キーワード VisualStudio が含まれる動画 : 134 件中 33 - 64 件目
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markdownでマインドマップを書けるmarkmapを紹介します
公式サイト
https://markmap.js.org/
vscodeの拡張機能
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=gera2ld.markmap-vscode
丁寧に学ぶC++入門 ②コードをじっくり見る
youtubeで先行配信してます。
https://www.youtube.com/channel/UCdnPwfXjBZUeO1fQCYMhNGA/
【ニコニコ自作ゲームフェス3】ARROWS
このゲームは、盤の各マスの矢印を回転させ、スタート(矢印のある星のマス)からゴール(星のみのマス)へと繋ぐ、Windows7/8用パズルゲームです。
操作系統は、4軸12ボタンを想定し、PS2用パッド+USB変換器を推奨しております。
制作環境にはVisualStudio,ライブラリにはMFCを使用しました。
制限時間は1ステージ5分。一つの難易度が5ステージなのでプレイ時間は最長25分ほどです。
スタートからゴールまで矢印が繋がると、スタートからゴールへ連鎖が発生し、パネルの色が変わっていきます。パネルが1枚変わるごとに、残り時間の秒数が加算されるので、素早く、かつ長く矢印をつなぐと、高得点になります。
ぜひプレイしてみてください。
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ129867.html
(体験版のみ無料)
動的配列クラス std::vector 入門10
vectorについて学んでいきます。
動的配列クラス std::vector 入門1→sm23592944
動的配列クラス std::vector 入門2→sm23593008
動的配列クラス std::vector 入門3→sm23636044
動的配列クラス std::vector 入門4→sm24974094
動的配列クラス std::vector 入門5→sm24974124
動的配列クラス std::vector 入門6→sm24974441
動的配列クラス std::vector 入門7→sm24974465
動的配列クラス std::vector 入門8→sm24981422
動的配列クラス std::vector 入門9→sm24981435
動的配列クラス std::vector 入門10→sm24981454
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
参考URL↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/vector.html
vsCodeでVoicevoxとか使う拡張機能のアプデv0.6.6
vsCodeでvoicevoxとかA.I.Voiceとかttsを使う拡張機能(vsCodetalker)をアプデしていたのでデモ兼ねて動画化
目玉アプデ:voicepeakのライブラリ名文字化けバグ解消+録音時BGM入らないようになった
voicevox:録音時BGM入らないようになった
一応リンク以下です
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=simana.vscodetalker
freeglut 2.8.1を導入しましょう
身内向けに作ったのですが、せっかくなので投稿してみました。色々がばがばです。
・BGM
曲名:高台から |作曲:doratoshi
曲名:aerial box |作曲:マヨネーズ燐
曲名:The mement of memory |作曲:がっさん
曲名:審海 |作曲:がっさん
曲名:サマータイムスコール |作曲:ひじき
・動画内で使わせていただいたサイト
openGL de プログラミング 様
【ニコニコ自作ゲームフェス3】BLOCKS
このゲームは、同じマークのブロックを縦または横1列に並べると消える、Windows7/8用パズルゲームです。
操作系統は、4軸12ボタンを想定し、PS2用パッド+USB変換器を推奨しております。
制作環境にはVisualStudio,ライブラリにはMFCを使用しました。
制限時間は、次にブロックを消すまでが30秒ですが、ブロックを消す回数は無制限です。
左右各自機がブロックを通過すると、そのブロックは右自機は右下隅、左自機は左下隅の図のようにマークが変化します。
1本列を消すごとに1ポイント獲得します。獲得したポイントは、自機を急停止させたり、ブロックを?に変えたりすることで消費します。
ぜひプレイしてみてください。
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ130236.html
(体験版のみ無料)
「自作ゲームフェス2021参加作品」空中魔法戦 プレイ動画
【ゲームタイトル】空中魔法戦
【クリア時間】10分程度
【動作確認済みの環境】DirectX9.0以上がインストールされている環境であること
【ジャンル】シューティングゲーム
【使用した制作ツール】VisualStudio2019 C言語、C++
【配布場所】https://www.freem.ne.jp/win/game/7644
DXライブラリで作りなおしました。2面まで制作しました。
バグ等を修正したときは更新していきます。
弾幕プログラムは龍神録プログラミングの館を参考にしました。
Dixq様ありがとうございます。
http://dixq.net/rp/
vscode remoteとdockerで開発環境を作る方法を紹介します
公式ドキュメント
https://code.visualstudio.com/docs/remote/remote-overview
BF2042の起動 導入 決済方法解説動画
とりあえずぶちこんだらいいやつ
https://visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/
オススメのゲーム
https://www.cs.furyu.jp/crystar/
丁寧に学ぶC#入門 ②じっくりコードを見てみよう
丁寧に学ぶC#入門シリーズはじめました。
Youtubeで先行配信してます。
https://www.youtube.com/channel/UCdnPwfXjBZUeO1fQCYMhNGA/
vsCodeでVoicevoxとか使う拡張機能のアプデv0.6.3
vsCodeでvoicevoxとかA.I.Voiceとかttsを使う拡張機能(vsCodetalker)をアプデしていたのでデモ兼ねて動画化
目玉アプデ:aviutlに音声追加までやるようにした
一応リンク以下です
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=simana.vscodetalker
【Vtuberになりたい人必見!】無料でLive2D風のVtuberになれる!?Talking Head Anime from a Single Image解説講座~環境構築編~
PCで誰でもVtuberになれる方法を紹介します。環境構築、ソフトの動作、配信や動画の設定の3つになる予定です。
動作編 sm39417923
動画作成・配信の設定編 sm39417999
本動画はTalking Head Anime from a Single Imageの製作者様である、dragonmeteor氏(https://twitter.com/dragonmeteor)
の許諾を得たうえで制作しています。質問等ありましたらコメント、もしくはマシュマロまでお願いします。https://marshmallow-qa.com/testvt4?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
/marshmallow-qa.c
下記リンク ソフト・プログラム
Talking Head Anime from a Single Image
https://github.com/pkhungurn/talking-head-anime-demo
models.zip
https://drive.google.com/file/d/1ajHViqyLDKFKfBtGPE5cbSGcMNa8rz8k/view
dlib-models
https://github.com/davisking/dlib-models
Anaconda
https://www.anaconda.com/
CUDA
https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit
Visual Studio
https://visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/
参考にさせていただいた記事
Talking Head Anime from a Single Image
https://pkhungurn.github.io/talking-head-anime/
Talking Head Anime from a Single Image でバ美肉してみる
https://qiita.com/tomato_/items/8176fa11f2751f2e992c
Talking Head Anime from a Single Image でバ美肉してみる [python 準備編]
https://qiita.com/tomato_/items/1443f83da6eb10ba502e
ユニークな福利厚生の会社!一発当てた個人開発者をまとめるWebサービス
IT系記事を読んで技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
unityエンジニア少ないらしいね
残業前提だと、残業込みで仕事のペース決めちゃうから、、
吹奏楽のトップ高校でも最小時間で最大効率を、みたいなところあったな
人間とウェブの未来 - ちょっと明日から1人でLinuxの旅に行ってくる
50選 ってタイトルに書いてるよ
VisualStudio用の無料になってなかったっけ?
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
生主になろう!PART1の補足 《OBS STUDIO導入の前に》
シリーズリスト→mylist/60995979
PART2→sm32703418
前回sm32694897の補足
VisualStudio2013のVisual_C++再頒布可能パッケージ
OS 64bitは32bit用64bit用2つとも必要、32bitは32bit用のみ
32bit用「vcredist_x86.exe」
http://download.microsoft.com/download/8/2/9/829AC8B2-E111-4F58-9B23-205A5E7D656A/vcredist_x86.exe
64bit用「vcredist_x64.exe」
http://download.microsoft.com/download/8/2/9/829AC8B2-E111-4F58-9B23-205A5E7D656A/vcredist_x64.exe
VisualStudio2015のVisual C++再頒布可能パッケージ
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=52685
OS 64bitは32bit用「vc_redist.x86.exe」 64bit用「vc_redist.x64.exe」2つをインストール
OS 32bitは32bit用「vc_redist.x86.exe」の1つ
DirectX インストーラ
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35&
iTunes
https://www.apple.com/jp/itunes/download/
「ニコニコ自作ゲームフェス新人賞2020」 空中魔法戦 プレイ動画
【ゲームタイトル】空中魔法戦
【クリア時間】10分程度
【動作確認済みの環境】DirectX9.0以上がインストールされている環境であること
【ジャンル】シューティングゲーム
【使用した制作ツール】VisualStudio2017 C言語、C++
【配布場所】https://www.freem.ne.jp/win/game/7644
DXライブラリで作りなおしました。
弾幕プログラムは龍神録プログラミングの館を参考にしました。
Dixq様ありがとうございます。
http://dixq.net/rp/
アスパラにょきにょき
新しいパソコンになって、ボーカロイド2の鏡音リンレンを買って、
VisualStudio2010やSONARX1も買って、
このような動画を作りました。
短いですが、鏡音レンの歌が入っています。
これを作ったころは春なので、擬似アスパラを使ったアスパラの歌を
鏡音レンに歌わせました。
私の曲:mylist/31908021
これ、いろいろなデビュー作品となっています。
ボーカロイド2はもちろん、SONARX1やXNA4の
初めての作品ともなっていて、いい体験をしたと思っています。
(当時)
VBでFF的な何か_Part1
FF3-5に影響されて、自分もVBでFF的なRPGを作りたいと思いました。今回はVBでこんな事が出来るっぽいよ、という感じの内容で、次回にソースを晒したいと思います(300行くらいしか無いけど)。様々なご意見、感想、アドバイス、批判をコメして頂くとうp主はとても喜びます。 Part2→sm12540067、マイリスト→mylist/23158082 【開発環境】VisualStudio 2005 ExpressEdition 【ツール製作期間】1日【素材】モンスター以外はパクってます。すみません…m(_ _)m 【参考文献】VisualBasic2005 逆引き大全 500の極意
【挑戦】サラリーマンは残業に耐え同人ゲームが作れるか?6
タイトル通り、サラリーマンが年末を締め切りに設定して同人ゲームを作りたいと言う動画です。作っていく過程で気づいた事を備忘録にまとめた、まさに俺得動画です。
プログラムは VisualStudio 2008 C++ を使っています。作ってみた で登録したけど、まだ何も出来てないんで、生暖かく見守っていただけると助かります質問・要望などありましたらコメ、メールなどでお知らせください。
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マイリスト:mylist/18339988 コミュ:co1162151 メアド:[email protected]
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #2 Windowsビルド環境構築 その1
こんにちは、CreativeGPです。動画製作の技術とやっていることがあっていないのか今回結構ぐだってしまっています。すいません。 結局、VisualStudio付属コンパイラでやることになったのか...ってそれにしてもPCのスペックが悪いのかEmacsでのコンパイルが遅いですねー
linq.js ver.3 (Part 2/2) - プロ生勉強会第17回@品川 #pronama
2012/8/25開催 プログラミング生放送勉強会 第17回@品川 のセッションです
詳細: http://pronama.jp/17
「linq.js による幸せ JavaScript コレクション処理補完生活」
LINQ 好きの LINQ 好きによる LINQ 好きのためのお手製コレクション処理ライブラリ、linq.js がリニューアル(……まだ作り途中なのだけどプロ生の日には出来上がっているはず!)。LINQ とは何ぞやかから、VisualStudio 2012 との組み合わせにより動的言語とは思えない入力補完を実現、などなどをご紹介します。
スピーカー: neueccさん(@neuecc)
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lv104605060
mylist/28883076
丁寧に学ぶC#入門 ①何ができるのか? 環境構築
プログラミングがはじめての人向けにC#の勉強講座を投稿していきます。
環境構築で躓く人が多いので、じっくり確認しながらすすめて下さい。
youtubeに先行投稿しているので、早めに見たい人はそちらにどうぞ。
課題で作ったシューティングゲー
Space&矢印キーのコマンド入力によって弾の種類が変わる。
「戦闘訓練校の学生が学校の警報機鳴らして遊んでて、結局捕まって先生に怒られる」みたいな設定だった気がする。タイトルの「TAG」は「鬼ごっこ」の意。
ステージは1つだけ。レベルデザイン周りは全く未調整。
8年ぐらい前に作ったヤツだし、単調で無駄に長いのはご愛敬。
思い付きを勢いだけで詰め込んだ感がすごい。
効果音の一部以外は全部自作。
BGMはGarageBandで作って、チャージ音は王道の「シンバル逆再生」で作った覚え。
プレイヤーのドット絵はその当時pixivに上げたりしてた。こんな感じ。
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8297544
言語はC++。
課題ではMacで作る(Xcode&OpenGL)だけだったんだけど、
そのあとWindowsに移植(VisualStudio2010&DirectX)した。
動画のヤツはWindows版。
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効果音素材、お借りしました。
TAM Music Factory 様
http://www.tam-music.com/
On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
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【4分で解説】丁寧に学ぶC++入門 ①【特徴・環境構築】
youtubeで先行配信してます。
https://www.youtube.com/channel/UCdnPwfXjBZUeO1fQCYMhNGA/
C++とは?
★ C言語を使いやすくしたもの
→ C言語がそのまま使える
→ オブジェクト指向
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part5 スコープ
皆さんお疲れ様です。
シロと申します。
今回は変数の有効範囲である「スコープ」についての解説です。
適切に有効期限を設けることで、ソースコードを読むために使う脳のリソースを少なくすることができます。
読みやすくなるので、意識して使えるようになるといいですね。
おまけで、グローバル変数についても触れています。
最近暑くなってきましたね。
うぷ主はクーラーを使い始めました。
皆さんも熱中症には気を付けてくださいね。
今回からちょっとだけタグを変えました
visualstudioのバージョンは別に気にしてなかったので、外すことにしました。
それとうぷ主にPCがWindows11になりました。
まだ、OSでの違いが出るような場面に放っていないので大丈夫だとは思いますが、
気になる方はご注意ください。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
vsCodeのテキスト読み上げ拡張機能を作った(vsCodeTalker)
「自前でUIとか作るより今使ってるvsCodeの拡張機能として作った方が楽なのではないか」そう気づいたのは年末であった。
vsCodeに入力したテキストを読み上げたり、読み上げと録音をする拡張機能です。とりあえず自分で使える程度にはしました
Q.攻撃力2300?
A.わかりやすいと思ったので
visual studio marketPlaceでのリンク:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=simana.vscodetalker
開発リポジトリ: https://github.com/simanasch/vscodetalker
動画内で言っているかんしくんの設定ファイルは以下です(かんしくんのインストール先はA:\Videos\aviutl\かんしくん)
https://github.com/simanasch/vscodetalker/blob/feature/samples/samples/setting.txt
放送日2015年2月11日(水)cocos2d-xを学ぶ1枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part2 ~ストーリー作成編~
ストーリーエディタの使い方は結構感覚的だから各自頑張ってくれ
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
【ニコニコ自作ゲームフェス4】音楽リズムゲーム「StarScamper」紹介動画
【ゲームタイトル】
StarScamper
【概要】
流れる音楽に合わせて、流れる星が円と円の重なりあうゾーンに来たら、
キーをタイミングよく押すだけの簡単なゲーム。
パーフェクトプレイで目指せ10万点!!
【ジャンル】
音楽リズムゲーム
【クリア時間】
普通にクリアするだけならば、20分程度。
パーフェクトクリアを目指すならば、2・3時間程度。
【動作環境】
Windows XP、Vista、7、8
【制作ツール・使用ライブラリ】
VisualStudio2010 ・ MicrosoftXNA
【ダウンロードサイト】
ふりーむ
「http://www.freem.ne.jp/win/game/7537」
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part3 ~dll編②~
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part28【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
ノーカット版→sm39222586
使用ソフト
・Unreal Editor 4.26
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia, GIMP2
使用楽曲(使用順)
・ネオロック48 -written by 魔王魂
・ラッシュ -written by 風人
・Boards of Darkslategray -written by Anonyment
