キーワード VisualStudio が含まれる動画 : 134 件中 1 - 32 件目
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【Blender】アドオン開発環境デバッグまで準備解説【Python】
皆も一緒にGWを使ってやってみましょう
解説で参照したブラウザ用リンク
VisualStudio
https://code.visualstudio.com/download
Python
https://www.python.org/downloads/windows/
BGM(魔王魂)
https://maou.audio/
その他は他コンテンツリーに
Windowsだけで出来る!簡単競技プログラミング環境構築【Visual Studio / AtCoder Library / C++】【VOICEVOX】
初心者でも簡単な方法でできる競技プログラミングの環境構築の方法を紹介します。Visual Studioと AtCoder Libraryを導入しC++のコードをデバッグできます。学校のwifiでWSLが権限エラーで使えなかったためwindows単体で環境を構築しました。
①Visual Studioのダウンロード→https://visualstudio.microsoft.com/ja/
②AtCoder Libraryのダウンロード→https://github.com/atcoder/ac-library
③JetBrains Monoのダウンロード→https://fonts.google.com/specimen/JetBrains+Mono
フォントと色のファイル(theme.vssettings) →https://drive.google.com/file/d/1HJ-ZjPaJWRFDqqE0I3SYYB0HiAyBgCfy/view?usp=sharing
int n; cin >> n;
int sum = 0
for(int i = 1; i < n; ++i) {
sum += i;
}
cout << sum << endl;
このコードは、iを1,2,3...と増やしていき、その和をsumに足していく というものになっている。
<の場合は1,2,3,4で実行が終了する。(1,2,3,..n-1)
<=の場合は1,2,3,4,5で実行が終了する。(1,2,3..n)
1からnまでの和を出力したいが、<だとnが足されない。 よって、この場合は<→<=とする必要がある。 詳しい説明と動画で書いたが、詳しくないかも、許してください
00:00 完成版の説明
00:49 Visual Studioでの環境構築
03:30 BreakPointについて
05:40 AtCoder Library
08:11 ビジュアルの変更
10:40 終わり
WindowsOS : 11
VOICEVOX:四国めたん
難易度Lunatic!+⌒o⌒+すわわっ!からあげ大冒険【2018/9/2不具合修正】【再投稿】
跡地:sm17825487
【動画説明文】
過熱した食への欲望は、遂に危険な領域へと突入する。
2018/9/2:描画周りに不具合が出たのでライブラリを最新化しWindows10向けに再度ビルドしました。
ダウンロードはこちらから、どうぞ。https://suwawa.net/suwawa_game/suwawa_game.html
また、当ゲームは640×480という低い解像度で作ったので、環境に合わせて適宜ウインドウリサイズツール「蜃気楼」等で拡大してプレイすることを推奨します。
【使用言語等】
C++,DXライブラリ
【開発ツール】
VisualStudio Community 2017
こちらもヨロシクもよろしくおねがいします♡
◆バーチャルYouTuberすわわチャンネル https://www.youtube.com/SUWAWA
◆HP「諏訪子の王国」 https://suwawa.net
◆投稿動画~諏訪子様作品集 mylist/23760681
ずんだもんの超リアルな多言語音声ソフト「ずんだもんスピーチ」が簡単に使えるツールを作ってみた
前回紹介した「Zundamon Speech(ずんだもんスピーチ)」の導入方法があまりに複雑だったので簡単にインストールできる「ずんだもんスピーチ ビルダー」を開発しました。 NVidiaのGPUがなくても動くのでダウンロードして使ってみてください!
↓ダウンロードはこちらから(無料)
https://uu.getuploader.com/yuupro0308/
▼前回の解説動画
sm44721152
【関係リンク】
◆Python 3.9.13
https://www.python.org/downloads/release/python-3913/
◆Git
https://git-scm.com/
◆Visual Studio Build Tools
https://visualstudio.microsoft.com/ja/visual-cpp-build-tools/
◆CMake
https://cmake.org/download/
◆CUDA12.1
https://developer.nvidia.com/cuda-12-1-0-download-archive
▼Zundamon Speech
https://github.com/zunzun999/zundamon-speech-webui?tab=readme-ov-file
▼音源利用規約
https://zunko.jp/con_ongen_kiyaku.html
▼東北ずん子・ずんだもんプロジェクト
https://zunko.jp/
▼音声クレジット
■ずんだもん:VOICEVOX、Zundamon Speech、SBV2、追加ボイス
▼BGM
■DOVA-SYNDROME 様:https://dova-s.jp/
■PeriTune 様:https://peritune.com/
ユニちゃんの行くMinecraft(テクスチャごちゃまぜMinecraft)前編
※EDと本編の音量差が激しいです!
ご視聴になる際は十分に注意してください
ランダマイズされたテクスチャパックを入れたMinecraftの実況です。
変にこだわってスペルミスしてるランダマイザーから自作です。
実況動画は初めてなので大目に見て欲しい(言い訳)
VisualStudioの表記ミスがあったような気がするけど修正がめんどくさいのでそのままです
だ、誰にだってミスはあるから(震え声)
ニコ生ゲーム作成講座第1回 〜ゲーム開発準備・ゲームを動かしてみる〜
ゲームを作りたい!プログラミングを覚えたい!という方に向けて、ニコ生ゲーム(ニコニコ生放送上で動くゲーム)の作成講座というものを今回から動画でやっていこうと思います。
今回は、ニコ生ゲーム作成の第一歩として、ニコ生ゲーム開発の環境整備について主に解説していきます。
一人でも多く、ニコ生ゲーム作成のキッカケにしていただけたら幸いです!
ニコ生ゲーム作成の詳細についてご関心を持たれた方は、 Akashic Engine 公式サイトの「ニコ生ゲームを作ろう」をご参照ください。
Akashic Engine 公式サイト 「ニコ生ゲームを作ろう」:
https://akashic-games.github.io/shin-ichiba/
以下、動画で紹介しましたページです。
ニコ生ゲーム:
https://site.live.nicovideo.jp/ichiba.html
Node.js ダウンロードページ:
https://nodejs.org/en/
VSCode ダウンロードページ:
https://code.visualstudio.com/
Python3.13で追加されたJITコンパイラを有効にする方法 (Windows)
動画内で使用するコマンドとコード
https://github.com/AtaminCH/prime
Build Tools for Visual Studio 2022
https://visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/#build-tools-for-visual-studio-2022
LLVM
https://github.com/llvm/llvm-project/releases
Git
https://git-scm.com/downloads/win
Python3.13 (Microsoft Store)
https://apps.microsoft.com/detail/9pnrbtzxmb4z?hl=ja-JP&gl=JP
YouTube
https://youtu.be/YvlbKCf15CQ
お借りした素材
VOICEVOX:ずんだもん
こんとどぅふぇ:Last Horizon
DOVA-SYNDROME:カナリアスキップ
【HTML】ホームページ作りに便利なフリーソフト5選!【ゆっくり解説】
使用させていただいた素材一覧
立ち絵: https://www.pixiv.net/artworks/108736054
音楽: https://commons.nicovideo.jp/works/nc184554
ダウンロードページ一覧(リンク切れしておりましたら教えてください)
VisualStudioCode: https://code.visualstudio.com/
ez-HTML: http://www.w-frontier.com/software/ezhtml.html
FFFTP: https://forest.watch.impress.co.jp/library/software/ffftp/
縮小革命: https://netank.net/down
LogoShader: https://tudda.chakin.com/software/LogoShader/
【革命】Minecraft内でAIを呼び出す方法を徹底解説 - WebSocketServerでマイクラをさらに楽しむ!【マイクラ統合版】
【Youtube版】https://youtu.be/2kcgOa3jsH4
マインクラフト統合版には、WebSocketServerと呼ばれる、マインクラフトを外部から実行するための機能が備わっています。これを用いることで、これまでのアドオンでは不可能だと思われていた様々なことが可能になります。 AIの呼び出しはその一つです。これまでのScriptAPI上では完全に外部のモジュールを呼び出すことは不可能でした。しかし、WebSocketServerを用いて外部のサーバーとマインクラフト間で情報をやり取りすることにより、AI(chatGPT)をminecraftに呼び出すことが可能になったのです。 この動画ではWebSocketServerについて解説し、AIを呼び出す方法についてスクリプトを用いながら解説します。
【参考動画】 https://www.youtube.com/watch?v=3yNnpVBc-eI
動画内で説明している各種ソフトはこちら↓
【vscode】https://code.visualstudio.com/
【node.js】https://nodejs.org/en/download/prebuilt-installer
コマンドはこちら(管理者権限で実行)↓
CheckNetIsolation.exe LoopbackExempt -a -n="Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe"
APIキーの取得先: https://platform.openai.com/api-keys
APIキーの取得方法(外部サイト): https://ai-workstyle.com/gpt-apikey/
【使用素材】
琴葉葵・琴葉茜 - 音声
琴葉葵・琴葉茜 - 立ち絵(ユメのオワリ様 - im10706241)
AviUtl
ホシノキセキ(BGM)
Soda_Soda(BGM)
VOICEVOX : ずんだもん
vsCodeでVoicevoxとか使う拡張機能のアプデv0.6.6
vsCodeでvoicevoxとかA.I.Voiceとかttsを使う拡張機能(vsCodetalker)をアプデしていたのでデモ兼ねて動画化
目玉アプデ:voicepeakのライブラリ名文字化けバグ解消+録音時BGM入らないようになった
voicevox:録音時BGM入らないようになった
一応リンク以下です
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=simana.vscodetalker
vsCodeでVoicevoxとか使う拡張機能のアプデv0.6.3
vsCodeでvoicevoxとかA.I.Voiceとかttsを使う拡張機能(vsCodetalker)をアプデしていたのでデモ兼ねて動画化
目玉アプデ:aviutlに音声追加までやるようにした
一応リンク以下です
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=simana.vscodetalker
【初心者向け】AIにプログラミングやらせよう【VOICEROID解説】
追記 動画投稿後、たぶんChatGPT-Genie AIが使えなくなりました。vscodeには他にもChatGPTのツールがあるので、適宜人気なのをダウンロードするのがいいと思います。
Visual Studio CodeでChatGPT-Genie AIを用いたプログラミングの方法を解説します。
プログラミングを全く知らない人向けの、速く、簡単に実行するための解説です。
間違い等あればコメントお願いします。
プログラミングの解説は1:15~
※紹介した手法の使用によって生じた損害について一切の責任を負いません。
・Visual Studio Codeのインストール先
https://code.visualstudio.com/download
・Pythonのインストール先
https://www.python.org/downloads/
・Open AIのkeyの取得先
https://openai.com/product
・参考文献
中山 茂 『VSCode × ChatGPT 対話的量子プログラミング入門』
・経済産業省の報告書(2017年)
https://www.meti.go.jp/shingikai/economy/daiyoji_sangyo_skill/20170615_report.html
USIDebugStbのプログラムの説明01
他にもプログラムを作ったりしています。
GitHubへのリンクは、
https://github.com/NewGoldSmith/
です。
【参照用無編集】UE5にモーション情報を送信する
後々解説する用の参照用動画
VMC4UE試したいだけの人なら
とりあえず見れば動くと思う
なんかマニュアルが分からんかったからやり方がおかしいと思われる(白目
必要なもの
・UnrealEngine5.1.1
・VRM4U 5.1 20230218
・ueOSC 5.1
・VMC4UE 5.1
・Unity 2020.3.12f1
・uniVRM 0.98
・VRMMapExporter v0.2.0
・VisualStudio2019
・EpicGamesアカウント
・GitHubアカウント
・EpicGamesとGitHubの連携
・VRMモデル
時間と労力(白目
カメラアングルを設定 ⇒ sm41829696
ゆかりさんと学ぶプログラミング その2 変数ってなんだよ編
少し時間が空いたので初投稿です。
自分が当たり前だと思っているものほど、一から説明するのは難しいっす
前回->その1:printfってなんだよ編(sm41776012)
ゆかりさんと学ぶプログラミング その1 printfってなんだよ編
その1なので初投稿です。
色々試したくてその0から結構趣きが変わりました。
前回->その0:環境構築編(sm41758421)
次回->その2:変数ってなんだよ編(sm41814802)
ゆかりさんと学ぶプログラミング その0 環境構築編
初投稿です。
埃かぶってたゆかりさんに喋ってもらいました。
需要はわからんけど誰かの役に立て
あと初めてレベルの試みで勝手もよくわからんので解説動画視聴自信ニキはこうしたらいいよとか思うやつとかも言ってもらえると助かります。
個人で勝手にやってる以上、この動画で出た損失等々をうp主は負い兼ねますので、あくまで自己責任でお願いします。
続き->その1:printfってなんだよ編(sm41776012)
VisualStudio2019:ttps://visualstudio.microsoft.com/ja/vs/older-downloads/
ブラウザのやつ:paiza.io(ttps://paiza.io/ja)
軽めのソフト:2種類置いときます。
VisualStudioCode(ttps://azure.microsoft.com/ja-jp/products/visual-studio-code)...こっちは環境作りやすめ
サクラエディタ(tps://sakura-editor.github.io/)...こっちは昔から使ってる人多い印象
デスクトップ直撮り故、インターネットに流してやばそうなものが映ってたらこっそり教えておくんなせぇ。
Visual Studioの新しくなったパフォーマンスプロファイラを使ってみた
いつの間にか以前と変わっていたので、使ってみました。
vscode上で動くreactのplayground、codeswingを紹介します
動画ではreactを試していますが他のフレームワークも試すことができます。
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=codespaces-Contrib.codeswing
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part5 スコープ
皆さんお疲れ様です。
シロと申します。
今回は変数の有効範囲である「スコープ」についての解説です。
適切に有効期限を設けることで、ソースコードを読むために使う脳のリソースを少なくすることができます。
読みやすくなるので、意識して使えるようになるといいですね。
おまけで、グローバル変数についても触れています。
最近暑くなってきましたね。
うぷ主はクーラーを使い始めました。
皆さんも熱中症には気を付けてくださいね。
今回からちょっとだけタグを変えました
visualstudioのバージョンは別に気にしてなかったので、外すことにしました。
それとうぷ主にPCがWindows11になりました。
まだ、OSでの違いが出るような場面に放っていないので大丈夫だとは思いますが、
気になる方はご注意ください。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part4 関数
皆様お疲れ様です。
しろと申します。
もう投稿し始めてから1か月近くたつんですね
やはり時の流れは残酷
今回は「関数」についての解説になります。
処理をまとめて、繰り返し使えるようにしたり・・・
処理をひとまとめにすることで可読性を上げて・・・
コピペミスを減らす
大変優秀な奴です。
最近テレワークが終わってしまった・・・
出社やだぁぁぁあああ!!!
家で仕事するぅぅぅ!!!!
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
いらすとや https://www.irasutoya.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part3 変数名とリテラル
皆様お疲れ様です。
しろと申します。
さて前回、変数やら四則演算やらをやったわけなのですが・・・
やらかしました。
そもそも変数の前に値はどうやって書くのだ
変数を定義するのはわかったけど、名前は何でもいいのか
この辺りがすっぱり抜けておりました。
申し訳ない。
というわけでね、今回は急遽内容を変更して「変数名とリテラル」についてやっていこうと思います。
次回こそ関数をやります。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part2 四則演算と変数
皆さんお疲れ様です。
シロと申します。
そろそろ本職のテレワーク期間が終了しそうです。
編集時間が割けるか心配ですが、ほどほどに頑張っていこうと思います。
さて、今回は「四則演算と変数」についてです。
プログラミングで計算をする場合の基本となる部分です。
Part0が100回再生を超えました。
ありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part4 ~バトルページ編~
土日忙しくて編集時間が取れへんかった。
受験終わって落ち着いたら続き作るかもしれない。
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part1 Hello,World!
皆さんお疲れ様です。
Siroと申します。
前回の動画、数多くの再生ありがとうございました。
思ったより再生されていて、びっくりしています。
広告なんかもいただいてしまって、感謝感激雨あられです。
さて今回は「Hello,World!プログラムの解説」をやっていきます。
よろしくお願いします。
まだまだ、動画制作も試行錯誤中で、
場面変換をあんまり使わないようにしてみました。
良くなるようにいろいろやっていきます。
さて、この一週間はニコニコにとって大変な一週間だっと思います。
ギコ猫といい、のま猫といい、商標ゴロというのは厄介ですね。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part3 ~dll編②~
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part3 ~dll編①~
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part2 ~ストーリー作成編~
ストーリーエディタの使い方は結構感覚的だから各自頑張ってくれ
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part1 ~準備編~
Part2→https://www.nicovideo.jp/watch/sm40482530
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part0 VisualStudioの準備
皆さん、おそらく初めまして。
以前ゲーム作成風景を投稿していた者になります。
今では、自堕落社会人ゲームクリエイターになってしまいました。
時というのは残酷ですね。
さて今回は、シリーズの第0回として「Visualstudioの準備」と「このシリーズの目標」を発表します。
動画編集に割ける時間が、思ったより少なくなりそうなので、投稿間隔が安定するのは結構先になりそうです。
*訂正*
エンドロールの素材提供者様に一部抜けがありました。
サウンド/ニコニコモンズ/Sakuttipanda
サウンド/ニコニコモンズ/tsukikagejou
画像/ニコニコモンズ/みんちり
申し訳ありませんでした。
ニコニコモンズ以外の使用素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
魔王魂 https://maou.audio/
icon-icons icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
vsCodeのテキスト読み上げ拡張機能を作った(vsCodeTalker)
「自前でUIとか作るより今使ってるvsCodeの拡張機能として作った方が楽なのではないか」そう気づいたのは年末であった。
vsCodeに入力したテキストを読み上げたり、読み上げと録音をする拡張機能です。とりあえず自分で使える程度にはしました
Q.攻撃力2300?
A.わかりやすいと思ったので
visual studio marketPlaceでのリンク:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=simana.vscodetalker
開発リポジトリ: https://github.com/simanasch/vscodetalker
動画内で言っているかんしくんの設定ファイルは以下です(かんしくんのインストール先はA:\Videos\aviutl\かんしくん)
https://github.com/simanasch/vscodetalker/blob/feature/samples/samples/setting.txt
BF2042の起動 導入 決済方法解説動画
とりあえずぶちこんだらいいやつ
https://visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/
オススメのゲーム
https://www.cs.furyu.jp/crystar/
