キーワード VISUAL が含まれる動画 : 6167 件中 3681 - 3712 件目
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●Visual Basicで、Multi-Meterを遠隔操作し、電圧測定をしてみた!
Microsoft Visual Basic 2012 Expressを使って、Formを作成、プログラムを入力、デジタルマルチメーターを遠隔操作し、電圧レンジ【0.1V】・【1V】・【10V】・【100V】選択、【Read】ボタンを押すと2秒後に測定をした値をPC上で、表示させる。
これを応用するなら「HEMS」エネルギー監理システムに活用するのが良いと思います。
PCと測定器はシリアルケーブルで接続しています。
画像が悪くてスマソ!こんな流れで製作するという感じで、ゆる~く見てください。
MUSIC by Hiroyuki ODA - Parallel (Original Mix)
ホモと学ぶ自分を(2chに)売るバンド
http://visual-matome.blog.jp/archives/1003455310.html見とけよ見とけよ~
【V系】ヴィジュアル系メイクで大変身【the way of VISUAL-KEI makeup】
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【V系】元ビジュアル系が選ぶヴィジュアル系バンドランキング【VISUAL-KEI
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【VBA】音ズレ回避・エンコテスト【59.652fps】
VBAで出力されるAVIはファイル情報は60FPSですが、実際には約59.652fpsで出力されています。なので映像と音声がずれます。ファイル情報を59.652fpsに修正したAVIファイルから59.652fpsのFLVファイルを作成しました。他には音声の再生速度を変更してに変換して60fpsに合わせる方法があります。
なお59.652fpsという数値は割り出したのはNDSでGBAのソフトを使用したときのフレームレートは59.652fpsで、(NDSでDSのソフトを使用したときは59.827fps、)GBA本体でGBAのソフトを使用したときは59.723fpsその数値を試して見た結果、エミュのVBA(Visual Boy Advance)は59.652fpsでズレが無くなることが判明しました。
VBA 60fps版→sm24290203、 VBA RR 60fps版→sm24297876
※VBA Re-Recordingというエミュを使えばはじめから映像と音声がズレないのでお勧めです。
オリジナルシューティングゲーム「Relieve the Future」 Stage 2
今、出来ている、Stage 2を公開します。デモの絵は、もう少し増やす予定です。
OPTION設定
GAME CONFIG
DIFFICULTY : HARD
MY CHARA HIT RANGE : SMALL
AUTO PAGE : ON
使用言語: Visual Basic 6.0
Program, Graphic: まーくん
Music, Sound: NASH MUSIC LIBRARY 「FREE USE MUSIC®」、ザ・マッチメイカァズ
このゲームは、フリーゲームサイト「ふりーむ!」で公開しています。
URL: http://www.freem.ne.jp/win/game/5148
Stage 1 sm22764403
起動方法とシステム sm17342750
Relieve the Future まとめ mylist/40790787
Due'le quartz 「自殺願望」 ギターカバー
I'm sorry that the audio gets out of sync when it reaches the clean part.Guitar cover from Visual Kei band Due'le quartz ameblo.jp/xenigmax facebook.com/kiaiku.messenger twitter.com/KiaikuOfficial Instagram.com/kiaiku
THE INVASION / DROSERA OBLAAT.
3年前、一瞬の輝きは放ち解散したあの幻のBAND「DROSERA OBLAAT.」が配信限定にて復活!第1弾「THE INVASION」Re recording ver,近日、第2弾も公開予定。
世界のVisual系から 2014年 Part1
おひさしぶりです。海外のバンドを集めてみました。2014年Part2 sm23748695
2013年その1 sm21028695 その2 sm21145676
中国 RecordeR - CRUSH CHAOS [FULL PV]
インドネシア Chocoretto - CRUCIBLE [Official Video] HD
ROSEMARY MARIAN - GADIS SAKURA
個人的にROSEMARY MARIANが懐かしいと感じたのは、少女-ロリヰタ-23区coverしてました。
少女-ロリヰタ-23区 CERAMIC★STAR cover http://www.youtube.com/watch?v=N80XB0BLTsc
ド素人がゲームを作ってみたかったpart5
プログラムド素人が横スクロールアクションゲームを作っていく動画です
ド素人なのであまり期待しないでください。
part4→sm23418459
今回、字幕が少し早いです。ごめんなさい
開発環境
・Visual C++ 2010 Express Edition
・DXライブラリ
お借りした素材
BGM PANICPUMPKIN
http://panicpumpkin.omiki.com/
DJMAX Online - NB POWER (5KEY HARD)
2008/02/14に韓国版に追加された、DJMAX Portable 2収録曲でもある「NB POWER」です。
ノートパターンは5K、7K共にNORMALとHARDのみとなっており、EASYやMX、SCは無い模様です。
7KEY HARD版→sm2339380
Composer : NieN
Visual Artist : ECO
Vocal : shinar
[実況] 機動警察パトレイバー ゲームエディション part3 [補給線を守れ]
[あてんしょん]
画質も悪ければプレイも下手なので「見たくないよー」という方は戻るをお願いします。
お題は「機動警察パトレイバー ゲームエディション」(2000 BANDAI VISUAL
今回はpart3、第2話「補給線を守れ」のプレイ動画です。
主曰く、食い物の恨みは恐ろしいのです!
ところで、熊耳巡査部長殿の少年のようなボディを愛でる会の入会はどちらに行けばいいのでしょう
前
sm23448165
次
sm23448439
パトレイバーマイリスト
mylist/43759348
トワイライトシンドロームマイリスト
mylist/42813092
[実況] 機動警察パトレイバー ゲームエディション part2 [特車二課第2小隊]
[あてんしょん]
画質も悪ければプレイも下手なので「見たくないよー」という方は戻るをお願いします。
お題は「機動警察パトレイバー ゲームエディション」(2000 BANDAI VISUAL
今回はpart2、第1話「特車二課第2小隊」のプレイ動画です。
トワイライトシンドロームの続きはいつになるのやら。。
前
sm23401984
次
sm23448319
パトレイバーマイリスト
mylist/43759348
トワイライトシンドロームマイリスト
mylist/42813092
[実況] 機動警察パトレイバー ゲームエディション part1 [月月火水木金金]
[あてんしょん]
画質も悪ければプレイも下手なので「見たくないよー」という方は戻るをお願いします。
トワイライトシンドローム、いつになっても大吉が出せず他のゲームに浮気しました。。
今回はプレステ1から「機動警察パトレイバー ゲームエディション」(2000 BANDAI VISUAL
初回はチュートリアル面、第0話「月月火水木金金」
久々のプレイだったので練習してからやってます
ところで実写映画はどうなんでしょう…
あとしのぶ隊長は俺の嫁
次
sm23448165
パトレイバーマイリスト
mylist/43759348
トワイライトシンドロームマイリスト
mylist/42813092
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 後半6【流体力学】
渦が出来るところまで。それと予告ですが、ボイスロイドを衝動買いしたため、次回からは射命丸に代わって東北ずん子が登場します。※今回はエンコードに若干失敗した結果音ズレがあります。申し訳ありません。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(後半5) : sm23017781 次回(後半7) : sm23082135
補足回予告…こんな感じのが作れます: sm23037684
Paraviewについてコメントしてくださった方、ありがとうございます。非常に勉強になりました。
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 後半5【流体力学】
境界条件の計算まで。言い訳ではないですが、特に物体表面での計算コードには改善の余地ありまくりです。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編9) : sm23002043 同時公開(後半6) : sm23033849
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Hack&Ignition -はっくしょん-【紹介動画】
【ゲームタイトル】
Hack&Ignition -はっくしょん-
【クリア時間】
30分程度
【動作環境】
winXp以降
DirectX9.0c以上
【ジャンル】
アクション
【使用したツール】
Microsoft Visual Studio 2008
DXライブラリ
【概要】
北海道情報大学の学生が制作したゲームです。
DL→http://www01.do-johodai.ac.jp/morikawa/works/Hack_and_ignision
その他の参加作品
BOZUMAZE→sm22972408
空手泰津→sm22981658
【ニコニコ自作ゲームフェス3】BOZUMAZE【紹介動画】
【ゲームタイトル】
BOZUMAZE
【クリア時間】
2時間程度(真のエンディングをみるなら2時間以上)
【動作環境】
winXp以降
DirectX9.0c以上
【ジャンル】
アクション
【使用したツール】
Microsoft Visual Studio 2010
edge
共通ソース(指導教員ライブラリ)
【概要】
北海道情報大学の学生が制作したゲームです。
DL→http://www01.do-johodai.ac.jp/morikawa/works/BOZU
その他の参加作品
はっくしょん→sm22973321
空手泰津→sm22981658
【エンコードテスト】プログラミングをただ眺めるだけの動画【C++】
動画内の文字が確認できるかどうかのエンコードテスト動画です。
動画は、今日の夕方に作業した一部分です。やったことと言えば、デバッグ用の文字列出力を実装しただけです。言語はC++、APIはDirectX9・Win32API、開発環境はVisual C++ 2008 Express Edition、DirectX SDK (June 2010)です。動画に特に意味はありません。
受験生ですが、英語の勉強と称してプログラミングしてます。
#8:00あたりから、バックバッファサイズのリサイズ時の、BeginSceneの呼び忘れによる例外のバグつぶしをしています。その後は、適当にいろんなフォントを試してるだけです。
YAMAHAの「CD-S3000/A-S3000」のスライドショー
S2000シリーズでHi-Fiオーディオ分野に返り咲いたYAMAHAの渾身のフラグシップ機!
(オーディオマニアとしてはこういう動画を見ると「うおおおおッ!」ってなりますw)
CD-S3000/A-S3000スペシャルサイト→http://jp.yamaha.com/products/audio-visual/special/s3000/
CX-A5000/MX-A5000→sm22131678
その他の動画→user/16354521
【弓子VISUAL】Q【UTAUカバー】
UST・sm19912465
イラスト・nageko
オリジナル・sm19898621
MIXと動画・LucachanP
HD うp > http://www.youtube.com/watch?v=hR-hQfQTMlA
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part3
注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
part4 sm21968217
ダンケルク1940 ゲーム紹介およびチュートリアル.avi
ダンケルク1940 (1.1版)
ゲーム概要 1940年のドイツ戦車部隊による電撃的侵攻作戦を簡明なシステムで再現する。
動作環境 WinXP/Vista/7
ジャンル 歴史シミュレーションゲーム 対戦専用
開発言語 Visual Basic 6.0
ダウンロードサイト http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504345.html
最新版、ゲーム進行の例はこちら http://3rd.geocities.jp/tnoguchislg/FR_MAP.html
○作者より
ゲーム進行の例を見ていただければゲームの雰囲気などを知ることができると思います。
ゲームのルールを覚えるのに少々手間が掛かるかもしれませんが、実際に盤上で駒を動か
しながら読み進めていけば分かりやすいと思います。
さめがめ
2011年秋に私が作ったさめがめというゲームです。
同じコマを縦・横につなげて消すというものです。
Visual Basicで作成しました。
音はありませんがご了承ください。
YouTubeなどに無断で転載しないでください。
リサジュー曲線のようなもの(リサージュ曲線)
リサジュー曲線のようなものを描いてみた。Visual Basic6.0で作成。
【第118回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第118回】 マップ配置ツールを作る その17
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第116回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第116回】 マップ配置ツールを作る その15
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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『[PC]Fallout NV』 ゆっくり実況風物語 Part.07
前回からの続きとなります。
というより、今回は全編会話回になってます。此処ブラックマウンテンといえば?そう、皆さんお世話になる筈のあの人が居ます!
と言う事で、今回はそんなあの人との会話回です♪
それでは、Part.07、どうぞ!
『主要MOD』
・IWS
・A World Of Pain
・Fallout New Vegas Redesigned 2
・EVE - Essential Visual Enhancements
・Type 6 Modification Body NV
[今回使用したMOD]
・今回は特にありません。
前作Fallout3動画Part01:『sm12902123』
マイリスト:mylist/30364764 Part06:『sm19876312』 Part08:『』
アイドルマスター My美希三選@Masterシリーズ
★デビュー選(sm1936815)に続いてMasterシリーズに合格した時の模様をお送りします。
順番にDANCE(三選目@私はアイドル),VocaL(四選目@GoMyWay),VisuaL(八選目@まっすぐ)です。
★え?「普通、三つ目に『DANCE MASTER』なんて選ばない」?
ごもっとも。いやぁ……あの頃は私も若かった……
試しに選んでみたら、(思い出無しで)勝てそうだったからつい……
(結局、最後のVisuaLで思い出一個使っちゃいましたけど)
★合格後に流れるPVを録画したMPEGデーターをそれぞれFLVに変換。
その三つを”Unite Movie”で強引に連結しただけのモノです。
次はもっとマシな編集方法を試してみますね。
★マイリスト⇒mylist/4287673
DEEP RAVE 「CONNECTION / MAZE」試聴
疾走感溢れるロックナンバーの『CONNECTION』、心温まるミディアムテンポの『MAZE』に加え、ボーナストラックとしてMAZEピアノバージョンの3曲を収録。http://music.necoreco.com/artist/4/
赤と青のブルース 高山礼至
サントロペブルース。詳細はコチラ↓
http://www.audio-visual-trivia.com/2005/09/marie_laforet.html
昭和36~7年あたりのインストと思われます。途中、ジョージ・シアリング風味のユニゾンが良いテイストを醸しだしております。
