キーワード Unreal_Engine が含まれる動画 : 52 件中 1 - 32 件目
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セハガールのハードなSEGA情報RADIO『セハラジ』第114回
AG-ON 12/14配信分
mylist/54173169
第115回→sm30310233
ぎゃる☆がん だぶるぴーす ゲーム部分プレイ動画 超低画質
ぎゃる☆がん だぶるぴーすの体験版プレイ動画で、プレイ可能な最後まで。
こんな感じってイメージを伝えるためだけのもので、会話シーンを9割カットしてます。
シナリオ的に半分も行ってなさそうなので、製品版だと片道1時間30分くらいになりそう。会話カットで25分…画質悪くてすみません。
このゲームのポイントは、
・決まったルートを決まった時間で自動で歩かれる
・個人で弱点が決まっているので、そこらのFPSみたいにとりあえず頭を狙っとけなゲームではない
・モブの情報とかを集める楽しみがあり、前作には特定のルート・タイミングにしかいないモブがいた
・適当にやっててはパーフェクトは絶対に無理、逆に言えばパーフェクトには非常に計画的なプレイが必須
VisualStudioCodeとMermaidプラグインでクラス図を書いてみる - ゲーム制作進捗 - 2023年10月14日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
LiveLinkFaceやAI Voice Changerを調べているうちに配信の仕組みに興味を持ちました。
素人ながら見様見真似で設備ができたので、VisualStudioCodeとMermaidプラグインをつかったMarkdown埋め込みグラフの紹介をします。
GitHubのREADME.mdでも使う事ができるので、ソースコードと一緒にUMLを使った設計図を置くことができます。
設計者だけでなくソースを読む側も大変便利な情報になると思います。
もしよかったら評価やコメントいただけると嬉しいです。
すみません、いつもよりかなり長い動画になっています。
Unreal Engine 5が用意した宇宙が広大すぎた 【The Matrix Awakens 攻略実況】
この動画の( sm40139076 )続きです。宇宙にヒト如きが勝てるはずもなかった。
バァァーンの画像のおっきいの.png→ im10944196
Twitter https://twitter.com/ChristieTheRed
おもしろクソゲー【最後までプレイしてもクリアできたのか、わからないゲーム】part4(終)
面白いクソゲーを探し続けるシリーズ。
今回は【Remalmok】を実況します。
この動画では、面白い現象を見つけて愛でていきます。
前→sm37980982
《 支援&宣伝&応援してくださる方に感謝 m(_ _)m 》
ゲーム探訪記→ mylist/53980132
実況part1リンク→ mylist/55458911
Twitter◆https://twitter.com/cut_uma_3rd/
Fanbox◆https://cut-uma-3rd.fanbox.cc/
[Hobo Bros]Baldi's Unreal Basicsを実況プレイ
高解像度の恐怖に身構えよ。
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=ywCHXxffQtM
Hobo Brosをチャンネル登録:https://www.youtube.com/@hobobros
投稿動画リスト:mylist/75079146
PS5版マトリックスは無料で宇宙旅行できるゲームです。 【The Matrix Awakens 攻略実況】
地球は白っぽかった。 そして宇宙へ→ #7:13
この動画の続き→ sm41033193
Twitter ( https://bit.ly/3Kk9FvP )とかYouTubeコミュニティでつぶやいてたやつ。 レスト(スリーブ)モードにして以降、録るのを失念していましたが、宇宙飛行をやめてもちゃんと壊れることなく振り出しに戻れました。 つまり予め宇宙に行けるように作られていたってことですねぇ。
Twitter https://twitter.com/ChristieTheRed
【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part3:導入 レベルデザイン
ニコニコのコメント欄では返信が難しいため質問はYouTubeでお願いします。
YouTube版
https://youtu.be/IcuY9hvIHM0
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part4
sm40948018
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
操作:WASD(移動)、スペースキー(ジャンプ)
https://drive.google.com/file/d/1dAWkoYxYZXzYm5Zcpn1_hZ7QtiMEy2EF/view?usp=sharing
素材
https://drive.google.com/file/d/1YjB2M6bcUyYdjeIWC_V87q99kogwRBOz/view
立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
im10706241
[UE5]全滅部屋のクラス図とサブレベルで入手できるアイテムの設定を追加してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年12月31日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
先週構想を練っていた敵をすべて倒さないと出られない部屋のクラス図を作っていました。その時、部屋センサーが所属するドアへの参照を持つようにしたのですが、あわせてサブレベル内でカギが入手できるか設定できる機能を追加しています。
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ニコニコ動画への投稿数の上限に達してしまったので、今回の動画が最後になります。
これまで広告やコメントなどご声援本当にありがとうございました。
これからはYouTubeにて続けていきますので、引き続きよろしくお願い致します。
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
Procedural 3D Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://unrealengine.com/marketplace/ja/product/procedural-3d-dungeon-generator
3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://brabbits.booth.pm/
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- ニコニコ動画 -
https://www.nicovideo.jp/user/2346987
#ゲーム制作 #自作ゲーム #ローグライク #gamedev #indiegame #unrealengine5 #roguelike #vtuber
【すごい!】役者さんの演技がリアルタイムにキャラに反映される技術
4分35秒あたりからです(*‘ω‘*)
リアルタイムの掛け合いがもっと効率化して演技に集中できるようになって
臨場感溢れる絵作りができそうです(*‘ω‘*)
o(*'∀'*o)(o*'∀'*)oワクワクしますね(*‘ω‘*)
転載元様:https://youtu.be/JbQSpfWUs4I
[UE5]コメント返ししててみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月4日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週はプログラムの進展がなかったのとコメントを今まで返せていなかったので、
初めてのコメント返しを致します。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
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【Oblivion】 オリジナル・リマスター 新旧比較
ゲームメディアの一つとして知られるIGNによる新旧比較です。
旧作は「Creation Engine」、リマスターは「Unreal Engine 5」が用いられています。
【元動画】https://www.youtube.com/watch?v=dWIub1PZIMk
【】
【復讐のレクイエム】ガンダムEX RX-78(G)E【ゆっくり解説】 part49
ゆっくり解説動画をご覧頂きありがとうございます。
ガンダム解説動画になります
第49回 復讐のレクイエム
ガンダムEX RX-78(G)E
解説になりますので温かい目でご覧ください
復讐のレクイエムに登場した
白い悪魔 ガンダムEX
チャンネル概要を読んでからご覧ください
youtubeに機動戦士ガンダム宇宙世紀MS、MA解説を先行投稿中
シュウ部屋ちゃんねる
https://www.youtube.com/channel/UCuCnq009aboSCCpKPdEFKcg
宇宙世紀兵器解説マイリスト→mylist/72855560
最新ガンダム解説マイリスト→mylist/71096265
ご意見ご感想は毎週行っている生放送へ
co4031807
【復讐のレクイエム】ザクII F型 ソラリ機 MS-06F 解説・考察【ゆっくり解説】 part53【ガンダム解説】
ゆっくり解説動画をご覧頂きありがとうございます。
ガンダム解説動画になります
第53回 復讐のレクイエム
ザクⅡ F型 ソラリ機 MS-06F
解説になりますので温かい目でご覧ください
復讐のレクイエムに登場した
イリヤ・ソラリ搭乗機
チャンネル概要を読んでからご覧ください
youtubeに機動戦士ガンダム宇宙世紀MS、MA解説を先行投稿中
シュウ部屋ちゃんねる
https://www.youtube.com/channel/UCuCnq009aboSCCpKPdEFKcg
宇宙世紀兵器解説マイリスト→mylist/72855560
最新ガンダム解説マイリスト→mylist/71096265
ご意見ご感想は毎週行っている生放送へ
co4031807
[UE5]全滅部屋の仕組みを考えてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年12月24日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週は前回検討した、スタートやゴールの部屋やダンジョン内に置きたい印象的な部屋。自動生成では作れないような部屋と自動生成ダンジョンの融合を試作してみました。
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【PS5・実況無し】The Matrix Awakens
【Youtube(高画質)】https://youtu.be/boGb1Wq6IiE
UE5のデモで実機でこの画質とか頭おかしい...
※ヘッドホン推奨・追跡シーンのみ収録
【Youtubeチャンネル作りました】
https://www.youtube.com/channel/UCqDtzdc2O_dSXYbd3cayzOQ
【マイリスト】
・77歳元暗殺者の親爺 mylist/66280692
・市長(暗殺者) mylist/66476906
mylist/31390926
【ゲーム制作講座】ゼロから始めるゲーム開発UE5インストール方法 Part2
ニコニコのコメント欄では返信が難しいため質問はYouTubeでお願いします。
YouTube版
https://youtu.be/Ly1l4qlb8kQ
UE5公式サイト
https://www.unrealengine.com/ja/unreal-engine-5
Part1
sm40897041
Part3
sm40913052
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
操作:WASD(移動)、スペースキー(ジャンプ)
https://drive.google.com/file/d/1dAWkoYxYZXzYm5Zcpn1_hZ7QtiMEy2EF/view?usp=sharing
立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
im10706241
[UE5]Android対応と負荷制御の検証の続きをしてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月13日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
要望の一つでもある、ダンジョンプラグインをAndroidで動かしてみました。
Androidのビルド環境構築に組み合わせが多いので、最新のバージョンに限定するなら実現できそうです。チャンスがあればサンプルアプリをGoogle Playで配布してみたいです。
検証を続けている負荷制御システムの検証を進めました。
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[UE5]ダンジョン生成プラグイン ver1.5.0 近日公開します - 2023年10月21日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
Unreal Engine 5 ダンジョン生成プラグインのバージョン1.5.0を近日公開します。
1.5.0は部屋と通路のメッシュを分ける機能を追加しました。
ダンジョン生成パラメータに大きな変更が入っているので、パーツ指定の互換性がありません。
アップデート後にメッシュが表示されなくなった場合は、このビデオを参考にメッシュの指定をしてください。
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[UE5]自作レベルと自動生成ダンジョンの融合を検証してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月26日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週は前回検討した、スタートやゴールの部屋やダンジョン内に置きたい印象的な部屋。自動生成では作れないような部屋と自動生成ダンジョンの融合を試作してみました。
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[UE5]DungeonGenerator 1.6.20をリリースしてみた - ゲーム制作進捗 - 2025年6月5日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
DungeonGenerator(https://fab.com/s/f5587c55bad0)の作る部屋は矩形しかなかったので、角を埋めたり部屋の中心部に柱状の壁を作るようにしてみました。
部屋の中に階段を作る仕組みと合わせて、探索している感じが高まったと思います。
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Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://fab.com/s/f5587c55bad0
機能限定版Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://github.com/shun126/DungeonGenerator
作品ができたら ハッシュタグ #P3DDG で呟いて下さ~い。
Dungeon Generatorサンプルゲームを公開しています。
https://github.com/shun126/UE5-DungeonGeneratorDemo
- X@happy_game_dev -
https://twitter.com/happy_game_dev
- ましゅまろ -
https://marshmallow-qa.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
3Dキャラクター HoneyRayさん
https://brabbits.booth.pm/
桜文鳥さんの素材 はちふらさん
https://vectorshelf.com
#P3DDG #ゲーム制作 #gamedev #indiegame #unrealengine5
[UE5]自作レベルとダンジョン自動生成の共存について考えてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月19日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週はコーディングが進まなかったので、スタートやゴールの部屋、ダンジョン内に置きたい印象的な部屋。自動生成では作れないような部屋とダンジョン自動生成の共存方法を考えてみました。
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[UE5]祝ダンジョン生成プラグイン ver1.5.0 公開!!! - ゲーム制作進捗 - 2023年10月28日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
Unreal Engine 5 ダンジョン生成プラグインのバージョン1.5.0を公開しました。1.5.0は部屋と通路のメッシュを分ける機能を追加した影響で、ダンジョン生成パラメータに大きな変更が入っています。
パーツ指定の互換性がありません。必要に応じてアップデートして下さい。
今回は互換性維持に苦労しました。Jenkinsでチェックするようにしていますが、中々テストが完了しないので焦りました。
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【一部MMD】レミリア・スカーレット で ヒビカセ
普通のスカートでだとどうなるのかと思い
唯一持っていたロングスカートの御方に踊っていただきました
一人前(!?)のレディーではなく、本物のレディーの超強力な魅力にくらくらしますね
一人前のレディーとの入れ替わりなので、カメラ等の変更は一部分しか行っていません
スカートの動きが思ったよりも荒ぶっていない事に、モデル製作者様の凄さが感じられます
お借りした物は、コンテンツツリーにて
mylist/39654782
【一部MMD】ヒビカセ を踊ってもらった【暁(艦これ)】
レディーな暁にヒビカセを踊ってもらいました
よく見ると、口が動かず、瞬きもしてないけど(´・ω・`)
レディーの魅力の前では些細な事としてください
スカートが荒ぶる箇所でワザとフレームからはみ出てもらっています
MMDのカテゴリって何になるんだろうか?
音がずれている気がするが、キット気のせいε- (´ー`*) フッ
フルスクリーンでの視聴に耐えれる様に無駄に高画質にして見ました
今時のゲームってこの画質以上のがリアルタイムで動くから凄いですよね
mylist/39654782
参考にしました(おんぶに抱っことも言う)⇒ sm25124056
この動画とブログが無ければ、UE4で動かすなんて思いつきませんでした。
非常に感謝です
【艦これ】ヒビカセ で テスト【一部MMD】
MMEで質感をいじくるのが楽しい反面、面倒くさくて(ヲイ
ゲームエンジンだと楽かも!?という非常に後ろ向きな動機で
ゲームエンジンでの出力を試してみた
モーションを含め単純に変換したのみだが
レディーが可愛く踊ってくれました
レディーの立ち位置が悪くて、後ろの壁にめり込んだり
床に潜り込んでいますが、気にしない方向で
モーションを編集するスキルが、ほぼ皆無なんて言えない
※1分過ぎからカメラは微動だにしません(´・ω・`)
理由は、デフォルトのカメラモーションのままだからさε- (´ー`*) フッ
全く、レディーは最高だぜ!!(//∇//)b
mylist/39654782
GeForceGT540Mでこの画質が出るという事が個人的に嬉しかったりする
Epic Unreal Engine Sony NGP Tokyo Press Conference Demo
NGPによるUnreal Engine 3デモです。マイリス:mylist/23523917
EPIC GAMESのミドルウェア/ゲームエンジンUnreal Engine 3
新しいテクノロジーを紹介したビデオです
GDC:08 New Ver.UE3 技術デモ GoW100匹ローカスト大行進!
Gears of War 2 First Gameplay! : sm3257891 /ライティング強化・水の表現・100匹ロ-カスト大行進・肉キューブ・トルクボウで破壊しまくり スゲェ / [Gears of War 2] 2008年11月発売決定! /http://www.xbox.com/en-US/games/splash/g/gearsofwar2/default.htm
【艦これ】536式大鳳改でUr-Style【MMD&Unreal_Engine_4】
E-2突破記念に大鳳さんに「Ur-Style」を踊ってもらいました
自分にそっくりなフィギュアが有るのって、どういう感じなのでしょうね
フィギュアにボウガンが無いのは、無くしてしまったということにしておいて下さい(//∇//)
低クオリティマイリスト mylist/39654782
お借りした物は、コンテンツツリーにて
536式大鳳を使用した動画もっと増えないかな(´・ω・`)
追記
フィギュアのカートリッジの修正静止画⇒im4876768
フィギュアとの大きさ比較(これ1/3サイズかも?)⇒im4876795
sm25124056←の御方のブログ、UE4の使い方が分りやすく書かれているので興味が出来たら是非!
Ur-Style(モーションと歌)と536式大鳳の出来が良いので再生数が増えるね、製作者様に感謝です
ミハイルとゼロのはみがき(二次創作アニメ)
口がくさいミハイルの歯磨きをする話
音はないです、字幕みにくくてすまん(つぎがあったらがんばる)
水面と吐息:https://www43.atwiki.jp/beamman/
ステージ:https://reseliee.deviantart.com/art/Jungle-Pond-DL-406872441
ドラゴンのおくち良い…良くない?
[UE5]ダンジョンジェネレータのネットワーク対応に大苦戦中 - ゲーム制作進捗 - 2023年10月9日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
ダンジョンジェネレータのネットワーク対応を進めていますが大苦戦!
ひとまず乱数の種の同期をしてダンジョンの形状を同期しましたが……
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
