キーワード VisualStudio が含まれる動画 : 134 件中 65 - 96 件目
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【けもフレCMC】けものフレンズのゲームを作ってみたい part10
前→sm33583418
次→sm33915186
連絡先 Twitter:@SakamotoRyuu
マイリスト:mylist/60887885
最新版のダウンロードについては最新のpartの動画情報を参照してください。
キャラクターが透明になる現象について、グラボのドライバを更新したら直ったという報告があります。またMMD4Mecanim作者のNora様に伺ったところ、「おそらく環境依存のものと考えられます。または、Visual C++ 2015 / 2017 の再頒布パッケージをインストールすると表示されるかもしれません。」との回答を賜りました。症状のある方は下記URLの「Visual Studio 2017 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ」をインストールしてみてください。
https://visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/?q=#other-ja
パリパリバー教団様、DDのたま様、cloa様、ゲスト様、anijyan様、Kanon様、ねむねむ様、くらげ様、fever様、卯月様、星のカビ様、ボス様、大統領専用機様、クロニクル様、大和だまし様、せーじつ様、ああ様、雷と猫様、おおがみ様、ガチャピン様、麻樹様、みこもん様、広告ありがとうございます。
境符「波と粒の境界」を80%くらい再現してみた
某氏の反魂蝶の再現動画に奮発されたので、比較的難易度の低い波と粒の境界を再現した。
多分大体同じ(文花帖もってないけど)。やっぱり東方の弾幕はきれいですね。
後ろで流れてる東の国の眠らない夜は小1時間で適当に打ち込んだものです。
楽譜見ながら。https://www.youtube.com/watch?v=Yj8xF41-CAM
というかこの程度でニコニコ技術部に入っていいのだろうか。あれだったら消しといてください。
dxlibの力ってすごいですね。
画像とかは本家から抜いてきたやつなのですべて配布できません。
環境とか
Windows 10
VisualStudio 2017 Community C++
Dxライブラリ
Twitter:https://twitter.com/lego_hasiri
生主になろう!PART1の補足 《OBS STUDIO導入の前に》
シリーズリスト→mylist/60995979
PART2→sm32703418
前回sm32694897の補足
VisualStudio2013のVisual_C++再頒布可能パッケージ
OS 64bitは32bit用64bit用2つとも必要、32bitは32bit用のみ
32bit用「vcredist_x86.exe」
http://download.microsoft.com/download/8/2/9/829AC8B2-E111-4F58-9B23-205A5E7D656A/vcredist_x86.exe
64bit用「vcredist_x64.exe」
http://download.microsoft.com/download/8/2/9/829AC8B2-E111-4F58-9B23-205A5E7D656A/vcredist_x64.exe
VisualStudio2015のVisual C++再頒布可能パッケージ
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=52685
OS 64bitは32bit用「vc_redist.x86.exe」 64bit用「vc_redist.x64.exe」2つをインストール
OS 32bitは32bit用「vc_redist.x86.exe」の1つ
DirectX インストーラ
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35&
iTunes
https://www.apple.com/jp/itunes/download/
LuaJITを導入してみませんか [AviUtl]
AviUtlの拡張編集高速化に繋がるLuaJITを導入してみませんかという動画です。
ゆかりさんの立ち絵はMtUさんの「ちびゆかり」をお借りしています。-> im6624528
LuaJIT公式サイト:http://luajit.org/
Visual Studio:https://www.visualstudio.com/ja/downloads
補足編 -> sm31895403
batファイル -> https://gist.github.com/madosuki/95d3d32d8321bba4a392fa4e219810e7
このbatファイルはVS2017 Communityで決め打ちしていますので他のエディションをインストールする場合は適宜書き換えてください
【Unity】ゲーム制作講座「ソフトウェアのセットアップ」Part1
Unityのダウンロード
https://unity3d.com/jp/get-unity/update
Visual Studioのダウンロード
https://www.visualstudio.com/ja/downloads/
次回⇛sm32024981
Win10で簡単にプログラミングが出来る様になったね♪
WindowsでのC言語等の入門にはVisualStudioとか言うソフトが必要だけど、ただC言語をちょっとだけ触れてみたい貴方!!WindowsにUbuntuが入れれる様になってからは、簡単にC言語に触れる事が出来ますよ!!
【30分弱でクソゲーを作る】 スカッシュゲーム
最初は20分とか寝言言ってますが、30分かかりました。音楽がうるさかったらすいません。https://youtu.be/fFLzF2D4tvk
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #2 Windowsビルド環境構築 その1
こんにちは、CreativeGPです。動画製作の技術とやっていることがあっていないのか今回結構ぐだってしまっています。すいません。 結局、VisualStudio付属コンパイラでやることになったのか...ってそれにしてもPCのスペックが悪いのかEmacsでのコンパイルが遅いですねー
[竹]初めてやるC言語1~開発環境構築と文字の表示~PCがあればできる_0002
|後 sm28498004
C言語の開発環境の設定、文字の出力まで行います。
早いところがあるかと思いますが、ストップしながら自身の理解と合わせて進めていくようお願いします。
似たような開発環境に Visual Studio Communityがありますが、こちらはC言語をやるには、無駄な機能が多く、ダウンロードに時間がかかるため、下記の開発環境が最適です。
動画に関するご意見をお待ちしております。
開発環境 :Visual Studio Express 2012 for Desktop
プログラミング言語:C言語
コミュニティ:co3191887 PC パソコン 勉強 Yutuber Googlel Microsoft Apple MAC Linux 経済 日経新聞 小説 読書 VisualStudio MicrosoftOffice Excel Word VBA VBS C++ Upload game 人工知能 AI android html css javascript
【ゆっくり実況】自作ゲームの紹介をするよ【自作ゲームフェス2016】
《タイトル》現充爆奇譚 Real Charge Explosion
《クリア時間》30~40分
《ジャンル》被弾型アクション弾幕STG
《動作確認環境》Windows 7, 8.x, 10 64bit (32bitでも動くはずです)
《制作ツール》VisualStudio 2013(DXライブラリ)
《概要》リア充(とか関係なくなんでもいいからとにかく)爆発しろ!
《ダウンロード》
https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-tlt2srgvwnzeiwkq5whjgkhtfe-1001&uniqid=007414c2-a172-435e-9082-5a48ef346d6a&viewtype=detail
難易度が高めになっているかもしれません。難しいという意見が多いようでしたら対応を考えたいと思います。
レーザ加工機を操作するソフトを作ってみました
お久しぶりです.
最近は,制作物の幅を広げるためにレーザ加工機を作っています.
レーザ加工機は木やアクリルなど様々なものをカットしたり彫刻したりできます.
機械にPCで描いたデータを送ってなぞらせる必要があるのですが
そのためのソフトを作りました.
開発環境はVisual C# .NETです.
レーザ加工機の制作様子はブロマガで:ar932870
YouTubeにも同様の動画投稿していますので転載はご遠慮ください
https://www.youtube.com/channel/UC9WPBB5ekFONDi0Uk7bUbgw
他つくったもの:mylist/5808406
前作:可愛い引きこもり機⇒sm27573309
【ゆっくり実況】Clang with Microsoft CodeGenの導入実況
ついに、ついにVisual StudioからClangをつかうことが公式サポートされた!
ということで、早速導入していきますが、トラブルは付き物。ならば実況しよう!
まだpreview版なのでバグが満載ですがどんどんバグレポを投げてやりましょう。
MSの発表サイト
http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2015/12/04/introducing-clang-with-microsoft-codegen-in-vs-2015-update-1.aspx
https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/01/20/clang-with-microsoft-codegen-january-2016-released/
検証に使ったコード
https://github.com/Nagarei/DxLibEx/issues/18#issuecomment-162299065
https://gist.github.com/yumetodo/dad352ffdc27c19cf825
MSになげたバグレポ
https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/2122400
freeglut 2.8.1を導入しましょう
身内向けに作ったのですが、せっかくなので投稿してみました。色々がばがばです。
・BGM
曲名:高台から |作曲:doratoshi
曲名:aerial box |作曲:マヨネーズ燐
曲名:The mement of memory |作曲:がっさん
曲名:審海 |作曲:がっさん
曲名:サマータイムスコール |作曲:ひじき
・動画内で使わせていただいたサイト
openGL de プログラミング 様
【自作ゲーム・プログラミング】02_画像の表示
前回の投稿から時間が空いてしまいました。
OpenGL (頂点バッファ + GLSL + libpng (jpeglib) )
で画像表示を行います。
次からは1回分の動画が短くなるハズ・・・
前→画像の表示 sm25514212
次→αブレンド sm25830366
マイリスト→mylist/49311908
放送日2015年2月11日(水)cocos2d-x開発環境設定1枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送日2015年2月11日(水)cocos2d-xを学ぶ1枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
【自作ゲーム・プログラミング】01_ウィンドウの表示
今回の内容は
・開発環境の準備
・ライブラリの準備
・ウィンドウ表示プログラムの作成
です。
↓お借りしました。
唄詠→sm23567717
前→ゲームの概要、使用ライブラリ sm25326137
次→画像の表示 sm25793338
マイリスト→mylist/49311908
放送日2015年2月1日(日)C++配列の基本アルゴリズム入門23枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓(コミュ登録お願いします)
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++配列の基本アルゴリズム 入門)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/array-algorithm.html
放送日2015年1月26日(月)C++配列の基本アルゴリズム入門5枠目-2
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
放送日2015年1月26日(月)C++配列の基本アルゴリズム入門4枠目→sm25430046
放送日2015年1月26日(月)C++配列の基本アルゴリズム入門5枠目-1→sm25430968
放送日2015年1月26日(月)C++配列の基本アルゴリズム入門5枠目-2→sm25430997
放送日2015年1月26日(月)C++配列の基本アルゴリズム入門6枠目→sm25431726
ニコニコ生放送はこちら↓(コミュ登録お願いします)
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++配列の基本アルゴリズム 入門)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/array-algorithm.html
動的配列クラス std::vector 入門10
vectorについて学んでいきます。
動的配列クラス std::vector 入門1→sm23592944
動的配列クラス std::vector 入門2→sm23593008
動的配列クラス std::vector 入門3→sm23636044
動的配列クラス std::vector 入門4→sm24974094
動的配列クラス std::vector 入門5→sm24974124
動的配列クラス std::vector 入門6→sm24974441
動的配列クラス std::vector 入門7→sm24974465
動的配列クラス std::vector 入門8→sm24981422
動的配列クラス std::vector 入門9→sm24981435
動的配列クラス std::vector 入門10→sm24981454
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
参考URL↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/vector.html
動的配列クラス std::vector 入門9
vectorについて学んでいきます。
動的配列クラス std::vector 入門1→sm23592944
動的配列クラス std::vector 入門2→sm23593008
動的配列クラス std::vector 入門3→sm23636044
動的配列クラス std::vector 入門4→sm24974094
動的配列クラス std::vector 入門5→sm24974124
動的配列クラス std::vector 入門6→sm24974441
動的配列クラス std::vector 入門7→sm24974465
動的配列クラス std::vector 入門8→sm24981422
動的配列クラス std::vector 入門9→sm24981435
動的配列クラス std::vector 入門10→sm24981454
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
参考URL↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/vector.html
Light VS Light
【ゲームタイトル】Light VS Light
【クリア時間】30分
【動作環境】Windows XP/vista/7/8
【ジャンル】爽快感アクションゲーム
【使用した制作ツール】VisualStudio / Siv3Dライブラリー
【概要】派手で爽快感が味わえるゲーム
最後の場所に構えているボスを倒せば、ステージはクリア!
プレイヤーは3種類のモード(変色)に変えれることができます
そのモード(変色)は、緑,赤,青のRGBの3種類です
緑:通常モード、赤:攻撃モード、青:逃げるモード
これをうまく使いながらステージを進んでいこう!
【ゲームポイント】
一風変わった雰囲気 / 爽快感ゲーム / オリジナリティ
【ダウンロード先】
https://ugp.booth.pm/items/45080
【ニコニコ自作ゲームフェス4】音楽リズムゲーム「StarScamper」紹介動画
【ゲームタイトル】
StarScamper
【概要】
流れる音楽に合わせて、流れる星が円と円の重なりあうゾーンに来たら、
キーをタイミングよく押すだけの簡単なゲーム。
パーフェクトプレイで目指せ10万点!!
【ジャンル】
音楽リズムゲーム
【クリア時間】
普通にクリアするだけならば、20分程度。
パーフェクトクリアを目指すならば、2・3時間程度。
【動作環境】
Windows XP、Vista、7、8
【制作ツール・使用ライブラリ】
VisualStudio2010 ・ MicrosoftXNA
【ダウンロードサイト】
ふりーむ
「http://www.freem.ne.jp/win/game/7537」
【DXライブラリ】初心者がRTSを作るその1
はじめまして、わらわらです。Age of Empires2 に感銘を受けたうp主がRTSを作るまで記録する動画です。早速挫折しかけてるけど頑張る( ^ω^)おっ
言語はC + DXライブラリ,環境は VisualStudio2013 だお
次 sm24282658
マイリスト mylist/45260044
ブログ http://kgwryk28.hateblo.jp/
作業場 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15449
ユニークな福利厚生の会社!一発当てた個人開発者をまとめるWebサービス
IT系記事を読んで技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
unityエンジニア少ないらしいね
残業前提だと、残業込みで仕事のペース決めちゃうから、、
吹奏楽のトップ高校でも最小時間で最大効率を、みたいなところあったな
人間とウェブの未来 - ちょっと明日から1人でLinuxの旅に行ってくる
50選 ってタイトルに書いてるよ
VisualStudio用の無料になってなかったっけ?
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Assault Shooting X -伝説の男アイン-
【動作環境】WindowsXP,7で動作確認済み
【ジャンル】3DロボFPS
【クリア時間】1時間以上
【使用した制作ツール】 VisualStudio 2010 ,DXlib
【概要】ロボットでエイリアンをしばき倒していくゲーム
【DL先】http://www.freem.ne.jp/win/game/6453 (ver1.3) ←ふりーむ!
【その他】オートセーブ
sm23007435 ←新PV
【ニコニコ自作ゲームフェス3】BLOCKS
このゲームは、同じマークのブロックを縦または横1列に並べると消える、Windows7/8用パズルゲームです。
操作系統は、4軸12ボタンを想定し、PS2用パッド+USB変換器を推奨しております。
制作環境にはVisualStudio,ライブラリにはMFCを使用しました。
制限時間は、次にブロックを消すまでが30秒ですが、ブロックを消す回数は無制限です。
左右各自機がブロックを通過すると、そのブロックは右自機は右下隅、左自機は左下隅の図のようにマークが変化します。
1本列を消すごとに1ポイント獲得します。獲得したポイントは、自機を急停止させたり、ブロックを?に変えたりすることで消費します。
ぜひプレイしてみてください。
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ130236.html
(体験版のみ無料)
【ニコニコ自作ゲームフェス3】ARROWS
このゲームは、盤の各マスの矢印を回転させ、スタート(矢印のある星のマス)からゴール(星のみのマス)へと繋ぐ、Windows7/8用パズルゲームです。
操作系統は、4軸12ボタンを想定し、PS2用パッド+USB変換器を推奨しております。
制作環境にはVisualStudio,ライブラリにはMFCを使用しました。
制限時間は1ステージ5分。一つの難易度が5ステージなのでプレイ時間は最長25分ほどです。
スタートからゴールまで矢印が繋がると、スタートからゴールへ連鎖が発生し、パネルの色が変わっていきます。パネルが1枚変わるごとに、残り時間の秒数が加算されるので、素早く、かつ長く矢印をつなぐと、高得点になります。
ぜひプレイしてみてください。
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ129867.html
(体験版のみ無料)
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Narrow Sky Aces【板野サーカス】
【ゲームタイトル】Narrow Sky Aces
【クリア時間】20分程度
【動作環境】WindowsXP,7 DirectX9.0以降
【ジャンル】弾幕フライトシューティングゲーム
【使用した制作ツール】 VisualStudio 2010 ,DXlib
【概要】3Dの弾幕ミサイルシューティングゲームが何時までたっても市販されないので自分で作りました。
他に投稿したもの→ mylist/37106953
Narrow sky Aces WIKI/ダウンロードページ
http://narrowskyaces.wiki.fc2.com/
Vector/ダウンロードページ
準備中
カメラワークがなってないけど、これから板野サーカス目指す
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part4 (ラスト)
注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part3
注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
part4 sm21968217
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part2
注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
part3 sm21968163
