キーワード VISUAL が含まれる動画 : 6167 件中 3649 - 3680 件目
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【巨影都市】平凡な人生を目指したい#6
ネタバレ注意です。
次→sm32150128前→ユーチューブで21時くらいに生放送しているので暇なときにでも見に行ってやってください
【この動画のマイリスト】mylist/60174176
©カラー ©円谷プロ TM & ©TOHO CO., LTD. ©HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA ©1995 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 ©1996 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 富士通 日販 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
【巨影都市】平凡な人生を目指したい#5
ネタバレ注意です。
次→sm32146777前→ユーチューブで21時くらいに生放送しているので暇なときにでも見に行ってやってください
【この動画のマイリスト】mylist/60174176
©カラー ©円谷プロ TM & ©TOHO CO., LTD. ©HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA ©1995 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 ©1996 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 富士通 日販 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
【巨影都市】平凡な人生を目指したい#4
生死がかかっている時に物まねができる精神力はイカれてる。
ネタバレ注意です。
次→sm32145445明日前→ユーチューブで21時くらいに生放送しているので暇なときにでも見に行ってやってください
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【巨影都市】平凡な人生を目指したい#3
芸術は爆発だ。
ネタバレ注意です。
次→sm32134559前→ユーチューブで21時くらいに生放送しているので暇なときにでも見に行ってやってください
【この動画のマイリスト】mylist/60174176
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【巨影都市】平凡な人生を目指したい#2
ウルトラマンウ♪ルトラマン♪。
ネタバレ注意です。
次→sm32129035明日前→sm32128245
ユーチューブで21時くらいに生放送しているので暇なときにでも見に行ってやってください
【この動画のマイリスト】mylist/60174176
©カラー ©円谷プロ TM & ©TOHO CO., LTD. ©HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA ©1995 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 ©1996 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 富士通 日販 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
【初音ミク】【イタリア語】AVE MIKU 【オリジナル曲】
初めまして、Gigi Miu (ジジ・ミュー)と申します。
イタリア語で初音ミクを歌わせていただきました。
mylist/59813110
Hatsune Miku 3D model by REMmaple, Black Cat 3D model by ぽん之助坂, Cutie Wings.2 3D model by MMDFakeWings18.
Clouds by Pigment Ajans - Visual Effects.
Latin from Titus Lucretius Carus work "De Rerum Natura".
Vocaloid is property of Yamaha Corp.
Hatsune Miku is property of Cripton Future Media INC.
©Gigi Miu, 30 September 2017
PiaProオケ版http://piapro.jp/t/98hm
【洋楽再エンコテスト】Capital Cities - Safe And Sound
Capital Cities - Safe And Sound
デビューEP、デビュー・スタジオ・アルバム「In a Tidal Wave of Mystery」に収録のシングル
MVは自主製作も含めると3種類ありますが、最終バージョンは年代別のダンサーを現代のダンサーが見事に演じています
Billboard US Alternative Songsで1位を獲得、MTV Video Music AwardsでBest Visual Effectsを受賞
8Mbpsにしたのでニコニコ側の再エンコでどう生成されるかの実験
Video: MPEG4 Video (H264) 1920x1080 23.976fps 8775kbps
Audio: AAC 48000Hz stereo 256kbps
はじめの一歩 Revolution RTA 難易度EASY 30:42 1/2
前回の動画上げたあとに走ったら1回でオール1RKO出来ました。
まだまだ伸び代があるって、ハッキリわかんだね。
編集は前回で燃え尽きたので、タイマー付けただけになります。
次 → sm31570449
計測区間:「はじめから」-「はい」を選択した瞬間 ~ 最後のリザルト画面の「決定」を押した瞬間
【レギュレーション】
Visual Scine [OFF]
試合中エフェクト [OFF]
[スイングモード1]でプレイ
伊達VSリカルド戦 勝利
RPG作ってみた~その1
見た目的には中途半端な状態ですが、一応内部の開発は進んでいるということで。
<作成中>
・コマンドウィンドウ
・アイテムデータ、アイテムの使用
・装備データ、装備する
・まほうデータ、まほうの使用
・会話イベント
・調べるイベント
・ステータス関連
進捗30%程度
開発環境:Visual Studio 2015
言語:C#(XNA)
配布予定:未定(BGMなどの著作物は配布に含まれません)
RPG制作マイリス:mylist/57641322
Pre:sm30132300 Next:1月上旬
RPG作ってみた~その0
某有名RPGは非常に参考になるのでとりあえずクローンを作ってます
動画編集がめんどうなので無編集の垂れ流し動画です。
動画上で海を歩いていますが、デバッグ時に面倒なので制限解除しているためです。
現状ループマップ、非ループマップのスクロール処理はできています
衝突判定もできています。
現在イベントや はなす、つかうなどのアクションと会話ウィンドウを作成中
戦闘の実装は、会話ウィンドウなどが実装できて以降になります。
進捗25%程度
開発環境:Visual Studio 2015
言語:C#(XNA)
配布予定:未定(BGMなどの著作物は配布に含まれません)
RPGマイリスト:mylist/57641322
Next: 12月中旬
DJMAX Online - GET UP (7KEY HARD)
表面上は先月末に終了したDJMAX Onlineから「GET UP」です。
JC(チェ・ジホ)がボーカルを担当している、3rd Coastの楽曲を含めても珍しい作品となっています。
BGAのKY(珊瑚的な意味ではなく)具合は、EZ2DJのFranticに通じる物があるような気がします。
Composer : Croove
Visual Artist : CATTY
Vocal : so fly & JC
※H.264+HE-AACでエンコードしてあります。
※うp主の録画・録音環境が糞だった為、音がひじょーに残念な事になってしまった事をお詫び申し上げます。
Behind the Magic: The Visual Effects of Star Wars: The Force Awakens
『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』VFXメイキング
【弾いてみた】silent jealousy
祝 VISUAL JAPAN SUMMIT 2016
開催決定!!!!!!
久しぶりに大好きな神曲 silent jealousy を弾いてみました
サイジェラじゃないから
silent jealousy だから!!
皆さん、幕張メッセで会いましょう!!
※大体で一発撮りしたので音質はよくありません。
全て俺様⇒@BLACK666CATS
新乃ユキヒデ/Chocolate Brownie feat. Kanae Asaba (Conures Edit)
visual by EYO*/SabaLeoN...
この曲はベストアルバムに収録されています。アマゾンより発売中。
リンク先: http://www.amazon.co.jp/dp/B01F2H2N8W
雫 リニューアル版 「デモムービー」
Leaf Visual Novel 雫 -しずく- (リニューアル版)
デモムービーです
アップコンバート >> 1280x720
BOØWY/ミス・ミステリー・レディ(VISUAL VISION) を弾いてみた。
YouTubeでドイツでブロック、一部のデバイスで再生できません。という視聴制限。
3Dアドベンチャーゲーム作成ツール「VixarCartoon」
【ゲームタイトル】Vixar Cartoon(ビクサー・カートゥーン)
【URL】http://vixar.jp/cartoon/
【クリア時間】無限
【動作環境】Windows7以降
【ジャンル】3Dアドベンチャーゲーム制作ツール
【使用した制作ツール】Visual Studio
【概要】ホームページ向けにHTML5に書き出せる3Dノベルゲーム作成ツールです。吹き出しをクリックすることで次に進むシステムで、複数の吹き出しがある場合、選んだ吹き出し次第で分岐することでアドベンチャーゲームが作れます。キャラクターはポーズを取ってるだけですが、カメラが移動することで、まるでキャラがアニメーションしてるように見せています。独自形式で保存できない以外機能制限はありません。
【実況】覚醒美希を作ってみよう。part15 【アイマス無印】
2016.01.11 18時頃~配信。
36,37週目。秋の感謝祭とVisual masterを受けてみました。16lv.なら、配信でおしゃべりしながらでも快調であることが分かりました(フラグ)
『idolm@ster』という作品について、曲やアニメだけでは分からない知識について補完することがこの動画の目的です。
●事前知識
・アニメ視聴済み
・曲は知っている
1週目part1⇒sm26920691
●この実況のマイリスト
part1⇒sm27771665【mylist/54108807】次⇒sm27997561
●これまでの実況(うみねこのなく頃に散、etc.)
【mylist/46352590】
●投稿者情報●
○コミュニティ【 co1959352 】
○ニコ静:【 user/illust/16338011 】
○Twitter【 http://twitter.com/himany2525 】
ゲームを作ってみる 番外編
一か月でゲームを作ってみようかとおもって挑戦しましたが、
ゲーム的に面白いものにするアイディアも無いため、ボツになったものです。
開発環境 :Microsoft Visual C++ 2010 Expless
言語 :C++(DXライブラリ使用)
自作シューティングゲーム
2009年頃に個人開発していた未完成シューティングゲーム。
音は他のゲームから無断借用していますが、デモのデモで開発終了しているのでご容赦願います。
STGの基礎部分の作り込みで終わったので、グラフィックや敵配置、独自システムなどは適当です。
左下のゲージはショットで減り、ノーショットで増える。ゲージmaxで得点アイテム吸収。ゲージ量に応じて敵に撃ち込み点が加算され、撃破時にその点分の得点アイテムが出る。
自機の尻に追従するのは消費アイテム。アイテムボタンを短く押すと一時無敵&ショットゲージmax。長押しでショット強化だけど、動画ではやってない。
消費アイテムの動きと、自機の連続被弾っぷりがお気に入り。
開発ツール:Visual Basic 6.0, DirectX 7.0。
オリジナルシューティングゲーム「Relieve the Future」
この動画は、最初から最後までの通しプレイです。このゲームは、これで完成です。
使用言語: Visual Basic 6.0
Program, Graphic: まーくん
Music, Sound: NASH MUSIC LIBRARY 「FREE USE MUSIC®」、ザ・マッチメイカァズ
このゲームは、フリーゲームサイト「ふりーむ!」で公開しています。
URL: http://www.freem.ne.jp/win/game/5148
起動方法とシステム sm17342750
Relieve the Future まとめ mylist/40790787
Relieve the Future ホームページ http://t7362871.web.fc2.com/Relieve_the_Future/jp/
[BOFU2015] sayumeki - Against the Mirror
DL: http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=130&event=104
Music: sayumeki (http://www.twitter.com/sayumeki)
Visual: 桐生仮名子 (http://www.twitter.com/kougetsu_yuu)
Movie: Spiritsnare (http://www.twitter.com/Spiritsnare)
Team: Smith au Lait
Frums - Credits http://www.nicovideo.jp/watch/sm27216934
Frums - Wavetapper http://www.nicovideo.jp/watch/sm27216959
sayumeki - Against the Mirror
ジャンル: MIRЯOCK
BPM: 196
SPN 6 / SPH 10
【初投稿】からくりピエロ 歌ってみた【-雨芽-】
初めまして!歌ってみた初投稿です!雨芽と申します。大好きなからくりピエロを歌わせていただきました♪アニメやら歌ってみたやら踊ってみたやら、Visual系やら写真やら、たくさん好きなものがありすぎて時間が足りない就活生です。笑趣味があう方、是非お友達に!きらきら本家様→sm15022913動画と音楽お借りしました。ありがとうございました(*‘ω‘ *)
スティーヴ・ヴァイ & メトロポール・オーケストラ 『Visual Sound Theories』【13】Shadows And Sparks
2005年7月2日にオランダのオースターポート大ホールでオランダのメトロポール・オーケストラと共演したコンサートの映像。
[1] Intro~ Kill The Guy With The Ball → sm26630175
[2] The God Eaters → sm26630229
[3] The Murder Prologue → sm26630257
[4] The Murder → sm26630497
[5] Answers → sm26630772
[6] Lotus Feet → sm26631073
[7] I'm Becoming → sm26631193
[8] Salamanders In The Sun → sm26631567
[9] Attitude Song → sm26631675
[10] Gentle Ways → sm26631779
[11] Liberty → sm26472064
[12] For The Love Of God → sm26472094
[13] Shadows And Sparks → sm26632916
[14] Frangelica Pt.I & II → sm26633786(自動でスキップします)
スティーヴ・ヴァイ & メトロポール・オーケストラ 『Visual Sound Theories』【5】Answers
2005年7月2日にオランダのオースターポート大ホールでオランダのメトロポール・オーケストラと共演したコンサートの映像。
[1] Intro~ Kill The Guy With The Ball → sm26630175
[2] The God Eaters → sm26630229
[3] The Murder Prologue → sm26630257
[4] The Murder → sm26630497
[5] Answers → sm26630772
[6] Lotus Feet → sm26631073(自動でスキップします)
[7] I'm Becoming → sm26631193
[8] Salamanders In The Sun → sm26631567
[9] Attitude Song → sm26631675
[10] Gentle Ways → sm26631779
[11] Liberty → sm26472064
[12] For The Love Of God → sm26472094
[13] Shadows And Sparks → sm26632916
[14] Frangelica Pt.I & II → sm26633786
スティーヴ・ヴァイ & メトロポール・オーケストラ 『Visual Sound Theories』【11】Liberty
2005年7月2日にオランダのオースターポート大ホールでオランダのメトロポール・オーケストラと共演したコンサートの映像。
[1] Intro~ Kill The Guy With The Ball → sm26630175
[2] The God Eaters → sm26630229
[3] The Murder Prologue → sm26630257
[4] The Murder → sm26630497
[5] Answers → sm26630772
[6] Lotus Feet → sm26631073
[7] I'm Becoming → sm26631193
[8] Salamanders In The Sun → sm26631567
[9] Attitude Song → sm26631675
[10] Gentle Ways → sm26631779
[11] Liberty → sm26472064
[12] For The Love Of God → sm26472094(自動でスキップします)
[13] Shadows And Sparks → sm26632916
[14] Frangelica Pt.I & II → sm26633786
【実況】半にわかPのプロデュース日誌【アイドルマスターOFA】Part40
正直個人的には真が一番アイドルとしてのポテンシャルが高いと思う
Vocal、Dance、Visual全てがハイレベルなんだけど自分の中の「可愛いアイドル」像だけが致命的に似合ってないのが唯一の欠点
ご視聴ありがとうございます!
DLCが入ると一気に楽しくなりますね 今までも十分楽しんでましたけど
次回以降はまた既存曲にも目を向けていく方針です。
そして次回から投稿時間が若干変わります、ご注意ください
まぁ無事にPart40あげられましたので、ごゆるりとお楽しみください。
【Part1】sm26179478【Part39】sm26452320【Part41】sm26459960
【マイリスト】mylist/49929345
【Part1マイリスト】mylist/32982876
【コミュ二ティ】co1628765
【夕鮮VSカメリカ】スペースデデドンΧ
アップデート・新作ゲーム→http://goo.gl/Dflbdj
ご意見→[email protected]
【クリア時間】
ストーリーモード:約15分未満
エンドレスモード:無限
【動作環境】
Windows7、8.1、10で確認済み
【ジャンル】
スペースシューティング
【使用した制作ツール】
Unity
Visual Studio 2013
Domino
PoweDirector系列
【概要】
長い間差別され、虐げられてきた最貧国の一つ、分断国家夕鮮。しかし統一を成し遂げた頃から経済を成長させ、超大国の一国となった。それを面白く思わない旧来の超大国カメリカ。両軍の熱い戦闘が宇宙を舞台に繰り広げられる!
※このゲームはフィクションであり、実在の国家・団体名とは絶対に断じて関係がない・・・ことをご承知下さい。
「ニコニコ自作ゲームフェス5」 空中魔法戦 プレイ動画
【ゲームタイトル】空中魔法戦
【クリア時間】15分程度
【動作環境】WindowsXP, 7, 8
【ジャンル】シューティングゲーム
【使用した制作ツール】Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition
【配布場所】http://www.freem.ne.jp/win/game/7644
2面作りました よろしくお願いします
弾幕プログラムは龍神録プログラミングの館を参考にしました。
Dixq様ありがとうございます。
http://dixq.net/rp/
自宅でできるプリクラを作ってみた (Intel RealSense使用)
Intel RealSenseと対応の深度カメラを用いて、家でできるプリクラアプリというのを作ってみました。
ジェスチャやキーボード操作で好きなフレームや背景・エフェクトを決めて、自分だけの「かわいい」写真が撮れる、そんなアプリです。未完成の部分も多いですが、よろしくお願いします。
[開発環境]
(PC):Core i7-4710MQ 2.5GHz, 8GB DDR3, Windows 8.1
(開発言語):Visual C#(Visual Studio Express 2013 for Desktop) & Intel RealSense SDK
[動画撮影]
(撮影):Bandicam(キャプチャソフト)
(編集):Windows Movie Maker
【ユニティちゃん】『UNITE IN THE SKY』に合わせてエフェクト出してみた
キー入力すると対応したエフェクトが表示されます。
曲に合わせて出すとけっこうたのしい。
エフェクトは自分でつくって、エフェクト以外は各公開元からお借りしてきたものです。
★このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています
http://unity-chan.com/contents/license_jp/
【WebPlayer版URL】
https://dl.dropboxusercontent.com/u/180619261/unite_in_the_sky_BlackBackground/unite_in_the_sky_BlackBackground.html
【お借りしたAsset】
・unitychan-crs-master
・vjkit
・Mecanim Locomotion Starter Kit
・itween visual editor
【楽曲】
UNITE IN THE SKY
作詞・作曲・編曲 Naoki"naotyu-"Chiba
歌 ユニティちゃん(CV:角元 明日香)
TwitterID:@OolongBreaker
