キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 833 - 864 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【第5回ぷちコン】Love Grayman
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
今回は時間が取れず3日程度でサクッと作りました。
テーマが愛(AI)ということで愛(物理)の溢れるゲームにしました。
個人的な趣味で立体起動的なアレの挙動入れてみました。
ステージに4体いるグレーマンを倒すとゲームクリアです。
グレーマンにハートを当てると慈愛に満ちたピンクマンになります。
ピンクマン同士が衝突すると過剰な愛に耐え切れなくなって爆発します!
最後の1人になったピンクマンは貴方の手で葬ってあげましょう!
使用素材
・諸々のリソース
http://www.tomlooman.com/
・BGM
サイト:DOVA様
曲名:pearls are hopping in a cup
作曲者:まつもとたくや様
・SE
サイト:くらげ工匠様
音名:光線銃03
第五回UE4ぷちコン 「アイドルマネー 愛の錬金術師」
第五回UE4ぷちコン提出作品 「アイドルマネー 愛の錬金術師」です。Youtubeにも同じ動画をアップ済みです。街の人たちを金の力で愛に目覚めさせた後アイドルグループを結成し、即日ライブを開催。観に来てくれたファンからお金を荒稼ぎしその荒稼ぎしたお金をつぎ込んで本命のグレイちゃんを、特大の愛で目覚めさせようというゲームです。
winter crown works : Merkava Avalanche - ChainBattle_0918A
アクションを全体的に調整して、戦闘の流れを入れました。
マップやポストプロセスは今後の調整になります。
ワイヤーショットや、信号弾の処理なども追加していきます。
宜しくお願いいたします!
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
↓今までの動画
PV2.4:sm29762282
鎖B:sm29673440
鎖A:sm29673387
PV2.3:sm29234303
PV2.2:sm29041764
PV2.1:sm28957248
PV2.0:sm28929794
PV1.0:sm28818964
↓Steam Green Light
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
【第6回UE4ぷちコン】UFO vs Flypun【自作ゲーム作品紹介】
やってきました第6回ぷちコン!
今回のテーマは「Fly」!!
というわけで第6回ぷちコン応募作品、「UFO vs Flypun」の紹介動画です!
簡単なミニゲームなら3日程度で簡単に作成できる素敵なUnrealEngine4、
皆さんもぜひお試しあれ!!(宣伝)
そして、サクッと作ったゲームをサクッと応募!
UE4ぷちコンよろしくお願いします!!(さらに宣伝)
【昼夜・光源】Colonizer【開発記録013】
Ver. Alpha 0.15(公開バージョン)
今回の実装内容: 松明(光源)、簡易テレポート、石ブロック追加、昼夜実装 etc
今回公開されているAlpha 0.15版は下記からDL出来ます。(投稿時情報)
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/software/colonizer/
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※今回の音声(BGM)は後付です。今回の使用BGMは http://soundimage.org/ よりお借りしています。
※一応ゲームとして機能するのでゲームカテゴリとして設定してます。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
Prev: sm29904826 Next:
【第7回UE4ぷちコン応募作品】21
第7回UE4ぷちコン( http://historia.co.jp/ue4petitcon )への応募作品です。
製作期間は4日程。
「21」は「にじゅういち」ではなく「トゥエンティワン」と呼びます。
何故ってかっこいいからです。
Twitter(動画の更新情報等):https://twitter.com/isemito_niko
初心者のUE4製作日記 その4
(・ω・) まじめな?動画なのでおもしろおかしくできない
sm31231824前回⇔続きsm31341680
mylist/58900985
思いっきり見逃してましたがZZX兄貴広告ありがとうございました!
【LITTLE NIGHTMARES -リトルナイトメア-】小さな悪夢、大きな絶叫【実況】part1
小さな少女はどこから来て、どこへ向かうのか……。
初めまして。マショウと申す者です。ホラー耐性極高の相方イェスノと共に、不思議なゲームを実況させていただきたいと思います。
※今のところ、細々とした微絶叫ばかりです。タイトル詐欺ゴメンナサイ。
その他の実況part1マイリスです→mylist/25219218
生放送コミュです→co1281532(ほぼ放置)
Twitter
マショウ(ビビってる方):@masho_jikkyo
イェスノ(ビビってない方):@YesNo_Leek(完全放置)
part1(ここ)→sm31300519
[mylist/59132019] 次→sm31343358
Little Nightmares & (C)BANDAI NAMCO Entertainment Europe.Unreal, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by UnrealEngine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games,Inc. in the United States and elsewhere.
初心者のUE4製作日記 その5
とりあえずはプロトタイプを作ることを目標
sm31299040前回⇔続きsm31373101
mylist/58900985
初心者のUE4製作日記 その6
時間停止ものの9割は嘘
sm31341680前回⇔続きsm31433897
mylist/58900985
Unrealengine4 自作ゲーム ScrapGearChronicle.07 3DCG Blender
こんにちは!
アンリアルエンジン4…意外とブレンダーと似ている…???
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/07/05/180000
参考サイト次回からはブレンダーに戻しますw
初心者のUE4製作日記 その10
https://drive.google.com/drive/folders/0B_thNqi8Oc1QLTY0TGo2eUdaZkE?usp=sharing
幼女を動かせるだけの謎ファイルがあります
sm31724178前回⇔続きsm31997917
mylist/58900985
自作ゲーム「ROBOFIRE修正版」
第8回ぷちコンテストに応募した際に気になった部分(背景の制作とバランス・操作等)を修正して自分でプレイしてみました。
「迷宮クロウラ sm32011075 」の20年前という設定で、ロボットに乗って毎回違う地形でカギを集めて異次元ゲートを使って地下3000mに逃げるところをModo11とアンリアルエンジンを使用して一週間で作りました。
時間が出来たらホーミング等の追加装備武器やボス面増やしてフリーゲームでだすかも。
迷宮クロウラ(同人ゲーム) sm32011075
フリーBGM・音楽素材 H/MIX GALLERYさんから音楽をお借りしました。
Akeytsu使い方メモ
https://www.amazon.co.jp/dp/B078488BBZ
【LITTLE NIGHTMARES -リトルナイトメア-】小さな悪夢、大きな絶叫【実況】17
水中深く、息を潜めて。
その他の実況part1マイリスです→mylist/25219218
MADマイリストです→mylist/26734266
生放送コミュです→co1281532(ほぼ放置)
Twitter
マショウ(ビビってる方):@masho_jikkyo
イェスノ(ビビってない方):@YesNo_Leek(完全放置)
part1→sm31300519
sm32032416←前 [mylist/59132019] 次→sm32108715
Little Nightmares & (C)BANDAI NAMCO Entertainment Europe.Unreal, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by UnrealEngine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games,Inc. in the United States and elsewhere.
【自作ゲーム】UE4でP.T.みたいなゲームをつくるよ! 進捗報告【制作】
開発環境:UE4.18.1 ちょっとカスタマイズ OSX
プラットフォーム:iOS/Android
進捗報告!
UE4でP.T.みたいなループする脱出ゲーをつくっていくよ!
実機(iPhone7)で動作している様子ですキャプチャーもiPhone単体で行いました
前の動画 :sm32251029
次の動画 : sm32383653
mylist/21587554
Twitterも動かしはじめました : @hrl_ds
感想とかあれば励みになります
動画投稿盛大に遅れました
あと申し訳ないことに今回全然編集してないです
なので番外編として見ていただければと思います
また近日中にちゃんと編集したものをアップできればと思います
初心者のUE4製作日記 その17
初心者が初心者に対してイキってる動画
文字だらけなのでUE4興味ない人には眠くなる回
sm32977577前回⇔続きsm33260887
mylist/58900985
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 11:31.06 (96コアでビルドしてみた)
UE4のエンジンビルドを速くできないかと思って、
Google Compute Engineの96コアインスタンスでビルドしてみました
多分これが一番早いと思います 記録更新しました sm33534862
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Google Compute Engine n1-highcpu-96 us-central1
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 11:17.06 (96コアでビルドしてみた)
* 前回 sm33531836
* 変更点
* Persistant diskをSSDに変更(したけどほぼ意味なかった)
* 画面サイズ、文字サイズを調整
多分これが一番早いと思います更新しました sm33535366
(と書いておけばだれか更新してくれそう…というか誰でもいいから早くしてほしい…)
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Google Compute Engine n1-highcpu-96 us-central1
初心者のUE4製作日記 その20
今回はよくわからないただの日記のようなものです
ぷちこん作品はこのリンク先で遊べますが自己責任で!
https://drive.google.com/drive/folders/1qSvRw4YCY0cENMFLJ9B6V_CVKR67VzX5?usp=sharing
sm33346457前回⇔続きsm34749884
mylist/58900985
【ゆっくり解説】ゲームアプリ開発講座【UE4】(part7前編)
今回はゲームアプリの内部構造の解説です!!
解説多めで前後編に分かれてます。
後半は19日(金曜日)の19時にアップします!!
まとめて、金曜日にしようかと思ってたんですが、我慢できなかった!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【Googleドライブ】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part6)】sm33894384
【次回(part7後編)】sm34026642
【RTA】sm33698684(RTAやってみた)
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【第11回UE4ぷちコン】グルグルンピック
ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
某格闘漫画読んでたら作りたくなりました
こちらからDLできます
https://drive.google.com/open?id=1HeI8eaEHwM12YOWfIMZ7IHKy9Hjr9yT-
テスト20191010
(まだ制作途中なのでタグは消させていただきました、ゴメンナサイ!!)
うわああああこの動画いつ完成するんだああああ!!
あと87分あるのにぃいいい
死ぬまでには完成させよう
守矢神社の背景にしている天球(山が地平線あたりに写り込んでる天球)ですが、実は僕が出力しました。
当然Vueなんて持ってませんが、Twinmotionというシミュレーター?が11月まで無料で落とせると聞いて、落としていじってたら天球を吐き出したのでビビって思わず使いました。
完全ロイヤリティフリーらしく、お得なので持ってない方は持ってたほうが良いと思います。
https://www.unrealengine.com/ja/twinmotion
フォートナイトに影響するソニーとEPICと米国の動きを考察したら怖くなった【ラジオ#094】
アンリアルエンジン5が、PS5だとこんなに凄いグラフィック出せるよ!俺たち米国は中国を許さないぞ!国交断絶するかもよ!という一見関係なさそうなニュースが、じつはフォートナイトには大きく影響してくるかもしれないという考察をしたところ、怖くなりました。
★目次
00:55 EPICがPS5で凄い映像を見せた!・・・でもなぜ?
03:28 そういえばソニーはPlayStation Studios 発表してたよね
06:01 米国が中国を牽制、国交断絶を匂わせる
07:37 EPICはテンセントに出資してもらっている
10:07 だからコロナからの回復をみんな仲良くがんばろうよ
★お便りはこちらへ(ブラウザから匿名で出せるレターです。ラジオネームを添えて投稿してね!)
https://bit.ly/2SbRMHb
★カグア!の詳しいプロフィールはこちら。
https://www.kagua.biz/staff/yoshidayosihikoprofile.html
★RadioTalkの方はぜひ完全版を、Spotifyでご視聴を!
https://open.spotify.com/show/46ZOvTih7XrpKCjPkpQVdJ
★noteで有料記事配信中。
https://note.com/kagua/m/m8aeedae1bf37
★オーディオブック「おっさんユーチューバー」好評発売中
https://audiobook.jp/product/245071
★BGM 【生演奏】日常を彩る穏やかで優しいギター| Audiostock
https://audiostock.jp/audio/266312
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その6【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
今回はひたすらマップ紹介のみです。
ちょっと遅れたのは
二ヶ月ほどきりたんと戯れていたせいです…
前回:sm38335810
次回:sm39399252
マイリス:mylist/69756690
※前回動画の視聴・コメント、並びに広告ありがとうございます(´ω`)
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part28【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
ノーカット版→sm39222586
使用ソフト
・Unreal Editor 4.26
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia, GIMP2
使用楽曲(使用順)
・ネオロック48 -written by 魔王魂
・ラッシュ -written by 風人
・Boards of Darkslategray -written by Anonyment
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』は、PlayStation®5とUE5のパワーを組み合わせた、限界を押し広げる映像とオープンワールドのインタラクティブな技術を駆使した無料のデモ版だ。
この限界を押し広げる技術を駆使したデモ版は、ラナ・ウォシャウスキーとジェームズ・マクティーグの脚本・監督によるオリジナルのコンセプトであり、ネオとトリニティーを再び演じるキアヌ・リーブスとキャリー=アン・モスは、現実と非現実が交差する中で、彼ら自身をも演じている。
ジョン・ゲイター、キム・リブレリ、ジェローム・プラトー、ジョージ・ボルシュコフ、マイケル・ゲイを含むオリジナル映画のVFXスタッフの多くが、Epic Gamesチームをはじめ、SideFX、Evil Eye Pictures、WetaFX(元Weta Digital)、その他多数のパートナーチームと協力し、本体験のデジタル作業を行うために再び集結した。
デモ版は、息を呑むほどリアルな映像から、アクション満載のカーチェイスを備えたハイペースのサードパーソンシューティングゲーム体験へと変化し、『マトリックス』の世界を舞台にした、探索できる豊かで非常に緻密なオープンワールドを提供する。
今すぐダウンロードして、UE5を使ったインタラクティブなストーリーとエンターテインメントの未来を体験しよう
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part30【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
今年の目標は、「プレイアブルミッションを6つに増やす」です。
ただし、完成度は問わないものとする。(予防線)
使用ソフト
・Unreal Editor 4.26
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia, GIMP2
使用楽曲(使用順)
・ネオロック48 -written by 魔王魂
・Siege Buster -written by POLARIS PLUS
・Iron City -written by MFP【Marron Fields Production】
Space Battleship ヤマト 2199 メ号作戦 特報
※公開日は4/1となっております。自称ヤマト好きの同人作品です。
エンコード直前にデータを紛失するという失態を犯しましたが、今日なら許される、そう思っています。なので批判コメントどんとこい。
なお、オリジナル作品全てに対しての批判コメントは慈悲なし。
ヨウツベ https://youtu.be/nMcMMDYE3WM
大事なおしらせ
録音して自分の声を聞いてみたらあまりの滑舌の悪さに絶望しました。
皆さんも聞き取りにくいと思うかと思いますが、寛容な心で見ていただけると幸いです。
お借りしたBGM
FUJINEQo
Twitter : https://twitter.com/FUJINEQo
Youtube : https://www.youtube.com/c/FUJINEQoMusic
Unreal Engine5ニコニコ本社爆破&栗田穣崇METAHUMAN作成動画(未完成)
人類には早すぎるMMD3DCG祭り4 大遅刻動画です
4月30日23;59ギリギリまで作業してましたが間に合わず、そのままハードディスクに放置していましたが、このまま眠らせておくのも微妙にもったいないので投稿しておきます。
