キーワード Unity5 が含まれる動画 : 220 件中 33 - 64 件目
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【360度パノラマ】クエリちゃんと夕方の秋葉原でジェットコースター
以前ハコスコストアで公開した秋葉原ジェットコースターの動画です、ニコニコ動画でSamsung Gear VRのniconico VRで視聴可能と噂に聞きましたのでアップしました。
株式会社ゼンリンが公開している、JapaneseOtakuCityを使用しています、地図のassetに添付されているポケット・クエリーズ社のクエリちゃんも使用し、Unity5と360 Panorama Captureで作成しました。
JapaneseOtakuCity(株式会社ゼンリン)
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/
クエリちゃんオフィシャルWEBサイト
http://www.query-chan.com/
この作品は『ZENRIN City Asset SeriesTM』を素材として制作されています。
同人STG「AHEAD STRIKER」(DEMO PLAY)
全方位連射縦スクロールSTG「AHEAD STRIKER」のデモプレイです。
3つのボタンを連射しフロント、サイド、バックショットを使い分けるのが特徴です。
STGの持つ「連射し敵を砕いていく楽しさ」について自分が考えたことを詰め込みましたので楽しんで頂ければ幸いです。
ダウンロード:http://www.freem.ne.jp/win/game/10837
・グラフィック素材
ハムコロ様 http://homepage2.nifty.com/hamcorossam/
・BGM
HAPPY NOSTALGIA様 http://happynostalgia.web.fc2.com/gamebgm.html
・効果音
ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
・ゲームエンジン
Unity5.0
【Unity-Chan】HeartCatch【音楽アクション】
【タイトル】HeartCatch ハートあつめ4にんたいせん Music2Game
【ジャンル】音楽ハートあつめアクション
【クリア時間】約12分。
【動作環境】iOS(iPadPro推奨)/Mac
【制作ツール】Unity5.3.1p1
【概要】音楽に合わせて、4つのチームが交代しながらハートを集めるゲームです。
タイトルの右上にある「全自動」をチェックすることで全自動でハートを集めます。
【ダウンロード先】iOS: appsto.re/jp/w23iab.i
Mac : http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/20160116/Music2GameHeartCatch_Mac.zip
【使用楽曲】I got rhythm 3:08,ornithology 4:14,unity in the sky 4:12
交互にソロをまわし操作音が演奏になったら楽しいのではと思って作ってみたものです。技術資料:http://qiita.com/tatmos/items/4c2c176d9457855924f0
© UTJ/UCL
ゲーム:#00:51最初: sm27912479
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】青春ティラミス【紹介動画】
【ゲームタイトル】青春ティラミス【クリア時間】15~30分程度【動作環境】WindowsXP以降、Mac OS X 10.7以降(Unityゲームの実行用動作環境に準拠)【ジャンル】恋愛ミニゲーム【使用した制作ツール】Unity 5.2.2f1【概要】恋のかけらを集めて、意中の人と仲良くなろう!ミニゲームをプレイしながら、恋のかけらを集めてください。【ダウンロードURL】http://media.shohoku.ac.jp/takagi/tiramisu/
Tda式アペンドミクさんで「PiNK CAT」【Unity5】
ミクさんとキャンプファイヤーしたい人生であった
高画質版→https://www.youtube.com/watch?v=mzg_crxvkww
お借りしたもの
◎楽曲
GARNiDELiA 様
【GARNiDELiA】PiNK CAT【とく×メイリア】
sm26042403
◎モーション
アガちん 様
【MMD】『PiNK CAT』【モーション配布】
sm28055630
◎モデル
Tda式初音ミク・アペンド@ハイヒール改変
Tda 様
ElinPaPa 様
◎ツール
Unity5.3.0f4
Unity5でVRゲーム制作中② 【Oculus Rift】
制作中のVRゲー進捗その2
1~2月で完成予定だったけど、のんびりし過ぎた…
もうちょい実装したい事があるので完成まで時間がかかりそうです。
今回ではUIとか武器の購入とかいろいろ追加しました。
sm27428686 ←前回 次回→ そのうち
【Unity】眠くなるかもしれない健康アプリを作ってみた
タブレットPC(Miix2 8)にUnity5ぶちこんでAndroidアプリを作ってみました。
タイトルはnemukunare
羊をジャンプさせ数える事で、健康的な睡眠を目指せるかもしれないアプリですw
見た目はMagicaVoxelを使用。
アプリは以下で公開しています。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ne.sakura.tamatte
【Unity】Unity本サンプル実行【勉強中】【無音】
Unity5入門という本の第7章を打ち込んでみた結果です。(まだaudioについては作りこんでいません)(シーンのロードがかかると画面が暗くなるのは何故かが判っていません)
回るモンスターボールBB.pokeball
ポケモンGOが配信されたので初投稿です。
因みにモデリングソフトで直接レンダリングしたのではなく、Unity5上で動いてます。
Unity5ゲーム作成その3
Unityチュートリアル改造ゲームの3つめです。
MMDモデル 【MMD】2.3頭身の轟雷ちゃん配布【FA:G×キューポッシュ】 ジライヤ様
他 無料Asset
TANKSのチュートリアル動画の対戦が始まった時の会場のざわつき、凄く盛り上がってて少し感動しました。とても楽しそうでしたね
(sm30987326)←前回作った物
愛する家族に伝えてくれ。俺は最後まで勇敢に戦った、と。VR
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愛する家族に伝えてくれ。
俺は最後まで勇敢に戦った、と。
V R
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制作者 :まぼろしのおに
制作ツール:Unity 5.5.0f3
■コメントHTC VIVEを買った記念に練習がてら作成してみました。
Unityでゲームを作り始めた頃に作ったゲームのVR版です。
3年くらい経つけど、アセットの使い方くらいは少しうまくなったかな?(;'∀')
■Character Voice
艦長 : しぐれるぅ。様
戦闘員男 : 哲也様
補給部隊女: しぐれるぅ。様
Skyrim では揺れないフォロワーMOD の髪までも Unity の世界で揺らしてみた
ゲームエンジン Unity について学ぶために、Skyrim のフォロワーMOD の移植を題材にしています。
タイトルどおりです。以下を揺らします。
・Skyrim でも揺れる髪 ・Skyrim では揺れない髪 ・その他
補足説明:ar1443286
環境:
Core i7 4770 / GeForce GTX 750Ti / Unity 5.6.3p1 / uFlex(有料Asset)
サンプルに使用したMOD(作者名割愛させていただきます m(_ _)m):
Poet / Uni / Silmeria / LikeLikeIdle / Female Animation Pack / Demoniac /
その他どこ由来か分かんなくなっちゃったもの幾つか m(_ _)m
前回動画:sm32840177
次回は多分 Skyrimとは関係なし。ゲーム製作関連になると思います。
【Unity】Global IlluminationとLight Probeのテスト。
Unity5でGlobal Illuminationが使えるようになりましたが、Staticでない、動く物体には使えません。
そこでLight Probesを設定する必要があります。
背景の壁はUnity5のGIによってうっすらと地面の青と赤の陰影がついています。
動く物体であるLat式初音ミクにはGIの陰影がついていません。
Light Probesを設置すると、この動画ではわかりにくいですが、
地面の青と赤によって陰影がついています。
解説記事書きました。
Unity5で使えるようになったGI(Global Illumination)を使ってみる(Light Probe編) - void MyLife();
http://toshikaz.hatenablog.com/entry/2015/03/16/200459
Unity5でホラゲ作ろうか(プレイヤーの動きDEMO)
Unity5でちゃちゃっとホラゲを作っていきます。
これは制作途中の報告動画です。
プレイヤーの走り・頭の上下・足音を実装しました。足音は道路と草で変化します。
制作ブログ:http://evilonedeath.blog.fc2.com/
デモプレイ:http://unityroom.com/games/play/379
[Substance Designer 5 & Unity 5] ProceduralMaterial練習
ボールが当たると少しずつ汚れるようにしてみました。
各インスタンスで個別に色と汚れのノイズパターンも変化させてます。
シェーダーはUnity 5のデフォルトのまま一切触らず、Substanceのパラメーターのみcsで変化させてます。
[艦これ]チャロンぽい?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22873591
を見て自分も作りたくなったので、unity5の勉強も兼ねて作ってみた
使用モデル
【艦隊これくしょん】 うめてんてーへちょ絵風モデル26体セット
http://gubigubinamachu.blog54.fc2.com/blog-entry-1673.html
背景 セルシス 3Dデータコレクション
ゲーム制作 Part.3
開発環境:Unity 5.0.1f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
武器の脱着を作ってみました。
Part.2: sm26229562
Part.4: sm27852271
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
[シューティングアクション]Warcity[TPS][スマフォゲーム]
スマートフォンゲームWarcityというゲームの紹介です
iPhone
https://itunes.apple.com/us/app/warcity/id1010695643?l=ja&ls=1&mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.freeworks.warcity
開発環境
Unity5
ゲーム制作 Part.4
開発環境:Unity 5.3.0f4
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
プレイヤーの移動に合わせてマップを表示するテスト。
Part.3: sm26273495
Part.5: sm27892729
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
【オリジナル】Operation Heightfall/Daybreak Scraper【戦闘系BGM】
目録:
~5:00: "Commander" SisterCat - Operation Heightfall (2015年製作)
5:00~: SisterCat - Daybreak Scraper (新作)
画像はUnity5で製作したものの切り取り、戦闘機モデルはアセットストアから、後半背景はNoEmotion HDRsからです。
NoEmotion HDRs(Evening): http://noemotionhdrs.net/hdrevening.html
Asset Store(Fighter Jet): https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!content/755
今まで作ったもの: mylist/50571247
【Unity with Vocaloid】どんぐりころころ 歌わせてみた
Unity with VocaloidとADX2LEを使って、「どんぐりころころ」を歌わせてみたよ。
サウンド屋がゲーム作ろうと試行錯誤した成果物を上げていくよ。
マイリスト:mylist/54418843
twitter : ksilogic
web : http://ksilogic.strikingly.com
ブログ:http://ksilogic.hateblo.jp
環境とか
Unity5.3
ADX2LE
[Unity 5.2/5.3] Shuriken Salvo v1.01 "Grand"
Asset Store:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/52746
YouTube ver.:
https://www.youtube.com/watch?v=DJZ5a4T-dX8
【CM3D2】Can Know Unity5 Dance
ちょっと題名が意味不明気味ですがあしからず。
Unity5でCan Know Two Closeしたらどうなるのかという実験動画です。
視聴&コメントもありがとうございます。
今までGTX950で最新の某プラグインだと8人ダンスが限界でしたが、再び12人ダンスも踊られるようになりました。
まさか12人ダンスできると思ってなかったから、12人用カメラワークの調整はやっつけです。
【Unity】「unite in the sky」 in コーネルボックス
かわいい
[やったこと]
・substance painterでテクスチャいじり
・コーネルボックスでunity5のお勉強
[Unity Chan ライセンス表記]
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
© UTJ/UCL
番外編:「SW」飛んでみた
前回の動画のコメントで、「スターウォーズじゃないのか…」というコメントがありましたので、思わず飛んでみました。後悔はしていない。
N64のとか、BFとかも考えましたが、現物が無かったりお金が無かったりで、お手軽にできるバトルポッドにしました。
追記:unity5でビルドしなおしたものがあるということで、「その4.0」(sm28539173)のURLからDLしましたので、また再録画するかも・・・?気長に待て
追記2:次の動画も番外編の予定です。「SW」ではありません。期待せずにお待ちください。
今まで上げてきたもの:mylist/59317669
番外編2:(録画準備中)
Unity5でCandy Rock Starを踊ってもらった
Unity5はアレもコレも無料になってスゴイ!!
というわけで、Candy Rock Starプロジェクトファイルをもとに、
標準シェーダとImageEffectで色々と遊んでみました。
なお、モデルは東條希先輩にご出演いただいてます。
なに?水晶が体にめり込んでる?
それはスピリチュアルやね(笑顔
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています
http://unity-chan.com/contents/license_jp/
(自作ゲームフェス2016)燃えげー!2D格闘アクション「サラリーマン忍者」
【ゲームタイトル】 燃えげー!2D格闘アクション「サラリーマン忍者」
【クリア時間】 練習含めると、3時間~5時間(8面あります)
【動作環境】Android
【ジャンル】 2D格闘アクション
【使用した制作ツール】 Unity5
【概要】
・レトロな本格派!ファミコンのイーアールカンフーやスパルタンX好きには超おすすめ!
・敵は、チンピラ、悪魔となった妻、パワー忍者、組長、液体忍者など強敵8人! 本格操作で作戦をたて、8人と戦うのが面白い!
・舞台は札幌。いい街なので、背景もみてほしい。
・燃えるゲームは最近少ない… ファミコン時代のように、燃えてください!
URL:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aiyama.unity2DGame&hl=ja
【作業用BGM】 Zircon名曲メドレー part1
初投稿です。
画像はなんとなくイメージしたものです。
すでにyoutubeにあげている動画をだいたい半分にぶつ切りしたものです。
↓こちらのほうが高音質だと思いますので、よければこちらもご覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=jct11JaFEyc
のちのちpart2もあげる予定です。
容量40mbまで(一般なので)とか鬼畜ですね(^―^)
↓曲リスト↓
1. Identity Sequence (feat.Jillian Aversa)
2. Shadows (feat.Jillian Aversa)
3. Colossus
4. Unity
5. Breathing You In (feat.Jillian Aversa)
6. Augment
【Unity】カルカソンヌクラフト【自作ゲーム】
ボードゲーム、「カルカソンヌ」にヒントを得て作ったゲーム
使用したソフト
Unity 5.4.0f3 + Lidgren + protobuf-net + SQLite + libnoise
遊び方
sm29815460
自作対戦ゲー Cyfo 紹介PV
Unity5 + PhotonCloudでオンライン対戦アクションゲーム作りました
現在β版ってことでタダで遊べます。同時接続100人までいけます
100人超えたら拡張予定です
取り敢えず自由に部屋立てたりして友達と遊んだりできます
詳しくは公開ページにて↓
http://blog.livedoor.jp/cyfo/
