キーワード VisualStudio が含まれる動画 : 134 件中 65 - 96 件目
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【挑戦】サラリーマンは残業に耐え同人ゲームが作れるか?5
タイトル通り、サラリーマンが年末を締め切りに設定して同人ゲームを作りたいと言う動画です。作っていく過程で気づいた事を備忘録にまとめた、まさに俺得動画です。
プログラムは VisualStudio 2008 C++ を使っています。作ってみた で登録したけど、まだ何も出来てないんで、生暖かく見守っていただけると助かります質問・要望などありましたらコメ、メールなどでお知らせください。
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マイリスト:mylist/18339988 コミュ:co1162151 メアド:[email protected]
放送日2015年2月11日(水)cocos2d-x開発環境設定1枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
【自作ゲーム・プログラミング】02_画像の表示
前回の投稿から時間が空いてしまいました。
OpenGL (頂点バッファ + GLSL + libpng (jpeglib) )
で画像表示を行います。
次からは1回分の動画が短くなるハズ・・・
前→画像の表示 sm25514212
次→αブレンド sm25830366
マイリスト→mylist/49311908
【30分弱でクソゲーを作る】 スカッシュゲーム
最初は20分とか寝言言ってますが、30分かかりました。音楽がうるさかったらすいません。https://youtu.be/fFLzF2D4tvk
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part4 関数
皆様お疲れ様です。
しろと申します。
もう投稿し始めてから1か月近くたつんですね
やはり時の流れは残酷
今回は「関数」についての解説になります。
処理をまとめて、繰り返し使えるようにしたり・・・
処理をひとまとめにすることで可読性を上げて・・・
コピペミスを減らす
大変優秀な奴です。
最近テレワークが終わってしまった・・・
出社やだぁぁぁあああ!!!
家で仕事するぅぅぅ!!!!
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
いらすとや https://www.irasutoya.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
Light VS Light
【ゲームタイトル】Light VS Light
【クリア時間】30分
【動作環境】Windows XP/vista/7/8
【ジャンル】爽快感アクションゲーム
【使用した制作ツール】VisualStudio / Siv3Dライブラリー
【概要】派手で爽快感が味わえるゲーム
最後の場所に構えているボスを倒せば、ステージはクリア!
プレイヤーは3種類のモード(変色)に変えれることができます
そのモード(変色)は、緑,赤,青のRGBの3種類です
緑:通常モード、赤:攻撃モード、青:逃げるモード
これをうまく使いながらステージを進んでいこう!
【ゲームポイント】
一風変わった雰囲気 / 爽快感ゲーム / オリジナリティ
【ダウンロード先】
https://ugp.booth.pm/items/45080
【挑戦】サラリーマンは残業に耐え同人ゲームが作れるか?4
タイトル通り、サラリーマンが年末を締め切りに設定して同人ゲームを作りたいと言う動画です。作っていく過程で気づいた事を備忘録にまとめた、まさに俺得動画です。
プログラムは VisualStudio 2008 C++ を使っています。作ってみた で登録したけど、まだ何も出来てないんで、生暖かく見守っていただけると助かります質問・要望などありましたらコメ、メールなどでお知らせください。
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マイリスト:mylist/18339988 コミュ:co1162151 メアド:[email protected]
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part3 変数名とリテラル
皆様お疲れ様です。
しろと申します。
さて前回、変数やら四則演算やらをやったわけなのですが・・・
やらかしました。
そもそも変数の前に値はどうやって書くのだ
変数を定義するのはわかったけど、名前は何でもいいのか
この辺りがすっぱり抜けておりました。
申し訳ない。
というわけでね、今回は急遽内容を変更して「変数名とリテラル」についてやっていこうと思います。
次回こそ関数をやります。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part3 ~dll編①~
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
vscode向けのgit拡張機能edamagitを紹介します
まだpreviewみたいですがいい感じです。
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=kahole.magit
難易度Lunatic!+⌒o⌒+すわわっ!からあげ大冒険【2018/9/2不具合修正】【再投稿】
跡地:sm17825487
【動画説明文】
過熱した食への欲望は、遂に危険な領域へと突入する。
2018/9/2:描画周りに不具合が出たのでライブラリを最新化しWindows10向けに再度ビルドしました。
ダウンロードはこちらから、どうぞ。https://suwawa.net/suwawa_game/suwawa_game.html
また、当ゲームは640×480という低い解像度で作ったので、環境に合わせて適宜ウインドウリサイズツール「蜃気楼」等で拡大してプレイすることを推奨します。
【使用言語等】
C++,DXライブラリ
【開発ツール】
VisualStudio Community 2017
こちらもヨロシクもよろしくおねがいします♡
◆バーチャルYouTuberすわわチャンネル https://www.youtube.com/SUWAWA
◆HP「諏訪子の王国」 https://suwawa.net
◆投稿動画~諏訪子様作品集 mylist/23760681
【挑戦】サラリーマンは残業に耐え同人ゲームが作れるか?9
タイトル通り、サラリーマンが大型連休を締め切りに設定して同人ゲームを作りたいと言う動画です。作っていく過程で気づいた事を備忘録にまとめた、まさに俺得動画です。
今回もただの生存報告です。残業もさる事ながら、年末に決定した引っ越しで年が明けてからもバタバタが続いてプログラミングどころではありませんでした。
開発環境は VisualStudio 2008 C++ を使っています。ゲーム作りより、動画作りの方が手間がかかってツライ。質問・要望などありましたらコメ、メールなどでお知らせください。
※コンテンツツリーの使い方変えてみました。毎回登録とかされると、迷惑かなぁと思って。
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マイリスト: mylist/18339988 コミュ:co1162151
【試作】真人さんに筋肉筋肉してもらった
真人さんに筋肉筋肉してもらった。
主な仕様:
マウスを画面の半分から
左 = 左に筋肉
右 = 右に筋肉
クリック = ボイス再生(筋肉筋肉)
作成環境:visualstudio2010
どうしてこんなのを作ったのかって?
筋肉革命を(ry
注意:うp主はプログラム初心者です。
簡単なフラッシュゲームのようなものだと思ってご覧下さい。
筋肉筋肉~♪
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part3
注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
part4 sm21968217
【DXライブラリ】初心者がRTSを作るその1
はじめまして、わらわらです。Age of Empires2 に感銘を受けたうp主がRTSを作るまで記録する動画です。早速挫折しかけてるけど頑張る( ^ω^)おっ
言語はC + DXライブラリ,環境は VisualStudio2013 だお
次 sm24282658
マイリスト mylist/45260044
ブログ http://kgwryk28.hateblo.jp/
作業場 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15449
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part4 ~バトルページ編~
土日忙しくて編集時間が取れへんかった。
受験終わって落ち着いたら続き作るかもしれない。
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
【ゆっくり実況】Clang with Microsoft CodeGenの導入実況
ついに、ついにVisual StudioからClangをつかうことが公式サポートされた!
ということで、早速導入していきますが、トラブルは付き物。ならば実況しよう!
まだpreview版なのでバグが満載ですがどんどんバグレポを投げてやりましょう。
MSの発表サイト
http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2015/12/04/introducing-clang-with-microsoft-codegen-in-vs-2015-update-1.aspx
https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/01/20/clang-with-microsoft-codegen-january-2016-released/
検証に使ったコード
https://github.com/Nagarei/DxLibEx/issues/18#issuecomment-162299065
https://gist.github.com/yumetodo/dad352ffdc27c19cf825
MSになげたバグレポ
https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/2122400
【ゆっくり実況】自作ゲームの紹介をするよ【自作ゲームフェス2016】
《タイトル》現充爆奇譚 Real Charge Explosion
《クリア時間》30~40分
《ジャンル》被弾型アクション弾幕STG
《動作確認環境》Windows 7, 8.x, 10 64bit (32bitでも動くはずです)
《制作ツール》VisualStudio 2013(DXライブラリ)
《概要》リア充(とか関係なくなんでもいいからとにかく)爆発しろ!
《ダウンロード》
https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-tlt2srgvwnzeiwkq5whjgkhtfe-1001&uniqid=007414c2-a172-435e-9082-5a48ef346d6a&viewtype=detail
難易度が高めになっているかもしれません。難しいという意見が多いようでしたら対応を考えたいと思います。
【超初心者向け】ゲームの作り方【DXライブラリ】 part4 (ラスト)
注意1:INSIDE SYSTEMコミュ(co1160980)の生放送のを録画したものです。
注意2:プログラムの「プ」の知らない人向けです。
注意3:わかりやすさを重視するため、嘘をついたり、変な書き方もしています。
注意4:Visual C++ 2010 Express を事前にインストールしている前提です。
↓からダウンロードが出来ます。
http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads#d-2010-express
以上のことを踏まえてご視聴いただければと思います。
(結局は http://dixq.net/g/ で解説されていることを喋っているだけです)
【挑戦】サラリーマンは残業に耐え同人ゲームが作れるか?8
タイトル通り、サラリーマンが年末を締め切りに設定して同人ゲームを作りたいと言う動画です。作っていく過程で気づいた事を備忘録にまとめた、まさに俺得動画です。
今回はいろいろと差し迫ってきてしまったので、現状報告のみです。会社がヤバイorz
開発環境は VisualStudio 2008 C++ を使っています。ゲーム作りより、動画作りの方が手間がかかってツライ。質問・要望などありましたらコメ、メールなどでお知らせください。
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マイリスト: mylist/18339988 コミュ:co1162151
【挑戦】サラリーマンは残業に耐え同人ゲームが作れるか?7
タイトル通り、サラリーマンが年末を締め切りに設定して同人ゲームを作りたいと言う動画です。作っていく過程で気づいた事を備忘録にまとめた、まさに俺得動画です。
開発環境は VisualStudio 2008 C++ を使っています。ゲーム作りより、動画作りの方が手間がかかってツライ。質問・要望などありましたらコメ、メールなどでお知らせください。
前 sm19075505 / 次 sm19439379
マイリスト: mylist/18339988 コミュ:co1162151 メアド:[email protected]
【挑戦】サラリーマンは残業に耐え同人ゲームが作れるか?3
タイトル通り、サラリーマンが年末を締め切りに設定して同人ゲームを作りたいと言う動画です。作っていく過程で気づいた事を備忘録にまとめた、まさに俺得動画です。
プログラムは VisualStudio 2008 C++ を使っています。作ってみた で登録したけど、まだ何も出来てないんで、生暖かく見守っていただけると助かります質問・要望などありましたらコメ、メールなどでお知らせください。
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マイリスト mylist/18339988 コミュ co1162151
メアド:[email protected]
すいませんm(_ _)m、ちょっと今週は残業とか多くて・・・
linq.js ver.3 (Part 1/2) - プロ生勉強会第17回@品川 #pronama
2012/8/25開催 プログラミング生放送勉強会 第17回@品川 のセッションです
詳細: http://pronama.jp/17
「linq.js による幸せ JavaScript コレクション処理補完生活」
LINQ 好きの LINQ 好きによる LINQ 好きのためのお手製コレクション処理ライブラリ、linq.js がリニューアル(……まだ作り途中なのだけどプロ生の日には出来上がっているはず!)。LINQ とは何ぞやかから、VisualStudio 2012 との組み合わせにより動的言語とは思えない入力補完を実現、などなどをご紹介します。
スピーカー: neueccさん(@neuecc)
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lv104605060
mylist/28883076
【挑戦】サラリーマンは残業に耐え同人ゲームが作れるか?2
タイトル通り、サラリーマンが年末を締め切りに設定して同人ゲームを作りたいと言う動画です。作っていく過程で気づいた事を備忘録にまとめた、まさに俺得動画です。
プログラムは VisualStudio 2008 C++ を使っています。作ってみた で登録したけど、まだ何も出来てないんで、生暖かく見守っていただけると助かります
質問・要望などありましたらコメ、メールなどでお知らせください。ただし、必ずしも応じられるかどうかは分からないので、対応できなかった場合はご容赦ください。
前 sm18658936 / 次 sm18784418
マイリスト mylist/18339988 コミュ co1162151
メアド [email protected]
・・・結局長くなっちゃったよ orz
enchant.js 使ってみた
試験前の微妙に空いた時間を使ってかねてから気になっていたenchant.jsを試してみました。せっかくなので開発環境もVisualStudio2012RCを使用。現在のところ9leapには提出していません(Twitterアカウントもないので)。9leapに提出するためには少し手を加えないといけないので動画の伸び次第で決めようかと・・・。
コメントも何もないものですが一応ソースコード公開しておきます。
https://skydrive.live.com/redir?resid=E392EBDA142F0DB7!149
公式素材のゲームに使えるけれど再配布禁止ってどういう意味だろうか?素材としての再配布と解釈してファイルに含めましたが何か問題があれば削除します。
マイリスト【mylist/24597497】
【動画】C#で暗号化してみた(DES)【初投稿】
どうもうp主です。初投稿なわけで生暖かく見てくれるとうれしいですwカテゴリタグとかよくわからんのでニコニコ技術部にしてます。。。あってます?タグとかつけまくってくれたら喜ぶよ!初めてだからテスト投稿という意味でそんな難しくない(?)のにしてます。ソースうpは要望があればしますwリクエストあればできるものなら作るのでぜひどぞwBGMは東方の「亡き王女の為のセプテット」です。うp主のマイリスト(mylist/24599598)ちなみにうp主はVisualStudio2008で作ってます。
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part1 Hello,World!
皆さんお疲れ様です。
Siroと申します。
前回の動画、数多くの再生ありがとうございました。
思ったより再生されていて、びっくりしています。
広告なんかもいただいてしまって、感謝感激雨あられです。
さて今回は「Hello,World!プログラムの解説」をやっていきます。
よろしくお願いします。
まだまだ、動画制作も試行錯誤中で、
場面変換をあんまり使わないようにしてみました。
良くなるようにいろいろやっていきます。
さて、この一週間はニコニコにとって大変な一週間だっと思います。
ギコ猫といい、のま猫といい、商標ゴロというのは厄介ですね。
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
【第11回東方ニコ童祭Exあとの祭り】新お題「C言語」【東方×創作動画部門】
作った。1時間40分ぐらいかかった・・・
なぜ半刻お題が「C言語」なのかというと、運営生放送ネタです・・・
プログラムは昔書いたやつをそのまま使ってます。
速度は厳密ではないので注意です、動いてるのが見たかったんですよね
VisualStudioのみで書きました。
この動画は東方Projectの二次創作です
フイロン様 建仁 末吉様 広告ありがとうございました。
マイリスト -> mylist/65997470
twitter -> https://twitter.com/tsukimi_melon
pixiv -> https://www.pixiv.net/member.php?id=12930954
境符「波と粒の境界」を80%くらい再現してみた
某氏の反魂蝶の再現動画に奮発されたので、比較的難易度の低い波と粒の境界を再現した。
多分大体同じ(文花帖もってないけど)。やっぱり東方の弾幕はきれいですね。
後ろで流れてる東の国の眠らない夜は小1時間で適当に打ち込んだものです。
楽譜見ながら。https://www.youtube.com/watch?v=Yj8xF41-CAM
というかこの程度でニコニコ技術部に入っていいのだろうか。あれだったら消しといてください。
dxlibの力ってすごいですね。
画像とかは本家から抜いてきたやつなのですべて配布できません。
環境とか
Windows 10
VisualStudio 2017 Community C++
Dxライブラリ
Twitter:https://twitter.com/lego_hasiri
【初心者向け】AIにプログラミングやらせよう【VOICEROID解説】
追記 動画投稿後、たぶんChatGPT-Genie AIが使えなくなりました。vscodeには他にもChatGPTのツールがあるので、適宜人気なのをダウンロードするのがいいと思います。
Visual Studio CodeでChatGPT-Genie AIを用いたプログラミングの方法を解説します。
プログラミングを全く知らない人向けの、速く、簡単に実行するための解説です。
間違い等あればコメントお願いします。
プログラミングの解説は1:15~
※紹介した手法の使用によって生じた損害について一切の責任を負いません。
・Visual Studio Codeのインストール先
https://code.visualstudio.com/download
・Pythonのインストール先
https://www.python.org/downloads/
・Open AIのkeyの取得先
https://openai.com/product
・参考文献
中山 茂 『VSCode × ChatGPT 対話的量子プログラミング入門』
・経済産業省の報告書(2017年)
https://www.meti.go.jp/shingikai/economy/daiyoji_sangyo_skill/20170615_report.html
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Assault Shooting X -伝説の男アイン-
【動作環境】WindowsXP,7で動作確認済み
【ジャンル】3DロボFPS
【クリア時間】1時間以上
【使用した制作ツール】 VisualStudio 2010 ,DXlib
【概要】ロボットでエイリアンをしばき倒していくゲーム
【DL先】http://www.freem.ne.jp/win/game/6453 (ver1.3) ←ふりーむ!
【その他】オートセーブ
sm23007435 ←新PV
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part1 ~準備編~
Part2→https://www.nicovideo.jp/watch/sm40482530
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
