キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 353 - 384 件目
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【プリコネ】イオ(ノワール)とクリスマスに待ち合わせ
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
[UE5,Cascadeur] 制作中のアニメーション #01~05
ニコニコ動画の皆様、お久しぶりです。
動画投稿など活動を再開いたしましたので、
ニコニコにも動画を投稿させていただきます
私の原点はこちらですし。
UnrealEngine5などをいじりながら、
某ゲームの同人格ゲーを作りたいなぁ、なんて
練習も兼ねてモーションを手打ちで作っております。
UE5で使えるモーションです
手打ちで作ったモーションを一個ずつ毎日Youtubeの方には上げているのですが、
こちらには5個ずつまとめたバージョンを投稿していきたいと思います。
よろしくお願いいたします。
なおモーション制作に使用しているのはCascadeurというツールです
生配信などもしていく予定ですので、よろしければ遊びに来てください☺
#Cascadeur #3dcg #アニメーション
3DCGは楽しいよ②
えーしばらく更新が滞ってお
リますが、
このところ
ほとんどアイディアが出ずスランプに陥ってま
して、
6月以降
やる気がイマイチ出ず集中力が
つづきません。
ただね、楽しみながら続けていきたいと思うんだ
ぜ。
【プリコネ】ムイミ(ニューイヤー)が大好きな紳士の部屋
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
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【プリコネ】マホ(サマー)が大好きな人の寝室
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【ご報告】現状の実力では格闘ゲーム制作は無理そうでした… チャンネル方針を変更します…【ゲーム制作】
カジュアルだとしても不安定な物理演算が相当厄介で技術的なハードルが高く、またなかなか時間も取れなくなり、残念ながら一旦格闘ゲームは諦めることにしました
期待していただいた方がいたら申し訳ありません
※チャンネル名は「自作ゲームで遊びたい」に変更予定
[#0:00] ゲームのコンセプト変更
[#2:36] 新しいチャンネル名(予定)
[#2:53] 今日の一句
■前回 sm46015681
■次回 sm46103239
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【プリコネ】正月コッコロ(ニューイヤー)とクリスマスに待ち合わせ
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【プリコネ】アユミ(ワンダー)が大好きな紳士の部屋
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UnrealEngine4 キャラに変化を与えてみた☆
マウス中クリックでキャラクタに変化を。あと、出来たらスーパーサイヤ人みたいな変身をさせてみたいw
【プリコネ】ユイ(プリンセス)が大好きな人の家
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【プリコネ】ペコリーヌ(オーバーロード)が大好きな人の寝室
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【プリコネ】タマキ(サマー)が大好きな人の家
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ゲーム作り2ヶ月の進捗 【UE5ゲーム制作】【Delta Eri】
ゲーム作ってるよ!
【PC版】プロトタイプ版のダウンロードはこちら
https://linktr.ee/Thirteen_Black_Cats
LightLineSnakes ver1.1.0 バージョンアップ
ハイスピードモードを追加
ダウンロード-> http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507976.html
前動画-> sm24617803
【プリコネ】レイ(ハロウィン)が大好きな紳士の部屋
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【プリコネ】キョウカ(サマー)が大好きな人の家
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【プリコネ】シズル(バレンタイン)とクリスマスに待ち合わせ
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[UE5]ダンジョンジェネレータのネットワーク対応に大苦戦中 - ゲーム制作進捗 - 2023年10月9日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
ダンジョンジェネレータのネットワーク対応を進めていますが大苦戦!
ひとまず乱数の種の同期をしてダンジョンの形状を同期しましたが……
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
【P5R】No More What Ifs【SynthesizerV】
遅くなってしまってごめんなさい!
モーションが難しくてなかなか終わりませんでした…。
来年はもう少し投稿できるといいなぁ。
今回はUE5で千冬ちゃんに歌ってもらいました。
P5BBに行ってめっちゃ歌ってほしくなったので作っちゃいました。
モデルはVroidStudioにて作成。
口パクツールを作ったり、モーションいじったり・・・。
普段の動画とは色々勝手が違ったのであまり凝ったことはできていませんが
楽しんでいただけたら幸いです。
今年1年ありがとうございました。
また来年もよろしくお願いします!
続・マップ制作。洞窟を作る アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その19
洞窟の作成。相変わらず細かい所から作っています。 そろそろ戦闘部分も作らないと。
前 → sm46266911
次 →
X ( twitter ) : https://x.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
#gamedev #indiedev
使用ツール:unreal engine 5 , blender
【動画内使用素材】
dova-syndrome 様 https://dova-s.jp/
効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/sound/an...
YouTuberの為の素材屋さん 様 https://ytsozaiyasan.com/
ヒューマンピクトグラム2.0 様 https://pictogram2.com/?page_id=2
OKUMONO 様 https://sozaino.site/
BGM_優日のすたるじっく 様 https://youtu.be/9MaYhPcKlOI
びたちー素材館 様 http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
さりい bgm 様 https://www.youtube.com/@sari_bgm
Tak_mfk 様 https://www.youtube.com/@Tak_mfk
【ゲーム内使用素材】
http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:冥鳴ひまり
VOICEVOX:猫使ビィ
【プリコネ】ユニ(聖学祭)とクリスマスに待ち合わせ
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Minimal Moveの作り方~パズルデザイン編
MINIMAL MOVEは現在Kickstarter(キックスターター)に参戦中!
デモへのリンク、キャンペーンの詳細など、詳しくはこちらからどうぞ!: http://kck.st/30l4eqs
日本語版のKickstarterキャンペーン詳細はこちらからどうぞ!:https://www.kickstarter.com/projects/1466982958/minimal-move-a-new-perspective-puzzle-game-in-3d/posts/2507501
このビデオでは、クリエーターのJonathan Duval(ジョナトン デュバル)がUnreal Engine 4を使用してどうやってMinimal Moveを製作しているのかをご紹介しています。
何かリクエストがありましたらコメントで教えてください!
パズルがお好きな方、ぜひデモをお試しください!2人で遊べはもっと楽しい!
【プリコネ】キョウカ(ハロウィン)が大好きな紳士の部屋
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【プリコネ】イオ(サマー)が大好きな紳士の部屋
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【プリコネ】ペコリーヌ(ニューイヤー)が大好きな人の家
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[UE5]全滅部屋のクラス図とサブレベルで入手できるアイテムの設定を追加してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年12月31日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
先週構想を練っていた敵をすべて倒さないと出られない部屋のクラス図を作っていました。その時、部屋センサーが所属するドアへの参照を持つようにしたのですが、あわせてサブレベル内でカギが入手できるか設定できる機能を追加しています。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
ニコニコ動画への投稿数の上限に達してしまったので、今回の動画が最後になります。
これまで広告やコメントなどご声援本当にありがとうございました。
これからはYouTubeにて続けていきますので、引き続きよろしくお願い致します。
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
Procedural 3D Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://unrealengine.com/marketplace/ja/product/procedural-3d-dungeon-generator
3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://brabbits.booth.pm/
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- ニコニコ動画 -
https://www.nicovideo.jp/user/2346987
#ゲーム制作 #自作ゲーム #ローグライク #gamedev #indiegame #unrealengine5 #roguelike #vtuber
【ウマ娘】メジロブライト色のピアノ
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【Part2】UE4で簡単なゲームを作ってみよう!【~Stage1作成編~】バージョン4.26
UE4(アンリアルエンジン4)を使って簡単なゲーム作成の解説動画です!
現在デフォルトで使えるサードパーソンテンプレートを中心に作成しています!
フォントだけフリーフォントを使用していますが、それ以外はテンプレート素材のみを使用しています!
使用フォント たぬゴ
https://tanukifont.com/tanugo/
【プリコネ】水着ナナカ(サマー)とクリスマスに待ち合わせ
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【プリコネ】リン(レンジャー)が大好きな紳士の部屋
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【UE5 MetaSound】耳ふーをゲームエンジンで作ってみた 【宮舞モカ】
ぶるえとです。
モカさんにUnreal Engine5のMetasoundで作った耳ふーを紹介してもらいました。
◆宮舞モカ(立ち絵)
かれい 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11390154
◆音楽
BGMer 様
https://bgmer.net/
◆背景 みんちりえ 様
https://min-chi.material.jp/
◆使用ツール
・Unreal Engine 5
・Blender
・Add-ons: https://github.com/tin2tin/Subtitle_Editor (一部改造)
・VOICEPEAK
・PSDTool
Unreal Fest Online 2020 とフォートナイト【ラジオ#146】
★目次
01:16 Unreal Fest Online 2020 のイベントがYouTubeで見られるよ
02:11 ゲームジャンルの講演はこんな感じ!聴いてみたい!
03:42 フォートナイトチャプター2で使われているアンリアル技術
05:32 任天堂スイッチにもGeForce NOWがきてくれればいいのになあ
06:42 パーティクルが壁をつたう!天候がスライダーで瞬時に変えられる
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