キーワード WAP が含まれる動画 : 281 件中 33 - 64 件目
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フロントミッション2 投降WAP以外入手禁止攻略 M02後インターミッション
フロントミッション2 制限攻略動画シリーズです。
『「降伏勧告」スキルにより、敵の搭乗WAPを奪う』以外の機体その他の入手方法を禁じて攻略します。
※今回、本編の戦闘シーンはありません。インターミッション(ストーリーパート)のみです。
戦闘シーンは Mission03-1 以降で配信します。
本動画は制限攻略とは関係ありませんので、ご注意ください。
※追記 タイトル修正しました。先人の配慮に倣い、インターミッションと明記しました。
前(Mission02-2):sm10505089
次(Mission03-1):sm10568655
リスト:mylist/18549266
フロントミッション2 投降WAP以外入手禁止攻略 Mission03-1
フロントミッション2 制限攻略動画シリーズです。
『「降伏勧告」スキルにより、敵の搭乗WAPを奪う』以外の機体その他の入手方法を禁じて攻略します。
お待ちかねの?トラック護衛ミッションです。
いよいよもって鬼茂無双。そして順路無視の攻略。
3分ジャストでちょっと飛びますが、音量と明るさの調整だけです。
前(M02後インターミッション):sm10557386
次(Mission03-2):sm10585205
リスト:mylist/18549266
フロントミッション2 投降WAP以外入手禁止攻略 Mission03-2
フロントミッション2 制限攻略動画シリーズです。
『「降伏勧告」スキルにより、敵の搭乗WAPを奪う』以外の機体その他の入手方法を禁じて攻略します。
準備編(降伏勧告を覚えるまで)が長いですね。しかしようやく先が見えてきました。
今回はちょっと動画で遊んでみました。
sm3688920←素材はこちらをお借りしました。ぬわーーっっ!!
前(Mission03-1):sm10568655
次(M03後インターミッション):sm10744006
リスト:mylist/18549266
フロントミッション2 投降WAP以外入手禁止攻略 M03後インターミッション
フロントミッション2 制限攻略動画シリーズです。
『「降伏勧告」スキルにより、敵の搭乗WAPを奪う』以外の機体その他の入手方法を禁じて攻略します。
予定より間が空いて申し訳ないです。1Q84 Book3 と、13日連続フィフティニーマラソンのせいです、きっと。
後者はまず誰もご存じないでしょうね…。
今回はインターミッションです。戦闘はありません。
つんでれんこ開発終了…お世話になりました。これからどうしようorz
前(Mission03-2):sm10585205
次(Mission04-1):sm10765865
リスト:mylist/18549266
フロントミッション2 投降WAP以外入手禁止攻略 Mission04-1
フロントミッション2 制限攻略動画シリーズです。
『「降伏勧告」スキルにより、敵の搭乗WAPを奪う』以外の機体その他の入手方法を禁じて攻略します。
今回は降伏勧告を覚えるほんの少し手前までです。準備編ラストといったところ。
ド○えもんパンチ怖いよ!
前(Mission03後インターミッション):sm10744006
次(Mission04-2):(~5/23)
リスト:mylist/18549266
【DS】フロントミッション1ST OCU編 M05病院調査
mylist/19275480 前sm10938060 次sm10986777
FM2やFM4に出てきたWAP『ヴァジェ』が追加。
【DS】フロントミッション1ST OCU編 M13奇襲部隊迎撃
mylist/19275480 前sm11129044 次sm11165666
FMOから新規WAP『ストレガ』。
マップ内に大型兵器『グロスター』。
【DS】フロントミッション1ST OCU編 EX-M03フォートモーナス討伐
mylist/19275480 前sm11181791 次sm11204985
新規WAP『パイウス』、FMOのホバーレッグ『ゴッドウィット』が追加。
ミッションクリア報酬:『シーキング』
FRONT MISSION EVOLVED 開発者インタビュー2
フロントミッションエボルヴの開発者インタビューの第2弾です。やっぱりヴァンツァーはかっこいいですね! でもせっかくモデリングに気合入ってるのに、コックピットで台無し
最初は不安だったけどずっと待った新作だし、綺麗なグラでWAPを動かせるので買いたいと思います。うp主はACfAで重量二脚でWAPもどきを作ってました。
どうでもいいけど何度見ても最後の角刈りのアップで吹くw
FME動画リスト→【/mylist/19733344】
【DS】フロントミッション1ST OCU編 M25敵強襲部隊迎撃
mylist/19275480 前sm11277063 次sm11299130
FM5から新規WAP『ナムスカル』、ロッド『クルセイダー』
【DS】フロントミッション1ST OCU編 M27包囲状態脱出
mylist/19275480 前sm11299130 次sm11340352
新規WAP『イーゲルアインスH』、火炎放射内蔵アーム『ボガート』、バズーカ『ロックジャック』
フロントミッションエボルヴ [デスマッチ] 辻殴り
2010/09/18
世間では両手武器が強いと言われてるけれどもそれに逆う。
紙装甲機体で格闘を仕掛けてひたすら相手の隙をつく動画
確かに両手武器は強いけれど格闘始動の0距離射撃も相当強い。
もう結構やってる人はいるけど、同時射撃よりもよろめいた所にRKをやったほうがヤバイ。
機体が中国製WAP克黒なので音楽は3rd。
2010/09/20 追記
画面がかくかくするとの事ですが、マウスで感度を高めにしてあるためです。
mylist/21355364
【MME】KeyLuminousを改造してみた
sm12204526で配布されているKeyLuminousを改造して、点滅させられるようになりました。副産物として画面の明るさも変更できるようになりました。アクセのサイズで発光強度、透過率で画面の明るさをコントロールします。動画のATはミリタリーPのスコープドッグモブです。◆https://sites.google.com/site/wap2505/Home/mikumikueffect で配布しております。 ◆mylist/13612941 ※(追記) 画面の明るさ変更については、そぼろ氏が単独のエフェクトを作成されました。その他にも各種エフェクトを公開されています。KeyLuminousについてもさらに改良中のようです。→ sm12387576
【PS3】フロントミッションエボルヴ キャンペーン その16
お勤めご苦労様です!
とうとう宇宙(そら)へやって参りました!WAPは池ポチャは致命傷でも宇宙空間は活動できる安心設計です。
ただ酸素が薄い為か、ここにきて仲間達は異常とも言える行動を取り始めました。
○装備
胴体:ゼフィールEX 両腕:ゼフィールEX 脚:テラーン
左腕:セメテリーC(アサルトマシンガン) 右腕:キャッツレイmkⅡ(ショットガン)
両肩:イーグレットB×2(ロケラン)
ここへ来てFMシリーズでスタンダードなアサルトスタイル及び3倍で動けそうなカラーリングで参ります。
一言:次回最終章です。ぼかぁ涙が溢れて止まりません嘘ですすいません。
その15 sm12376185
final sm12420880
FMEマイリス mylist/21273288
【MMD】某機獣用ガトリング砲【配布】
◆わかる人にはわかるガトリング砲です。PMDとメタセコデータが入っています。 ◆配布 https://sites.google.com/site/wap2505/Home/model ◆mylist/13612941
フロントミッションエボルヴ 無限RD (チート)
2010/10/20
「無敵ではないのでチートではない。」
「そうですか無限ローラーダッシュすごいですね。」
「それほどでもない・」
もう面倒くさいのでBGMはなし。
2:24~
8:04~
10:10~
12:10~
14:55~
あたりがわかりやすいと思います。特に8:04~と14:55~あたり。
発動済みサイフォンMSに当たってHP減ってても元気に動き回るWAPの姿が。
mylist/21355364
【MMD】草【アクセサリ】
◆https://sites.google.com/site/wap2505/Home/model (110710追記 もう一つ小さい草を追加)◆大した大きさでもないのにやたらと頂点数が多いです。動画ではclone.fxで1万個配置しています。clone.fxの書き方によっては「細長く配置」することもできます。 ◆clone.fxはこちらで配布されています → sm12387576 ◆mylist/13612941
ガンハザードうろ覚え解説実況プレイ MISSON 04
あらすじ:傭兵として砂漠の広がるアルハリに降り立ったアルベルト。
依頼内容はゾハル同盟軍のダム破壊兵器の破壊と、捕虜の工作員ボマーの救出だった…。
【MISSON 03 sm12505239】【MISSON 05 sm12714464】【ガンハザード mylist/21395688】
【その他実況 mylist/21395696】【生放送コミュ co308517】
【MMD】円形会議場もどき【配布】
◆円形会議場もどきです。「野望の○ーツ」を見てたら欲しくなって作りました。PMDデータになります(一応メタセコファイルも入れてます)◆配布場所 https://sites.google.com/site/wap2505/Home/model ◆mylist/13612941
【MME】Clone.fxを改造してみた【リピート配置エフェクト】
sm12387576で公開されているそぼろ氏のClone.fxを改造してPMDを等間隔で繰り返し配置を行うエフェクトを作ってみました。PMDに適用することで、動画の中の架線柱のように「繰り返し直線移動を行う」ことができます。(厳密には間隔一つ分の移動をリピートして、移動しているように見せかけています)複製の数、移動のスピード、間隔を調整できます。Z軸方向の等速度直線及び斜め上、垂直移動ができます。(Ver1.1)直線の道路部分だけ作っておいて、街灯と白線をこれで動かす、短いトンネルを作ってこれで長く並べる、といった使い方が考えられます。◆配布 https://sites.google.com/site/wap2505/Home/mikumikueffect ◆mylist/13612941 ◆試しに直線道路を作ってみましたsm12657790 (111210 AutoLuminousに対応しました)
【MME】ローリング
針金PのNinja_Circle.fx sm12560037を改造して、PMDをローリングさせるfxを作ってみました。 ◆プテラスはこちらで配布されています。sm10116430 ◆mylist/13612941 ◆2010.12.15追記)ver1.2 https://sites.google.com/site/wap2505/Home/mikumikueffect(MME0.2.xでエラーが出るのを修正)
【JR東海】キハ25形 日本車輌出場試運転
つべ/watch?v=wAP_fsu4XVgから やっぱり313系に見えるなぁ
スノープラウとステップ化準備工事がされてるっぽいから武豊線電化後は高山(太多)線?
【MME】アクセサリを動かす【データ配布】
◆https://sites.google.com/site/wap2505/Home/mikumikueffect ◆アクセサリをZ軸方向に動かすエフェクトです。ボーンを設定している銃に銃弾のアクセサリをセットして動かすといった用途を想定しています。アクセの透明度で位置をコントロールします。透明度は補完が効くのでなめらかに動かせますし、発射のタイミングも調整できます。(その代わりアクセを半透明にできません)動画はMMEのKeyLuminousを使用、スコープドッグはミリタリーPのスコープドッグモブです。◆mylist/13612941
【MME】モデル回転
◆針金PのNinja_Circle.fxを改造した、モデルをY軸で回転させるエフェクトです。回転の中心座標と回転半径、回転スピード、複製数を変更可能です。回転速度を途中で変えることはできません。 ◆配布場所 https://sites.google.com/site/wap2505/Home/mikumikueffect ◆mylist/13612941
【MME】回転灯アクセサリ
MMEを利用した回転灯のアクセサリです。発光はsm12204526、回転はsm12779939のMMEを使います。配布 https://sites.google.com/site/wap2505/Home/model ◆BGMはsm2364539をお借りしています。(サイトからダウンロードできます。)
【FME】中量級WAP+火壁固ぇ…【ヘビーアサルト】
■SGのスキルはアシッド系統にしておくべきだったと後悔 ■バージョンうp後です ■BGM:「Salva Nos」「Red Butterfly」 ■逃げ逃げ
【MME】リピート配置(カーブ)
※動画は無音です。 ◆オブジェクト回転 sm12779939から派生した、リピート配置を円状に行うエフェクトになります。動画の前半はカブッPの通路sm10013162をPMDエディタで90度回転させたものを使用、後半はsm12657790で使用した道路パーツのPMDを使って螺旋配置しています。◆オブジェクト回転に比べて異なる点は1.カーブのみのシーンで円の一部のみ配置すればいいので描画の負荷を減らせる(かも)2.螺旋配置を回転させた時に斜面に沿って動く(ように見える)ように変更、です。◆配布https://sites.google.com/site/wap2505/Home/mikumikueffect ◆mylist/13612941 (110108追記)Ver1.1…MMD0.2xでエラーになるのを修正しました
【ああ、公神様!!】例のCM【ham〇project】
今回は例の計画を宣伝されているようです。瞬時に終わります。●∞は「ねじ公(ねじはむ)」を意味します。●WAPとは、「世界平均化計画」の略称です。ハム教ではこのprojectを推進しています。●調べるのが苦手なので曲は記憶を頼りに作りました。●●●マイリス→mylist/22891575
【MMEテスト】MMEによる加算合成
(2015追記)モデルの透過表示はもっと楽な方法を見つけたのでこちらをご覧ください。→ sm21595398
(20110116追記)針金PがGhost.fxを制作されました。sm13316343 ←こちらの方が透過率ゼロも設定できるのでオススメです。
◆MMDには元々加算合成の機能があるのですが、それをMMEで行うものです。そぼろ氏のObjectLuminous sm13062057を元にしています。◆配布 https://sites.google.com/site/wap2505/Home/mikumikueffect ◆mylist/13612941
【アフレコ】FRONT MISSION ALTERNATIVE MISSION27
PSソフト『FRONT MISSION ALTERNATIVE(フロントミッション オルタナティヴ)』
MISSION 27:TARGIT を勝手にアフレコをした動画です。
ご視聴を検討下さい。[Mission26:sm13065416/Mission27-28:sm13099318/FMA Mission一覧:mylist/21499410]
※用語に関しては...イロイロとあるかと思いますがWAP(ワップ)にしています。
それ以外に読み違いがありますが、失礼します;;
【アフレコ】FRONT MISSION ALTERNATIVE MISSION30
PSソフト『FRONT MISSION ALTERNATIVE(フロントミッション オルタナティヴ)』
MISSION 30:REGAR AIRPORT を勝手にアフレコをした動画です。
ご視聴を検討下さい。
[Mission29:sm13115316/Mission31:sm13149547/FMA Mission一覧:mylist/21499410]
※用語に関しては、2035年代でWAPという言葉が出てきた為、この時点で考えられるそれっぽい会話で創作しております。
物申したい方いらっしゃるかと思いますが、御容赦ください。あと、動画がめちゃ重くてすみません;
