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「ニコニコ自作ゲームフェス新人賞2020」 空中魔法戦 プレイ動画
【ゲームタイトル】空中魔法戦
【クリア時間】10分程度
【動作確認済みの環境】DirectX9.0以上がインストールされている環境であること
【ジャンル】シューティングゲーム
【使用した制作ツール】VisualStudio2017 C言語、C++
【配布場所】https://www.freem.ne.jp/win/game/7644
DXライブラリで作りなおしました。
弾幕プログラムは龍神録プログラミングの館を参考にしました。
Dixq様ありがとうございます。
http://dixq.net/rp/
Light VS Light
【ゲームタイトル】Light VS Light
【クリア時間】30分
【動作環境】Windows XP/vista/7/8
【ジャンル】爽快感アクションゲーム
【使用した制作ツール】VisualStudio / Siv3Dライブラリー
【概要】派手で爽快感が味わえるゲーム
最後の場所に構えているボスを倒せば、ステージはクリア!
プレイヤーは3種類のモード(変色)に変えれることができます
そのモード(変色)は、緑,赤,青のRGBの3種類です
緑:通常モード、赤:攻撃モード、青:逃げるモード
これをうまく使いながらステージを進んでいこう!
【ゲームポイント】
一風変わった雰囲気 / 爽快感ゲーム / オリジナリティ
【ダウンロード先】
https://ugp.booth.pm/items/45080
量子GUIアプリ1
マイクロソフトの量子プログラミングキットQDKを使ってみました。
必要なものはVisualStudio2019とQDKはここから、、どちらもマイクロソフトのサイトから無料でダウンロードできます。
インストールしてプロジェクトを立ち上げると、面白みのないコンソールアプリができてしまうので、自分でGUIアプリにカスタマイズする必要があります。
不思議な振る舞いをする量子、いろいろ回路を組んで実験してみて偶然に面白いものができればめっけもんですw
【試作】真人さんに筋肉筋肉してもらった
真人さんに筋肉筋肉してもらった。
主な仕様:
マウスを画面の半分から
左 = 左に筋肉
右 = 右に筋肉
クリック = ボイス再生(筋肉筋肉)
作成環境:visualstudio2010
どうしてこんなのを作ったのかって?
筋肉革命を(ry
注意:うp主はプログラム初心者です。
簡単なフラッシュゲームのようなものだと思ってご覧下さい。
筋肉筋肉~♪
BulletPhysicsDemo.wmv
初投稿です。むにむにさんの遺伝的アルゴリズムを使った立ち上がり学習の動画に触発されてbullet physicsによる物理演算ライブラリを使える環境を整えてみました。ニコニコへの投稿は初めてですがテストを兼ねてDemoで遊んでみた動画を投稿します。今後むにむに氏のよう面白いネタを実現したいですね
アスパラにょきにょき
新しいパソコンになって、ボーカロイド2の鏡音リンレンを買って、
VisualStudio2010やSONARX1も買って、
このような動画を作りました。
短いですが、鏡音レンの歌が入っています。
これを作ったころは春なので、擬似アスパラを使ったアスパラの歌を
鏡音レンに歌わせました。
私の曲:mylist/31908021
これ、いろいろなデビュー作品となっています。
ボーカロイド2はもちろん、SONARX1やXNA4の
初めての作品ともなっていて、いい体験をしたと思っています。
(当時)
