キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1275 件中 801 - 832 件目
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UnrealEngine5で背景の表示テスト2
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
Mayaで制作した近未来都市を、UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
もともとはMayaでレンダリングする想定で制作しており、
UnrealEngineに最適なポリゴンにはなっておらずFPSが重いです。
しかし今回はプリレンダー作品なので良しとしています。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
5人目のキャラクターリグのテスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、5人目のキャラクター“Mary”のリグをMayaで構築した際、
その動作確認を兼ねて歩行モーションを制作しました。
登場人物はこの5人で全員です。
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ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
4人目のキャラクターリグのテスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、4人目のキャラクター“Max”のリグをMayaで構築した際、
その動作確認を兼ねて歩行モーションを制作しました。
ゆれ物などもすべて手付けアニメーションです。
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ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
3人目のキャラクターリグのテスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、3人目のキャラクター“Graham”のリグをMayaで構築した際、
その動作確認を兼ねて歩行モーションを制作しました。
キャラクター毎にその性格の違いがでるような動きにしています。
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ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
2人目のキャラクターリグのテスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、2人目のキャラクター“Ayame”のリグをMayaで構築した際、
その動作確認を兼ねて歩行モーションを制作しました。
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X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
UnrealEngine5でキャラクターの表示テスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、Mayaで制作したキャラクターとそのアニメーションを、
UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
Viewの設定がまだよくわかっていなくてFPSが激重でした。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
UE5でゲーム作ってみた(体験版配布中
DLSite
https://dlsharing.com/home/announce/=/product_id/RJ01567649.html
モーションキャプチャの魔法使い
※モーションキャプチャ設定わかんな~いわいわいって人は以下にNoteで設定手順の書いたので参照どうぞ https://note.com/vistan/n/nc32c8696475e?sub_rt=share_pw
◆X https://twitter.com/vistan63219198
【この動画内で使わせて頂いているソフト・効果音・エフェクト】
・UnrealEngine5
・VRM4U
・WindowCapture2D
・KawaiiPhysics
・WebCamMotionCapture
・VSeeFace
・XRAnimator
・ThreeDPoseTracker
・VRoom
・ニコニ・コモンズより やるきのない一日
・素材屋あいりす(https://sozaiyairis.com)
・効果音ラボ
・いらすとや
【エンディング曲】
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Twitter https://twitter.com/vr_ruriluna
公式サイト https://mindcorecarbon.com
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※動画によって使用していない場合があります。
【試作品公開】もしも格ゲーの対戦相手が「ボール」だったら?という実験的なゲーム【ゲーム制作】
色々考えましたが、ここからかなりスポーツ色が強くなりそうです。
誤解を与えてしまいそうなので、チャンネルコンセプトの変更なども再考中
■ド素人が自作のインディー格闘アクションゲームの完成を目指すチャンネルです
[#0:00] 試作品(プロトタイプ)
[#2:59] 今日の一句
■前回 sm45904159
■次回 sm45958466
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【疑問】格ゲーの「三すくみ」って何? そういえばスポーツには三すくみはあるの?【ゲーム制作】
知ってたら教えてください
[#0:00] 格闘ゲームの三すくみ
[#3:03] スポーツの三すくみ
[#6:13] 今日の一句
■前回 sm45880641
■次回 sm45931588
mylist/79143676
【ゲーム制作】プログラミング初心者、ただの「振り向き」すら作れず最速挫折RTA記録大幅更新
さあ言い訳がましい動画になってまいりました!
[#0:00] 前後の移動
[#2:08] 手動の振り向き
[#4:59] 今日の一句
■前回 sm45853827
■次回 sm45880641
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
designed by freepik
VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その15
ゲームにいっちまえば こっちのもんよぉ……(本当か?)
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X ( twitter ) : https://x.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その12
まだまだ頑張らないといけないワン
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使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その14
少しずつ成長してきた気がするぞ!
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使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その13
複雑な3Dモデルほどアニメーションが大変になる。
今回の教訓はそこかなーと。
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アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その11
Blender楽しいけど終わりが見えねぇ……
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使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
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【ニコカラ】La ragazza col fucile e poca felicità / JOSEFA【耳コピ】
「poca felicità」 の発売から20周年、おめでとうございます!
「poca felicità」より「La ragazza col fucile e poca felicità」のカラオケ版です。
コーラスにはSynthesizer V2のGALENAIAを用いました。
WAVEファイル(2Mix : 48khz/32bit float、コーラス・効果音なし)はこちらのURLからダウンロードできます。
https://drive.google.com/drive/folders/1lp4xS19sOr9AH8AAwYcOB0F8P2LpmRAi?usp=sharing
【原曲情報】
曲名 : La ragazza col fucile e poca felicità
歌 : JOSEFA
作詞・作曲・編曲 : Revo
以下、この動画を作るためにお借りしたもの。
・Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
・効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
・効果音工房
https://umipla.com/
・効果音辞典
https://sounddictionary.info/
・freesound_community
https://pixabay.com/ja/sound-effects/unbenannte-session-2-mixdown-01-18795/
・RhythmicaLyrics
http://suwa.pupu.jp/RhythmicaLyrics.html
・ニコカラメーカー3
https://shinta.coresv.com/software/nicokaramaker3-jpn/
・AviUtl
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・ティムさん風スクリプト
sm26885806
・拡張NVEnc出力
https://rigaya34589.blog.fc2.com/
【UE5+TDPT+WCMC+VSeeFace】魔法を放つときのかっこいいモーションを考える
音声もしかしてガラついてるか?と思ったが 気のせいやろと進めたらガラついてた(白目
◆X https://twitter.com/vistan63219198
#VSeeFace
#WebCamMotionCapture
#TDPT
#UE5
【使わせて頂いているソフト・効果音・エフェクト】
・UnrealEngine5
・VRM4U
・WebCamMotionCapture
・VSeeFace
・XRAnimator
・ThreeDPoseTracker
・VRoom
・ニコニ・コモンズより やるきのない一日
・素材屋あいりす(https://sozaiyairis.com)
・効果音ラボ
・いらすとや
【エンディング曲】 --------------
Twitter https://twitter.com/vr_ruriluna
公式サイト https://mindcorecarbon.com
--------------
※動画によって使用していない場合があります。
傘越しの世界 / feat. 雨衣 -Music Video-
私なりの雨衣さんのイメージソングです。
歌:雨衣 (VoiSona)
雨衣3Dモデル:雨衣公式サイト配布素材
傘3Dモデル:智沙都 様 https://x.com/chisachummd
MMDモーション:
のべ男 様 https://www.youtube.com/channel/UCJLZq75uMlMXuaMP8YbBRHg
じぶん 様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/22046790
それ以外:Eclogue https://youtube.com/@eclogue_div
より高画質で高音質なバージョンをご希望の際はYouTubeの方をご覧下さい。
https://youtu.be/YXKIQjD2gzs
【UE5×バイノーラル】どう思う?ワトソンくーん【宮舞モカ】
ワトソンくんと遊ぶ宮舞モカ
耳ふーの作り方は右の動画を参照→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44850635
◆使用モデル
・宮舞モカ MMD
https://www.ah-soft.com/moca/
◆使用ツール
・Unreal Engine 5
・Plugin
・VRM4U
https://github.com/ruyo/VRM4U
・Kawaii Physics
https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics
・Oculus Lipsync Unreal
https://developers.meta.com/horizon/downloads/package/oculus-lipsync-unreal/
・VOICEPEAK
【UE5+VRM4U】ゲーム作成シリーズ03【モーションキャプチャによるキックターゲット】
◆X https://twitter.com/vistan63219198
【使わせて頂いているソフト・効果音・エフェクト】
・UnrealEngine5
・VRM4U
・WebCamMotionCapture
・VSeeFace
・XRAnimator
・ThreeDPoseTracker
・VRoom
・ニコニ・コモンズより やるきのない一日
・素材屋あいりす(https://sozaiyairis.com)
・効果音ラボ ・いらすとや
【エンディング曲】
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【Shure】ミドルレンジワイヤレスマイク【MoveMic】
◆X https://twitter.com/vistan63219198
【使わせて頂いているソフト・効果音・エフェクト】
・UnrealEngine5
・VRM4U
・WebCamMotionCapture
・VSeeFace
・XRAnimator
・ThreeDPoseTracker
・VRoom
・ニコニ・コモンズより やるきのない一日
・素材屋あいりす(https://sozaiyairis.com)
・効果音ラボ
・いらすとや
【エンディング曲】
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公式サイト https://mindcorecarbon.com
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※動画によって使用していない場合があります。
[UE5,Cascadeur] 制作中のアニメーション #01~05
ニコニコ動画の皆様、お久しぶりです。
動画投稿など活動を再開いたしましたので、
ニコニコにも動画を投稿させていただきます
私の原点はこちらですし。
UnrealEngine5などをいじりながら、
某ゲームの同人格ゲーを作りたいなぁ、なんて
練習も兼ねてモーションを手打ちで作っております。
UE5で使えるモーションです
手打ちで作ったモーションを一個ずつ毎日Youtubeの方には上げているのですが、
こちらには5個ずつまとめたバージョンを投稿していきたいと思います。
よろしくお願いいたします。
なおモーション制作に使用しているのはCascadeurというツールです
生配信などもしていく予定ですので、よろしければ遊びに来てください☺
#Cascadeur #3dcg #アニメーション
UE5_このダイアログシステムプラグインがすごい
◆X https://twitter.com/vistan63219198
【使わせて頂いているソフト・効果音・エフェクト】
・UnrealEngine5
・VRM4U
・WebCamMotionCapture
・VSeeFace
・XRAnimator
・ThreeDPoseTracker
・VRoom
・ニコニ・コモンズより やるきのない一日
・素材屋あいりす(https://sozaiyairis.com)
・効果音ラボ ・いらすとや
【エンディング曲】 --------------
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公式サイト https://mindcorecarbon.com
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※動画によって使用していない場合があります。
【UE5+VRM4U】ゲーム作成シリーズ02_会話システム
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【使わせて頂いているソフト・効果音・エフェクト】
・UnrealEngine5
・VRM4U
・WebCamMotionCapture
・VSeeFace
・XRAnimator
・ThreeDPoseTracker
・VRoom
・ニコニ・コモンズより やるきのない一日
・素材屋あいりす(https://sozaiyairis.com)
・効果音ラボ ・いらすとや
【エンディング曲】
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公式サイト https://mindcorecarbon.com --------------
※動画によって使用していない場合があります。
【UE5+VRM4U】ゲーム作成シリーズ01_NiagaraFluids_エンカウント
◆X https://twitter.com/vistan63219198
【使わせて頂いているソフト・効果音・エフェクト】
・UnrealEngine5
・VRM4U
・WebCamMotionCapture
・VSeeFace
・XRAnimator
・ThreeDPoseTracker
・VRoom
・ニコニ・コモンズより やるきのない一日
・素材屋あいりす(https://sozaiyairis.com)
・効果音ラボ
・いらすとや
【エンディング曲】
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公式サイト https://mindcorecarbon.com
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※動画によって使用していない場合があります。
Newモデルのテスト動画
好みは日によって変わる(真顔
◆X https://twitter.com/vistan63219198
【使わせて頂いているソフト・効果音・エフェクト】
・UnrealEngine5
・VRM4U
・WebCamMotionCapture
・VSeeFace
・XRAnimator
・ThreeDPoseTracker
・VRoom
・ニコニ・コモンズより やるきのない一日
・素材屋あいりす(https://sozaiyairis.com)
・効果音ラボ
・いらすとや
【エンディング曲】
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公式サイト https://mindcorecarbon.com
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※動画によって使用していない場合があります。
UE5で鳴らすチップチューン
MIDIはCubaseで作りました。音源はUE5上で作成し、MetaSoundにMidiを流し混んで音を鳴らしてます。
UE5ってゲームエンジンだったわ
【使わせて頂いているソフト・効果音・エフェクト】
・UnrealEngine5
・VRM4U
・WebCamMotionCapture
・VSeeFace
・XRAnimatoer
・ThreeDPoseTracker
・VRoom
・ニコニ・コモンズより やるきのない一日
・素材屋あいりす(https://sozaiyairis.com)
・効果音ラボ
・いらすとや
【エンディング曲】
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公式サイト https://mindcorecarbon.com
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※動画によって使用していない場合があります。
癒しの焚火とオルゴール【睡眠用BGM・作業用BGM】
UnrealEngineにて制作したシーンに癒しの焚火とオルゴールの音をのせて。
うっすらと小雪が舞ったりなんかもします。
