キーワード UnrealEngine4 が含まれる動画 : 473 件中 289 - 320 件目
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Unreal Engine 4 ゼルダの伝説 時のオカリナ ~ゲルドの谷~
ttps://www.youtube.com/watch?v=GgbGgtq-NMc ←転載元
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part5【CeVIO実況】
初っ端から台詞が抜けてる気がするけど気にしないスタイル
sm35120154前回⇔続きsm35474466
mylist/58900985
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのさんっ
初めまして、お久しぶりです。咲良姫です。
今回はMMDモデル「電」「雷」姉妹に「メランコリック」を踊ってもらいました。
なお、今回はトゥーンシェーディングの実験も兼ねています。
電にはトゥーンを適用し、雷は通常のシェーダーを使っています。
今回使用したトゥーンはEpic Games Japanの方が作成されたものを使用しています。自作ではありません。
お借りしたもの
モデル:536式 第六駆逐隊 536様
モーション:sm18574346 なつき様
曲:sm10444862 Junky様
【第11回UE4ぷちコン】グルグルンピック
ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
某格闘漫画読んでたら作りたくなりました
こちらからDLできます
https://drive.google.com/open?id=1HeI8eaEHwM12YOWfIMZ7IHKy9Hjr9yT-
【Unreal Engine4】大旗取合戦AIの試行錯誤の記禄1【自作ゲーム】
大旗取合戦製作過程のAI試行錯誤の記録その1です。
生放送であーだこーだやってたのを放送後にぱぱっとAIの部分だけさらに改良を加えて、まとめました。
大旗取合戦はUE4で制作してます。
ブループリントについては、後日ブログで公開します。
今回はブループリントのみで制作しております。
ビヘイビアツリーで作り直す予定です。
製作過程はブログにもまとめています。
ブログ:http://atorieyozakura.com/
Outlast せっかちゆっくり実況プレイ Part.8
初めてのゆっくりボイス挿入動画となります。
ゲームの雰囲気を崩さない様控えめに入れて逝こうと思います。
ゲーム内のグラフィック設定は最高にしております。
ゲーム内にはグロテスクな描写や不快な表現が多々御座いますので苦手な方のご視聴はお勧めできません。
簡単な自作PCスペック OS:windows7 64bit CPU:core i7 3770 GPU:GTX660Ti MB:P8H77M-PRO Power:SILVERSTONE SST-ST75F-P
Part1→sm22356602 次→sm22428702 mylist/39583602
【第4回UE4ぷちコン応募作品】 U(fo)-BOAT 2001 【自作潜水艦ゲーム】
まいど、ちょむです。Unreal Engine 4(UE4)で作った自作ゲームの紹介です。
潜水艦の魚雷戦をイメージして作りました。
配布開始しました!こちら→ https://bowlroll.net/file/82632
第4回UE4ぷちコン: http://historia.co.jp/ue4petitcon04
ちょむPのボカロ曲のマイリスト(関係ない): mylist/2502660
【第5回UE4ぷちコン作品】 愛の逃避行 ~the end of lover~
20XX年。世界は核の炎へと包まれ、核戦争が勃発した。
とある大企業が放ったZウィルスの蔓延により、人類はほぼ滅亡した。
僅かな人類の生き残りである、グレイマンとグレイちゃんは安全な場所へと逃避行する事に。
二人は愛の力により、どちらかさえ生き残っていればどれだけ倒れても立ち上がる事ができる。
グレイちゃんは優秀な射撃能力を持つので、離れすぎないようにして支援してもらうのだ。
奴らは視覚だけでなく、聴覚も敏感で大きな音に集まってくる傾向のようだ。
最終的に必ず二人揃って目的地へと辿り着くのが目標である。
上記までが世界観と設定。第5回UE4ぷちコン応募作品です。
今回もC++コードは一行も書かずにブループリントオンリー。
UE4のAI機能を駆使して作りました。
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
タイトルはまだ未定です。
次回:sm37679825
マイリス:mylist/69756690
[第2回UE4 ぷちコン] The Dungeon
株式会社ヒストリア様主催 第2回Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon
UE4を使ったTPS視点のアクションです。
夜の深い森を抜けてダンジョンを探索します。
松明の光を頼りに注意深く歩きます。走ります。迷います。
最後にはCouchKnightくん衝撃の事実が。。。
モンスターを出したかったのですが、まだ途中なので今は迷路の様な感じです。
Q.CouchKnighsって?
A.Oculus Riftを使ったVRゲームのサンプルコンテンツです。
http://www.youtube.com/watch?v=qYFElfwCDXs
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モデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
BGMはLMOTION様からの利用です。
LMOTION http://www.lmotion.jp/
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その8【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
今回はずっとバトル機能を拡張していたので
全編に渡って戦闘の話になります(他の内容もありましたが長くなったのでカット)
ラスボス複雑すぎるぞ責任者出てこい(自業自得)
今年もあと2日となりました。皆様良いお年を!
前回:sm39399252
次回:sm40547091
マイリス:mylist/69756690
※動画コメント、並びに広告いつもありがとうございます(´ω`)
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その5【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
年末ぐらいから少しバタバタしていたので、若干間が空いてしまいました
システム面は7割ほど出来上がったので、今後はデータ作りメインになります
全体の完成度は…2割ぐらいですかね…(瀕死)
※テスト版はバージョンが古くなったので一旦配布終了しました
前回:sm38016773
次回:sm38938437
マイリス:mylist/69756690
※前回動画のコメント、並びに広告ありがとうございます(´ω`)
初心者のUE4製作日記 その5
とりあえずはプロトタイプを作ることを目標
sm31299040前回⇔続きsm31373101
mylist/58900985
Tda式ミクさんがARとVRでDearを歌ってくれるプログラム出来たよ
Unreal Engine4というゲームエンジンに、Unreal4ARというプラグインを入れる事でARプログラムを作れます。($99の製品版が必要)
カメラのついたWindows 64bit環境が実行には必要です。
[ダウンロード]
https://bowlroll.net/file/108777
添付のsm_maker.pdfがARのマーカーになりますので印刷して下さい。
7/17 VR版も作りました。
Tda式ミクさんがVRでDearを歌うよ
https://bowlroll.net/file/108442
ミクさんの歌う曲は名曲のDearを使わせてもらいました。
【初音ミク】First Sound Story#005 『Dear』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2651288
モーションはこちらを使わせてもらっています。
【MMD】「Dear」天まで届け!「手話ソング」モーション配布中
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24552518
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。番外編
はい。また登場です。咲良姫です。
今回はいつもの「電ちゃん」ではなく「加賀さん」に「ハッピーシンセサイザ」を踊ってもらいました。
なんとか今日中に制作しなければならなかったので、突貫工事で作りました。
おかげで色々と調整が甘いですが・・・
今回はフルスクリーンを使用したため、フルスクで起動するまでのラグが発生しています。
そろそろ対策考えなきゃいかんね。
お借りしたもの
モデル:sm22372367
モーション:sm18157458
曲:sm12825985
追記:使用するテクスチャ間違えてました。ごめんなさい。
初心者のUE4製作日記 その7
紅蓮ちほーでヒカセンしてると時間が足りない
sm31373101前回⇔続きsm31574283
mylist/58900985
【自作ゲーム】息抜きにブロック崩し作ってみた【UE4】
せっかくだからタイムアタックしてみた。
所々の無駄行動を改善すれば、あと数分は短縮できるはず。(でもやらない)
おまけもあるで。
制作方針
・Unreal Engine 4 のみを使用のこと
・空のプロジェクトから始めること。スターターコンテンツの利用は任意とする
・原則インポートは禁止とする。(メッシュ、テクスチャ、音声データはOK)
・ブロック崩しになっていること(曖昧)
・クリア可能なこと
・最後の実装作業が完了した時点で完成とみなす(テストプレイは含まない)
使用楽曲
・Groovy Night -written by taron
過去作:(mylist/36405458)
進行中:(mylist/44978469)
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのごっ
久しぶりの投稿となります。咲良姫です。
今回もMMDモデル「電」「雷」に「エレクトリック・スター」を踊ってもらいました。
前回制作したオーディオビジュアライザー?邪魔なんで消しました(
一部パーティクルを使用していますが、管理が手動なので露骨です。
本来であるならマチネ等でフレーム単位で管理、あとはフェード等入れるべきなのですが、めんどu・・・時間の都合上諦めました。
天候の変更も、なんだかんだでBP組むのに時間かかりましたがいい勉強になりました。
お借りしたもの
モデル:536様 536式 第六駆逐隊
モーション:なつき様 sm21281969
曲:八王子P様 sm15479882
初心者のUE4製作日記 その17
初心者が初心者に対してイキってる動画
文字だらけなのでUE4興味ない人には眠くなる回
sm32977577前回⇔続きsm33260887
mylist/58900985
初心者のUE4製作日記 その4
(・ω・) まじめな?動画なのでおもしろおかしくできない
sm31231824前回⇔続きsm31341680
mylist/58900985
思いっきり見逃してましたがZZX兄貴広告ありがとうございました!
C89 CyberForce体験版 PV
C89 冬コミで出すロボットアクションゲームのPVです。
サークル初作品(体験版)となります。
UnrealEngine4で制作
サークル:炭酸魂
スペース:東ヤ47a
動画のクリッピングミスってますがご愛嬌ということで(ノω・、)
Endure Island製作の総集編!!【FPS/TPS製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
Endure Island製作を開始してから約1年というわけで、
今回は、Part1~26までの総集編を行っていきます!
あと、今後のタスクも見ていきますよ?
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
ゲームタイトルが決定しました!!【FPS/TPS製作】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
FPS/TPSゲームのタイトルが決定しました!
たくさんのご意見ありがとうございます!!
それに伴い、動画のタイトルも変えていこうかと思います@@
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【自作ゲーム】UE4でP.T.みたいなゲームをつくるよ! Part3【制作】
やべぇ落書き提供者求ム
開発環境:UE4.18.1 ちょっとカスタマイズ OSX
プラットフォーム:iOS/Android
進捗報告!
UE4でP.T.みたいなループする脱出ゲーをつくっていくよ!
少しP.T.ぽくなくなってきたけど許してください
プレイ動画は実機(iPhone7)で動作している様子ですキャプチャーもiPhone単体で行いました
前の動画 : sm32338779
次の動画 :
mylist/21587554
Twitterも動かしはじめました : @hrl_ds
感想とかあれば励みになります
おねがいごとももし聞いていただけるならこちらにご連絡くれると歓喜します
12/9追記:ライフハック機能は削るかも!!
編集雑で申し訳ないです
とてもリアルなカカリコ村
ゼルダの伝説 時のオカリナで出てくる「カカリコ村」です。
実際にゲームで出たら少しやってみたいです。
YouTube 転載元:https://www.youtube.com/watch?v=FTfrKOQFPNA
[UE4 ぷちコン] The Adventure
株式会社ヒストリア様主催Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon
スタートの城跡から山の上に見える、アンリアル城まで行くのが目的です。
穴に落ちて死なないように、$を稼ぎながらゴール目指します。
最後にはとびきりのお宝が・・・
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ゲーム内のモデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
BGMはLMOTION様からの利用です。
LMOTION http://www.lmotion.jp/
Outlast せっかちゆっくり実況プレイ Part.10
初めてのゆっくりボイス挿入動画となります。
ゲームの雰囲気を崩さない様控えめに入れて逝こうと思います。
ゲーム内のグラフィック設定は最高にしております。
ゲーム内にはグロテスクな描写や不快な表現が多々御座いますので苦手な方のご視聴はお勧めできません。
簡単な自作PCスペック OS:windows7 64bit CPU:core i7 3770 GPU:GTX660Ti MB:P8H77M-PRO Power:SILVERSTONE SST-ST75F-P
Part1→sm22356602 次→sm22440132 mylist/39583602
【第7回UE4ぷちコン】妖怪からかっさちゃん
第7回UE4ぷちコン参加作品
テーマは、「サプライズ」ということで
驚かせる=妖怪が出てくるゲームにしてみました。
レトロなゲームが好きなので
そういったものを意識してみました。
(源平討魔伝、ゲゲゲの鬼太郎など)
【過去の遺産】(開催告知前からの自作物)
・主人公のモデル
・BGM
うp主が作ったゲーム:mylist/61437261
Outlast せっかちゆっくり実況プレイ Part.11
初めてのゆっくりボイス挿入動画となります。
ゲームの雰囲気を崩さない様控えめに入れて逝こうと思います。
ゲーム内のグラフィック設定は最高にしております。
ゲーム内にはグロテスクな描写や不快な表現が多々御座いますので苦手な方のご視聴はお勧めできません。
簡単な自作PCスペック OS:windows7 64bit CPU:core i7 3770 GPU:GTX660Ti MB:P8H77M-PRO Power:SILVERSTONE SST-ST75F-P
Part1→sm22356602 次→sm22440283 mylist/39583602
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その2
スプラトゥーンみたいなやつを作った時のものです。
ただ、この処理は実際には使えないものなのでまだ未完成です。
UE4はまだまだ情報が少ないため、研究が必要ですね。
スプラトゥーンがどのような処理をしているのかすごく興味があります。
それからヨッシーの新しいゲームでウールのような感じをどうやったら出せるのかも気になりますね。
スタティックメッシュ以外でも言えることなのですが、8秒ぐらいからペンキがチラチラとするZ-Fightingがこの動画でも起こっているのが見えると思います。
これの解決方法はレイヤーを分ける方法やデカールならソートIDを振り分ける当で回避できる?と思っています。解決したらまた動画でUPしたいと思います。
マイリストmylist/51227945
