キーワード Unity5 が含まれる動画 : 220 件中 161 - 192 件目
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[艦これ]チャロンぽい?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22873591
を見て自分も作りたくなったので、unity5の勉強も兼ねて作ってみた
使用モデル
【艦隊これくしょん】 うめてんてーへちょ絵風モデル26体セット
http://gubigubinamachu.blog54.fc2.com/blog-entry-1673.html
背景 セルシス 3Dデータコレクション
Unity5でVRゲーム制作中① 【Oculus Rift】
VRでいい感じのゲームが作りたくて6月から作り始めました。
来年の1~2月頃を目指して完成していく予定です。
(追伸)その2を投稿しました。→ sm28370575
[ゲーム制作]「GIVE LOAD」Unity5で格ゲー.part③
格闘ゲームをやったことがある、興味がある方に向けて制作しています。
BBCF家庭用発売まであと1ヶ月ちょい。
皆さんはBBCF家庭用買いますか?
使用BGM:MusMus
ゲーム内使用BGM,SE:魔王魂,効果音ラボ
ゲーム内使用背景:背景写真補完の会
キャラクターデザイン:うp主オリジナル
キャラクターモーション:友人A
part② → sm29273405 最新 → これ
【Unity】新しい環境で東豪寺麗華様に踊って頂いた
(技術部といっていいのかどうかわかんないけど‥)
一刻も早くリアルから解脱したいものですw。
なんかいろいろ世の中変わっていくの、はやいですね。
Windows 8.1 / 64 bit
Unity 5.0.2f1 (Personal)
oculus_runtime_sdk_0.6.0.0_win
ovr_unity_0.6.0.0_lib
MMD4Mecanim_Beta_20150508
Oculus Rift, 2016早春には製品版出るらしいですよ?ってもう1年未満だ!
気が向いたらどこかに今回のバイナリ置いてみます。
【CM3D2】Can Know Unity5 Dance
ちょっと題名が意味不明気味ですがあしからず。
Unity5でCan Know Two Closeしたらどうなるのかという実験動画です。
視聴&コメントもありがとうございます。
今までGTX950で最新の某プラグインだと8人ダンスが限界でしたが、再び12人ダンスも踊られるようになりました。
まさか12人ダンスできると思ってなかったから、12人用カメラワークの調整はやっつけです。
Unity5でVRゲーム制作中② 【Oculus Rift】
制作中のVRゲー進捗その2
1~2月で完成予定だったけど、のんびりし過ぎた…
もうちょい実装したい事があるので完成まで時間がかかりそうです。
今回ではUIとか武器の購入とかいろいろ追加しました。
sm27428686 ←前回 次回→ そのうち
ニコるくんかえして.unity5.kuso_game.vvv
ああああ
http://unitygameuploader.jpn.org/game/7069.html
Tda式アペンドミクさんで「PiNK CAT」【Unity5】
ミクさんとキャンプファイヤーしたい人生であった
高画質版→https://www.youtube.com/watch?v=mzg_crxvkww
お借りしたもの
◎楽曲
GARNiDELiA 様
【GARNiDELiA】PiNK CAT【とく×メイリア】
sm26042403
◎モーション
アガちん 様
【MMD】『PiNK CAT』【モーション配布】
sm28055630
◎モデル
Tda式初音ミク・アペンド@ハイヒール改変
Tda 様
ElinPaPa 様
◎ツール
Unity5.3.0f4
[Unity] 暗闇系探索ゲームを制作してみる。Part,14 バグの裏切り(前編)
Unity5で暗闇系探索ゲームを制作してみる。
Part14: バグの裏切り(前編)
成果報告
飛出し杭の制作
爆発岩投石器の制作
振り子ギロチンの制作
何か飛ばす奴の制作
アーカイブの更新
その他調整
コメント
毎度すみません!! バグが出て来るは、動画が長くなるはで時間が掛かってしまいました。
大変申し訳ございませんでした!!! プレミアになれば苦労しなんでしょうが
関係ありませんがタグを「作ってみた」に変更しました。
よく考えたら「技術」ではなかったので
前:sm28559416 次:sm28623672 マイリスト:mylist/55180064
Enchanted Edge (Unity 5.3.5)
UnityパーティクルエフェクトAsset: “Enchanted Edge” (エンチャント.エッジ)
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/64348
YouTube vers.: https://www.youtube.com/watch?v=8hiWF10rg2s
[Substance Designer 5 & Unity 5] ProceduralMaterial練習
ボールが当たると少しずつ汚れるようにしてみました。
各インスタンスで個別に色と汚れのノイズパターンも変化させてます。
シェーダーはUnity 5のデフォルトのまま一切触らず、Substanceのパラメーターのみcsで変化させてます。
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】青春ティラミス【紹介動画】
【ゲームタイトル】青春ティラミス【クリア時間】15~30分程度【動作環境】WindowsXP以降、Mac OS X 10.7以降(Unityゲームの実行用動作環境に準拠)【ジャンル】恋愛ミニゲーム【使用した制作ツール】Unity 5.2.2f1【概要】恋のかけらを集めて、意中の人と仲良くなろう!ミニゲームをプレイしながら、恋のかけらを集めてください。【ダウンロードURL】http://media.shohoku.ac.jp/takagi/tiramisu/
Unity5でホラゲ作ろうか(敵の追跡DEMO)
Unity5でちゃちゃっとホラゲを作っていきます。
これは制作途中の報告動画です。
敵の追跡を実装しました。プレイヤーの行き先を予測して、家を避けながら進みます。
制作ブログ:http://evilonedeath.blog.fc2.com/
デモプレイ:http://unityroom.com/games/play/379
[Unity 5.2/5.3] Shuriken Salvo v1.01 "Grand"
Asset Store:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/52746
YouTube ver.:
https://www.youtube.com/watch?v=DJZ5a4T-dX8
【Unity】「unite in the sky」 in コーネルボックス
かわいい
[やったこと]
・substance painterでテクスチャいじり
・コーネルボックスでunity5のお勉強
[Unity Chan ライセンス表記]
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
© UTJ/UCL
(自作ゲームフェス2016)燃えげー!2D格闘アクション「サラリーマン忍者」
【ゲームタイトル】 燃えげー!2D格闘アクション「サラリーマン忍者」
【クリア時間】 練習含めると、3時間~5時間(8面あります)
【動作環境】Android
【ジャンル】 2D格闘アクション
【使用した制作ツール】 Unity5
【概要】
・レトロな本格派!ファミコンのイーアールカンフーやスパルタンX好きには超おすすめ!
・敵は、チンピラ、悪魔となった妻、パワー忍者、組長、液体忍者など強敵8人! 本格操作で作戦をたて、8人と戦うのが面白い!
・舞台は札幌。いい街なので、背景もみてほしい。
・燃えるゲームは最近少ない… ファミコン時代のように、燃えてください!
URL:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aiyama.unity2DGame&hl=ja
㊥Maruchu デモリール 2014-2015
自称IQ140のインディーゲーム開発者 ㊥Maruchuさんが
2014年7月から2015年6月までに公開した作品の映像集です。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
㊥ Unity5 3Dゲーム開発講座 ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム
http://www.amazon.co.jp/dp/4798138223/
㊥ ウラロジ
http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=907
㊥ インディーゲーム開発者対談番組 とりあえず生㊥
mylist/47615797
㊥ ジョジョっぽい文字のBB素材ジェネレータ
http://many.chu.jp/Unity/GogogoBBGenerator/
㊥ TekitouCityGenerator
http://many.chu.jp/Unity/TekitouCityGenerator/
㊥ スプラトーフ(Splatoof)
http://many.chu.jp/Unity/Splatoof/
㊥ マインクラフトゥーン
http://many.chu.jp/Unity/MINECRAFTOON/
[Unity] 暗闇系探索ゲームを制作してみる。Part,5 SP 「君思う,我が心」
Unity5で暗闇系探索ゲームを制作してみる。
Part5 スペシャル:「君思う,我が心」
※Part5があまりにも画質が悪かったため、「説明なし、松明使用禁止でエレベーターまでたどり着く」という変な企画動画を撮影しました。定期的にこういう動画も上げていきます。
自分でやっててあれですが、すごい下手でしたね
画面のアス比また失敗しました。申し訳ないです
Part5:sm28278911 次の遊んでみた:未定 マイリスト:mylist/55180064
[ゲーム制作]「GIVE LOAD」Unity5で格ゲー.part②
格闘ゲームをやったことがある、興味がある方に向けて制作しています。
ギルティギアはディズィーが配信されますね。
使用BGM:MusMus
ゲーム内使用BGM:魔王魂
ゲーム内使用背景:背景写真補完の会
part① → sm29076210 part③ → sm29493102
【Unity】Unity本サンプル実行【勉強中】【無音】
Unity5入門という本の第7章を打ち込んでみた結果です。(まだaudioについては作りこんでいません)(シーンのロードがかかると画面が暗くなるのは何故かが判っていません)
Unity5でホラゲ作ろうか(プレイヤーの動きDEMO)
Unity5でちゃちゃっとホラゲを作っていきます。
これは制作途中の報告動画です。
プレイヤーの走り・頭の上下・足音を実装しました。足音は道路と草で変化します。
制作ブログ:http://evilonedeath.blog.fc2.com/
デモプレイ:http://unityroom.com/games/play/379
【工藤忍生誕祭】忍ちゃん主役のゲーム作ってみた【ゲーム配布】
今日は3月9日の86時、工藤忍の誕生日です!
誕生日おめでとう!(遅刻)
忍ちゃんの誕生日祝いに、Unity5.5で簡単なゲーム作ってみました。
某所で上げたときに戴いたアドバイスを参考に、ちょっとだけ修正しました。
ダウンロードはこちらから
はしれしのぶ!(仮) ver.1.1 https://www.axfc.net/u/3785579
2017/03/14追記:しゅんた 様、ニコニ広告宣伝ありがとうございました!
同人STG「AHEAD STRIKER」(DEMO PLAY)
全方位連射縦スクロールSTG「AHEAD STRIKER」のデモプレイです。
3つのボタンを連射しフロント、サイド、バックショットを使い分けるのが特徴です。
STGの持つ「連射し敵を砕いていく楽しさ」について自分が考えたことを詰め込みましたので楽しんで頂ければ幸いです。
ダウンロード:http://www.freem.ne.jp/win/game/10837
・グラフィック素材
ハムコロ様 http://homepage2.nifty.com/hamcorossam/
・BGM
HAPPY NOSTALGIA様 http://happynostalgia.web.fc2.com/gamebgm.html
・効果音
ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
・ゲームエンジン
Unity5.0
【Unity】 Unity5 LightProbesのテスト
Unity5からGIが使えるようになり、オブジェクトにLightmap Staticをセットすれば、
Directional Lightや周りの物体の色で陰影付されるようになりましたが、
Staticでない動的な物体には使えません。
そこでLightProbeをセットして、Staticでない物体(Ethan)にも床の色で陰影づけするテスト。
[Substance Designer 5 & Unity 5] ProceduralMaterialを使ってみた
目新しい情報は何もないです。すみません。
この記事はこちらで。
http://labo.emilycharlotte.jp/tech/archives/377
[ゲーム制作]「GIVE LOAD」Unity5で格ゲー.part①
初投稿です。
格闘ゲームをやったことがある、興味がある方に向けて制作しています。
使用BGM:MusMus
ゲーム内使用BGM:魔王魂
part① → これ part② → sm29273405
[シューティングアクション]Warcity[TPS][スマフォゲーム]
スマートフォンゲームWarcityというゲームの紹介です
iPhone
https://itunes.apple.com/us/app/warcity/id1010695643?l=ja&ls=1&mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.freeworks.warcity
開発環境
Unity5
[Unity]羊が働くようなので撮影(動画投稿テスト)
Unity5で初めて制作致しました。内容は「敵に家の敷地を破壊される前に、家を完成させる」感じのタワーディフェンスです。ステージは森、火山、海?、平地、空の5つあります。なのに投稿するのはチュートリアルステージです。※収録した際にゲーム内の音が、収録出来なかったために音がありません。 申し訳ないです。※現在は「暗闇探索系」のゲームを制作中です。機会があれば投稿致します。テグ
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】 ザストゥン 【パズル】
【ゲームタイトル】
パズルゲーム「ザストゥン」
【クリア時間】
30分~3時間程度
【動作環境】
Windows XP SP2+
Mac OS X 10.8+
Ubuntu 12.04+
SteamOS+
【ジャンル】
パズル
【使用した制作ツール】
Unity 5.3
【概要】
ブロックを指定の位置まで運ぶパズルです。
【サイト】
http://skyinkey.sakura.ne.jp/puzzle2/index.htm
【ダウンロード】
http://skyinkey.sakura.ne.jp/puzzle2/download.htm
【Unity-Chan】HeartCatch【音楽アクション】
【タイトル】HeartCatch ハートあつめ4にんたいせん Music2Game
【ジャンル】音楽ハートあつめアクション
【クリア時間】約12分。
【動作環境】iOS(iPadPro推奨)/Mac
【制作ツール】Unity5.3.1p1
【概要】音楽に合わせて、4つのチームが交代しながらハートを集めるゲームです。
タイトルの右上にある「全自動」をチェックすることで全自動でハートを集めます。
【ダウンロード先】iOS: appsto.re/jp/w23iab.i
Mac : http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/20160116/Music2GameHeartCatch_Mac.zip
【使用楽曲】I got rhythm 3:08,ornithology 4:14,unity in the sky 4:12
交互にソロをまわし操作音が演奏になったら楽しいのではと思って作ってみたものです。技術資料:http://qiita.com/tatmos/items/4c2c176d9457855924f0
© UTJ/UCL
ゲーム:#00:51最初: sm27912479
【ニコニコ自作ゲームフェス参加】ウンコロガシ
【ゲームタイトル】ウンコロガシ
【クリア時間】5分程度
【動作環境】Windows8及び10で確認済み。快適さはグラフィックメモリに依存します。
【ジャンル】迷路探索ゲーム
【使用した制作ツール】Unity 5.2
【概要】飢えに苦しむウンコロガシ親子のために、ブツを運びましょう。
【ダウンロード】https://drive.google.com/file/d/0B-FgCXWSSvWBRjRwM1NEdHFzX2c/view?usp=sharing
