キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 161 - 192 件目
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【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その2
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
今回は戦闘関連の物を少し。
まだまだ実装しなければいけない物が多く大変です。
※音量関係手こずってます。編集ツールで大きくすると割れるしどうしたものか
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blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/tjImUG44Jo4
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
箱庭の彼女 デジゲー博2015版 【UE4】【OculusRift】
開発中のVRアクションゲームのプレイ動画です。
デジゲー博2015にて展示しました。
実行ファイルは近日中に配布予定です。
また、今年の冬コミ(C89)にて頒布予定です。
(絶賛試行錯誤中なので、要望やご意見などを頂けると助かります)
C88版はこちら sm26867220
https://twitter.com/pafuhana1213
制作物リスト mylist/45246603
UE4 ローグライク
冬コミで出すゲームのベースを作っていました。
マルチ対戦がすぐ実装できる作りになっています。
これからこれをベースにゲームを作成していきます。製作期間は21日程度でした。
冬コミ 木曜日 東地区 "モ" ブロック 34b
マーケットプレスに提出中なので審査が通れば販売されますので、その際はよろしくお願いします。
これを使えば簡単にNetwork対戦を実装したゲームが作れるようになると思います。
サイト
http://pocketstudio.isa-geek.org
マイリスト/mylist/51227945
UE4 ローグライクゲーム マルチプレイ可能
冬コミ用に作ったテンプレートの完成形です。
再度マーケットプレスに提出中です!
こちらをベースに冬コミ用ゲームを作っています!
マルチプレイが可能でプレイヤー同士で殺しあうもよし協力するもよしのゲームになっております(笑)
冬コミ 木曜日 東地区 "モ" ブロック 34b
のブースで販売予定です、マルチプレイ前提のゲームなので是非お友達などと一緒に遊んでみてください。
サイト
http://pocketstudio.isa-geek.org
マイリスト/mylist/51227945
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのろくっ
お久しぶりです。咲良姫です。
今回はMMDモデル「第六駆逐隊」に「ハッピートラップ」を踊ってもらいました。
今回はポストプロセスマテリアルをいくつかのサイト様を参考に自作し、エッジ表現やトゥーンシェーディングっぽい感じを出してみました。
なぜか電ちゃんだけブルームの影響を強く受けているのですがなんででしょう・・・
最近頻繁にエンジンのアップデートがきておりますが、この動画では4.7.6を使用しております
今回でなんと6作目。もし次があったらもう少し代わり映えできるといいですね・・・。
お借りしたもの
モデル:536様 536式 第六駆逐隊
モーション:sm21940276 なつき様
曲:オリジナル sm20216505 Junky様
*: ) ハッピートラップ 歌ってみた sm21190920 kalon.様
【C89】 ローグライクダンジョン 【UE4】
冬コミで出店するゲームが完成したのでプレイ動画をUPします。
最低動作確認は以下となっております。
OS:Windows 7 Home Premium (32bit)
CPU:インテル® Celeron® プロセッサー P4600
メモリ:2GB (2048MB×1)
グラフィック:インテル® HDグラフィックス(プロセッサー内蔵)/ ATI Mobility Radeon™ HD 540v
ご意見ご要望はこちらへお願いします。
[email protected]
販売はこちら
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ171215.html
http://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0129919/
自動で毎回生成されるダンジョンを友達と一緒にマルチプレイで楽しめます!
ローグライクゲームでマルチプレイは無かったのでそちらに挑戦してみました!
マイリスト/mylist/51227945
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その3
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
動画作ってから不具合発見多数。うーん悲しいです。
あと、今回は残念画質になってしまいました。
胸の大きさは高画質版だとわかりやすいぞ!(要らない情報)
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blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/9aWGTDMByJQ
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今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
助っ人募集(モーションさん):http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/12/24/221516
【補足】
ピクミンもどきさん、ニコニ広告ありがとうございます!
C89 CyberForce体験版 PV
C89 冬コミで出すロボットアクションゲームのPVです。
サークル初作品(体験版)となります。
UnrealEngine4で制作
サークル:炭酸魂
スペース:東ヤ47a
動画のクリッピングミスってますがご愛嬌ということで(ノω・、)
【C89】 Flyers 冒険活劇アクションシューティング 【3日目東ユ18b】
ゲームタイトル : Flyers
ゲームジャンル : 冒険活劇アクションシューティング
2015/12/31(日) C89 3日目東ユ18bにて、バージョン0.6の体験版を頒布予定です。
誰でも遊べるシンプル アクション&シーティング!
前回のC89で頂いた意見を元にかなりブラッシュアップしています。
Unreal Engine 4製ですが、比較的ロースペックでも遊べるように設計しています。
コミケ当日にぜひお会いしましょう。
【C89】Machinery【3日目東ヤ47-b】
C89 3日目 東ヤ47-bにて頒布予定のゲームになります。
現在製作中です!
・今回は体験版になります。
・3D ワイヤーアクション ロボゲー
・サークルTENDER製作
http://snow-spiral.sakuraweb.com/wiki/index.php?Machinery
[Machinery] では、Unreal® Engine が使用されています。
Unreal® は、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。
Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2015, Epic Games, Inc. All rights reserved.
【C89】箱庭の彼女【同人ゲーム】【UE4】【OculusRift】
タイトル:箱庭の彼女
ジャンル:VR対応アクションゲーム
2015/12/31(木) C89冬コミ3日目に
東モ44b「ふりかけ屋」にて体験版を頒布予定です。
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/12310200
UnrealEngine4製の3人称視点VRゲームです。
OculusRiftなしでも十分に遊べる仕組みになっています。
詳細は動画にて
@pafuhana1213
制作物リスト mylist/45246603
http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/12/30/145640
http://pafuhana1213.wix.com/furikake-ya
【OP】GUILTY GEAR Xrd -SIGN-【PC版】
Steamで販売してたので、購入してみました。
ポリゴンだけど、セルアニメのように動かすって凄いんですね~
BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT EXTEND- sm18300824
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II sm27802981
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT- sm11890429
BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- sm27943137
アニメ関係の動画です→mylist/36725786
ゲーム関係の動画です→mylist/20234097
【デジゲー博SP】シカバネ☆パンデミック 体験版 PV
同人ゲームサークル「ねこねこふれんじー」が制作中のゾンビ感染SLG「シカバネ☆パンデミック」です。
「デジゲー博SPECIAL in 闘会議2016」にて体験版を100円で頒布します。
場所は 1/30(1日目)B-11b です。
ねこねこふれんじー公式サイト
http://nekonekofrenzy.wix.com/nekonekofrenzy
デジゲー博SPECIAL in 闘会議2016
http://digigame-expo.org/sp2016
シカバネ☆パンデミックは2015/9からUnrealEngine4を用いて制作を始め、今回が初お披露目となります。
今回の体験版ではチュートリアルも含めて10ステージ用意しています。
完成版ではシナリオも実装する予定ですが、今回の体験版には含まれません。
シカバネ☆パンデミックはC90での完成版頒布を予定しています。
【ニコニコ自作ゲームフェス】Link: The Unleashed Nexus
自作ゲーム「Link: The Unleashed Nexus」のPVです
フルリメイク&Steam / PlayStation 4でのリリース計画が進行中!!
新しい「Link」はこちら→sm31688617
【ゲームタイトル】Link: The Unleashed Nexus
【ジャンル】ハイテンポなACT、死にゲー
【使用した制作ツール】UnrealEngine4
【概要】
世界の最下層で目覚めた主人公が走り、滑空し、脱出するACT。
「滞空」がテーマであり、空中でのアクションが肝。
世界を支配する石「ネクサス」によって居場所を縛られ、何度ダメージを受けても落下してもチェックポイントからのリスタートとなります。
トライアンドエラーを克服し、慣れればテンポよく、気持ちよく走ることができるゲームを目指しました。
【ニコニコ自作ゲームフェス】Link: The Undocumented【体験版配布】
自作ゲーム「Link: The Undocumented」のPVです
【ゲームタイトル】Link: The Undocumented
【クリア時間】30分程度
【動作環境】Windows Vista/7/8
【ジャンル】ハイテンポ、ハイスピードACT
【使用した制作ツール】UnrealEngine4
【概要】
続けざまにアクションを繰り出し、高速で飛翔するアクション。
操作感は癖がありますが、慣れることで目が覚めるようなスピード感を体験できます。
開発中のため体験版を配布しています。
是非遊んで、フィードバックをいただけたらと思います。
ダウンロードはこちら
(新Verに更新中・・・)
※動画にはデモ内に含まれていない部分も収録されています。
Unreal Engine ログイン処理とマップ移動
ログイン処理
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Login/index.html
マップ移動
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/MapMove/index.html
マイリスト(mylist/49296612)
【開発途上なう】Colonizer【開発記録009】
Ver. Alpha 0.2.0(非公開バージョン)
前回報告から遅くなりました。色々あったので・・・
ゲームエンジンをUE4に変更したので開発速度は早くなったはず。
公開されているAlpha 0.1.1版は下記からDL出来ます。
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/?p=381
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※現開発版(非公開)と元が根本的に変わっているためその旨ご了承ください。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
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※今回の動画BGMはコモンズで公開されているものを利用していただいています。
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その4
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
大きくは進展してはいないものの基礎が出来ないと踏み込めないのも事実。
ゲーム開発はやきもきしますね。
コメント返しは次回させていただきます
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blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/duDRpVxcEwM
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
【補足】
alweiさん、niwatoriさん、ぶるー3さん、紹介していただいてありがとうございます!
ピクミンもどきさん、ふぁいやーふぉっくすさん、ニコニ広告ありがとうございます!
マルチプレイ対応のゲームをすぐ作れる! ゲーム製作者に誰でもなれます
Unreal Engine 4のマーケットプレイスで販売開始されました。
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?98996-Roguelike-Multiplayer-Template
英語表記ですが、マーケットプレイス初の日本語サポートなのでお気軽に日本語でお問い合わせいただければ日本語で回答します!
ゲームに必要な処理が一式入っていて、全てネットワーク対応、もちろんAIやインベントリシステムなどもネットワーク対応されています!!
これを機会にゲーム制作を始めてみてはどうでしょうか?
mylist/51227945
UE4で空飛ぶイスのミニゲーム作った
僕が延々とミサイルを避ける(当たらないとは言っていない)だけの動画です。
ホーミングミサイル作ったので、ゲームっぽくしてみました('ω')
BGMサイト:http://dova-s.jp/
作曲者:まんぼう二等兵様
曲名:Winning Road
ここからDLできるよ
https://www.dropbox.com/s/pheojvgdls5hgao/isu.zip?dl=0
UE4で自作中のホラーゲームを紹介したい①
UnrealEngine4で個人制作中のホラゲーをご紹介。
夏までには公開したいなぁ
今までもいくつかゲームを作ってたのですが、その度に途中で放棄しての繰り返しだったので
今回こそは完成させたいとの思いもあって動画にしてみました
使用曲:nc128040
次回sm28641573
ほかに上げている動画mylist/53357626
ゲーム制作のお誘い
ご一緒にゲームを作りませんか?というお誘いです!!特に3Dモデルやモーション作成ができる人が現在いなくて、僕が何とか作って行っている状況(モーションと武器のモデリングのみですが)なので、ぜひ一緒にゲームをつくりましょう!!Twitter https://twitter.com/gamecreateYoshi
UE4でギャルゲーが作れるシステム作りました
皆さんお久しぶりです。
私は生きております。
そして水面下で色々やってますので、発表を楽しみにしておいてください!
3/8東京でUE4のミートアップやります。
https://atnd.org/events/74823
懇親会もあるので、興味のある方は色々お話ししましょう!
こちらも随時募集中です。
https://enty.jp/nullpodesu
最後にこちらのテンプレートが販売開始されました。
https://www.unrealengine.com/marketplace/roguelike-multiplayer
ネットワークゲームが簡単に作れるテンプレートです。
買った人は聞いてもらえれば色々教えますよ
【艦これ】軽巡棲鬼をUE4で動かしてみた
試しにUnrealEngine4で動かしてみたものです
使用MMDモデル:cham さん 軽巡棲鬼_蛇足ver1.1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26427830
【第5回ぷちコン】Love Grayman
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
今回は時間が取れず3日程度でサクッと作りました。
テーマが愛(AI)ということで愛(物理)の溢れるゲームにしました。
個人的な趣味で立体起動的なアレの挙動入れてみました。
ステージに4体いるグレーマンを倒すとゲームクリアです。
グレーマンにハートを当てると慈愛に満ちたピンクマンになります。
ピンクマン同士が衝突すると過剰な愛に耐え切れなくなって爆発します!
最後の1人になったピンクマンは貴方の手で葬ってあげましょう!
使用素材
・諸々のリソース
http://www.tomlooman.com/
・BGM
サイト:DOVA様
曲名:pearls are hopping in a cup
作曲者:まつもとたくや様
・SE
サイト:くらげ工匠様
音名:光線銃03
【開発途上なう】Colonizer【開発記録010】
Ver. Alpha 0.2.1(非公開バージョン)
PCほぼ新調(Skylake仕様マザボ・CPUとメモリを交換)しました。
公開されているAlpha 0.1.1版は(かなり古いですが)下記からDL出来ます。
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/?p=381
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※現開発版(まだ未公開)と元が根本的に変わっているためその旨ご了承ください。
※今回はBGMを入れていませんのでほぼ無音です。
※タイトル画面の背景は仮のものです。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
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とてもリアルなカカリコ村
ゼルダの伝説 時のオカリナで出てくる「カカリコ村」です。
実際にゲームで出たら少しやってみたいです。
YouTube 転載元:https://www.youtube.com/watch?v=FTfrKOQFPNA
アミューズメントメディア総合学院テレビCM ゲーム『アンリアルチャレンジ』ver.
アミューズメントメディア総合学院のTVCMです。
2015年3月よりアミューズメントメディア総合学院のゲームプログラマー学科、ゲームプランナー学科、アニメ・ゲーム3DCG学科が進めてきたプロジェクト、「アンリアルチャレンジ」。
エピックゲームスが提供する「ドラゴンクエストXI」「ストリートファイターV」などにも使用されるゲームエンジン・アンリアル エンジン4を使用し、在校生がプロの指導を受け、市販商品を開発・リリースするプロジェクトです。
2015年9月の東京ゲームショウでの発表の後、12月にDMM.com PLAYIZMより発売。
2016年2月18日にアメリカEpic Games, Incによる、教育機関向け DEV GRANTで日本で初の受賞を果たし、助成金を獲得。
さらに、2016年3月19日(土)福岡の天神イムズホールで開催された、第9回福岡ゲームコンテストで“アンリアルチャレンジ「風船と少年とイソギンチャク 空へ昇る」”が優秀賞・TSUKUMO賞をW受賞しています。
詳しくは、学院サイトでご確認ください。
<ゲームプログラマー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game/
<ゲームプランナー学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game-director/
<アニメ・ゲーム3DCG学科>
http://www.amgakuin.co.jp/contents/cg-design/
元ゲームプログラマのゲーム制作【Unity】
5年勤めたゲーム会社を辞めたので
Unityでやることにしたけど正直UnrealEngineでもよかった(小並感)。
あっそうだ(唐突)、今は無職で自由を満喫しています。
朝の何時に起きようが関係なく、好きな時にお昼寝できるし、
好きな時に好きなものを食べられて最高です!
初投稿です。
くっせぇ~投コメだな。
口座の残高も確認せずに自由を満喫してるとか、
これは痛い、痛いですね。。。
次→職が見つかったら。
UE4で自作中のホラーゲームを紹介したい②
UnrealEngine4で個人制作中のホラゲーをご紹介。
前回から、ある程度まとまった進捗があったのでご報告です
このまま進めば夏までには公開できそうかもしれない
前回sm28282763
次回sm31444600(完成)
ほかに上げている動画mylist/53357626
