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鉄騎 Mission13 「剣塔包囲作戦」
◆sm657255からの続編です。◆野戦では暴れるくせに市街戦になった途端形勢が悪くなるのは仕様です。◆なんか最近スカーフェイスの動きが妙に良い気がするんですが、俺がヘタクソなだけでしょうか。◆ベヒモスは硬すぎだと思います。◆今回は結構見応えのあるVT戦が撮れたと自己満足してます。◆mylist/855061/1269713
鉄騎大戦リプレイ 軍港は燃えているか?(コクピット視点)
第1世代VT戦です。攻撃側からのスタート。冒頭からいきなりの総力戦となります。戦線を下げないためにひたすら激戦が続きます。前半、わりと簡単に落とされた自機。悔しさからか、再出撃後は、冷静さを欠いた行動が目立ちます。それが、結果として戦線の維持に役立ったようです。個人的には熱く楽しい戦闘でした。>同マップの他の動画(第1世代)、ディサイダー編(2)sm706864、スカーフェイス編sm805878、スカーフェイスA1編sm930680、戦艦撃沈編sm1686053
鉄騎大戦リプレイ その日、薄暗い空の軍事基地(コクピット視点)
第1世代VT戦です。軍事基地マップでは目の前の戦闘以上に、敵部隊の動きを先読みする事が重要です。失敗すれば窮地に立たされ、成功すれば背後を取れます。ラスト近く、自分の読みはこの上ないチャンスを与えます。しかし、それは死の香りが漂うほど危険なものでした。>軍事基地の同機種戦闘、sm1388198
鉄騎大戦リプレイ ある夜、暗い街角で(コクピット視点)
第1世代VT戦です。拠点を占拠する暇もないほどの戦闘が続きます。何気に味方の付けたマーカーが役に立っていますね。
鉄騎大戦リプレイ 孟昌河畔でつかまえて(コクピット視点)
互いに街を壊しあうマップです。総力戦を想定して全軍で南進しますが、敵影は見えません。入れ違いになったと判断して2機だけで自軍の街まで戻ります。読み通りに現れる敵VT。我々は無事に街を守り通すことができるのでしょうか?(実は最後の敵はNS-R。超高速機レイピアの非常識な機動性が見所です。)>レイピアの戦闘、sm1403205、>同マップの戦闘、sm1526356(ガーパイク)、sm1816989(イエジャケ)
鉄騎大戦リプレイ ある日、薄暗い空の軍事基地(コクピット視点)
第1世代VT戦です。初戦でいきなり瀕死となった我が愛機。主戦力にならないと判断され、味方から拠点占拠のための単独行を指示されます。比較的安全と思われた任地。しかし、そこに待っていたものは・・・>軍事基地のディサイダー、sm568714、sm620345、sm872060、sm1008709、sm1388198、>軍事基地の第2世代戦、sm724708(メイル)、sm782936(M1)、sm711977(NS-R)
鉄騎 Mission09 「新奉天会戦」 後編
◆sm581401からの続きです。◆補給完了から作戦終了まで。やはり平野の方が戦いやすいです。◆リーガルドレス3機を含むVT小隊を単独で相手にするのは無謀と考え、オスカー1に活躍してもらいました。◆アサルトライフル砲だけでは第三世代機の相手は厳しい気がします。◆距離1000以上だと、有効射程でも攻撃を弾かれるのには参りました。◆感状10枚集めていつかレイピアゲットしようと思います。◆新奉天制圧は苦戦中です。リーガルドレス6機はキツい。◆mylist/855061/1269713
鉄騎 Mission09 「新奉天会戦」 前編
◆sm575156からの続編です。◆作戦開始から1回目の補給まで。後編はsm582404です。◆単独戦闘は即死確定なので、なるべく友軍機と行動するようにしてます。◆リーガルドレスを相手にして、軽VTの致命的な打撃力不足を思い知りました。◆それでもブレードです。◆あと、この大規模作戦で制限時間20分は短すぎると思います。◆mylist/855061/1269713
鉄騎大戦リプレイ 空港急襲-臨死体験(コクピット視点)
その瞬間、頭の中は真っ白になりました。あたり場所(どころ)が悪ければ、大変な事になっていたかもしれません・・・(第1世代VT戦です。)>同マップの他の戦闘sm609395、sm1171657、>ディサイダーの戦闘sm568714、sm1008709、sm677100、sm706864、sm1203195
鉄騎大戦リプレイ この橋わたるべからず(コクピット視点)
敵は歴戦のエース達が操る接近戦専用VTイエロージャケットの軍団。まともにやっても勝ち目が無いと考えて、マップ北部に立てこもりです。唯一の橋を地雷で封鎖して長めの射程で勝負をかけたのですが・・・。*焦って射程を読み間違えているので、良い子は真似しないで下さいね。>橋封鎖作戦、sm2577640(東来川・スカⅡ)、sm694238(東来川・スカ)、sm831294(ユジャイ森林・スカⅡ)、sm1961140(孟昌河・M2)
鉄騎 Mission08 「遭遇戦」
◆sm568780からの続編です。◆偉い人に「プロミネンス乗ってレールガン撃って来い」と言われたので渋々従いました。◆コマツのVTは優等生すぎて嫌いです。◆今回かなり投げやりな操縦をしてバカスカ被弾してますが、それでも追加装甲のおかげでノーダメクリア扱いです。◆「ダメな子ほど可愛い」とはよく言ったものだと思います。◆ついでに昇進して軍曹になりました。◆mylist/855061/1269713
鉄騎 Mission06 「威力偵察」
◆sm558592からの続編です。◆アサルトライフル砲だと巧くすれば敵を瞬殺できるのが楽しいです。◆でもやっぱり軽VTにこそプラズマトーチが必要だと思います。◆無線呼出しに気を取られて転倒してるのはご愛嬌。でも180km/h近い速度で逃げるのは快感でした。◆次の制圧戦では、さすがにプロミネンス使おうか迷ってます。◆mylist/855061/1269713
鉄騎 Mission03 「剣塔市街突入」
◆sm539517からの続編です。ファルシオンで強行突入。◆橋後方に展開している敵VT9機相手に大立ち回り。◆敵に肉薄する軽量VTにこそ、プラズマトーチは必要だと俺は愚考します。◆「俺が行くまで持ちこたえろ」と大見得切ったオスカー1は、榴弾砲の雨で崩れ落ちた橋と一緒に東来川へとドボンしてしまいました。無線の空雑音が涙を誘います。◆影の薄いオスカー2も一緒にドボンしてます。◆実はこれの前に1回挑戦してて、橋を渡りきったところで豪快に横転。そこをフルボッコにされました。◆ちなみにその時もオスカー1、2は橋ごと川に落ちてます。◆mylist/855061/1269713
XBOX 鉄騎リプレイ M21・敵指揮官機に肉弾切り込みアタック
後半シナリオの第2次新奉天会戦、プレイヤーは小隊長に。作戦目標は敵指揮官機・ついに量産に成功した最強VTジュガノート3機の撃破。超兵器レールガンも装備せず、その分の重量をオーバーライド(燃料ブースト)による運動性向上の為の増槽タンク搭載に費やし、プラズマトーチ1本に命を託す。その他の敵には目もくれず(敵増援の来襲にはひたすら逃げの一手)作戦目標である指揮官機のみを狙って突撃ラブハート。直衛のmビッツ2機をアウトレンジからミサイルで排除したら、あとはジュガのレールガンを避けつつ肉薄攻撃。「おンどりゃ、死にさらせェ───ッ!」不転倒による多段ヒットの大ダメージで、組織の首領(ドン)を殺るM1。鉄騎動画一覧mylist/5614127
XBOX 鉄騎リプレイ 無補給ノーダメでM7攻略
増槽1個装備して、無補給のまま地下工場へ侵攻。VTのエンジンは3速5000回転付近が最も低燃費だと聞いて、ただひたすら3速をキープしてタラタラ歩く。とてもかったるいw 待ち伏せジャララックスも全てトーチで倒し、燃料とともに弾薬もラスボス戦に向けてとにかく節約。4つの部屋のうちランダムに存在する試作機が、たまたま最初に出たので大助かり。ずっと同じ調子で響くエンジン音が「こなたエンジン」に聞こえて仕方がない今日この頃。「む゛~~~~~~」
XBOX 鉄騎リプレイ 最弱VTで戦艦攻略
「歩く棺桶」こと、雑魚VTビッツで戦艦攻略。・・・・しかしモニターが白黒。白黒てw仮にも2080年にこれはないわwエンジン音も超貧弱。ここでも途中の敵を排除して味方を戦艦前まで行かせると、直衛の敵VTを前のほうに集めることができる。その隙に、主砲塔が1基しかない戦艦後部を攻撃。(その前に補給)ビッツの兵装中一番威力はあるが、弾速が遅いので動く敵にはまず当たらない無反動砲も、静止目標である戦艦主砲には当てやすい。3番砲塔を潰してしまえば、前の砲塔2基は後ろ向けないので後は簡単。・・・しかしモニターが白黒だと戦艦の発砲がよく見えず、主砲をモロに喰らっていきなり8割程「もってけ!装甲値」されてますw 鉄騎動画一覧mylist/5614127
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い メイルの山越えハンマー
「大戦」になって新たにスポットが当たったのが、榴弾砲を装備し、その長射程曲射弾道による間接照準射撃で地域制圧を行う砲兵型VT、支援機の存在である。「間接照準砲撃」をリアルタイムで操作・体験できる“シューティング”ゲームというのは画期的。直接敵と対峙せず、アウトレンジからの攻撃によりモニター上だけでHit・撃破の結果を確認する支援機の戦いは、地味ながら大変クールだ。第二世代支援機メイルシュトロームの55センチ榴弾砲(大和級の主砲よりデケェ)は長大な射程・大威力を持ち、川・そして対岸の丘陵をも飛び越え、その向こうを走る敵に天からの鉄鎚を降らせる。撃たれた方はどこから撃たれているのか全く判らない。
鉄騎大戦リプレイ 戦場のSillyWalker
5点射高速ライフルの火力が頼もしい第二世代軽量級VT「ブレード」のような高速機は、ともすればその卓越した高速性によって味方よりも先行し、単独で敵に突撃してしまう事も多くなりがちである。しかし、速度性能の為に装甲が犠牲となっている高速機での単独突入は自殺行為と言えよう。(冒頭で撃破されているのがいい例であるw)高速機はその爽やかなwイメージとは裏腹に、味方が戦っている周りをハイエナのごとくうろつきまわり、その機動性を生かして敵の側面や背後からチャチャを入れまくり、時にはおこぼれの戦果を掠め取るというスタイルこそが本来の姿であろう。ブレイド独特のあのヒョッコ・ヒョッコとした「変な歩き方」は、そんな“戦場のお調子者”にこそ似つかわしいのかもしれない。
鉄騎大戦リプレイ 生存確率1%
最強を誇る新鋭機同士の戦いの陰で、旧式の「歩く棺桶」で強力な敵に立ち向かわなければならない者達もいる。低コストゆえに“数で勝負”の軽量級機体VitzとPRFの主力VTディサイダーの、極至近距離距離でのガチ勝負の殴り合い、ともに装甲値はフルの100%!!たまたま地の利が味方したか、辛くもVitzが生き残ったが………残された装甲値はわずか1%。
鉄騎大戦リプレイ M3同機種対決
初期には各陣営それぞれに配備された固有の機体で戦われていた第三次海市島紛争も、長引くうちに各パイロットがトレードや別タグ参加等の手段で入手した他陣営の機体が入り混じり、やがて戦場はあらゆる陣営のVTの総博覧会状態にwそんな戦場でばったり出会った、比較的レアな新鋭機体プロミネンスM3同士の戦い。そして最後に1機残された重装甲VTビヒモスの、断末魔の様子。
XBOX 鉄騎リプレイ ウホッ!いいVT
卑怯な瞬殺シリーズ第二弾。無敵VTジュガノート、華麗に爆誕!!……………と思ったら、予め出現位置を予測して待ち構えていたプロミネンスM1がプラズマトーチを露出させ、「これを見てくれ。こいつをどう思う?」ジュガ「すごく……………大きいです」そして後からケツをカマ掘られて「アッ──!!」w(「不転倒」の為の“多段Hit”効果はジャラドリルと同じです。)第一弾→sm422687
XBOX 鉄騎リプレイ 秘技!戦車つまみ
VTのマニピュレータは、戦車とか摘めます。他にも、牧場の“牛”とか“歩兵”も摘めますwそして、摘んだそれらは敵弾1発に対して有効な「盾」として使えます………相手がたとえ機銃でも超兵器レールガンでも、同じ様にw(被弾すると破壊されて消えます)ここでは別の戦車からの流れ弾で破壊されてますが。(戦車兵いと哀れ)あと、近接兵装プラズマトーチの動作する様を自機視点からドアップで。今回の自機VTはプロミネンスM1、ただし重いレールガンを積まない代わりにミサイル・355ミリ滑腔砲・増加装甲にトーチと、一通りの通常兵装を取り揃えてのガチ戦仕様。滑腔砲射撃時に砲口から分離・飛散するAPFSDS弾の4枚の装弾筒(サボ)片に注意。鉄騎動画一覧mylist/5614127
XBOX 鉄騎リプレイ 最強VTをドリルで瞬殺
海市島軍の守護神、最強VTジュガノートここに降臨!!……………と思ったら、予め出現位置を予測して待ち構えていたジャララックスの零距離ドリルつっこみに、華麗なる登場から数秒であえなく瞬殺。(通常なら受けると転倒して解放されるドリル攻撃が、ボスキャラゆえの「不転倒」のせいで逆に“多段Hit”状態になり、巨大なダメージになるかららしい)
XBOX 鉄騎リプレイ ドリル3連発
謎の傭兵団の重量級VTジャララックスCで首都攻略。ジャラ専用固定武装、トンネル掘削用の建設機材を流用した必殺の土建屋近接兵装「カッターブーム」が唸りを上げる!「ドリルは漢(おとこ)のロマン」!…………と言いつつも、良くあるチョココロネ型ではなくw実在する土木作業用掘削カッターそのままっていう辺りが、いかにも「鉄騎」らしいガチ重工業主義。交互に逆回転するトゲトゲがいかにも野蛮チック。実に頭悪そうで良い。鉄騎動画一覧mylist/5614127
XBOX 鉄騎リプレイ 最強VTに機関砲1丁で対峙
最強VTジュガノートに対して、鹵獲した同じ第3世代支援機リーガルドレスA(sm387550で戦ってた相手)で挑戦。主兵装が全部MLRSという「砲兵仕様」だったが全弾撃ち尽くし、仕方なく貧弱な無反動砲と120ミリ機関砲のみで、レールガンに挑むハメにw ある程度MLRSのダメージが行ってる相手とはいえ・・・・・機関砲では肉薄しないと効き目が無くて、味方の通信呼び出しコールすら放置してパイロット涙目www 鉄騎動画一覧mylist/5614127
PC-98版ゲームOP集 ファルコム編 その5 おまけ
その5 sm367085 の英雄伝説4 朱紅い雫OP+導入部とブランディッシュVTのOP MIDI版 ところで、当時SC-88VLを使っていたんだけどどうも音が違う気がするんだ 記憶が美化されてるのかサウンドボードがヘボイだけなのかわかんないので意見求む
PC-98版ゲームOP集 ファルコム編 その5
国産PCゲーム最後の砦、日本ファルコムのPC-98時代のOP集 (0:00) リバイバル ザナドゥ イージーバージョン (リバイバル ザナドゥ2 リミックス) (2:18) リバイバル ザナドゥ2 (リバイバル ザナドゥ2 リミックス) (4:21) 英雄伝説4 朱紅い雫 (6:39) ブランディッシュVT その1 sm366113 その2 sm366242 その3 sm366367 その4 sm366537 その5のおまけ sm367613 ピンポイントで探したい or ほかのメーカーのを見たいならこちらからどうぞ mylist/42490/658836
