キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 161 - 192 件目
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【とある科学の超電磁砲T OP 2】dual existence (Hardstyle bootleg) - DJ XROAD【fripSide】
超電磁砲3期再開に感動しております!
こちらはdual existence/fripSideのEuphoric Hardstyle (Instrumental version)です!
お楽しみいただければ幸いです、ありがとう!✊
Music&Movie by DJ XROAD
Movie made with Unreal Engine 4
SCIFI TOWN 2 by VineBranch
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/scifi-town-01
#Hardstyle #EDM #とある科学の超電磁砲T
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#47
スモーク→ジャンプ→突く→返し刃→ジャンプ
α版4.7をファンクラブメンバーに公開してます
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
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https://skeb.jp/@onazimaimai
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【C88】幻想夢【二次創作】
C88夏コミ「UDK好き」にて
体験版、\100で頒布します。
UE4を使って作っています。
タイトル:幻想夢
ジャンル:アクションゲーム
プレイ時間:10分~
Unreal Engine4でネトゲ廃人シュプレヒコール by プロ生ちゃん
Unreal Engine4を使ってプロ生ちゃんをリアルタイムに踊らせてみました。
マップはちょっとだけステージを意識しつつ、ライティング。
曲のイメージにも合わせるために若干くらい感じの空間にしています。
カメラマン→The 手動
マチネを弄るほど時間がなかったので、今回は手動です…
がリアルタイムで動いているというのはわかりやすいかと。
曲とモーションは以下からお借りさせていただきました。
曲→sm12441199
モーション→sm24465601
今回やったことについての説明記事は以下にあります。
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/12/15/000000
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#64
実装がくっそ面倒なのに有っても別に売りにはならず、無いと文句を言われる機能なーんだ?
α版6.4をお気軽支援以上のファンに公開してます。
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・前作のゾンビゲー
Steamストア
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#65
クラクラしちゃうわ!
α版6.5を試遊版として公開してます。クラファンページからどうぞ
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・前作のゾンビゲー
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【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#45
出来たよ!クソ敵!
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・前作のゾンビゲー
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【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#53
こういうエイム挙動ってなんて呼べばわかりやすいんじゃろ?
α版5.3をファンクラブメンバーに公開してます
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・前作のゾンビゲー
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情報完全遮断完全初見でマインクラフト#120
※2020/5/18 Ep121投稿しました(((0u0)))
突然どうしても自作ホラーゲームが作りたくなり
思い立ったらすぐに始める性格なので
この4か月間ずっとゲームを作るための勉強(UnrealEngine4)をしていました。
★次→sm36883738
★最新エピソードはYOUTUBEオンリーで公開しているのでそっちも見てネ!!
https://www.youtube.com/c/nana825763
ぴろぴとマインクラフト1 mylist/63233193
ぴろぴとマインクラフト2 mylist/60376689
ぴろぴとマインクラフト3 mylist/63286508
ついった https://twitter.com/PiroPito
NINJA RISING C86プロトタイプ~お触り版~
またネタに走ってしまった
ニンジャラ体験版夏コミで頒布予定です。
忍者とくのいちを切り替えながら進むアクションゲームですが、今回はくのいちしか使えません。
ボリュームはほとんどなく動きや雰囲気が確認できる程度のものになりますのでご了承ください。
コミックマーケット86 8/17(日) 3日目
西あ-71b クロスイーグレット
頒布価格 100円
【C88】箱庭の彼女【同人ゲーム】【UE4】【OculusRift】
タイトル:箱庭の彼女
ジャンル:箱庭「系」VRアクションゲーム
2015/08/16(日) C88夏コミ3日目に
東R39b「ふりかけ屋」にて体験版を頒布予定です。
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/11914312
http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/08/08/210753
UnrealEngine4製の3人称視点VRゲームです。
OculusRiftなしでも十分に遊べる仕組みになっています。
会場で流したPVはこちら
https://www.youtube.com/watch?v=_rWUek-kaMs
@pafuhana1213
制作物リスト mylist/45246603
project wingman
海外のエスコンファンが制作しているフライトシューティングゲームのアルファ版です。
エースコンバット7にも使われているアンリアルエンジン4とtrueskyを使って制作されています。
製作者様のツイッター→https://twitter.com/RB_Dev2
ダウンロード(無料も可)→ https://rb-d2.itch.io/wingman
尺の都合で途中早送りになっています
『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS』D3P WEB SHOP特典紹介ムービー
あの戦いが四角くなって甦る!? EDFシリーズ歴代のレジェンド隊員が四角い地球のボクセル世界に集結!
D3P WEB SHOPにて好評予約受付中のパッケージ版に封入される、オリジナル店舗特典の紹介ムービーを2020年10月21日(水)より公開。
D3P WEB SHOPで購入すると、D3Pの看板キャラクターとしておなじみ双葉理保が追加キャラクターとして使用可能に!
「ドリームクラブ」シリーズより「ご存じホストガールコスチューム」と、ワンピース姿が涼しげな「涼しい夏私服」の2種類の衣装をご用意。
キュートなオリジナルボイスはもちろん、とっておきのスペシャル技も楽しむことができるぞ。数量限定のため、予約はお早めに。
▼『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS』公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edfwb/
▼『地球防衛軍』公式ツイッター
https://twitter.com/EDF_OFFICIAL
■『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS』製品情報
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation(R)4
発売日:2020年12月24日発売予定
希望小売価格:パッケージ版 7,480円(税別)
CERO:B(12歳以上対象)
ジャンル:3Dアクションシューティング
対応人数:
・オフライン
PS4版:1~2人(2画面分割プレイ対応)
Nintendo Switch版:1人(ローカル通信協力プレイは最大4人対応。使用するSwitch本体と同じ本数のソフトが必要です。)
・オンライン
最大4人までのオンライン協力プレイ対応(使用するPS4もしくはSwitch本体と同じ本数のソフトが必要です。
PS4版とNintendo Switch版の異なるハード間ではオンライン通信プレイはできません。)
発売:株式会社ディースリー・パブリッシャー
開発:株式会社ユークス
#NintendoSwitch #PS4 #デジボクEDF #EDFWB
©2003-2020 D3 PUBLISHER ©2003-2017 SANDLOT ©2019-2020 YUKE’S
【UE4】けものフレンズのゲーム?つくってみた
UnrealEngineの勉強しながらいろいろ作ってみました。
モーション作成は苦手なのでほぼないです(ゲームコンセプトもない)
すごーい出遅れ感。
追記:
朱咲連時 さんと きゅう さんに広告をしていただきました、ありがとうございます!
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#63
いつでも主人公を見ていて甲斐甲斐しく世話を焼いてくれるヒロイン:軍曹
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・前作のゾンビゲー
Steamストア
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#48
あの時助けていただいた◯◯です。
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・前作のゾンビゲー
Steamストア
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【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#56
物語の贄となれぇい
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・前作のゾンビゲー
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とつぜんゲームが作りたくなったので01
その2→sm36151058
突然ゲームが作りたくなったのでUnrealEngine4の勉強をはじめました。
「変数って何?」ってレベルのプログラム知識ゼロだったので
原始的な戦闘のシステム作るだけで4か月半くらいかかってます(((>,<)))
ただUnrealEngine4はC+とかC#とか使わないでブループリント
(「カルネージハート」みたいにプログラムが書かれたカードを組み合わせる形)
でもプログラム作れるのでなんとか頑張れています(((0v0)))
ちなみに僕が目標としているのは「サイレントヒル」や「零」「P.T」のような
怖がらせることに主眼を置いた純粋なホラーゲームではなく
どちらかというと「シャドウタワー」のようなダークなダンジョン探索型アクションRPGです。
なので、「Horror Game」と書かずに「HoRRoR(?) GAme」と書いています(((0v0)))
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#62
さきっちょのとんがった棒から身を守る方法だとぉ!?
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・前作のゾンビゲー
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【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#54
そーらをそれなりーとーびたいなー♪
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
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【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#57
キャクブガー
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
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【ゆっくり紹介】ビートと共に輝く、サウンドシンクロ3DSTG
Steamリリースに向けて改良中のハイスピード3DSTGをゆっくり紹介します
「空棲精神性 レゾナンス / コンフリクタ」
音楽と相互に干渉・同期するゲームです。
報告遅れてごめんなさい、Steam Greenlight通りました!
Steamリリースに向けて頑張ります、皆さんありがとうございます!!
東京ゲームショウ2017への出展も決まりました。
Pv: sm30964812
Twitter: @ReminisceDev
告知ページ: https://mindeity-resonance.tumblr.com/
体験版もここにあります
過去の作品とか: mylist/56106909
眩しくないモード、酔い対策モード、低スペック用モードは用意します
UE4でFPSを作る!vol.1
初投稿です。UnrealEngine4でFPSの制作をしているDuntergといいます。今回の動画は現在の制作状況を説明した内容となっています。
わからないことがあればブログにて出来る限りお答えしたいと思いますのでお気軽にコメントお願いします。http://ue4fps.blog.fc2.com/blog-entry-2.html
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#61
少尉を曇らせると元気が出るなぁ!
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※手続き上の都合により更新ストップ中!しばし待ってね!
・前作のゾンビゲー
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Lights of Firefly【第2回UE4ぷちコン応募作品】
株式会社ヒストリアさん主催の第2回UE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→http://historia.co.jp/ue4petitcon
ホタル型のロボを操作して「光る」敵弾を避けつつ、
「光る」弾で敵を撃破したり、発「光」してエネルギーを吸収したりするゲームです。
ゲーム詳細は動画中の字幕で説明しています。
使用素材
・BGM
タイトル画面:nc86279
メインゲーム:nc87401
ボス戦:nc86277
リザルト:nc95851
・SE
http://maoudamashii.jokersounds.com/
http://www.kurage-kosho.info/index.html
http://musicisvfr.com/
パッケージ配布予定です(2014/10/05現在)
●制作物リストmylist/45246603
TEMPLIME - こえがする [MUSIC VIDEO]
Stream : https://friendship.lnk.to/koegasuru_TEMPLIME
====
TEMPLIME NEW ALBUM 「EMPT MILE」
2024.12.11 DIGITAL RELEASE
[LIVE + POP-UP]
2024.12.29(SUN) @ 表参道WALL&WALL
POP-UP 14:30 ~ 16:30
LIVE START 18:00 ~
出演:TEMPLIME / 原口沙輔
GUEST VOCAL:Such / とた / 長谷川ねこ / 吉田ミケ / RANASOL
TICKETはこちらから:https://t.livepocket.jp/e/emptmile
====
VOCAL: 初音ミク
MV / ARTWORK:ずもち & YuKiMuMa
https://x.com/zumoti4
https://x.com/YuKiMuMa
MELODY / LYRICS / ARRANGE:KBSNK
https://x.com/kbsnk_templime
MIX / MASTER:Yaca
https://x.com/YACAINDAHOUSE
====
[HOOK]
こえが きこえない
ひとりきりの へやは
いくつもの こえが
ひとりひとり あそび
こえが きこえない
わたしたちの へやを
いくつもの こえが
こだましつづける
[INTERLUDE]
する する する する
する する する する
[DROP]
こえが きこえない
ひとりきりの へやは
いくつもの こえが
ひとりひとり あそび
[BRIDGE]
きおく よびおこす
あなたの いたときの
ききあきた はなしでも
いまは こうふくだったと
このこえだけが ひびく
はいいろの へやのなかで
もう おわらないでもいい
あそびを わたし
ただ ただ
[HOOK]
こえが きこえない
ひとりきりの へやは
いくつもの こえが
ひとりひとり あそび
こえが きこえない
わたしたちの へやを
いくつもの こえが
こだましつづける
Rolling Baller!! 【UE4ぷちコン応募作品】
株式会社ヒストリアさん主催のUE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→(http://historia.co.jp/ue4petitcon)
簡単な玉転がしゲームです。
全ての玉を穴に入れることができればゲームクリア!!
操作はキーボードWASDで操作、マウス上下でAim、クリックで射撃。
このゲームはプログラムコードを一行も書かずに一週間ほどで制作されました。
アクションゲームでもプログラムを書かずに作れるのは本当に凄いです。
普段はUnreal Engineに関するブログなどを書いています。
Let's Enjoy Unreal Engine (http://unrealengine.hatenablog.com)
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#59
不明なユニットが接続されました
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初心者のUE4製作日記 その1
細々とゲームを作っていきたい動画予定
勉強不足でまだまだアレです
続きsm31110770
mylist/58900985
自作ゲーム「ROBOFIRE修正版」
第8回ぷちコンテストに応募した際に気になった部分(背景の制作とバランス・操作等)を修正して自分でプレイしてみました。
「迷宮クロウラ sm32011075 」の20年前という設定で、ロボットに乗って毎回違う地形でカギを集めて異次元ゲートを使って地下3000mに逃げるところをModo11とアンリアルエンジンを使用して一週間で作りました。
時間が出来たらホーミング等の追加装備武器やボス面増やしてフリーゲームでだすかも。
迷宮クロウラ(同人ゲーム) sm32011075
フリーBGM・音楽素材 H/MIX GALLERYさんから音楽をお借りしました。
Akeytsu使い方メモ
https://www.amazon.co.jp/dp/B078488BBZ
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#66
生きとったんかワレェ!
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Fantiaでもファン限定公開中
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【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その4
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
大きくは進展してはいないものの基礎が出来ないと踏み込めないのも事実。
ゲーム開発はやきもきしますね。
コメント返しは次回させていただきます
前→sm27856130
次→sm41763582
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/duDRpVxcEwM
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
【補足】
alweiさん、niwatoriさん、ぶるー3さん、紹介していただいてありがとうございます!
ピクミンもどきさん、ふぁいやーふぉっくすさん、ニコニ広告ありがとうございます!
