キーワード WII が含まれる動画 : 126382 件中 577 - 608 件目
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[TAS] はじめてのWii「シューティング 」&「あのMiiをさがせ」 996pts プラチナ 完全制覇
はじめてのWii シューティング&あのMiiをさがせになります
動画自体が長くなったので分割して投稿します
全ゲームプラチナ
Youtube
https://youtu.be/1cczNdZRhX0
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[TAS] はじめてのWii
Part1:sm46015155 シリーズ:series/552011
その他TAS動画は動画・シリーズからご覧ください
【縛りプレイ】マッチョが出たら即終了!?格闘王への道クリアせよ!42日目【wiiデラ】
走ってくるマッチョ
【ルール】
・マッチョに変身したら即動画終了
・変身技以外禁止
・マホロアをボコす
マシュマロ https://marshmallow-qa.com/gaxfnxierqetmqp?
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スワヒノ
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音楽投稿チャンネル:https://www.youtube.com/@sugawa_BGM
ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/50199728
The First 15 Minutes of SHMUP Collection: Armed Seven (Wii U)
Copied from MobyGames:
In 1989, 12 years after the Gogoh army attempted to invade Earth in Supercharged Robot Vulkaiser, the terrorist organization "Neo Loran Order" threatens the world as it fights for world domination. It's up to the newly formed Earth Federation's mech army to defeat the Neo Loran Order and take out their secret super weapon, known only by its code name "Armed Seven".
Armed Seven is a horizontally scrolling mech shoot 'em up. When starting the game, you get to choose a main weapon, sub weapon and charge weapon. Your main weapon can be aimed freely in an 180º arc, while your sub weapon fires in a fixed direction depending on the weapon chosen. The charge weapon is a powerful attack which has to be rested between uses. Shooting down supply ships will drop shield and weapon powerups. The shield can absorb up to two hits, if your health runs to zero it's game over.
キャラコンない奴らがやるマリオwii【newスーパーマリオブラザーズwii】Part1(一部面白いシーン)※YouTube削除済
あといいね♡とコメント待ってます!
ご本人様YouTubeチャンネル
https://youtube.com/@sofaiyoi?si=LzETYfmAOvu2XRKU
元動画(絶対長いので見れる余裕×覚悟を)
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm44109593?ref=user_video
※ソファーいよいさんに許諾得て投稿してますので。
⚠勝手にタグ荒らししないように下さい。⚠
【DQXIS】出会ったモンスターのドット絵を描くドラクエXI S #52 極寒の地クレイモラン王国!【ドラゴンクエストXI S】(ネタバレ注意)
自由度が適度で好みです!
本作シリーズはこちら → series/538468
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ルール
「初めて戦ったモンスターの豆知識画面を戦闘終了後に開き、それを読みながら僕が描いたそのモンスターのドット絵を表示する」
ゲーム内の縛りは
・楽な戦いは経験値なし
・すべての敵が強い
・主人公がやられたら全滅
となっています
ドラクエ通過したことのあるコンテンツ
【ナンバリング】
DQI (SFC, GBC)
DQII (SFC, GBC)
DQIII (SFC, GBC), HD-2D (PS5) モンスターリスト読み&妄想 series/495288
DQIV (PS, DS)
DQV (PS2, DS)
DQVI (SFC)
DQVII (3DS)
DQVIII (PS2)
DQIX (DS)
DQX オフライン Ver.1, Ver.2 (PS5) 完結済み実況 series/434295
【モンスターズ】
テリーのワンダーランド (GBC, PS, 3DS)
イルルカ (GBC, PS, 3DS)
キャラバンハート (GBA)
ジョーカー (DS)
ジョーカー2、ジョーカー2P (DS)
ジョーカー3、ジョーカー3P (3DS)
【不思議のダンジョン】
トルネコ2 (GBA)
トルネコ3 (GBA)
【その他】
スラもり (GBA)
ドラクエソード (Wii)
ヒーローズ1 (Switch)
実況動画part1マイリスト mylist/75573440
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[Wii] ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー RTAっぽいなにか 4時間16分43秒 part7
今回はムービーばっかりなんでずいぶんラクしました...。
ここからヤカン頭がヒロインレースで追い上げてきます。
[プラットフォーム] WiiU
[コントローラー] Wiiリモコン(純正)
[録画ソフト] OBS Studio
[編集ソフト] ゆっくりMovieMaker4、Aviutl
前→sm45990852
次→sm46027428
広告者様ご紹介(2026年3月6日)
井之頭五郎さん
ガーナさん
もこ菜サラダさん
せいどんさん
yasuhisaさん
rustyさん
白金ルビーさん
はんてんさん
JKジェーケーさん
maria_systemさん
トムさん
広告ありがとうございます
【ケモリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ルカリオ x パッチ【KemoRyona】
研究成果物129本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるルカリオです。
リクエストをいただいて、久々にケモノキャラ。ピットと違って声優も男性なのに、どうしてこうもフェチいのでしょうか。
バグか仕様か、被ダメボイスが4種類中1種類しか発声されないのが悔やまれるところ。
このたび波導エフェクトを操作するコードが見つかりまして、衰弱とともに弱々しくしています。
また今回から触手閉じ込め愛撫にめまい版を加えました。これまでアップした4キャラでも再録予定です。
触手叩き
#0:00 右向き
#3:15 正面向き
触手閉じ込め愛撫
麻痺
#6:33 右向き
#9:43 正面向き
めまい
#12:57 正面向き
※いずれもズームレベル3段階/1分
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標、向き、振動及び追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化及びめまい点滅無効化
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・攻撃対象フラグ操作
・行動ステート操作
・波導エフェクトサイズ変更
(以下Lua)
・特定モーション時、モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す(麻痺モーションループ)
・特定条件一致時のみ麻痺タイマー永続化(触手叩き時被ダメボイス発声)
・麻痺モーション開始時麻痺タイマー操作(モーション1周分にセット)
・めまいモーション開始時めまいタイマー操作(モーション2周分にセット)
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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結晶化した世界 星のカービィ ディスカバリースターリーワールド 実況プレイ part6
睡魔でどこを進んでるか理解してない
《前回》→sm45988012│Part1→sm45784994│《次回》→sm46003832(3/3 19:00公開予定)
《ディスカバリー マイリス》→mylist/79113363
《スターアライズ マイリス》→mylist/78984813
《星のカービィ シリーズ》→series/509797
《あつめて!カービィ マイリス》→mylist/75604354
《wiiデラックス マイリス》→mylist/74774050
《↑以外のカービィ マイリス》→mylist/44038028
《part1シリーズマイリス》→mylist/44570619
《YouTube》→https://x.gd/IO0rn
《X(Twitter)》→http://twitter.com/gattsunnn
【縛りプレイ】マッチョが出たら即終了!?格闘王への道クリアせよ!41日目【wiiデラ】
マッチョ タイプ:岩 格闘
【ルール】
・マッチョに変身したら即動画終了
・変身技以外禁止
・マホロアをボコす
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スワヒノ
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ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/50199728
うるとら <<12>>きる+MOD
憤怒圏///第6節 「6000フィート掘り下げた先に」
死体を埋めるための穴の深さが6フィートということから「ポックリ逝った」の意
とりあえずヤード・ポンド法は、くたばっちまえ
プレイしてみたい方はこちらへ
→https://store.steampowered.com/app/1229490/ULTRAKILL/?l=japanese
前:sm45961914 ≪ 始:sm43853118 ≫ 次:sm46044684
単発集:mylist/45045463
Part1集:mylist/43571568
≪よかったらコチラも見てってね≫
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス(CG版)→sm37593253
進め!キノピオ隊長(WiiU版)→sm38553316
風のクロノア(Wii版)→sm39064610
The First 15 Minutes of SHMUP Collection: Armed Seven DX (Wii U)
Copied from MobyGames:
In 1989, 12 years after the Gogoh army attempted to invade Earth in Supercharged Robot Vulkaiser, the terrorist organization "Neo Loran Order" threatens the world as it fights for world domination. It's up to the newly formed Earth Federation's mech army to defeat the Neo Loran Order and take out their secret super weapon, known only by its code name "Armed Seven".
Armed Seven is a horizontally scrolling mech shoot 'em up. When starting the game, you get to choose a main weapon, sub weapon and charge weapon. Your main weapon can be aimed freely in an 180º arc, while your sub weapon fires in a fixed direction depending on the weapon chosen. The charge weapon is a powerful attack which has to be rested between uses. Shooting down supply ships will drop shield and weapon powerups. The shield can absorb up to two hits, if your health runs to zero it's game over.
【毛糸のカービィ】フラッフのおしろ
毛糸のカービィ
©HAL Laboratory, Inc. / Nintendo
GC・Wiiゲームリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/78712865
【FC版ドラクエ3】千冬と六花のしおかぜクエスト3 #9【花隈千冬・小春六花実況プレイ】
※ネタバレあります。
千冬ちゃんと六花ちゃんがWiiのドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲに収録されている、ファミコン版のドラゴンクエストⅢをプレイしていきます。
使用ソフト
・Recotte Studio
・CeVIO AI 花隈千冬
・CeVIO AI 小春六花
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結晶化した世界 星のカービィ ディスカバリースターリーワールド 実況プレイ part5
ジェットコースターがありそうでない
《前回》→sm45987980│Part1→sm45784994│《次回》→sm46003799(3/2 19:00公開予定)
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【縛りプレイ】マッチョが出たら即終了!?格闘王への道クリアせよ!40日目【wiiデラ】
もう40日まで来てしまったのか。
【ルール】
・マッチョに変身したら即動画終了
・変身技以外禁止
・マホロアをボコす
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【FC】ドラクエ3そして伝説へ…をプレイその6【実況】
いざないのどうくつ探索
※ファミコン版は初プレイ スーファミ版プレイ済み HD2D版未プレイ
※1~11まで一通りプレイ済み
※Wii用ソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ』でプレイ
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【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x マイト【Ryona】
研究成果物128本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、マイトの大群に囲まれて体当たりや飛び蹴りを喰らい続けるゼルダです。
反撃する間もなく責められ続け、起き上がれなくなってもなおボコボコにされます。
ピーチ以上にダウン中ヒットボックスが小さく、対策しないとほとんど攻撃を喰らえなくなったので、流石に今回はマイトにもLuaスクリプトの手を加えました。
「こうしたい」を短時間で実現できるようになり、Geminiへのプロンプトエンジニアリングも熟れてきた感じです。
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標、向き、振動及び追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数及びカラー操作
・特定モーション時表情変更
・ふっとばされ速度倍率操作
・被ダメ時キャラ点滅及び振動無効化
・座標、座標移動速度及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・ダウンタイマー操作
・攻撃対象フラグ操作
・被ダメボイス発声タイマー操作
エネミー関連
(以下Lua)
・特定モーション時以外プレイヤーに対する相対X座標を固定(ダウン中に飛び蹴りを喰らいやすいよう調整)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x マイト【Ryona】
研究成果物127本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、マイトの大群に囲まれて体当たりや飛び蹴りを喰らい続けるピーチです。
今回も、いかにもな雑魚敵に数で圧倒されてボコボコにされます。
…と言いたいところですが、ピットくんより少し控えめな責められ具合になりました。
ダウン中のヒットボックスが小さくて、追撃が当たりづらいみたいで…すみません。
動画本数が7ビットの目いっぱいまで来ました。チートコード研究者としてはキリのいい数字です。
1バイト目指して、引き続き邁進します。
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標、向き、振動及び追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・被ダメ時キャラ点滅及び振動無効化
・座標、座標移動速度及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・ダウンタイマー操作
・攻撃対象フラグ操作
・被ダメボイス発声タイマー操作
エネミー関連
・なし
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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【星のカービィWiiデラックス】この可愛さはデラックス!! #4【ボイロ実況】
このスーパーコピーが一番可愛いと思います。
オニオンオーシャン攻略(前半)
なにかありましたらこちらへどうぞ→Twitter https://twitter.com/etu_nanzi
今までのpart1【mylist/56047487】
カービィシリーズ【mylist/69843786】
前【sm45992424】次【sm46031056】
サポート機能が追加されたみたいなのでサポートしてくれたらめっちゃ助かります!
※この動画には百合要素と二次創作のキャラ設定が含まれます、苦手な方はブラウザバックを
※絵や素材の批判はしないようにお願いします
※マキゆかです。間違えないように
立ち絵と背景制作:マキエイさん
【DQXIS】出会ったモンスターのドット絵を描くドラクエXI S #51 ゴールデンコーンの角にヒップアタック!【ドラゴンクエストXI S】(ネタバレ注意)
ドラクエXオフラインで会った転生モンスターと再会できると嬉しい気分になります!
本作シリーズはこちら → series/538468
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ルール
「初めて戦ったモンスターの豆知識画面を戦闘終了後に開き、それを読みながら僕が描いたそのモンスターのドット絵を表示する」
ゲーム内の縛りは
・楽な戦いは経験値なし
・すべての敵が強い
・主人公がやられたら全滅
となっています
ドラクエ通過したことのあるコンテンツ
【ナンバリング】
DQI (SFC, GBC)
DQII (SFC, GBC)
DQIII (SFC, GBC), HD-2D (PS5) モンスターリスト読み&妄想 series/495288
DQIV (PS, DS)
DQV (PS2, DS)
DQVI (SFC)
DQVII (3DS)
DQVIII (PS2)
DQIX (DS)
DQX オフライン Ver.1, Ver.2 (PS5) 完結済み実況 series/434295
【モンスターズ】
テリーのワンダーランド (GBC, PS, 3DS)
イルルカ (GBC, PS, 3DS)
キャラバンハート (GBA)
ジョーカー (DS)
ジョーカー2、ジョーカー2P (DS)
ジョーカー3、ジョーカー3P (3DS)
【不思議のダンジョン】
トルネコ2 (GBA)
トルネコ3 (GBA)
【その他】
スラもり (GBA)
ドラクエソード (Wii)
ヒーローズ1 (Switch)
実況動画part1マイリスト mylist/75573440
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ピカチュウになって友達を作りまくる part5【ポケパークWii ~ピカチュウの大冒険~】
運ゲーとか言ってごめんなさい
次回↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46032028
前回↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45945778
結晶化した世界 星のカービィ ディスカバリースターリーワールド 実況プレイ part4
正規と隠しルートの違いが分からない
《前回》→sm45987925│Part1→sm45784994│《次回》→sm45988012(3/1 19:00公開予定)
《ディスカバリー マイリス》→mylist/79113363
《スターアライズ マイリス》→mylist/78984813
《星のカービィ シリーズ》→series/509797
《あつめて!カービィ マイリス》→mylist/75604354
《wiiデラックス マイリス》→mylist/74774050
《↑以外のカービィ マイリス》→mylist/44038028
《part1シリーズマイリス》→mylist/44570619
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【DQXIS】ドラクエXI Sモンスターリスト読み&ドット絵 #10 愛される変態盗賊カンダタ!【ドラゴンクエストXI S】(ネタバレ注意)
カンダタさんHD-2D版のI, IIに登場するらしいので楽しみです!
この動画は「出会ったモンスターのドット絵を描くドラクエXI S」のモンスターリストを読んでいる部分を再編集したものです
本作シリーズはこちら → series/539733
実況本編シリーズはこちら → series/538468
登場作品を字幕で出していますが、コンシューマーゲームに限定しており、アーケードゲームやソシャゲなどは省略しています
ジョーカー2に登場しているモンスターは当然ジョーカー2Pにも登場しているので、単にJ2のみ表記しています(ジョーカー3とジョーカー3Pも同様)
また、HD-2D版のI&IIの情報は考慮していません
ドラクエ通過したことのあるコンテンツ
【ナンバリング】
DQI (SFC, GBC)
DQII (SFC, GBC)
DQIII (SFC, GBC), HD-2D (PS5) モンスターリスト読み&妄想 series/495288
DQIV (PS, DS)
DQV (PS2, DS)
DQVI (SFC)
DQVII (3DS)
DQVIII (PS2)
DQIX (DS)
DQX オフライン Ver.1, Ver.2 (PS5) 完結済み実況 series/434295
【モンスターズ】
テリーのワンダーランド (GBC, PS, 3DS)
イルルカ (GBC, PS, 3DS)
キャラバンハート (GBA)
ジョーカー (DS)
ジョーカー2、ジョーカー2P (DS)
ジョーカー3、ジョーカー3P (3DS)
【不思議のダンジョン】
トルネコ2 (GBA)
トルネコ3 (GBA)
【その他】
スラもり (GBA)
ドラクエソード (Wii)
ヒーローズ1 (Switch)
実況動画part1マイリスト mylist/75573440
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
Ⓟ SUGIYAMA KOBO
【縛りプレイ】マッチョが出たら即終了!?格闘王への道クリアせよ!39日目【wiiデラ】
スフィアローパーは苦手なだけでそこまで負けてない気がする。
【ルール】
・マッチョに変身したら即動画終了
・変身技以外禁止
・マホロアをボコす
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スワヒノ
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【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x マイト【ShotaRyona】
研究成果物126本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、マイトの大群に囲まれて体当たりや飛び蹴りを喰らい続けるピットくんです。
Xでリクエストいただいたシチュエーションとなります。いかにもな雑魚敵に数で圧倒されて何も抵抗できない、って確かに良いですよね…
なんと今回、エネミー側はコード適用なしです。無改変でもこれだけボコボコにしてくれます。
今回も武器表示無効化を併用しています。今後ピットくんに関しては原則武器あり・武器なしを両方収録する意向です。
#0:00 武器あり
#6:11 武器なし
※いずれもズームレベル3段階/2分
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標、向き、振動及び追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・被ダメ時キャラ点滅及び振動無効化
・座標、座標移動速度及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・ダウンタイマー操作
・攻撃対象フラグ操作
・被ダメボイス発声タイマー操作
・武器等表示無効化
(以下Lua)
・特定モーション時、Z回転を補正(仰向けダウン時の表情を見やすく)
エネミー関連
・なし
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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結晶化した世界 星のカービィ ディスカバリースターリーワールド 実況プレイ part3
壁に貼り付けるの好き
《前回》→sm45987898│Part1→sm45784994│《次回》→sm45987980(2/28 19:00公開予定)
《ディスカバリー マイリス》→mylist/79113363
《スターアライズ マイリス》→mylist/78984813
《星のカービィ シリーズ》→series/509797
《あつめて!カービィ マイリス》→mylist/75604354
《wiiデラックス マイリス》→mylist/74774050
《↑以外のカービィ マイリス》→mylist/44038028
《part1シリーズマイリス》→mylist/44570619
《YouTube》→https://x.gd/IO0rn
《X(Twitter)》→http://twitter.com/gattsunnn
【縛りプレイ】マッチョが出たら即終了!?格闘王への道クリアせよ!38日目【wiiデラ】
マジで当たるとは思ってなかった。
【ルール】
・マッチョに変身したら即動画終了
・変身技以外禁止
・マホロアをボコす
マシュマロ https://marshmallow-qa.com/gaxfnxierqetmqp?
t=sZ51Rw&utm_medium=url_text&utm_source=promotion
スワヒノ
Twitter:https://x.com/swhino
Youtube:https://www.youtube.com/@swhino
音楽投稿チャンネル:https://www.youtube.com/@sugawa_BGM
ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/50199728
ニュースーパーマリオブラザーズwii ゆっくり実況 下手プレイ part1
ユーチューブからの転載:
https://youtu.be/WubPBXt9YjI?si=JO9bA2O9Buf32gDm
使わしていただいたアプリ: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.nekomimimi.boyomi
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼロスーツサムス x パッチ (被ダメボイス有)【Ryona】
研究成果物125本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるゼロスーツサムス、被ダメボイスあり版です。
被ダメボイスなし版: sm45973180
先日も書きましたが、個人的には「モーション良し・表情今ひとつ」と感じている中で、ボイスが付くとグッと訴求力が上がりますね。
ということで今回もこんな雑魚に好き放題されます。ダムス様が泣きますよ。
触手叩き
#0:00 右向き
#3:15 正面向き
触手閉じ込め愛撫
#6:34 右向き
#9:43 正面向き
※いずれもズームレベル3段階/1分
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・攻撃対象フラグ操作
・行動ステート操作
(以下Lua)
・特定モーション時、モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す(麻痺モーションループ)
・特定条件一致時のみ麻痺タイマー永続化(触手叩き時被ダメボイス発声)
・ふっとびステート移行時、麻痺モーション1周分の麻痺タイマー設定(触手閉じ込め愛撫時被ダメボイス発声)
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
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