キーワード VRM が含まれる動画 : 3980 件中 257 - 288 件目
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新VRM3★鉄道博物館貨物ステーション企画レイアウトVRM3版で作成1
大宮の鉄道博物館2018年秋の貨物ステーション企画展の中のTomixレイアウトが なんか面白そうだったので 家に帰りVRM3版のTomix線路を使って レイアウトを作ってみました。
本物は、貨物ステーションのデモ用だったので コンテナ25両編成が 配置してありましたが どうも動かないみたいで なら こちらは、コンテナ23両編成で 入れ替えに挑戦だ。
と言っても このVRM3版は、切り離し、連結が出来ないのでね コマ撮りで 編集して 動画で挑戦だ。
新VRM3★鉄道博物館貨物ステーション企単VRM3大改造2
大宮の鉄道博物館2018年秋の貨物ステーション企画展の中のTomixレイアウトが なんか面白そうだったので 家に帰りVRM3版のTomix線路を使って レイアウトを作ってみました。
今回は、更に鉄道模型シミュレーターの本来の楽しみ方を追求するためにリバースレイアウトに大改造して更に 架線柱、踏切、鉄橋、湖を配置した動画です。制作時間は、大改造時間が約2時間くらいです。
どこからも 眺められますが 今回は、正面少し上からの動画です。色んな好きな角度で眺められるのが 仮想鉄道模型のVRM3版です。 面倒なことは、一切ないのでね(単線区間での踏切動作だけは、面倒でした。)
【バーチャルキャスト】MToonシェーダーの使い方
バーチャルキャストでもVRChatでも使えるトゥーンシェーダーの使い方。
■VRM標準シェーダ「MToon」の使い方
https://niconare.nicovideo.jp/watch/kn3485
■MToon git ※MToon単体でのダウンロード
https://github.com/Santarh/MToon
■【モデル形式変換】VRMのアバターを作って、色んな場所(アプリ)に遊びに行こう!
https://youtu.be/xZAzatjIsLU
※VRMの作成方法がまとまってます。
新VRM3★鉄道博物館貨物ステーション企単線区間VRM3踏切動作確認1
大宮の鉄道博物館2018年秋の貨物ステーション企画展の中のTomixレイアウトが なんか面白そうだったので 家に帰りVRM3版のTomix線路を使って レイアウトを作ってみました。
今回は、踏切動作確認試験動画です。本物の踏切でも この単線区間の踏切制御は、複線に比べ仕組みが複雑だと聞いたことがあります。Nゲージの踏切装置は、点制御式のセンサーを配置して始動点と終動点を 線路上に設置して 列車通過で 踏切を動作させています。が こちらのVRM3版の場合は、連続制御式と同じで センサーを レール上に並べて配置しないと継続して踏切動作が 続かないので 単線の交互通行だと 複線区間の終動点を 設置しないで 自然に通過すると 踏切動作が停止する方式を 今回は、選択してみました。(Nゲージだと 終動点センサーを踏んだ後2秒間踏まれないと踏切は、動作しないとのことらしい)
VRM Live Viewerでダンスさせただけ
VRM Live Viewer使えば、VRMモデルでダンスさせれるぞ!
可愛いヤッター!!!
https://connect.unity.com/p/vrm-live-viewer
youtube版→https://youtu.be/7YGsHLWCeTE
VRM変換とかはこちらを参考にどうぞ
※自動で使用される場合喜怒哀楽にちゃんと合わせて設定したほうがいいです。
https://youtu.be/AY7Mno0-KCA
普段は生放送とかしてます。
コミュニティ:http://com.nicovideo.jp/community/co1871035
モデルはニコニ立体ちゃんをオリジナルキャラのミホに似せて改変したものです。
ミホというキャラはおじさんがある日幼女になってしまったけど声帯はおっさんのままというトンデモない子です。
VRMお人形遊び
更新情報:sm34295080
DLはこちら
https://120byte.booth.pm/items/1099618
マスコットアプリ文化祭2018記念撮影
マスコットアプリ文化祭2018開催!
https://mascot-apps-contest.azurewebsites.net/
撮影環境
https://120byte.booth.pm/items/1099618
新VRM3★4組しゃ断踏切動作確認から1
VRM3版の4組しゃ断機配置の踏切動作確認動作から あくまでも参考程度です。 このVRM3版は、踏切鳴動と しゃ断棹の降下が 一緒なので 本物のようには、行きませんが 雰囲気だけ楽しんでします。
噂のVDRAWで自作の3Dモデル使ってみる!
ヤバい楽しい。
単純に絵の作業だけじゃなくて、どんな見せ方あるとか、みんな動画上げてくれると私が嬉しいです。
製作者:おぐらさん
https://twitter.com/OGOG_Ogura
VDRAW ver1.2.0
https://ogulabo.booth.pm/items/939389
バーチャルモーションキャプチャーでBeat Saber遊んでみた!
Twitterで投稿したバーチャルモーションキャプチャーをBeat Saberで試した動画のフル版です!
◆バーチャルモーションキャプチャー
開発者:あきらさん( https://twitter.com/sh_akira )
公式サイト:https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
◆Beat Saber
プレイ楽曲:ESCAPE by Jaroslav Beck ft. Summer Haze
難易度:Expert
公式サイト:http://beatsaber.com/
◆使用VRMモデル
SDユメみさきちゃん :td47849
© Unity Technologies Japan/UCL
◆Twitter
https://twitter.com/DreamKnowX
VRMお人形遊び20181209版
基本操作 :sm34217388
DLはこちら
https://120byte.booth.pm/items/1099618
VRM Live Viewerでメリーさんが躍る
Vroid Studioで作ったメリーさん。 とりあえずVroidもヴァージョン0.4.0で髪揺れ機能も付きました。
早く衣装のバリエーション増えないですかね?
死神の鎌も実装させたいのだけど。
新VRM3★仮想越河駅レイアウト峠森付近S字カーブ短縮動画
越河駅レイアウトから 白石方面の峠森付近のSカーブをイメージして 製作途中ですが 貨物編成のクネクネを見るのが ついつい楽しくなって 動画を作ってみました。 長編動画は、YouTube動画の方にUPしています。こちらは、短縮版の2:20秒の動画です。
【バーチャルキャスト】ニコ生配信&バーチャルキャスト試してみた【No.001前半】
VRMモデルを作成したので前々から遊んでみたかった「バーチャルキャスト」をやってみる!
(ついでにニコ生も初チャレンジ)
Twitterのハッシュタグは「#ユメシルVキャス」で設定してみます!
2018/12/03 20:00~21:00頃まで配信した内容のアーカイブです!
【バーチャルキャスト】ニコ生配信&バーチャルキャスト試してみた【No.001後半】
VRMモデルを作成したので前々から遊んでみたかった「バーチャルキャスト」をやってみる!
(ついでにニコ生も初チャレンジ)
Twitterのハッシュタグは「#ユメシルVキャス」で設定してみます!
2018/12/03 20:00~21:00頃まで配信した内容のアーカイブです!
初めてバーチャルキャストやってみた。ダイジェスト 2018-12-24
記念すべき初めてやってみたときのダイジェストです。
以外と簡単にVRMにできたし持ち込めた。
#43【C95】冬コミグッズ原画紹介【あいえるらいぶアーカイブ】
今回も冬コミ(C95)に出品するグッズを紹介しました!今回はカレンダーの原画をじっくりと見ていくぞ!
他にもVRMコンソーシアムの設立準備会の発表、バーチャルキャストへの新機能の追加、などなど、最近のバーチャルキャストはニュースが盛りだくさん!
↓↓↓「ツクモV.Chu~部!!」出展情報↓↓↓
https://blog.tsukumo.co.jp/event/2018...
☆VTuber始めるならバーチャルキャスト☆
https://virtualcast.jp/
↓↓↓お題・ニュース募集中↓↓↓
https://pomu.me/aneerutan
↓↓↓インフィニットループ公式HPはこちら♪↓↓↓ v
https://www.infiniteloop.co.jp/
↓↓↓ニコニコチャンネル登録お願いします♪↓↓↓
http://ch.nicovideo.jp/infiniteloop
↓↓↓Twitterもやってます♪↓↓↓
https://twitter.com/iloop_sapporo
https://twitter.com/ane_il
【VRoid】うちのこを躍らせてみた
Fantom様製作のアプリ 「VRM Live Viewer」 でオリジナルVRoidを踊らせました。
楽曲はユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社様の「UNITED IN THE SKY」© Unity Technologies Japan/UCLを使用させていただきました。
作成したVRoidはVRoid Hubにて「霜月 秋香」のキャラクターネームで登録しています。
お暇なときにちょろっと見てやってください。
【MMD】VRoidStudioで[A]ddiction【VRM】
これだけのせいじゃないが、年末年始が消えた
1.VRoidStudioのヴィータちゃんを元にしてオリキャラ(?)を作ってみた
2.前項で作ったVRMをUniVRM経由でUnityで読み込み、VRMtoPMXExporterでPMXに変換
3.MikuMikuDanceで読み込み、モーション(人、カメラ)をつけてAVI(RGBA)で保存
4.Aviutlで背景、キャラ、曲を読み込みエンコード
文字で書くと大変そうだけど、やってみると意外と簡単
PVキットがすごすぎだし、VRMファイルの汎用性の高さが良いですねぇ
原曲:sm27594954
PVキット:sm33775496
振付:sm30167510
モーション:sm32142474
MMD:sm2420025
AviUtl:im1696493
VRoidStudio:https://studio.vroid.com/
ヴィータ:https://vroid.pixiv.help/hc/ja/articles/360014900113
みかんのめがねv2:https://hub.vroid.com/characters/227769798352781051/models/1905757420109670443
CLIP STUDIO PAINT:https://www.clipstudio.net/
Unity:https://unity3d.com/jp
UniVRM:https://github.com/dwango/UniVRM
VRMtoPMXExporter :https://twitter.com/flammpfeil/status/1032266829597573121
Ut Video Codec:https://github.com/umezawatakeshi/utvideo
VRoidをMMDモデルにできるVRMtoPMXExporterを紹介したい
Furiaさん(mylist/19537635)のVRMtoPMXExporterがとても便利なのですが、まだニコニコに解説動画がなかったので勝手に作りました。
じっくり読む場合は一時停止推奨です。
2019/2/28
VRM2PMXConverter(sm34705374)というツールを使うとワンクリックでVRMをPMXに変換できるそうです。こちらもぜひお試しください。
▼リンク▼
VRoid Studio
https://studio.vroid.com/
Unity
https://unity3d.com/jp/get-unity/download
【初心者向け】Unityのダウンロード・インストールの手順をわかりやすく解説
https://creive.me/archives/13376/
UniVRM
https://github.com/dwango/UniVRM/releases
VRMtoPMXExporter
https://twitter.com/flammpfeil/status/1032266829597573121
□補足□
・動画ではかなりカットしてますが、環境によってはUnityの読み込み時間がなかなか長いです。
・モデルは改造すると使い勝手が良くなります。このあたりはPMXE講座を見つつ頑張ってください。
・Unityは私も詳しくないのですが、Twitterで見る限りだとエラーの原因はほとんどがバージョンによるもの、たまにセキュリティソフトによるもののようです。問題が生じたときはUnity本体、UniVRM、VRMtoPMXExporterのバージョンを今一度ご確認ください。
冬原雪美様、ジャイロ谷川岳様、納豆様、Rock54様、満天星様、ふくろももんが様、↑↓ 様、たてこ様、 平安京エイリアン様、蒼真アヤ様、サリシヤ様、みーちゃん様、猫千狸様、こむぎ様広告ありがとうございました。
【BeatSaber】K/DA POP/STARS【HARD】
HARDぐらいならフルコン簡単でしょって思ってた(上にEXPERTとEXPERT+がある)
VRを持っているのであれば、Steam版とPSVR版があるのでぜひやってみて欲しいなと。
EASYであれば音ゲー初心者でもできるはず。
BeatSaber:http://beatsaber.com/
腕振り回しすぎて疲れたので編集雑なのは許して
以下技術的なこと
VRMの活用方法としてはこっちが本命。
素人でもこんな事ができる時代になったんやなって
ただ、マシンパワーが足りずにカクついちゃいますねぇ…
BeatSaberはフルHD、キャラは負荷軽減のためにHD画質。
1.Unity製VRゲームの標準機能で第三者視点の映像を出力。
2.VirtualMotionCaptureでVRMからキャラクターを生成し、モーショントラッキング。
3.今回はLIVのSDKに対応したゲームなので、LIVで1を生成し2と合成してもらう。
4.ゲーム内にキャラが入ったような映像の出来上がり(一応左の壁の向こう側にいるように見える)
VirtualMotionCapture:https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
LIV:https://store.steampowered.com/app/755540
【VMC】Beat Saberで「野良猫は不思議の国の夢を見るか」Hardをチャレンジ!
バーチャルモーションキャプチャーを利用してAtreeさん作曲、へきさんがBeat Saber譜面作成した
「野良猫は不思議の国の夢を見るか」
の難易度Hard譜面をチャレンジしてみました!
これでHardだなんて嘘でしょ!(汗
◆バーチャルモーションキャプチャー
開発者:あきらさん( https://twitter.com/sh_akira )
公式サイト:https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
◆Beat Saber
公式サイト:http://beatsaber.com/
プレイ楽曲:野良猫は不思議の国の夢を見るか ( https://mqube.net/play/20180104348703 )
難易度:Hard
楽曲作曲者: Atreeさん( https://twitter.com/kazuki232 )
譜面作成者:へきさん( https://twitter.com/VR_hekisan )
◆使用VRMモデル
SDユメみさきちゃん :td47849
© Unity Technologies Japan/UCL
◆Twitter
https://twitter.com/DreamKnowX
VRM版伺かを作る[ver0.50]
やる気が続く限りVRM版伺かを作る動画です。
Unityベースで開発していきます
次の機能は音声系です。
コードはGitHubに全部上げているので、追加したい機能があったら
Issueに書くかプルリク送ってください 。
https://github.com/keel-210/DesktopMaskot4VRM
[sm34087986]<前 次>[再開します]
以下引用等
@kirurobo様よりUniWinApi
https://github.com/kirurobo/UniWinApi
© Unity Technologies Japan/UCL 様より
Unityちゃんのモデルとモーション
【VR】test_soundboxing 【ゲーム】
>> 次のtest
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34464560
【Nightcore → Llama In My Living Room】
https://www.youtube.com/watch?v=dO0aJCYf24k
【バーチャルモーションキャプチャ】
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
【soudboxing】
https://store.steampowered.com/app/517130/Soundboxing/?l=japanese
【liv】
https://store.steampowered.com/app/755540/LIV/
【showmore】
https://showmore.softonic.jp/#app-softonic-review
【VR】test_Holopoint 【ゲーム】
前のtest
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34461684
つぎのtest
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34468810
使用ソフト等
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
https://store.steampowered.com/app/457960/Holopoint/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/755540/LIV/
https://showmore.softonic.jp/#app-softonic-review
【#019】とろろ亭やまいもとその他で「極楽浄土」【とろろ亭やまいも】
VRMとMMD4mecanimを使って
Unityで踊ってみた。
【VR】test_FruitNinjaVR 【ゲーム】
前のtest
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34464560
つぎのtest
xxxxxxxxxxxxxxxxx
使用ソフト等
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/ https://store.steampowered.com/app/486780/Fruit_Ninja_VR/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/755540/LIV/
https://showmore.softonic.jp/#app-softonic-review
VRボクシングでフレンドとふぁいっ!
こんにちは!
すなみ監督です。
今日はバーチャルモーションキャプチャーを使って、Creed: Rise to Gloryでフレンドの @DigiTank_VR をぼっこぼこに倒します!!
twitter: @sunamichan
niconico: co3804513
音速でVRMパンジャンドラム作ってみた
低クオリティでバーチャルキャストで動くVRパンジャンドラム作ってみた。 試作品なので色々やってます。
自作のVRMモデルをVRM Live Viewerで踊らせてみた
美少女じゃなくてこういうVMRしかなかった。
かっこよくなったかな
【第4回CeVIO投稿祭】OldMaidGirl【ゲーム実況】
私のクソ雑魚PCじゃVRしながらキャプチャーはかなり辛い!
のでカクカク動画です。
CeVIOキャラの2次創作系VRMが現時点では0だったのが無念です。
steam :https://store.steampowered.com/app/672160/OldMaidGirl/
標準モデル(Aiちゃん) :https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/ai-80561
以下お借りしたもの
立ち絵:96きつね様 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8804396
背景 :ぷちぷち様 http://commons.nicovideo.jp/material/nc166461
ヴィータ :https://hub.vroid.com/characters/6193066630030526355/models/3525604181073039892
ふらすこ式風きりたんVRM 金子卵黄様:https://3d.nicovideo.jp/works/td39036
カメラ目線制御ニコニ立体ちゃんモデル 【初代】松尾悠里様:https://3d.nicovideo.jp/works/td48720
