キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 225 - 256 件目
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Robot Game Test Project
サークルHP
http://pocketstudio.isa-geek.org/
C90 電脳機兵CyberForce 体験版Ver弐 PV
サークル炭酸魂
夏コミにて頒布した電脳機兵CyberForceの体験版PVです。
冬完成を目指してがんばります。
UnrealEngine4で制作
CAST
さつき:平田由季
リリ:朋永真季
ノルン:さわたり由衣
ティーリア:のらのねこ
リド:天見透子
UnrealEngine4 キャラに変化を与えてみた☆
マウス中クリックでキャラクタに変化を。あと、出来たらスーパーサイヤ人みたいな変身をさせてみたいw
UnrealEngine4/blender・変身・破壊しまくり★
アンリアルエンジン4には、破壊ブループリントで破壊設定がある。便利です。
UnrealEngine4/blender・誰だお前!破壊王(エフェクト)
blenderで自作キャラを作り、アンリアルエンジン4で動かす。アンリアルエンジン内ではエフェクトなども豊富に有ります。
素人たちがゲームを作ってみた UnrealEngine4
お久しぶりです!! 要点をまとめると 1.東京ゲームショウに出展します 2.オリジナルの武器を作りませんか?(無料) 3. ゲーム内の壁紙に広告を貼りませんか(無料)EMail: [email protected] twitter @i_fromjapan
Unreal Engine 4 ゼルダの伝説 時のオカリナ ~ゲルドの谷~
ttps://www.youtube.com/watch?v=GgbGgtq-NMc ←転載元
【漸く最低限】Colonizer【開発記録011】
Ver. Alpha 0.13(公開バージョン)
かなり遅れましたが配布可能レベルには出来ました。
今回公開されているAlpha 0.13版は下記からDL出来ます。(投稿時情報)
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/software/colonizer/
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※前開発版と元が根本的に変わっているためその旨ご了承ください。
※今回のBGMは後付なので、現在のゲームにBGMは入っていません。
※今回からバージョン表記を若干変更しました
※最低限ですが一応ゲームとして機能するのでゲームカテゴリとして設定してます。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
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UnrealEngine4/blender・★ドラゴンを倒す☆
気弾に回数制限をかけ、回復アイテムで気弾数を回復するようにしてみた。ドラゴンも6発で倒せるようにもしてみた。
UnrealEngine4/blender★武器を振ってみる☆ロトの剣
blenderでロトの剣を作り、背中にロトの剣を装備して攻撃をせてみた。
UnrealEngine4/blender・ゲームを作ってみる!破壊王(エフェクト)
blenderで制作、アンリアルエンジン4でゲーム化か?
【第6回UE4ぷちコン】IsuSimulator
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
ぷちコン用にサクッとタイトルとステージ制作しました。
色々と削りに削って、60秒以内にどれだけ敵を倒すかというシンプルなゲームにしました。
winter crown works : Merkava Avalanche - ChainBattle_0918A
アクションを全体的に調整して、戦闘の流れを入れました。
マップやポストプロセスは今後の調整になります。
ワイヤーショットや、信号弾の処理なども追加していきます。
宜しくお願いいたします!
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
↓今までの動画
PV2.4:sm29762282
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鎖A:sm29673387
PV2.3:sm29234303
PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
PV2.0:sm28929794
PV1.0:sm28818964
↓Steam Green Light
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
winter crown works : Merkava Avalanche - ChainBattle_0918B
アクションを全体的に調整して、戦闘の流れを入れました。(Bヴァージョン)
マップやポストプロセスは今後の調整になります。
ワイヤーショットや、信号弾の処理なども追加していきます。
宜しくお願いいたします!
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
↓今までの動画
PV2.3:sm29234303
PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
PV2.0:sm28929794
PV1.0:sm28818964
↓Steam Green Light
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
【FRENZ2016】Intercept
~(╹◡╹~,,)三三三
FRENZ2016で出展させていただいた作品です。
3Dの部分はUnreal Engine4で制作し、一部のエフェクトをAEで制作しております。クリーチャーの元ネタは親作品にあります。
今まで作った3DCG動画(mylist/33758723)
【第6回UE4ぷちコン】UFO vs Flypun【自作ゲーム作品紹介】
やってきました第6回ぷちコン!
今回のテーマは「Fly」!!
というわけで第6回ぷちコン応募作品、「UFO vs Flypun」の紹介動画です!
簡単なミニゲームなら3日程度で簡単に作成できる素敵なUnrealEngine4、
皆さんもぜひお試しあれ!!(宣伝)
そして、サクッと作ったゲームをサクッと応募!
UE4ぷちコンよろしくお願いします!!(さらに宣伝)
産学共同ゲーム開発プロジェクト「Unrealチャレンジ2016」作品「カニマンVSメカモンキー」
今度の猿蟹合戦は、ハンパじゃない!?ロボサル軍団に占拠されてしまった柿の木を取り戻すため、いま、カニマンが立ち上がるー!自分が落とされないように立ち回り、向かいくるロボサル軍団を全員突き落とせ!異色のハード・アクションゲームがここに登場!
※画面は開発中のものです。
産学共同ゲーム開発プロジェクト「Unrealチャレンジ2016」作品「Rainbow Step」
このゲームは、魔法によって雲に覆われてしまった世界を晴らすというもの。豊かな自然の雰囲気を楽しみ、世界に干渉していくことが最大の魅力であり晴らすために「探検していく感覚」とRainbowStepの名前の通り、晴らした時に出現する「虹に乗る事によって感じる疾走感」が、あなたをこの世界へ惹き込みます。
※画面は開発中のものです。
VRでミクさんに合法的にタッチできるゲームを作ってみた
HTC Vive/Oculus touch向けにミニゲームを作りました。
※初音ミクさん(しゅしゅミク)とアルプス一万尺するミニゲームです。
ぜひ、やってみてね!
ダウンロード⇒https://1drv.ms/u/s!AqnfycyTEsLTcdZonq5J2-G8QB8
うp主が作ったゲーム:mylist/61437261
PS4にアプリをインストールする権利があれば、PSVRでも動くと思うとです・・・。
Rez infinite area x (2/2 ボス戦)
無機質かつ、クールな「ミッドナイト・ハイ・シューティング」こと「Rez」、
ついにPS4版の「Rez Infinite」が販売されました。
新要素のarea x、さらに「PSVR」にも対応。音楽と視覚はバーテックスへ。
今回はinfiniteの新要素である「area x」をプレイします。
腕はアレですが、楽しんでもらえたら光栄です。
また画質確保のために道中とボス戦は分けてます。後スタッフロールもカットしています。
AREA X 道中(ボスの前)→sm29842667
Rez infiniteプレイリスト→mylist/57276428
【インベントリ実装】Colonizer【開発記録012】
【インベントリ実装】Colonizer【開発記録012】Alpha 0.14(公開バージョン)
インベントリシステム実装&カラーブロック追加 etc
前回コメにありましたが、このゲームはマイクラ要素「そのもの」を作るつもりはありません。(所謂リスペクト)
今回公開されているAlpha 0.14版は下記からDL出来ます。(投稿時情報)
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/software/colonizer/
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※今回のBGMは後付なので、現在のゲームにBGMは入っていません。
※最低限ですが一応ゲームとして機能するのでゲームカテゴリとして設定してます。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
Prev: sm29518566 Next: sm30461248
\上/の UE4でゲームを作る01
どうも。Unreal Engine 4 でゲームを作るよ。
解像度が悪かったら再投稿するつもり。
今回はまあ、見なくても自力でたどり着けるようなスクリプト紹介。あんまり意味がないかも。次回はスプラインツールについて紹介しようと思ってる。スプラインは日本語解説が少ないから、そっちは役に立てそう。
aviutlでavi出力したら、ファイルサイズ100GB超えとかいうアホ容量。どういうことやねん。次回:sm30658293
mylist/58316840
C91 電脳機兵CyberForce 体験版Ver.FreeBattle PV
サークル炭酸魂
冬コミにて頒布予定の電脳機兵CyberForceの体験版PVです。
冬完成を目指してましたが、まだかかりそうです、すみません(つД`)
UnrealEngine4で制作
【Off-Road Drive】琴葉茜とずん子のオフ。【VOICEROID実況】
Off-Road Drive の琴葉茜・東北ずん子解説(実況)です。
[steamストア] http://store.steampowered.com/app/200230/
単発です。お値段698円のお買い得品。
某tiresより古いゲームですが今更買ってみたら面白かったので紹介だけ。
茶番すら放棄して普通に遊んでるだけなので
高度な知識などは一切ありませんよ!
お借りしている立ち絵:山栗鼠 様
コンテンツツリーに登録してありますので見てみてね。
※連絡先っぽいものはプロフィール欄参照[user/2691413]
ブラウザゲーム「 団地アート・オンライン」を公開しました Danchi Art Online
東京都調布市に実在する巨大団地「多摩川住宅」を正確に再現したレベルの中で遊べるMMORPGを開発中。日本人に馴染みのある団地の中で3Dゲームを遊べます。
最新バージョンをウェブブラウザ上で稼働する状態で公開中。
(64bit版chromeか64bit版firefoxでのみ動作)
:Unityビルド版
https://minase-souya.com/game_tamajyu/danchiArt_webGL/tamagawa_jyutaku_danchi_onlineMMO_webGL.html
:UnrealEngineビルド版
https://minase-souya.com/game_tamajyu/UE4/danchiArt-online.html
オンラインゲーム販売ストアのSteamで
製品発売の審査であるSteamGreenLightを通過。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=830397702
電ファミニコゲーマー掲載記事
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/danchi
他のup動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/17539252
【昼夜・光源】Colonizer【開発記録013】
Ver. Alpha 0.15(公開バージョン)
今回の実装内容: 松明(光源)、簡易テレポート、石ブロック追加、昼夜実装 etc
今回公開されているAlpha 0.15版は下記からDL出来ます。(投稿時情報)
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/software/colonizer/
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※今回の音声(BGM)は後付です。今回の使用BGMは http://soundimage.org/ よりお借りしています。
※一応ゲームとして機能するのでゲームカテゴリとして設定してます。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
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project wingman
海外のエスコンファンが制作しているフライトシューティングゲームのアルファ版です。
エースコンバット7にも使われているアンリアルエンジン4とtrueskyを使って制作されています。
製作者様のツイッター→https://twitter.com/RB_Dev2
ダウンロード(無料も可)→ https://rb-d2.itch.io/wingman
尺の都合で途中早送りになっています
「Absolute World Possition」(Unreal Engine 4)(マテリアルデザイン)
世界全体にテクスチャを貼ろう!
Absolute World Possition OffsetとVertex NormalWS。建築物や自然物に便利なマテリアルノードがある。
今回はそれの紹介。
え?スプラインツールはどうした?次にやるから待って。尺が無かった。
なにかご指摘や質問、アドバイス等があったら遠慮せずコメントしてください。
スプライン、便利だねー。今作ってるゲームにめちゃめちゃ利用してるわ。
前回:sm30281335 次回:sm31000807
mylist/58316840
