キーワード VisualStudio が含まれる動画 : 134 件中 1 - 32 件目
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【プログラミング】テトリスを50分くらいで作ってみた【C#】
VisualStudio2008 C# でテトリス作ったよ。
動画で作成したソースコードが欲しい方は co138224 コチラで生放送中に尋ねてみてください。
ニコニコ生放送もやってるよ。
co138224
BGMは以下のものをお借りしました。
sm5508506 初音ミクが円周率10,000桁覚えたようです。
ユニークな福利厚生の会社!一発当てた個人開発者をまとめるWebサービス
IT系記事を読んで技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
unityエンジニア少ないらしいね
残業前提だと、残業込みで仕事のペース決めちゃうから、、
吹奏楽のトップ高校でも最小時間で最大効率を、みたいなところあったな
人間とウェブの未来 - ちょっと明日から1人でLinuxの旅に行ってくる
50選 ってタイトルに書いてるよ
VisualStudio用の無料になってなかったっけ?
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
放送日2015年2月11日(水)cocos2d-x開発環境設定1枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part1
注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
part2 sm21968141
放送日2015年2月11日(水)cocos2d-xを学ぶ1枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part3
注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
part4 sm21968217
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part2
注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
part3 sm21968163
放送日2015年2月1日(日)C++配列の基本アルゴリズム入門23枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓(コミュ登録お願いします)
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++配列の基本アルゴリズム 入門)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/array-algorithm.html
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part4 (ラスト)
注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
Phunで宇宙的な何かを作る
Phunで宇宙的な何かを作るプログラムを作る動画です
Phunを使い宇宙的な空間を作れないかとphnを作るプログラムの過程を録画しました
VisualStudio2010β、C#と、Phun5.28、SpacePhunの配布場所はこちら
http://kobaryu.com/spacephun/
追記:配布URL修正。
作成中に気がつかなかった事をコメで結構書いてもらってますが
いろいろ勉強になりましたπ/4とか乱数とかね
無知故にやっぱ色々いわれちゃったけど、どうせこうなってしまうので
こういう動画うpるのは結構勇気いるんですよね
また色々いわれるの怖いし、とりあえず続編はありません^^;
科学カテ、phun物は今でもいつも見てます
是非参考にしたいのでもっといい感じに動く物を、作る課程の動画をUPしてください
【自作ゲーム・プログラミング】02_画像の表示
前回の投稿から時間が空いてしまいました。
OpenGL (頂点バッファ + GLSL + libpng (jpeglib) )
で画像表示を行います。
次からは1回分の動画が短くなるハズ・・・
前→画像の表示 sm25514212
次→αブレンド sm25830366
マイリスト→mylist/49311908
プログラミング Python入門 【高校情報1】大学入学共通テスト Pythonとは?インストール方法・Hello World文字列表示・演算子・VS Code
一部訂正:HTMLはプログラミング言語ではなくマークアップ言語になります。
【総目次】情報1動画教科書
https://toppakou.com/info1/
【総集編の文字おこし】ソースコードも記載しています。
https://note.com/toppakou/n/n87a22cbdd539
ご視聴ありがとうございます。
■Pythonダウンロードページ※動画は2021/3月時点ver3.9.2が最新
https://www.python.org/downloads/
■Visual Studio Code(マイクロソフト)
https://code.visualstudio.com/
■高校 情報Ⅰ対策関連
https://www.youtube.com/watch?v=UjY8tiZtfII&list=PLhwb58Ij-QD4CDLzGfXvJkvjDgvWP_k6i
■IT用語動画辞典
http://toppakou.com/ITWORD
■第1話 Pythonとは?インストール方法、文字・数字演算
https://www.youtube.com/watch?v=jzsnQAT3e6w
■第2話 Python 変数入門
https://www.youtube.com/watch?v=JdLI4r5uiBQ
■第3話 ループ 繰り返し
https://www.youtube.com/watch?v=D9eBRM-q0Xo
■第4話 リスト
https://www.youtube.com/watch?v=2OhIWQPtHjw
■第5話 制御構文(IF 条件分岐)関係演算子
https://www.youtube.com/watch?v=jK2UbeDQyk8
■第6話 関数
https://www.youtube.com/watch?v=_eYNSeC-tpU
■第7話 while繰り返し処理
https://www.youtube.com/watch?v=L1FSysCvKXQ
■第8話 ライブラリ
https://www.youtube.com/watch?v=JqIQorYNwxU
■第9話 データ型
https://www.youtube.com/watch?v=2PXLqnulpUk
#Python #高校情報1 #プログラミング入門
linq.js ver.3 (Part 1/2) - プロ生勉強会第17回@品川 #pronama
2012/8/25開催 プログラミング生放送勉強会 第17回@品川 のセッションです
詳細: http://pronama.jp/17
「linq.js による幸せ JavaScript コレクション処理補完生活」
LINQ 好きの LINQ 好きによる LINQ 好きのためのお手製コレクション処理ライブラリ、linq.js がリニューアル(……まだ作り途中なのだけどプロ生の日には出来上がっているはず!)。LINQ とは何ぞやかから、VisualStudio 2012 との組み合わせにより動的言語とは思えない入力補完を実現、などなどをご紹介します。
スピーカー: neueccさん(@neuecc)
次 → sm18739125
lv104605060
mylist/28883076
linq.js ver.3 (Part 2/2) - プロ生勉強会第17回@品川 #pronama
2012/8/25開催 プログラミング生放送勉強会 第17回@品川 のセッションです
詳細: http://pronama.jp/17
「linq.js による幸せ JavaScript コレクション処理補完生活」
LINQ 好きの LINQ 好きによる LINQ 好きのためのお手製コレクション処理ライブラリ、linq.js がリニューアル(……まだ作り途中なのだけどプロ生の日には出来上がっているはず!)。LINQ とは何ぞやかから、VisualStudio 2012 との組み合わせにより動的言語とは思えない入力補完を実現、などなどをご紹介します。
スピーカー: neueccさん(@neuecc)
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lv104605060
mylist/28883076
ゆかりさんと学ぶプログラミング その0 環境構築編
初投稿です。
埃かぶってたゆかりさんに喋ってもらいました。
需要はわからんけど誰かの役に立て
あと初めてレベルの試みで勝手もよくわからんので解説動画視聴自信ニキはこうしたらいいよとか思うやつとかも言ってもらえると助かります。
個人で勝手にやってる以上、この動画で出た損失等々をうp主は負い兼ねますので、あくまで自己責任でお願いします。
続き->その1:printfってなんだよ編(sm41776012)
VisualStudio2019:ttps://visualstudio.microsoft.com/ja/vs/older-downloads/
ブラウザのやつ:paiza.io(ttps://paiza.io/ja)
軽めのソフト:2種類置いときます。
VisualStudioCode(ttps://azure.microsoft.com/ja-jp/products/visual-studio-code)...こっちは環境作りやすめ
サクラエディタ(tps://sakura-editor.github.io/)...こっちは昔から使ってる人多い印象
デスクトップ直撮り故、インターネットに流してやばそうなものが映ってたらこっそり教えておくんなせぇ。
難易度Lunatic!+⌒o⌒+すわわっ!からあげ大冒険【2018/9/2不具合修正】【再投稿】
跡地:sm17825487
【動画説明文】
過熱した食への欲望は、遂に危険な領域へと突入する。
2018/9/2:描画周りに不具合が出たのでライブラリを最新化しWindows10向けに再度ビルドしました。
ダウンロードはこちらから、どうぞ。https://suwawa.net/suwawa_game/suwawa_game.html
また、当ゲームは640×480という低い解像度で作ったので、環境に合わせて適宜ウインドウリサイズツール「蜃気楼」等で拡大してプレイすることを推奨します。
【使用言語等】
C++,DXライブラリ
【開発ツール】
VisualStudio Community 2017
こちらもヨロシクもよろしくおねがいします♡
◆バーチャルYouTuberすわわチャンネル https://www.youtube.com/SUWAWA
◆HP「諏訪子の王国」 https://suwawa.net
◆投稿動画~諏訪子様作品集 mylist/23760681
放送日2015年1月26日(月)C++配列の基本アルゴリズム入門5枠目-2
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
放送日2015年1月26日(月)C++配列の基本アルゴリズム入門4枠目→sm25430046
放送日2015年1月26日(月)C++配列の基本アルゴリズム入門5枠目-1→sm25430968
放送日2015年1月26日(月)C++配列の基本アルゴリズム入門5枠目-2→sm25430997
放送日2015年1月26日(月)C++配列の基本アルゴリズム入門6枠目→sm25431726
ニコニコ生放送はこちら↓(コミュ登録お願いします)
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++配列の基本アルゴリズム 入門)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/array-algorithm.html
【ゲーム体験版】結界幻想録 鏡・プレイ動画[TRIAL 0.2.1.204]
先日、雑誌を買いに行ったら、レジカウンターに
「ご自由にお持ち帰り下さい」と書かれていたのでなんとなく。
下手の横好きシューターですので、内容はたかが知れています。
既にプレイ動画がうpされている様ですので、今になって
体験版ってのはIndie Gamesへの配信を意識したものかな?
ReadmeにはXBOX360へのインストールも可能と書いてあったけど
VisualStudioとか、ゲーム開発環境を作らなければダメと?
さすがに・・・ねぇw
●以下、うp主の動作環境
CPU:Intel Core i7 860
OS:Windows7 Ultimate 64bit版
MEMORY:12GB
G-BOARD:玄人志向 RH6870-E1GHD/DP/OC
G-DRIVER:Catalyst Software 12.4 (2012/04/25)
CONTROLLER:XBOX360コントローラー(使い古しです)
freeglut 2.8.1を導入しましょう
身内向けに作ったのですが、せっかくなので投稿してみました。色々がばがばです。
・BGM
曲名:高台から |作曲:doratoshi
曲名:aerial box |作曲:マヨネーズ燐
曲名:The mement of memory |作曲:がっさん
曲名:審海 |作曲:がっさん
曲名:サマータイムスコール |作曲:ひじき
・動画内で使わせていただいたサイト
openGL de プログラミング 様
【参照用無編集】UE5にモーション情報を送信する
後々解説する用の参照用動画
VMC4UE試したいだけの人なら
とりあえず見れば動くと思う
なんかマニュアルが分からんかったからやり方がおかしいと思われる(白目
必要なもの
・UnrealEngine5.1.1
・VRM4U 5.1 20230218
・ueOSC 5.1
・VMC4UE 5.1
・Unity 2020.3.12f1
・uniVRM 0.98
・VRMMapExporter v0.2.0
・VisualStudio2019
・EpicGamesアカウント
・GitHubアカウント
・EpicGamesとGitHubの連携
・VRMモデル
時間と労力(白目
カメラアングルを設定 ⇒ sm41829696
【革命】Minecraft内でAIを呼び出す方法を徹底解説 - WebSocketServerでマイクラをさらに楽しむ!【マイクラ統合版】
【Youtube版】https://youtu.be/2kcgOa3jsH4
マインクラフト統合版には、WebSocketServerと呼ばれる、マインクラフトを外部から実行するための機能が備わっています。これを用いることで、これまでのアドオンでは不可能だと思われていた様々なことが可能になります。 AIの呼び出しはその一つです。これまでのScriptAPI上では完全に外部のモジュールを呼び出すことは不可能でした。しかし、WebSocketServerを用いて外部のサーバーとマインクラフト間で情報をやり取りすることにより、AI(chatGPT)をminecraftに呼び出すことが可能になったのです。 この動画ではWebSocketServerについて解説し、AIを呼び出す方法についてスクリプトを用いながら解説します。
【参考動画】 https://www.youtube.com/watch?v=3yNnpVBc-eI
動画内で説明している各種ソフトはこちら↓
【vscode】https://code.visualstudio.com/
【node.js】https://nodejs.org/en/download/prebuilt-installer
コマンドはこちら(管理者権限で実行)↓
CheckNetIsolation.exe LoopbackExempt -a -n="Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe"
APIキーの取得先: https://platform.openai.com/api-keys
APIキーの取得方法(外部サイト): https://ai-workstyle.com/gpt-apikey/
【使用素材】
琴葉葵・琴葉茜 - 音声
琴葉葵・琴葉茜 - 立ち絵(ユメのオワリ様 - im10706241)
AviUtl
ホシノキセキ(BGM)
Soda_Soda(BGM)
VOICEVOX : ずんだもん
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part3 変数名とリテラル
皆様お疲れ様です。
しろと申します。
さて前回、変数やら四則演算やらをやったわけなのですが・・・
やらかしました。
そもそも変数の前に値はどうやって書くのだ
変数を定義するのはわかったけど、名前は何でもいいのか
この辺りがすっぱり抜けておりました。
申し訳ない。
というわけでね、今回は急遽内容を変更して「変数名とリテラル」についてやっていこうと思います。
次回こそ関数をやります。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
【ゆっくり実況】Clang with Microsoft CodeGenの導入実況
ついに、ついにVisual StudioからClangをつかうことが公式サポートされた!
ということで、早速導入していきますが、トラブルは付き物。ならば実況しよう!
まだpreview版なのでバグが満載ですがどんどんバグレポを投げてやりましょう。
MSの発表サイト
http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2015/12/04/introducing-clang-with-microsoft-codegen-in-vs-2015-update-1.aspx
https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/01/20/clang-with-microsoft-codegen-january-2016-released/
検証に使ったコード
https://github.com/Nagarei/DxLibEx/issues/18#issuecomment-162299065
https://gist.github.com/yumetodo/dad352ffdc27c19cf825
MSになげたバグレポ
https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/2122400
プログラミング Python 【高校情報1】大学入学共通テスト 超入門編(第2話) 変数・コメント・PEP8
【総集編の文字おこし】ソースコードも記載しています。
https://note.com/toppakou/n/n87a22cbdd539
■PEP8 Pythonコーディング規約
https://pep8-ja.readthedocs.io/ja/latest/
■Pythonダウンロードページ※動画は2021/3月時点ver3.9.2が最新
https://www.python.org/downloads/
■Visual Studio Code(マイクロソフト)
https://code.visualstudio.com/
■高校 情報Ⅰ対策関連
https://www.youtube.com/watch?v=UjY8tiZtfII&list=PLhwb58Ij-QD4CDLzGfXvJkvjDgvWP_k6i
■IT用語動画辞典
http://toppakou.com/ITWORD
Python 超入門編(#1) プログラミング Pythonとは?インストール方法・Hello World文字列表示・演算子等【高校 情報Ⅰ 完全対応】
#Python #高校情報1 #プログラミング入門
【プログラミング】簡単!ウィンドウアプリケーション 導入編【C#】
Visual C#でウィンドウアプリケーションを作ろう! どうもasiramです。今回はVisual C#を導入します。次回からメモ帳を作っていきます!待っていてくれた人、ありがとうございます! 立ち絵:千羽チドリ さん mylist/8533516 音楽:こうちゃん さん sm8829922 sm8318747 Visual C#: http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/ C# でプログラミングを始めよう! Vol.1 sm8341470 導入編(この動画)→ メモ帳編① sm9126594 mylist/15044649
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part4 関数
皆様お疲れ様です。
しろと申します。
もう投稿し始めてから1か月近くたつんですね
やはり時の流れは残酷
今回は「関数」についての解説になります。
処理をまとめて、繰り返し使えるようにしたり・・・
処理をひとまとめにすることで可読性を上げて・・・
コピペミスを減らす
大変優秀な奴です。
最近テレワークが終わってしまった・・・
出社やだぁぁぁあああ!!!
家で仕事するぅぅぅ!!!!
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
いらすとや https://www.irasutoya.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
Windowsだけで出来る!簡単競技プログラミング環境構築【Visual Studio / AtCoder Library / C++】【VOICEVOX】
初心者でも簡単な方法でできる競技プログラミングの環境構築の方法を紹介します。Visual Studioと AtCoder Libraryを導入しC++のコードをデバッグできます。学校のwifiでWSLが権限エラーで使えなかったためwindows単体で環境を構築しました。
①Visual Studioのダウンロード→https://visualstudio.microsoft.com/ja/
②AtCoder Libraryのダウンロード→https://github.com/atcoder/ac-library
③JetBrains Monoのダウンロード→https://fonts.google.com/specimen/JetBrains+Mono
フォントと色のファイル(theme.vssettings) →https://drive.google.com/file/d/1HJ-ZjPaJWRFDqqE0I3SYYB0HiAyBgCfy/view?usp=sharing
int n; cin >> n;
int sum = 0
for(int i = 1; i < n; ++i) {
sum += i;
}
cout << sum << endl;
このコードは、iを1,2,3...と増やしていき、その和をsumに足していく というものになっている。
<の場合は1,2,3,4で実行が終了する。(1,2,3,..n-1)
<=の場合は1,2,3,4,5で実行が終了する。(1,2,3..n)
1からnまでの和を出力したいが、<だとnが足されない。 よって、この場合は<→<=とする必要がある。 詳しい説明と動画で書いたが、詳しくないかも、許してください
00:00 完成版の説明
00:49 Visual Studioでの環境構築
03:30 BreakPointについて
05:40 AtCoder Library
08:11 ビジュアルの変更
10:40 終わり
WindowsOS : 11
VOICEVOX:四国めたん
【けもフレCMC】けものフレンズのゲームを作ってみたい part10
前→sm33583418
次→sm33915186
連絡先 Twitter:@SakamotoRyuu
マイリスト:mylist/60887885
最新版のダウンロードについては最新のpartの動画情報を参照してください。
キャラクターが透明になる現象について、グラボのドライバを更新したら直ったという報告があります。またMMD4Mecanim作者のNora様に伺ったところ、「おそらく環境依存のものと考えられます。または、Visual C++ 2015 / 2017 の再頒布パッケージをインストールすると表示されるかもしれません。」との回答を賜りました。症状のある方は下記URLの「Visual Studio 2017 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ」をインストールしてみてください。
https://visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/?q=#other-ja
パリパリバー教団様、DDのたま様、cloa様、ゲスト様、anijyan様、Kanon様、ねむねむ様、くらげ様、fever様、卯月様、星のカビ様、ボス様、大統領専用機様、クロニクル様、大和だまし様、せーじつ様、ああ様、雷と猫様、おおがみ様、ガチャピン様、麻樹様、みこもん様、広告ありがとうございます。
丁寧に学ぶC#入門 ②じっくりコードを見てみよう
丁寧に学ぶC#入門シリーズはじめました。
Youtubeで先行配信してます。
https://www.youtube.com/channel/UCdnPwfXjBZUeO1fQCYMhNGA/
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part5 スコープ
皆さんお疲れ様です。
シロと申します。
今回は変数の有効範囲である「スコープ」についての解説です。
適切に有効期限を設けることで、ソースコードを読むために使う脳のリソースを少なくすることができます。
読みやすくなるので、意識して使えるようになるといいですね。
おまけで、グローバル変数についても触れています。
最近暑くなってきましたね。
うぷ主はクーラーを使い始めました。
皆さんも熱中症には気を付けてくださいね。
今回からちょっとだけタグを変えました
visualstudioのバージョンは別に気にしてなかったので、外すことにしました。
それとうぷ主にPCがWindows11になりました。
まだ、OSでの違いが出るような場面に放っていないので大丈夫だとは思いますが、
気になる方はご注意ください。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
パイプのログを取るソフト、PipeProbeのソースコード解説
ソースコードのGitHubからのダウンロードは、
https://github.com/NewGoldSmith/pipe
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part0 VisualStudioの準備
皆さん、おそらく初めまして。
以前ゲーム作成風景を投稿していた者になります。
今では、自堕落社会人ゲームクリエイターになってしまいました。
時というのは残酷ですね。
さて今回は、シリーズの第0回として「Visualstudioの準備」と「このシリーズの目標」を発表します。
動画編集に割ける時間が、思ったより少なくなりそうなので、投稿間隔が安定するのは結構先になりそうです。
*訂正*
エンドロールの素材提供者様に一部抜けがありました。
サウンド/ニコニコモンズ/Sakuttipanda
サウンド/ニコニコモンズ/tsukikagejou
画像/ニコニコモンズ/みんちり
申し訳ありませんでした。
ニコニコモンズ以外の使用素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
魔王魂 https://maou.audio/
icon-icons icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
