キーワード VR/AR が含まれる動画 : 27 件中 1 - 27 件目
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♫【初音ミク DLC】デスクトップを彩る新時代のマスコット✨ | Desktop Mate
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デスクトップの上を自由に動き回り、
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🚀 Infinite Loopについて:
北海道札幌市と宮城県仙台市に拠点を置くシステム開発会社です。ゲームやスマートフォン向けアプリ、VR/AR/MR、Webシステム、ソーシャルゲームなどの開発を行っています。
2007年に北海道札幌市で創業し、東京を中心に全国の仕事を行っています。社是は「最先端の最後尾を独走する」で、アイデアの力で他者の追随を許さない最先端技術を生み出しています。
エンジニア人材の育成にも取り組んでおり、情報技術やプログラミング分野において、次世代のエンジニア人材の育成を目指し、専門スキルの研修や若手エンジニアの成長支援に取り組んでいます。
【公式ページ】https://www.infiniteloop.co.jp/
【お問い合わせ先】https://www.infiniteloop.co.jp/contact/
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🚀 infiniteloopについて:
北海道札幌市と宮城県仙台市に拠点を置くシステム開発会社です。ゲームやスマートフォン向けアプリ、VR/AR/MR、Webシステム、ソーシャルゲームなどの開発を行っています。
2007年に北海道札幌市で創業し、東京を中心に全国の仕事を行っています。社是は「最先端の最後尾を独走する」で、アイデアの力で他者の追随を許さない最先端技術を生み出しています。
エンジニア人材の育成にも取り組んでおり、情報技術やプログラミング分野において、次世代のエンジニア人材の育成を目指し、専門スキルの研修や若手エンジニアの成長支援に取り組んでいます。
【公式ページ】https://www.infiniteloop.co.jp/
【お問い合わせ先】https://www.infiniteloop.co.jp/contact/
一日中Apple Vision Proを装着して生活する一般男性VTuber
VR/ARデバイスをレビューしています
YouTube版:https://youtu.be/virnZfOBJCE
Twitter(X):https://twitter.com/Yamato_7d45
VR/メタバース業界が一気に変わるかもしれないMeta Questの新戦略を解説する一般男性VTuber
VR/ARデバイスをレビューしています
YouTube版:https://youtu.be/66F0U2JIDEE
Twitter(X):https://twitter.com/Yamato_7d45
VRMViewMeister ver 2.5.0 紹介
今回は VRMViewMeister ver 2.5.0の更新内容について紹介していきます。
0:00 最初から
0:05 VRMAnimationを開く
2:14 VR/AR空間の初期位置
4:11 VR/ARでのオブジェクトのリサイズ
5:51 VR/ARの仮想コントローラの向き
6:50 オブジェクトの透明化のショートカットボタン
8:38 アニメーションの再生のショートカットボタン
10:00 他の更新
メインはVR/ARに関する機能の更新のため、各OS版では違った更新の印象になるかと思います。
VRMAnimationの再生に対応しました。再生しつつもVRMの位置と回転自体は変更できます。
FBXのアニメーションと同じく、再生状態を独自モーションのキーフレームに登録して保持しておくことができます。
VRMAnimationを再生しつつ、さらに独自モーションの中で他のオブジェクトと連携して動かすことも可能になります。
それから、キーフレームにメモを記入できるようにしました。
モーションを長く作っていると、フレーム位置を切り替える前に何をしているキーフレームなのかを知りたいでしょう。
モーションの動作には影響しません。地味な更新ですがきっと皆さんの役に立てるでしょう。
マニュアルなど:
https://sites.google.com/view/lumis-vroidbase/pubcontents/vrmviewmeister
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/ja/latest/index.html
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/en/latest/index.html
[VRMViewMeister] ARでアニメーション作成の作業光景(2024/01/21)
今回もMetaQuest3を使ってAR空間でモーションを作っている光景を紹介します。
雨上がりの夕方、時雨と庭を散歩している・・・とかなんとかそんなシチュです。
0:00 最初から
0:10 完成版のアニメーション
1:01 作ってみよう!
1:39 VRデバイスからの視聴
2:39 ブレンドシェイプを追加する
2:58 モーションを追加する
5:15 タイミングを調整する
6:28 ようやく完成
今回もMetaQuest3を使いましたが、PICO4でもAR空間でのモーション作りが可能です。
次のバージョンではVR/AR空間でのVRMの操作がさらにしやすくなります。
楽しみに待っていてください。
主な参照リンク
VRとAR
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/ja/latest/man5/vrar.html
川辺を進む吹雪たちが手を振ってくれた(VR/AR)
今回はVR/ARで自分が見たかった光景を作ってみました。
戦艦少女Rの吹雪型の彼女たちは海の上で活動します。
PCの画面で見るだけでなく、VRやAR空間で彼女たちの姿を見たい!
さて、どうなるでしょうか?
開発進捗報告20231119(VRMViewMeisterにVRモード追加)
VRMViewMeisterをVR/ARモードに対応させている最中です。
YouTubeチャンネルではアップしていますが、ARモードを先に試しています。
今回の内容は次のとおりです。
* Effectオブジェクトでアニメーションループ
* VRMのポージング
* システムライトを動かして太陽光を調整
本アプリでは独自のアニメーションを採用しているため、
VRManimationと異なり、次のリリースでは作成から再生まで本アプリだけで簡単に行うことができます。
課題:
はっきり言ってVR/ARモード中の動作は遅いです。(WebXRのサンプルよりも)
改善の必要があります。
最後はモーションをHTML側からUnityへ再生指示してからVR/ARモードへ切り替えました。
しかし、モーションは停止していました。
どうやらVR機器のブラウザで通常表示からVR/ARモードへと切り替わると、その時動いているオブジェクトは停止するようです。
VR/ARモードへ切り替えた後にモーション再生する方法を実装する必要があると判断しました。
今回はあらかじめVRMをQuest 3内に保存してあるので読み込みは早いですが、実際にユーザーに使用していただく際はVroidHubや自分のクラウドストレージからあらかじめモデルをダウンロードしておく必要があります。
【TGS2023】東京ゲームショウ2023 VR/ARコーナーレポート!
本日は【TGS2023】東京ゲームショウ2023 VR/ARコーナーをレポートしてきましたので、ご紹介いたします!
0:00 オープニング
0:38 いざTGS2023へ入場!
1:24 XREALブースにてair2体験
4:41 clusterのブースめちゃでかい
4:58 VR/ARコーナーヘ移動します
5:18 PICOブースで忍者道場試遊
6:09 bHapticsハプティクスベスト体験
7:11 歩行型VRデバイスKATVRブース
7:29 DPVRブース
7:44 ASTONESSブースホラゲ体験
9:30 フォーラムエイトジェットコースター体験
10:39 thirdverseブースSOUL COVENANT試遊
11:46 DreamVR-Studio FPSゲーム試遊
13:22 TGS2023 VR/ARコーナーまとめ
動画に登場した企業さんたちのリンク
PICO
https://www.picoxr.com/jp
XREAL air2
https://www.xreal.com/jp/shop/xreal-air-2.html
cluster
https://cluster.mu/
bHaptics
https://www.bhaptics.com/
KATVRJAPAN
https://katvr.jp/
DPVR
https://www.aiuto-jp.co.jp/products/product_4375.php
ASTONESS
https://astoness.co.jp/
フォーラムエイト
https://www.forum8.co.jp/
thirdverse
https://soul-covenant.com/jp/
このチャンネルではVRに関する動画を中心にアップしていきます。
よかったらコメントとチャンネル登録、高評価もしていただたらうれしいです!
ミクランドで初音ミクさんのVグッズ鑑賞を楽しむ VLOG♡【MIKU LAND 2021~Summer Vacation~_バーチャルキャスト】
今回は昨年バーチャルキャストで開催されていたイベント、MIKU LAND 2021 Summer Vacation(ミクランド)に遊びに行ってきたVLOGです♡
初音ミクさんや東雲めぐちゃんのデジタルフィギュアのクオリティの高さや可愛さに大興奮したり、アトラクションを楽しんだり、お祭りムードのミクランドを満喫しました!!
VRライブ・コミュニケーションサービスのバーチャルキャストで配信するのは今回が初めて!!不慣れなりにがんばったつもり!!
〇MIKULANDについて
"「MIKU LAND」は初音ミク公式のVR/ARアミューズメントパークです。
VR空間上での他ユーザーとのコミュニケーションやミクランドオリジナル商品のショッピングを楽しむことができます。"
(公式サイトより引用)
会期
2021/8/27~2021/8/31
イベント詳細
https://mikuland.com/2021summer
〇藤林檎着用アイテムクレジット(敬称略)
・浴衣一式
なまこん庵
・ヘアアクセサリー
デザイン LUCAS
テクスチャ制作 砂鳥れん
〇藤林檎情報
藤林檎ツイッター 最新のお知らせはTwitterに集約しているので要チェック!!
https://twitter.com/fujiringoapple
【完全版】(拡張後)の身体とそれらのつくる社会を考える|稲見昌彦×吉藤オリィ
地球規模のパンデミックが日常化することで、リモートツールやVR/ARといった技術の定着をはじめ、かつてない勢いで生活環境のDX(デジタルトランスフォーメーション)が加速しています。私たちの身体感覚が否応なく〈拡張〉させられていくなか、この変化を良きものにするためには、どんな社会を構想していくべきのでしょうか。
人間拡張工学・超人スポーツ提唱の第一人者で、コロナ禍以降の新たな身体像を展望した共著『自在化身体論』が話題の稲見昌彦さん、分身ロボット「OriHime」をはじめ多様なかたちのコミュニケーションを媒介するロボットの開発を推進する吉藤オリィさんをお迎えし、身体の束縛からの解放を目指すテクノロジーの使いこなし方を考えます。
▼出演
稲見昌彦(東京大学先端科学技術研究センター教授)
吉藤オリィ(株式会社オリィ研究所 代表取締役所長)
宇野常寛(評論家・PLANETS編集長)
▼日時
2021年4月6日(火)
ハッシュタグは #遅いインターネット会議
▼遅いインターネット会議とは?
PLANETS編集長・宇野常寛が提唱する「遅いインターネット」計画の一貫として、
政治からサブカルチャーまで、ビジネスからアートまで、
さまざまな分野の講師を招き参加者と共に考える場を構築していきます。
新聞やテレビといったオールドメディアは物足りない、
しかし今日の「速すぎる」インターネットの空疎さにも付き合いきれない。
こうした読者の方へ、よりアクティブな学びを提供し、
自由な問題設定と多角的な思考を共有することが目的です。
そのために日常の中に少しだけ、しかし確実に世の中とは近過ぎない、
しかし離れすぎない中距離を置いた思考の場を用意しました。
ぜひ、毎週火曜日の夜は予定を空けて、自分の世界を少しずつ広げることに挑戦してください。
【無料版】(拡張後)の身体とそれらのつくる社会を考える|稲見昌彦×吉藤オリィ
冒頭30分を無料公開します!
フル視聴(130分)はこちら▶︎ https://nico.ms/so38556076?from=1854
ニコニコ動画「PLANETS channel」では、この動画の全編以外にも「遅いインターネット会議」のライブ配信やアーカイブ、さらに豪華執筆陣による連載記事などが月額880円で見放題になります。
詳しくは▶︎ https://ch.nicovideo.jp/wakusei2nd
※アーカイブはライブ配信の翌月から順次公開となります。
地球規模のパンデミックが日常化することで、リモートツールやVR/ARといった技術の定着をはじめ、かつてない勢いで生活環境のDX(デジタルトランスフォーメーション)が加速しています。私たちの身体感覚が否応なく〈拡張〉させられていくなか、この変化を良きものにするためには、どんな社会を構想していくべきのでしょうか。
人間拡張工学・超人スポーツ提唱の第一人者で、コロナ禍以降の新たな身体像を展望した共著『自在化身体論』が話題の稲見昌彦さん、分身ロボット「OriHime」をはじめ多様なかたちのコミュニケーションを媒介するロボットの開発を推進する吉藤オリィさんをお迎えし、身体の束縛からの解放を目指すテクノロジーの使いこなし方を考えます。
▼出演
稲見昌彦(東京大学先端科学技術研究センター教授)
吉藤オリィ(株式会社オリィ研究所 代表取締役所長)
宇野常寛(評論家・PLANETS編集長)
▼日時
2021年4月6日(火)
ハッシュタグは #遅いインターネット会議
▼遅いインターネット会議とは?
PLANETS編集長・宇野常寛が提唱する「遅いインターネット」計画の一貫として、
政治からサブカルチャーまで、ビジネスからアートまで、
さまざまな分野の講師を招き参加者と共に考える場を構築していきます。
新聞やテレビといったオールドメディアは物足りない、
しかし今日の「速すぎる」インターネットの空疎さにも付き合いきれない。
こうした読者の方へ、よりアクティブな学びを提供し、
自由な問題設定と多角的な思考を共有することが目的です。
そのために日常の中に少しだけ、しかし確実に世の中とは近過ぎない、
しかし離れすぎない中距離を置いた思考の場を用意しました。
ぜひ、毎週火曜日の夜は予定を空けて、自分の世界を少しずつ広げることに挑戦してください。
【ホロライブ】【hololive】トランペットでShiny Smile Storyのサビを吹いてみました!【ShinySmileStory】
ホロライブよりShiny Smile Storyをトランペットで吹いてみました!
耳コピかつ下手ですのでクオリティはご了承ください...( ;´・ω・`)
いつかフルも挑戦します...!!!
頑張ったみたいなので良ければ最後まで聴いてやってください...!!!
公式はこちらになります↓
https://youtu.be/Kn066hDKjx4
こちら公式よりコピペになります↓
■hololive 1st official song『Shiny Smily Story』
歌:hololive IDOL PROJECT
作詞:金丸 佳史 (onetrap)
作曲・編曲:中野 領太 (onetrap)
音楽プロデュース:木戸 文祥 (バルス株式会社)
●カバー株式会社
カバー株式会社は、 VR/ARのテクノロジーを活用して、 世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化を生み出すことをビジョンとした、 コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップです。
●会社概要
会社名:カバー株式会社
所在地:東京都千代田区
代表者:代表取締役社長CEO 谷郷 元昭
URL: http://cover-corp.com
テック部 #2「デジタルツインの世界」〜建築/土木/都市/XR〜
現代美術において「メディアアート」や「インターネットアート」といった新たなジャンルが生まれ続けているように、芸術とテクノロジーは常に、直接間接に関わり合ってきました。
しかし、技術者や研究者以外の人間にとって、最新のテクノロジーはほとんど「ブラックボックス」であり、その意義や可能性について、正確に判断することは困難を極めます。昨今、最新のテクノロジーをあたかも「魔法」であるかのように謳い、アートの名のもとに根拠薄弱な夢をアピールする言説が横行していますが、そのような言説から適切な距離を取り、自身で判断するためにも、テクノロジーについての必要最低限の知識や正確な理解は必須と言えるでしょう。
そこで芸術動画は「テック部」を新設し、アートやクリエイティブに関わる最新のテクノロジーの動向を紹介する番組をシリーズでお送りすることにしました。 芸術動画主任エンジニアのこまんべが、IT業界の最先端を担う現場のエンジニア・経営者・デザイナーをゲストに召喚して、VR/AR・ブロックチェーン・AIなどの最新技術の研究・トレンド・今後の未来について談義します。.
第2回目は、「WIRED Audi INNOVATION AWARD 2017」受賞などで注目を受け、現在は建築・建設向けXRソフト「SYMMETRY(シンメトリー)」を開発する沼倉正吾さんをゲストに迎え、「デジタルツイン」をテーマに語ります。
「デジタルツイン」とは、現実世界に存在する場所、物、事、人をデジタルデータ化し、サイバー空間上で現実と寸分違わない3D映像「デジタルツイン(デジタルの双子)」を構築することです。ドローンやレーザースキャナーで取得した大容量の点群データを第5世代移動通信方式を通じて、クラウド上に収集し、データの処理を行うことにより、サイバー空間上に現実世界の空間を再現するプロジェクトで建築・土木業界、都市のアップデートを試みている沼倉さん。今後の都市作りやテクノロジーを使った建築がどうなるのかや、NTTドコモやMagic Leapとの提携の裏話など含めて、話せればなと思っています。
テック部 #1 3DCGとゲームエンジン 「ゲーム化する現実」
現代美術において「メディアアート」や「インターネットアート」といった新たなジャンルが生まれ続けているように、芸術とテクノロジーは常に、直接間接に関わり合ってきました。
しかし、技術者や研究者以外の人間にとって、最新のテクノロジーはほとんど「ブラックボックス」であり、その意義や可能性について、正確に判断することは困難を極めます。昨今、最新のテクノロジーをあたかも「魔法」であるかのように謳い、アートの名のもとに根拠薄弱な夢をアピールする言説が横行していますが、そのような言説から適切な距離を取り、自身で判断するためにも、テクノロジーについての必要最低限の知識や正確な理解は必須と言えるでしょう。
そこで芸術動画は「テック部」を新設し、アートやクリエイティブに関わる最新のテクノロジーの動向を紹介する番組をシリーズでお送りすることにしました。
芸術動画主任エンジニアのこまんべが、IT業界の最先端を担う現場のエンジニアをゲストに召喚して、VR/AR・ブロックチェーン・AIなどの最新技術の研究・トレンド・今後の未来について談義します。
第1回目は、経済産業省/IPA主催「未踏事業」でスーパークリエータ認定を受け、現在はARスタートアップCEO兼エンジニアの石井翔さんをゲストに迎え、
「3DCGとゲームエンジン」をテーマに様々なサービスやシステム、研究論文の事例を踏まえて次世代コンテンツの表現について語ります。
質問はこちらから→ https://app.sli.do/event/vyiqib6g/live/questions
[ TGS 2019 ] 東京ゲームショウ 2019のVR/ARコーナーをぐるっとひとまわりして見た!
東京ゲームショウ2019のVR/ARコーナーの模様をレポート。
これまでに紹介を出来なかったホールの9-11(特にホール9)が中心です。
あまり個別のブースを詳しく見て回れませんでしたがぐるっと一巡り
「見える空間センシング ARコンピュータの世界」「ラズパイIoT放流カメラ」「ESP32:M5Stack振動周波数スペアナ 」Interface2019年6月号
※動画中で紹介しているQRコードでのVR/AR体験は最新のiOSのデフォルト設定では動作しない場合があります.
iOSの設定→Safari→プライバシーとセキュリティ→モーションと向きのアクセス(Motion and Orientation Access)をオン(緑色の状態)にすることでモーションデータの取得が可能となるようです.
特集:これからの人間-コンピュータの研究
見える空間センシング ARコンピュータの世界
特別企画:ラズパイIoT放流カメラ
ESP32:M5Stack振動周波数スペアナ
連載:炎センサをRISC-Vボードで動かす
Interface2019年6月号
紙版:https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MIF/MIF201906.html
電子版(PDF):https://cc.cqpub.co.jp/lib/system/doclib_search/c=1107/
見本PDF:https://interface.cqpub.co.jp/magazine/201906/
●月刊Interface情報
Webページ:https://interface.cqpub.co.jp/
Twitter@If_CQ:https://twitter.com/If_CQ/
Facebook@InterfaceCQ:https://www.facebook.com/InterfaceCQ/
オフ会・イベントSNS:https://inteface-meet-up.connpass.com/
【M3-2018秋】深層へ【オリジナル】
オリジナル小説×サントラCD企画『永続するニーモニック』。
M3にて新作サントラ「永続するニーモニック ~Soundtrack~」(14曲+α)を頒布。
もう開催直前ですが、収録曲の1曲「深層へ」フル版のデモを公開します。 ジャケット絵も仮。
曲の完成版はずっとクオリティが上がってます。間違いなく。
VR/ARが社会に普及した、ごく近い未来の物語。
主人公はデバイスを通じて、昔から見ている異質な夢の真実に近づく。
ぜひ、悪夢に彩られた希望を味わってください。
◆ 『永続するニーモニック ~Soundtrack~』
スペース M3-2018秋 サ-26y ”CCCC”
制作 CCCC
小説 瀬田川一葉、水流ともゆき
作編曲 水流ともゆき、こうえんうら、ナマハ(CC姫工)
ジャケット るめらやき(5-bullets)
◆「深層へ」(フル版のデモ)
作詞・作曲 こうえんうら
編曲 こうえんうら、水流ともゆき、ナマハ
ボーカル 闇音レンリ
コーラス 雪歌ユフ
【CEDEC2017】MariAちゃん初のUnity Live!【桜メモリーズ】
Happy ElementsプロデュースのUnityVRアイドル、MariAちゃんの初ライブに行ってまいりました!
アクターさんの動きをモーションキャプチャして声優さんが声を入れ、リアルタイムでUnityが映像を生成しています。
AR/VRでお客さんともコミュニケーションをとりながらのとてもライブ感の有るライブでした。
ファンになったので宣伝で応援しますね!
今回はなんと撮影OKでした!
エンコード下手なので画質悪くなっちゃいますが、本物はとても綺麗なので是非実際に見て欲しい…!
特設ページはこちら↓
http://www.happyelements.jp/cedec2017
公式Twitterはこちら↓
@MariA_worldchat
【CEDEC2017】MariAちゃん初のUnity Live!【技術紹介Part】
Happy ElementsプロデュースのUnityVRアイドル、MariAちゃんの初ライブに行ってまいりました!
アクターさんの動きをモーションキャプチャして声優さんが声を入れ、リアルタイムでUnityが映像を生成しています。
AR/VRでお客さんともコミュニケーションをとりながらのとてもライブ感の有るライブでした。
ファンになったので宣伝で応援しますね!
今回はなんと撮影OKでした!
白飛びしててごめんなさい。
エンコード下手なので画質悪くなっちゃいますが、本物はとても綺麗なので是非実際に見て欲しい…!
特設ページはこちら↓
http://www.happyelements.jp/cedec2017
公式Twitterはこちら↓
@MariA_worldchat
【CEDEC2017】MariAちゃん初のUnity Live!【毎日がGoodDay】
Happy ElementsプロデュースのUnityVRアイドル、MariAちゃんの初ライブに行ってまいりました!
アクターさんの動きをモーションキャプチャして声優さんが声を入れ、リアルタイムでUnityが映像を生成しています。
AR/VRでお客さんともコミュニケーションをとりながらのとてもライブ感の有るライブでした。
ファンになったので宣伝で応援しますね!
今回はなんと撮影OKでした!
白飛びしててごめんなさい。
エンコード下手なので画質悪くなっちゃいますが、本物はとても綺麗なので是非実際に見て欲しい…!
特設ページはこちら↓
http://www.happyelements.jp/cedec2017
公式Twitterはこちら↓
@MariA_worldchat
③6月1日放送「ホリエモンの未来研究所 in 大阪」
6月1日放送しました「ホリエモンの未来研究所 in 大阪」好評につき動画でもアップ致しました。最新のVR/AR技術をお届け致します!
②6月1日放送「ホリエモンの未来研究所 in 大阪」
6月1日放送しました「ホリエモンの未来研究所 in 大阪」好評につき動画でもアップ致しました。最新のVR/AR技術をお届け致します!
①6月1日放送「ホリエモンの未来研究所 in 大阪」
6月1日放送しました「ホリエモンの未来研究所 in 大阪」好評につき動画でもアップ致しました。最新のVR/AR技術をお届け致します!
