キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 193 - 224 件目
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【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#60
はいはい、コラテラルコラテラル。
α版6.0をお気軽支援以上のファンに公開してます。
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その2
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
今回は戦闘関連の物を少し。
まだまだ実装しなければいけない物が多く大変です。
※音量関係手こずってます。編集ツールで大きくすると割れるしどうしたものか
前→sm27426852
次→sm27856130
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/tjImUG44Jo4
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#58
俺ごと撃て!
α版5.8をお気軽支援以上のファンに公開してます。
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【C88】YohjoSimulator 紹介動画【挨拶】
夏コミで頒布するゲームの紹介動画です。三日目の東地区R-51a「DEADFACTORY」でお待ちしております。今回からUnrealEngineで製作しています。何の間違いかSteamGreenlightに通ってしまったのでSteamで配信されます。感謝です。
モンハンワイルズ カルロ・ピノエディション
※この動画はカルロ・ピノの二次創作です。
カルロ・ピノさんのYoutubeチャンネル
https://www.youtube.com/@Pino_Carro
今までに作ったもの
mylist/65397890
【MMDホロライブ】ラプラス・ダークネスの3Dモデルできた! GETCHA!【HoloLive/holoX/LaplusDarknesss】
Youtube 4k ⇒ https://www.youtube.com/watch?v=HRkGpAf49wg
プレミアム会員登録しなきゃサムネイルを好きに指定できないってマジ?
ホロライブ6期生・秘密結社holoX 総帥・ラプラス・ダークネス様の3Dモデルを作りました!
yes my dark!
公式さん悪いね、ハードル上げちゃって(イキリ)
#Laplus_Artdesu #ラプラスダークネス #LaplusDarknesss
転載禁止。Don't reupload my videos.
Model:BagLane「ラプラス・ダークネス Laplus Darknesss」
Twitter ⇒ https://twitter.com/DJ_Baglane
Fantiaはじめました。⇒ https://fantia.jp/fanclubs/312967
Motion: apr(社会の窓P)様
Music:【歌ってみた】GETCHA! / Covered by 獅子神レオナ×花鋏キョウ【Giga & KIRA】
⇒https://www.youtube.com/watch?v=1WZ1t...
[UE4]KawaiiPhysicsを利用してみた - ゲーム制作週報 - 2020年10月18日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiedev #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
扉の鍵に対応したので、所有物の管理を作りました。
鍵はどこでも使えるが、一度使うと壊れてしまう万能型の鍵にしました。
簡単に揺れ物に対応できると噂のKawaiiPhysicsを利用しました。
噂通りの簡単設定で、想像以上に良い感じで髪やリボンを揺らすことができました。開発者のおかずさん、本当に有難うございます。
---
KawaiiPhysics
https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その1
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
今回はマップを歩きまわるだけのウォークスルー動画となります。
色々と解説を入れたかったのですが力尽きました……
※音量が小さくなってしまいました。次回以降修正していきます。
次→sm27525158
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/3gyM5-G7f88
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使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
【補足】
sakiさん、小暮さん、ニコニ広告ありがとうございます!
PS4版 UnrealEngine4デモ
PlayStation 4上で動作するUnreal Engine 4「Elemental」デモ映像
転載:http://www.youtube.com/watch?v=aCbJS8tqp3I
PS4 GTX680比較:http://www.youtube.com/watch?v=gtfCWYjOsvI
初心者のUE4製作日記 その18
語りたいこと多すぎぃ
sm32977577前回⇔続きsm33346457
mylist/58900985
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part1【ゆっくり】
目標を決め心機一転
sm33993237前回⇔続きsm34963902
mylist/58900985
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part1
いよいよゲームを作りますよ!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
【今回使うデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
ここからダウンロードしてね
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【マイリスト】mylist/62587298
【前回(part0)】sm33488576
【次回(part2)】sm33552178
【前作AR講座】sm30838422
万が一質問あれば
Twitter:@hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【追記07/15】
マテリアルを赤色にする所、姫の顔が被ってました!!
すみません!!
あそこはR0.8にして他はすべて0でOKです!!
【UE4ぷちコン】UnityChan Dash!Shot!Jump!
株式会社ヒストリアさん主催のUE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→(http://historia.co.jp/ue4petitcon)
制限時間内に青いオッサンを何人キルできるかを目指す、アクションゲームです
アイテムを取るか、キル10人毎に制限時間が延長されます
使用素材:
・ユニティちゃん:http://unity-chan.com/
・BGM
・http://commons.nicovideo.jp/material/nc52616
・http://commons.nicovideo.jp/material/nc52619
・http://dova-s.jp/bgm/play1428.html
・SE:http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
追記:パッケージアップロードしました http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2014/07/10/221558
●制作物リストmylist/45246603
自作 和風ホラーゲームテスト版
UnrealEngine4を使用して和風のホラーゲームを作っています。
最新版動画アップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25616464
フリームにて無料で遊べるようになっています。
[悪夢の招待状] ver1.06のダウンロードは下記URLからできます。
http://www.freem.ne.jp/win/game/8549
音の使用素材
ぴたちー素材館
http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part0
おまたせ!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【ストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
(android5.0以上対応)←もう少し低いバージョンも作るかも
【マイリスト】mylist/62587298
【次回(part1)】sm33524309
【前作AR講座】sm30838422
【RTA】sm33698684(このゲームのRTAやってみた)
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
Outlast せっかちゆっくり実況プレイ 最終回
初めてのゆっくりボイス挿入動画となります。
ゲームの雰囲気を崩さない様控えめに入れて逝こうと思います。
ゲーム内のグラフィック設定は最高にしております。
ゲーム内にはグロテスクな描写や不快な表現が多々御座いますので苦手な方のご視聴はお勧めできません。
簡単な自作PCスペック OS:windows7 64bit CPU:core i7 3770 GPU:GTX660Ti MB:P8H77M-PRO Power:SILVERSTONE SST-ST75F-P
Part1→sm22356602 mylist/39583602 後日談→sm23642412
UE4で4マッチパズルゲームを作ってみた
UE4のBP練習用に作りました。一回の連鎖でどれだけの高得点が出るか競います。DownLoadLinkhttp://fast-uploader.com/file/6974440742479/DL:有効期限1ケ月
【PS5・実況無し】The Matrix Awakens
【Youtube(高画質)】https://youtu.be/boGb1Wq6IiE
UE5のデモで実機でこの画質とか頭おかしい...
※ヘッドホン推奨・追跡シーンのみ収録
【Youtubeチャンネル作りました】
https://www.youtube.com/channel/UCqDtzdc2O_dSXYbd3cayzOQ
【マイリスト】
・77歳元暗殺者の親爺 mylist/66280692
・市長(暗殺者) mylist/66476906
mylist/31390926
【UE4ぷちコン応募作品】Frozen Cell
横スクロールアクションゲームです。
壁上りや天井捕まりなど多彩なアクションが見どころです。
テンプレート”Blueprint Side Scroller”を使用し、ブループリントのみで作成しました。
締め切り間際でプロジェクトを開こうとすると必ずクラッシュする問題に見舞われるもなんとか遊べる形になりました。
BGMはいつも通りZARIGANIさんに作っていただき、他はいつも通り独りで作りました。
いつも通りとも言えます。
制作期間は2週間弱です。
ブループリントできる子。
技術賞いただきました!\(^o^)/
[MMD+UE4]ミライアカリ+αで「BREEZE」[1080p]
Unreal Engine 4 によるMMD動画のテストアップロードです。
YouTube(4K) https://www.youtube.com/watch?v=Q0WXEIxkJ3U
無断転載を禁止します。
All rights reserved. No reprinting.
お借りしたもの
Model:
ミライアカリモデル V1.0 (c)Mirai Akari Project
教材ちゃんver2.0 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20793055 カブッP
Motion: http://www.nicovideo.jp/watch/sm11877395 あっぱれ氏
Camera: http://www.nicovideo.jp/watch/sm26528158 490Power氏
BGM: http://www.nicovideo.jp/watch/sm10999810 BREEZE / CSP feat. 祭屋
Tools:
MikuMikuDance
MMDBridge uimac氏
MikuMikuMoving
Unreal Engine 4.16.3
IM4U Plugin BlackMa9氏
VMDEditor そぼろ氏
VMDCameraToUE4 Y.ZSignal
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part4【ゆっくり】
全体のことを考えながら作るって楽しいけど大変
動画の最初の方がエンコみすってるぽい
sm35038961前回⇔続きsm35372504
mylist/58900985
Glitter Force UE4 格闘ゲーム作ってみる
UE4 格闘ゲーム作ってみる mac
次 sm27091184
Twitter @mwsss
ハッシュタグ #ExF_D
【OculusRift】3人称視点のVRホラーゲームを作ってみた【UE4】
UnrealEngine4で制作した、3人称視点VRホラーゲーム「tester」の紹介動画です
一応、OculusRiftなしでも遊べるように作っています。
ダウンロードページ:
http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/05/11/225235
◯お借りした素材
BGM:
http://dova-s.jp/bgm/play198.html
SE:
http://soundeffect-lab.info/
http://pocket-se.info/
http://maoudamashii.jokersounds.com/
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
http://unity-chan.com/download/guideline.html
●制作物リストmylist/45246603
【UE4】エンドレスランナー02: コースのプロシージャル生成
プレーヤー操作の次は、プロシージャル的にコースを生成するシステムを作ります。
次:sm25863154
前:sm25863023
リスト:mylist/49358712
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 8:56.37 (Xeon Platinum 72コアでビルドしてみた)
* 前回 sm33534862
* 変更点
* インスタンスをAWS EC2 c5.18xlargeに変更
* コア数は96→72と減ってますが、クロックが2GHz→3GHzと1.5倍速くなった分で速くなった?
多分これが一番早いと思います
(誰か挑戦してほしい…)
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Amazon EC2 c5.18xlarge us-west-2
初心者のUE4製作日記 その19
なんたらFactoryとかC言語の壁ががが
参考URL「Unreal Engine 4 ポストプロセス セルシェーダー 」
https://github.com/alwei/PPCelShader
sm33260887前回⇔続きsm33993237
mylist/58900985
【芥子ちゃん】可愛いからゲーム化した(鬼灯の冷徹)
芥子ちゃんをゲームにしてみました。
配布出来るほどではないので、以前アップロードしたブラウザ用ミニゲームに芥子ちゃんを移植します。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/256814591/houzuki/houzuki.html
【お借りしたもの】
モデル:「陽向式芥子」陽向様 sm23293734
音楽:「素人童貞」しりまろ様 nc87294
※ゲーム用セットアップをする際に不具合が多発した為、不本意ながら芥子ちゃんのデータを改造させていただきました・・・原型から遠のいてしまいましたが、ご了承ください
元ゲームプログラマのゲーム制作【Unity】
5年勤めたゲーム会社を辞めたので
Unityでやることにしたけど正直UnrealEngineでもよかった(小並感)。
あっそうだ(唐突)、今は無職で自由を満喫しています。
朝の何時に起きようが関係なく、好きな時にお昼寝できるし、
好きな時に好きなものを食べられて最高です!
初投稿です。
くっせぇ~投コメだな。
口座の残高も確認せずに自由を満喫してるとか、
これは痛い、痛いですね。。。
次→職が見つかったら。
巨乳(奇乳)キャラ視点の一人称ゲームを作ったらヤバすぎた
巨乳になって男性からの気持ち悪い視線を体感しようという動画です。
ちなみに好きな漫画は咲です。
UnrealEngineで作った動画:きのこたけのこ最終戦争
https://youtu.be/dbv66qi3bhE?si=d1l_Cplm_E4L6d_w
【使用アプリ】
・VroidStudio
・MetaHuma
・Unreal Engine
・VRM4U
Vroidの取り込み方は、こちらのサイトを参考にしました。
【BGM】
・Audio Stock
・ニコニコモンズ(nc288993)
・効果音ラボ
【イラスト】
・イラストAC
・フリー素材あそび
【Twitter(X)】
https://twitter.com/mitakamikata
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part2
ゲームっぽくなってきますよ!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
【今回も使うデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
前回のセーブデータはここからダウンロードしてね
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part1)】sm33524309
【次回(part3)】sm33604111
【前作AR講座】sm30838422
【RTA】sm33698684(このゲームのRTAやってみた)
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』予告編1
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した新作アニメーションとして世界配信!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
Netflixシリーズ「機動戦士ガンダム:復讐のレクイエム」2024年秋世界独占配信スタート!
ガンダムシリーズ第 1 作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあてた全 6 エピソード(30 分×6 話)の、世界配信向け新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』。 Unreal Engine 5(アンリアル・エンジン 5)を使用し、SAFEHOUSE と共同で制作され、脚本はギャビン・ハイナ イト(アニメ『Tekken: Bloodline』『トランスフォーマー サイバーバース』、ゲーム『Marvel's Spider-Man』)、監 督をエラスマス・ブロスダウ(アニメ『バイオハザード:インフィニット ダークネス』、ゲーム『スターシチズン』『ライズ:サ ン・オブ・ローマ』『クライシス』シリーズ)が務めます。
【スタッフ】
企画:バンダイナムコフィルムワークス
制作:サンライズ
共同制作:SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
エグゼクティブプロデューサー:浅沼誠/小形尚弘/櫻井大樹/ギャビン・ハイナイト
アニメーションプロデューサー/音響監督:由良浩明
プロデュサー:彌富健一
脚本:ギャビン・ハイナイト
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
ディレクター・オブ・フォトグラフィ:笠岡淳平
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
