明気味ですがあしからず。
Unity5でCan Know Two Closeしたらどうなるのかという実験動画です。
視聴&コメントもありがとうございます。
今までGTX950で最新の某プラグインだと8人ダンスが限界でしたが、再び12人ダンスも踊られるようになりました。
まさか12人ダンスできると思ってなかったから、12人用カメラワークの調整はやっつけです。
【Unity】カルカソンヌクラフト【自作ゲーム】
ボードゲーム、「カルカソンヌ」にヒントを得て作ったゲーム
使用したソフト
Unity 5.4.0f3 + Lidgren + protobuf-net + SQLite + libnoise
遊び方
sm29815460
【Unity】眠くなるかもしれない健康アプリを作ってみた
タブレットPC(Miix2 8)にUnity5ぶちこんでAndroidアプリを作ってみました。
タイトルはnemukunare
羊をジャンプさせ数える事で、健康的な睡眠を目指せるかもしれないアプリですw
見た目はMagicaVoxelを使用。
アプリは以下で公開しています。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ne.sakura.tamatte
[Unity 5.2/5.3] Shuriken Salvo v1.01 "Grand"
Asset Store:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/52746
YouTube ver.:
https://www.youtube.com/watch?v=DJZ5a4T-dX8
ゲーム制作 Part.7
開発環境:Unity 5.3.3p2
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
隕石を落としてみた。
Part.6: sm28194646
Part.8: sm28515956
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
Unity5でVRゲーム制作中② 【Oculus Rift】
制作中のVRゲー進捗その2
1~2月で完成予定だったけど、のんびりし過ぎた…
もうちょい実装したい事があるので完成まで時間がかかりそうです。
今回ではUIとか武器の購入とかいろいろ追加しました。
sm27428686 ←前回 次回→ そのうち
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】Instant Time Shooting 3D (ver.β)
【ゲームタイトル】 Instant Time Shooting 3D (ver.β)【クリア時間】3分or5分【動作環境】Android【ジャンル】3Dシューティング【使用した制作ツール】Unity5【概要】インスタントの待ち時間に、タイマー機能+3Dシューティングゲーム食べれるまでにどれだけ敵を倒せるか!(タイマー制なので、時間が過ぎる心配も無し!)----------------------------------------------------ゲーム・インストール説明ページリンクhttp://nanahoshinikki.blog.fc2.com/blog-entry-17.html※野良アプリapkファイルです※インストール方法については、「野良アプリ」「インストール」で検索していただければ、詳しく説明して下さっているサイト様が沢山ありますので、そちらを参考にお願いします。------------------------------------------------------
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】 ザストゥン 【パズル】
【ゲームタイトル】
パズルゲーム「ザストゥン」
【クリア時間】
30分~3時間程度
【動作環境】
Windows XP SP2+
Mac OS X 10.8+
Ubuntu 12.04+
SteamOS+
【ジャンル】
パズル
【使用した制作ツール】
Unity 5.3
【概要】
ブロックを指定の位置まで運ぶパズルです。
【サイト】
http://skyinkey.sakura.ne.jp/puzzle2/index.htm
【ダウンロード】
http://skyinkey.sakura.ne.jp/puzzle2/download.htm
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】超☆回転バスターズ!【紹介動画】
【ゲームタイトル】超☆回転バスターズ!
【クリア時間】1プレイ:10~30分程度
【動作環境】WindowsXP以降、Mac OS X 10.7以降(Unityゲームの実行用動作環境に準拠)
【ジャンル】すごろく
【使用した制作ツール】Unity 5.2.2f1
【概要】現れた妖精と共に寿司界を救う
【URL】http://media.shohoku.ac.jp/takagi/Sushi_Ver1.0.zip
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】青春ティラミス【紹介動画】
【ゲームタイトル】青春ティラミス【クリア時間】15~30分程度【動作環境】WindowsXP以降、Mac OS X 10.7以降(Unityゲームの実行用動作環境に準拠)【ジャンル】恋愛ミニゲーム【使用した制作ツール】Unity 5.2.2f1【概要】恋のかけらを集めて、意中の人と仲良くなろう!ミニゲームをプレイしながら、恋のかけらを集めてください。【ダウンロードURL】http://media.shohoku.ac.jp/takagi/tiramisu/
【Unity-Chan】HeartCatch【音楽アクション】
【タイトル】HeartCatch ハートあつめ4にんたいせん Music2Game
【ジャンル】音楽ハートあつめアクション
【クリア時間】約12分。
【動作環境】iOS(iPadPro推奨)/Mac
【制作ツール】Unity5.3.1p1
【概要】音楽に合わせて、4つのチームが交代しながらハートを集めるゲームです。
タイトルの右上にある「全自動」をチェックすることで全自動でハートを集めます。
【ダウンロード先】iOS: appsto.re/jp/w23iab.i
Mac : http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/20160116/Music2GameHeartCatch_Mac.zip
【使用楽曲】I got rhythm 3:08,ornithology 4:14,unity in the sky 4:12
交互にソロをまわし操作音が演奏になったら楽しいのではと思って作ってみたものです。技術資料:http://qiita.com/tatmos/items/4c2c176d9457855924f0
© UTJ/UCL
ゲーム:#00:51最初: sm27912479
【Unity】スマホVRタワーディフェンスっぽいゲームを作る.unity1
次 sm27844054
初投稿ですusodesu もっとUnityが広まってほしいです。Unity歴1ヶ月
厳密にはタワーディフェンスじゃないかも知れないけどこういうジャンルは何ていうんですかね
(自作ゲームフェス2016)燃えげー!2D格闘アクション「サラリーマン忍者」
【ゲームタイトル】 燃えげー!2D格闘アクション「サラリーマン忍者」
【クリア時間】 練習含めると、3時間~5時間(8面あります)
【動作環境】Android
【ジャンル】 2D格闘アクション
【使用した制作ツール】 Unity5
【概要】
・レトロな本格派!ファミコンのイーアールカンフーやスパルタンX好きには超おすすめ!
・敵は、チンピラ、悪魔となった妻、パワー忍者、組長、液体忍者など強敵8人! 本格操作で作戦をたて、8人と戦うのが面白い!
・舞台は札幌。いい街なので、背景もみてほしい。
・燃えるゲームは最近少ない… ファミコン時代のように、燃えてください!
URL:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aiyama.unity2DGame&hl=ja
Unity5でVRゲーム制作中① 【Oculus Rift】
VRでいい感じのゲームが作りたくて6月から作り始めました。
来年の1~2月頃を目指して完成していく予定です。
(追伸)その2を投稿しました。→ sm28370575
[シューティングアクション]Warcity[TPS][スマフォゲーム]
スマートフォンゲームWarcityというゲームの紹介です
iPhone
https://itunes.apple.com/us/app/warcity/id1010695643?l=ja&ls=1&mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.freeworks.warcity
開発環境
Unity5
【Unityで】データベースが目に見えたら【作ってみた】
Unity5で再現してみました。
BGMはMusMusさんから借りています! http://musmus.main.jp/
Twitterもよろしくです! https://twitter.com/shogonir
近未来マイリスト mylist/50304813
ゲーム制作 Part.3
開発環境:Unity 5.0.1f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
武器の脱着を作ってみました。
Part.2: sm26229562
Part.4: sm27852271
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
[艦これ]チャロンぽい?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22873591
を見て自分も作りたくなったので、unity5の勉強も兼ねて作ってみた
使用モデル
【艦隊これくしょん】 うめてんてーへちょ絵風モデル26体セット
http://gubigubinamachu.blog54.fc2.com/blog-entry-1673.html
背景 セルシス 3Dデータコレクション
CDRW 開発記録 その7
間が開いてしまいましたが、CDRW開発記録その7です。
・輪郭線追加
・アイテム(DefinitionCube)に関する表示と判定処理の追加
が主な更新内容です。
Unity5.0.1にバージョンアップさせたら、実行ファイルへの出力時にエラーが発生して出力が出来なくなって焦りました。
リアルなファイルとUnity内部で保持しているキャッシュのバージョンの整合性が取れていなくて、そのような状態に陥っていたようです。
解決法は、メインメニューの [Asset]⇒[Reimport All] で再読み込みさせれば、内部キャッシュが更新されます。
開発記録のマイリスト>mylist/49784251
[Substance Designer 5 & Unity 5] ProceduralMaterial練習
ボールが当たると少しずつ汚れるようにしてみました。
各インスタンスで個別に色と汚れのノイズパターンも変化させてます。
シェーダーはUnity 5のデフォルトのまま一切触らず、Substanceのパラメーターのみcsで変化させてます。
【Unity】Global IlluminationとLight Probeのテスト。
Unity5でGlobal Illuminationが使えるようになりましたが、Staticでない、動く物体には使えません。
そこでLight Probesを設定する必要があります。
背景の壁はUnity5のGIによってうっすらと地面の青と赤の陰影がついています。
動く物体であるLat式初音ミクにはGIの陰影がついていません。
Light Probesを設置すると、この動画ではわかりにくいですが、
地面の青と赤によって陰影がついています。
解説記事書きました。
Unity5で使えるようになったGI(Global Illumination)を使ってみる(Light Probe編) - void MyLife();
http://toshikaz.hatenablog.com/entry/2015/03/16/200459
複雑な動的生成地形で動物たちと戯れてみた
Unity5を利用して作成中のゲームです。動物たちと戯れて仲間にして大きなロボットを撃退するというゲームを作ろうと思っています。岩肌のマテリアルをサブスタンスでジェネレートしてみてます。Web Player→http://gadellc.rakusaba.jp/uksw_web.html今すぐダウンロード→http://gadellc.rakusaba.jp/file/uksw.zip
D-MSS-DS-23 Dell Midrange Storage Solutions Design Prep Guide
If you are aiming to pass the Dell Midrange Storage Solutions Design D-MSS-DS-23 exam with confidence, the latest D-MSS-DS-23 Dumps 2026 from Passcert are the ultimate preparation resource. These comprehensive materials include real exam questions and verified answers, reflecting the most recent exam blueprint and updates. Each question is carefully reviewed by certified Dell professionals to ensure accuracy and alignment with current technologies such as Dell Unity 5.2 and PowerStore 3.0. By practicing with Passcert Dell Midrange Storage Solutions Design D-MSS-DS-23 Dumps 2026 you can quickly strengthen your understanding of Dell’s midrange storage architecture, master complex design concepts, and achieve certification success on your first attempt.
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Unity 5.3.6p3 西洋ファンタジー3Dストーリー系モバイルゲーム 『ドラゴン族の世界』 フルソースコード一式 + サーバーパッケージ(Python)
大量のスマホゲームソースコード共有とゲーム構築、code coin .top(注意:これはソースコードであり、完全なソースコードです。ソースコードはプログラマーがゲームを学習、修正、二次開発、またはスキンの変更に使用します。いくつかのソースコードには完成した端末と構築チュートリアルが付いています。)二次開発が可能、スキン変更可能、完全なソースコード
