キーワード UnrealEngine5 が含まれる動画 : 636 件中 225 - 256 件目
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【パーティーゲーム路線】クイズに正解すると能力が強化される格闘アクションゲームの案【ゲーム制作】
今後も格闘要素自体は入れたいですが、一度「格ゲー」っぽい形から離れて全然違う形の超カジュアルな3Dアクションも模索していきます
期待していただいていた方には申し訳ないですが、いろんな事情から時間をかけたシビアなゲームバランスの調整を伴うゲームは目指せなくなりました
■ド素人が自作のインディー格闘アクションゲームの完成を目指すチャンネルです
[#0:00] 個性を汲み取りたい
[#1:30] 格闘ゲーム × クイズ
[#4:30] 今日の一句
■前回 sm45989316
■次回 sm46040876
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【崩壊スターレイル】景元が大好きな紳士の部屋
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『こふんは生きている ーマホロヴァ・クラブの死体さがしー』 発売決定告知PV
「ぼくの中に入ってくれる死体はありますか?」
自分を古墳だと思い込んでいる男の子の、王道ジュブナイルアドベンチャー!
2025年 Steamにて発売予定です!
https://store.steampowered.com/app/3218790
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サークルサイト: https://www.cavyhouse.net
サークル公式X: https://twitter.com/cavyhouse
Pixiv: https://www.pixiv.net/users/2314434
【崩壊スターレイル】なんとなくえっちな像
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【プリコネ】マホ(サマー)色のピアノ
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【プリコネ】シノブ(ハロウィン)とクリスマスに待ち合わせ
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【プリコネ】ミサキ(ステージ)が大好きな紳士の部屋
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【プリコネ】キャル(ニューイヤー)色のピアノ
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【プリコネ】ジータ(ウォーロック)とクリスマスに待ち合わせ
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【プリコネ】ミサト(サマー)が大好きな人の家
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Vindictus_ Defying Fate - Pre-Alpha Official Trailer #1
ネクソンは本日(2024年3月14日),同社が Unreal Engine 5で開発中の新作アクションRPG「Vindictus: Defying Fate」のプレアルファテストをSteamで開始した。期間は,3月14日から3月18日17:00まで。事前登録などは不要で誰でも参加可能
【崩壊スターレイル】147cm/40kg/74-55-76cm/14歳【ブローニャ ・ザイチク】
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【プリコネ】ミサト(ニューイヤー)が大好きな人の家
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【UE5+VMC4UE】配信用テンプレステージ作成【Ver0】
必要なもの
・UnrealEngine5.1.1
・VRM4U 5.1 20231126
・ueOSC 5.1
・VMC4UE 5.1
・Unity 2020.3.12f1
・uniVRM 0.98
・VRMMapExporter v0.3.0
【プリコネ】ウヅキ(デレマス)が大好きな紳士の部屋
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【プリコネ】マホ色のギター
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【プリコネ】マヒル(レンジャー)とクリスマスに待ち合わせ
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【プリコネ】アオイ(編入生)色のピアノ
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【プリコネ】ミヤコ(ハロウィン)とクリスマスに待ち合わせ
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アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その11
Blender楽しいけど終わりが見えねぇ……
前→sm45830783
次→sm45833999
X ( twitter ) : https://twitter.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その13
複雑な3Dモデルほどアニメーションが大変になる。
今回の教訓はそこかなーと。
前→sm45833999
次→sm45833991
X ( twitter ) : https://x.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
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【プリコネ】マホ(サマー)が大好きな人の家
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VisualStudioCodeとMermaidプラグインでクラス図を書いてみる - ゲーム制作進捗 - 2023年10月14日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
LiveLinkFaceやAI Voice Changerを調べているうちに配信の仕組みに興味を持ちました。
素人ながら見様見真似で設備ができたので、VisualStudioCodeとMermaidプラグインをつかったMarkdown埋め込みグラフの紹介をします。
GitHubのREADME.mdでも使う事ができるので、ソースコードと一緒にUMLを使った設計図を置くことができます。
設計者だけでなくソースを読む側も大変便利な情報になると思います。
もしよかったら評価やコメントいただけると嬉しいです。
すみません、いつもよりかなり長い動画になっています。
【ゲーム制作】プレイヤー自身の「個性」で殴り合う、誰でも勝てる可能性がある格闘ゲームを作りたい【コンセプト】
ゲーム制作を舐めているわけではないので、「必ず完成させる」と言う勇気は正直まだありませんが愚直に頑張っていきます
長い長い旅はまだ始まったばかり…
※既存の競技性が高い格闘ゲームの面白さを否定する意図は一切ありません 圧倒的な王道があってこその邪道だと思っています
[#0:00] 2Dか3Dか
[#1:11] 操作の複雑さ
[#2:23] オリジナル要素
[#5:36] 今日の一句
■前回 sm45844420
■次回 sm45853827
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
■鉄拳8 TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
公式サイト: https://tk8.tekken-official.jp/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
designed by freepik
VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【ゲーム制作】プログラミング初心者、ただの「振り向き」すら作れず最速挫折RTA記録大幅更新
さあ言い訳がましい動画になってまいりました!
[#0:00] 前後の移動
[#2:08] 手動の振り向き
[#4:59] 今日の一句
■前回 sm45853827
■次回 sm45880641
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その17
大人になったら中性的な厄介な子になるに違いない。
それより花粉がきついんだけど、どうしたらいい?
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blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【崩壊スターレイル】丹恒の箱化【カフカ】
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【プリコネ】レイ色のギター
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【プリコネ】ヨリ(クリスマス)とクリスマスに待ち合わせ
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【プリコネ】ホマレ(ニューイヤー)が大好きな紳士の部屋
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【プリコネ】アンナ(サマー)とクリスマスに待ち合わせ
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【プリコネ】アヤネ(エクスプローラー)が大好きな紳士の部屋
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