キーワード WII が含まれる動画 : 126502 件中 33 - 64 件目
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星のカービィ スーパーデラックス#1
星のカービィ スーパーデラックス
7月11日配信アーカイブ
無編集でそのまま投稿しています
ネタバレあり
作業用にもどうぞ
【ソニックアドベンチャー2】プリズンレーン 1st
ソニックアドベンチャー2バトル
©SEGA
GC・Wiiゲームリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/78712865
[MHWI]GUMIちゃんの色んなハンマーで銀の逆光0分針 潰滅の一撃【壊】
どうもヒガンです(=゚ω゚)ノ
4本目は潰滅の一撃【壊】になります。
皮ペタからブラシハンマーになったと思いきや、後ろに斧付けてすり潰す見た目になって惚れましたね
X(旧Twitter)→https://x.com/higan_mvl
お借りした音声素材・BGM
魔王魂
効果音ラボ
ニコニ・コモンズ
マリオカートWii「ココナッツモール」
立ち絵素材 GUMIちゃんの立ち絵は、はやしゅう様に描いてもらいました。
はやしゅう様のニコニコ静画
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/15648339
はやしゅう様のX(旧Twitter)
https://x.com/hayasyuumiuma
【ZOOM全史】 ジェノサイドからPS2「蚊」まで 佐藤明が37年間作り続けた稀有なメーカーの軌跡 ~ X68000 ONLY を掲げた札幌のゲーム会社
今回はゲーム会社「ZOOM(株式会社ズーム)」の全歴史を解説します。
1988年5月、北海道札幌市に設立されたZOOM。ゲーム開発の知識がほぼゼロだった創業メンバーたちが心を奪われたのは、シャープが1987年に発売した高性能ホビーパソコン「X68000」でした。
広告のモットーに「X68000 ONLY」を掲げ、他機種への移植で稼ぐことを潔く放棄し、専用作品開発にこだわり抜いた稀有なメーカーです。
デビュー作は1989年7月23日発売のアクションゲーム『ジェノサイド』。パイロット・竜ヶ崎健がロボット「トレーサー」を操縦し、暴走した中央処理装置「MESIA」に立ち向かうSFストーリー。専門誌『Oh!X』年間ゲーム賞では5カテゴリーTOP3入りの快挙、X68000で初のサウンドトラックCD化を実現しました。
続く1990年のアクションRPG『ラグーン』、1991年の横スクロールシューティング『ファランクス』、同年末の『ジェノサイド2』とX68000オリジナル4部作を完成させ、Oh!Xで「X68000ユーザー期待の新星」と呼ばれる存在に。
1993年にはイマジニアとの共同出資で「イマジニアズーム」を設立、スーパーファミコンに参入し『ドラッキーの草やきう』などマスコット「ネコ・ドラッキー」を主役にしたシリーズを展開。1995年8月には初のPlayStation作品『ゼロ・ディバイド』を発売し、ファミ通クロスレビューのシルバー殿堂入りを果たします。
2001年6月21日には日本一短いゲームタイトル『蚊』をSCEJから発売、蚊になって人間の血を吸うという発想の勝利で今も語り継がれるバカゲーの名作を残します。
その後はモバイルアプリと家庭用機の両輪で活動し、2009年Wiiウェア版ファランクス、2022年以降は瑞起のX68000 Zに参戦、代表 佐藤明の名でX68000オリジナル4部作を復刻。
札幌拠点、資本金1000万円、代表は37年間ずっと佐藤明。時代の新ハードに順次挑戦しながらも、X68000時代の情熱を継承し続ける稀有なメーカーの物語を紐解きます。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています。
※公開されている一次資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています。
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
【DQXIS】ドラクエXI Sモンスターリスト読み&ドット絵 #29 優雅に天翔けるれんごく天馬!【ドラゴンクエストXI S】(ネタバレ注意)
れんごく天馬系が好きすぎるんですよねー!
この動画は「出会ったモンスターのドット絵を描くドラクエXI S」のモンスターリストを読んでいる部分を再編集したものです
本作シリーズはこちら → series/539733
実況本編シリーズはこちら → series/538468
登場作品を字幕で出していますが、コンシューマーゲームに限定しており、アーケードゲームやソシャゲなどは省略しています
ジョーカー2に登場しているモンスターは当然ジョーカー2Pにも登場しているので、単にJ2のみ表記しています(ジョーカー3とジョーカー3Pも同様)
ドラクエ通過したことのあるコンテンツ
【ナンバリング】
DQI (SFC, GBC)
DQII (SFC, GBC)
DQIII (SFC, GBC), HD-2D (PS5) モンスターリスト読み&妄想 series/495288
DQIV (PS, DS)
DQV (PS2, DS)
DQVI (SFC)
DQVII (3DS)
DQVIII (PS2)
DQIX (DS)
DQX オフライン Ver.1, Ver.2 (PS5) 完結済み実況 series/434295
【モンスターズ】
テリーのワンダーランド (GBC, PS, 3DS)
イルルカ (GBC, PS, 3DS)
キャラバンハート (GBA)
ジョーカー (DS)
ジョーカー2、ジョーカー2P (DS)
ジョーカー3、ジョーカー3P (3DS)
【不思議のダンジョン】
トルネコ2 (GBA)
トルネコ3 (GBA)
【その他】
スラもり (GBA)
ドラクエソード (Wii)
ヒーローズ1 (Switch)
実況動画part1マイリスト mylist/75573440
X(twitter)アカウント https://twitter.com/rainy_games
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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Ⓟ SUGIYAMA KOBO
【ぽこ実況】ダイケンキが画面にずっと写ってるやんけ!『Pokémon Champions』
ポケモンチャンピオンズ実況プレイPart33
ドロポン外さない気合
この試合のMVPは一体誰なのか…コメントよろしくおねがいします!
シリーズ(series/560191)
・YouTube→https://www.youtube.com/@wii6842
・X→https://x.com/piporando_poko
・ツイキャス→https://twitcasting.tv/piporando_poko
【男リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX マルス x ガレオム【MaleRyona】
研究成果物159本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ガレオムに踏み潰されて地に伏したり、地面に埋められるマルスです。
王子自ら最前線に出て、敵方の兵器によって完膚なきまでに返り討ちに遭います。
ピットくん同様、被ダメボイスひとつで大化けするキャラです。同じことを何度も言いますが、あちらと違って声優も男性なのにこのポテンシャルは何なのでしょうか。
バニラ #0:00
ダウン追撃 #0:20
埋まり追撃
モーション番号 | 座標+回転固定 | 完全埋没
モーション2 | #1:27 | #2:35
モーション1 | #3:41 | #4:49
モーション0 | #5:56 | #7:03
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点、座標及び振動操作
プレイヤー1関連
・武器消去
・被ダメージ及びふっとばされ係数操作
・座標、軸回転、座標移動速度及び座標補正操作
・無敵タイマー、被ダメージ時振動及びダメージエフェクト無効化
・被ダメージボイス発声タイマー操作
・ステート操作
・埋まりステートをふっとばされステートに置換(ダウン追撃実現)
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
エネミー関連
・攻撃パターン固定
・座標操作
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(踏み潰し着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
【DQXIS】出会ったモンスターのドット絵を描くドラクエXI S #119 異変後も平和なメダル女学園!【ドラゴンクエストXI S】(ネタバレ注意)
グレイグがどうしてもメダ女に行きたいって言うから仕方なくやって来ました!
本作シリーズはこちら → series/538468
フォロー、いいね!、コメントしてくれると嬉しいです!
ルール
「初めて戦ったモンスターの豆知識画面を戦闘終了後に開き、それを読みながら僕が描いたそのモンスターのドット絵を表示する」
ゲーム内の縛りは
・楽な戦いは経験値なし
・すべての敵が強い
・主人公がやられたら全滅
となっています
ドラクエ通過したことのあるコンテンツ
【ナンバリング】
DQI (SFC, GBC)
DQII (SFC, GBC)
DQIII (SFC, GBC), HD-2D (PS5) モンスターリスト読み&妄想 series/495288
DQIV (PS, DS)
DQV (PS2, DS)
DQVI (SFC)
DQVII (3DS)
DQVIII (PS2)
DQIX (DS)
DQX オフライン Ver.1, Ver.2 (PS5) 完結済み実況 series/434295
【モンスターズ】
テリーのワンダーランド (GBC, PS, 3DS)
イルルカ (GBC, PS, 3DS)
キャラバンハート (GBA)
ジョーカー (DS)
ジョーカー2、ジョーカー2P (DS)
ジョーカー3、ジョーカー3P (3DS)
【不思議のダンジョン】
トルネコ2 (GBA)
トルネコ3 (GBA)
【その他】
スラもり (GBA)
ドラクエソード (Wii)
ヒーローズ1 (Switch)
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【ぽこ実況】サーフゴー初出陣!『Pokémon Champions』
ポケモンチャンピオンズ実況プレイPart32
まひうざすぎる
この試合のMVPは一体誰なのか…コメントよろしくおねがいします!
シリーズ(series/560191)
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・X→https://x.com/piporando_poko
・ツイキャス→https://twitcasting.tv/piporando_poko
【ロマサガ3】気の向くまま初見実況プレイ part11
いきなり物語の核心に触れられた気がする!
#16:53~#18:13までと、#20:26~#21:40までは、トレードのダイジェストです。
※WiiのVCでプレイ中。
※ロマサガシリーズは、SFC実機でロマサガ1、WiiのVCでロマサガ2をプレイしたことがあります。
※動画は基本、溜め録りをしているので、コメントの反映はかなり遅くなります。
part10→sm46465346 part12→sm46512547
ロマサガ3シリーズ→series/567554
実況part1集→mylist/39812598
【DQXIS】ドラクエXI Sモンスターリスト読み&ドット絵 #28 裸だけど大丈夫?メガモリーヌ!【ドラゴンクエストXI S】(ネタバレ注意)
交換日記を書いてると思うとめっちゃ可愛いよね!
この動画は「出会ったモンスターのドット絵を描くドラクエXI S」のモンスターリストを読んでいる部分を再編集したものです
本作シリーズはこちら → series/539733
実況本編シリーズはこちら → series/538468
登場作品を字幕で出していますが、コンシューマーゲームに限定しており、アーケードゲームやソシャゲなどは省略しています
ジョーカー2に登場しているモンスターは当然ジョーカー2Pにも登場しているので、単にJ2のみ表記しています(ジョーカー3とジョーカー3Pも同様)
ドラクエ通過したことのあるコンテンツ
【ナンバリング】
DQI (SFC, GBC)
DQII (SFC, GBC)
DQIII (SFC, GBC), HD-2D (PS5) モンスターリスト読み&妄想 series/495288
DQIV (PS, DS)
DQV (PS2, DS)
DQVI (SFC)
DQVII (3DS)
DQVIII (PS2)
DQIX (DS)
DQX オフライン Ver.1, Ver.2 (PS5) 完結済み実況 series/434295
【モンスターズ】
テリーのワンダーランド (GBC, PS, 3DS)
イルルカ (GBC, PS, 3DS)
キャラバンハート (GBA)
ジョーカー (DS)
ジョーカー2、ジョーカー2P (DS)
ジョーカー3、ジョーカー3P (3DS)
【不思議のダンジョン】
トルネコ2 (GBA)
トルネコ3 (GBA)
【その他】
スラもり (GBA)
ドラクエソード (Wii)
ヒーローズ1 (Switch)
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[平成実況祭]初心に帰ってマリオカートWii part2
part1は?と思った人がいるはず。
エイプリルフールネタで作っていたからこっちに投稿しませんでした。
ごめんね…
Youtubeのチャンネル登録はこちら→https://youtube.com/channel/UCDqz754bMDgqwJOqvdzsSvA?si=5LTdSQiOc2q-EhgL
X(Twitter)→https://twitter.com/komemuka_ch?s=21
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
お借りしたbgm・効果音
・甘茶の音楽工房様
https://amachamusic.chagasi.com
・OtoLogic様
https://otologic.jp
・効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info
・ニコニ・コモンズ様
https://commons.nicovideo.jp
・FREE BGM DOVA-SYNDROME様
https://dova-s.jp/_mobile/
なんでしょう?
https://dova-s.jp/_mobile/bgm/play710.html
・魔王魂様
https://maou.audio
・MusMus様
https://musmus.main.jp/music.html
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※この動画に出ているキャラクターは東方projectの二次創作です。
東方project二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/
使用しているゆっくりの立ち絵
新きつねゆっくり
http://www.nicotalk.com/charasozai_sky.html
かさね式ゆっくり
https://x.com/sanelta?s=21
【FIFA08】ジャグリング
FIFA08 ワールドクラスサッカー
©Electronic Arts Inc.
GC・Wiiゲームリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/78712865
【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x ガレオム【ShotaRyona】
研究成果物158本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ガレオムに踏み潰されて地に伏したり、地面に埋められるピットくんです。
テキンでは聞けなかった被ダメージボイスが聞ける内容となっています。これの有無でピットくんのポテンシャルは大きく変わってしまいますね…
一方で、肝心の埋まりやられでは発声できていません。埋まりやられでの発声は、次回の攻め手をお待ちいただきたく。
今回ボスバトルの後半で録ったせいか、ガレオムの動作が機敏になっており、全体的にテンポが速いです。すみません。
バニラ #0:00
ダウン追撃 #0:18
埋まり追撃
モーション番号 | 座標+回転固定 | 完全埋没
モーション2 | #1:21 | #2:24
モーション1 | #3:23 | #4:26
モーション0 | #5:24 | #6:28
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点、座標及び振動操作
プレイヤー1関連
・武器及び装飾消去
・被ダメージ及びふっとばされ係数操作
・座標、軸回転、座標移動速度及び座標補正操作
・無敵タイマー、被ダメージ時振動及びダメージエフェクト無効化
・被ダメージボイス発声タイマー操作
・ステート操作
・埋まりステートをふっとばされステートに置換(ダウン追撃実現)
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
エネミー関連
・攻撃パターン固定
・座標操作
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(踏み潰し着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
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【DQXIS】出会ったモンスターのドット絵を描くドラクエXI S #118 ソルティコ&メダチャット地方探索!【ドラゴンクエストXI S】(ネタバレ注意)
二人パーティーの時に舐めた真似をしてはいけない…
本作シリーズはこちら → series/538468
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ルール
「初めて戦ったモンスターの豆知識画面を戦闘終了後に開き、それを読みながら僕が描いたそのモンスターのドット絵を表示する」
ゲーム内の縛りは
・楽な戦いは経験値なし
・すべての敵が強い
・主人公がやられたら全滅
となっています
ドラクエ通過したことのあるコンテンツ
【ナンバリング】
DQI (SFC, GBC)
DQII (SFC, GBC)
DQIII (SFC, GBC), HD-2D (PS5) モンスターリスト読み&妄想 series/495288
DQIV (PS, DS)
DQV (PS2, DS)
DQVI (SFC)
DQVII (3DS)
DQVIII (PS2)
DQIX (DS)
DQX オフライン Ver.1, Ver.2 (PS5) 完結済み実況 series/434295
【モンスターズ】
テリーのワンダーランド (GBC, PS, 3DS)
イルルカ (GBC, PS, 3DS)
キャラバンハート (GBA)
ジョーカー (DS)
ジョーカー2、ジョーカー2P (DS)
ジョーカー3、ジョーカー3P (3DS)
【不思議のダンジョン】
トルネコ2 (GBA)
トルネコ3 (GBA)
【その他】
スラもり (GBA)
ドラクエソード (Wii)
ヒーローズ1 (Switch)
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[TAS] Wii 零~眞紅の蝶~ [三ノ刻 -大償-]
途中から字幕をONにする事が出来ないので
ゲームを始める前に設定で字幕をONにしておけばよかったなぁと後悔...。
グダグダになってしまい申し訳ございません...m(__)m
そして今回からラジオ音声を章の最後に流す事にしました。
・1週目なのでムービースキップ不可
・1週目で撮影出来る全霊撮影(2週目以降に撮影出来る霊は動画内投稿者コメントにて)
・全ファイル入手
sm46478278←前 | 次→未定
Youtube
https://youtu.be/a_At-bX2fZQ
[TAS] Wii 零~眞紅の蝶~
Part1:sm46466405 シリーズ:series/567779
その他TAS動画は動画・シリーズからご覧ください
【FC】ドラクエ3そして伝説へ…をプレイその30【実況】
かいぞくのアジト周辺~スーの村探索
前回の動画と今回の動画の間にボツになった動画があるため、動画前半はその振り返りをしています。
※ファミコン版は初プレイ スーファミ版プレイ済み HD2D版未プレイ
※1~11まで一通りプレイ済み
※Wii用ソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ』でプレイ
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© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x ガレオム【Ryona】
研究成果物157本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ガレオムに踏み潰されて地に伏したり、地面に埋められるゼルダです。
ピーチ同様、巨体に何度も何度も踏みつけられてしまいます。
最後はあと少しで抜け出せそうなところを出る杭のように打たれて…という指向です。
押し倒し状態でも同じ見せ方はできますが、ガレオム相手だと脚が邪魔でキャラが見えないので、次のシチュエーションでやろうと思います。
バニラ #0:00
ダウン追撃 #0:20
埋まり追撃
モーション番号 | 座標+回転固定 | 完全埋没
モーション2 | #1:26 | #2:33
モーション1 | #3:29 | #4:35
モーション0 | #5:31 | #6:38
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点、座標及び振動操作
プレイヤー1関連
・ダウン時表情操作
・被ダメージ及びふっとばされ係数操作
・座標、軸回転、座標移動速度及び座標補正操作
・無敵タイマー、被ダメージ時振動及びダメージエフェクト無効化
・被ダメージボイス発声タイマー操作
・ステート操作
・埋まりステートをふっとばされステートに置換(ダウン追撃実現)
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
エネミー関連
・攻撃パターン固定
・座標操作
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(踏み潰し着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
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Super Mario Galaxy & New Super Mario Bros. JPN Commercial
ゲーム マリオ DS Wii
【ゼルダの伝説トワイライトプリンセス #3】爆発するぞおおおおお!【VOICEROID実況】
コラテラルダメージ
Wiiのゲーム「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」を実況していきます。
※Wii版をWiiUで遊んでいます。
カカリコ村へ~キングブルブリン襲撃まで
#2 sm46516021 #4 sm46571035
【ゾンビゲー注意】アルマちゃんがガンシューを雑談プレイ【HOD3-2】
がっこうぐらし!の2期まだ待ってます。
そしてアルカディアで「アルマアルカディア」が出なかったの
アルマちゃんファンとして失格過ぎるので反省中です。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42950618
みんなも聞いてハマって?
Twitterはここですの。
https://x.com/yuki_k_and_a
欲しいもの多すぎる貪欲なワタシ
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/D2PVKXN1ZCLM?ref_=wl_share
使用素材
親作品一覧からお願いします・・・
COEIROINK:アルマちゃん
【ぽこ実況】あまりにも弱すぎる『Pokémon Champions』
ポケモンチャンピオンズ実況プレイPart31
恥ずかしいですよわたくしは
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シリーズ(series/560191)
・YouTube→https://www.youtube.com/@wii6842
・X→https://x.com/piporando_poko
・ツイキャス→https://twitcasting.tv/piporando_poko
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x ガレオム【Ryona】
研究成果物156本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ガレオムに踏み潰されて地に伏したり、地面に埋められるピーチです。
相手は変われど、しばらく埋められ関連のシチュエーションが続きますがご了承ください…
これも個人的にスマブラXプレイ初期からお世話になっているシチュです。体格差は正義ですね。
実機ではふっとばされないように立ち回るのが大変ですが、チートのお陰でやられ放題となっております。
バニラ #0:00
ダウン追撃 #0:20
埋まり追撃
モーション番号 | 座標+回転固定 | 完全埋没
モーション2 | #1:26 | #2:33
モーション1 | #3:29 | #4:36
モーション0 | #5:31 | #6:38
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点、座標及び振動操作
プレイヤー1関連
・被ダメージ及びふっとばされ係数操作
・座標、軸回転、座標移動速度及び座標補正操作
・無敵タイマー、被ダメージ時振動及びダメージエフェクト無効化
・被ダメージボイス発声タイマー操作
・ステート操作
・埋まりステートをふっとばされステートに置換(ダウン追撃実現)
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
エネミー関連
・攻撃パターン固定
・座標操作
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(踏み潰し着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼロスーツサムス x テキン【Ryona】
研究成果物155本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、テキンのヒップドロップで地面に埋められ、身動きできずなすすべなく追撃されるゼロスーツサムスです。
例によってボイスが出せないので、ゼロサムの魅力は半減してしまっています。埋まりモーションもいまひとつで…
テキンはいったんこれでおしまいです。次の相手ではボイスの出るシチュエーションも収録します。
モーション番号 | 初期座標 | 座標+回転変更 | 押し倒し | 完全埋没
モーション2 | #0:00 | #1:04 | #2:07 | #3:10 ※チートなしではこのモーションしか見られません
モーション1 | #5:04 | #6:07 | #7:10 | #8:13
モーション0 | #10:13 | #11:16 | #12:19 | #13:22
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点及び座標操作
プレイヤー1関連
・座標、軸回転及び座標補正操作
・ステート操作
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
・被攻撃対象フラグ操作(オフにしプレイヤー2のみ攻撃対象とした)
プレイヤー2関連
・座標及び空中速度操作(空中固定)
・表示スケール操作(0で非表示化)
・無敵時間永続化
エネミー関連
・座標操作
・行動開始タイマー操作(転倒抑制)
・攻撃エフェクト消去
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(ヒップドロップ着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
【DQXIS】出会ったモンスターのドット絵を描くドラクエXI S #117 メイデンドールに乗り込もう!【ドラゴンクエストXI S】(ネタバレ注意)
一気にお気に入りモンスターランキング上位に入ったメイデンドール!
本作シリーズはこちら → series/538468
フォロー、いいね!、コメントしてくれると嬉しいです!
ルール
「初めて戦ったモンスターの豆知識画面を戦闘終了後に開き、それを読みながら僕が描いたそのモンスターのドット絵を表示する」
ゲーム内の縛りは
・楽な戦いは経験値なし
・すべての敵が強い
・主人公がやられたら全滅
となっています
ドラクエ通過したことのあるコンテンツ
【ナンバリング】
DQI (SFC, GBC)
DQII (SFC, GBC)
DQIII (SFC, GBC), HD-2D (PS5) モンスターリスト読み&妄想 series/495288
DQIV (PS, DS)
DQV (PS2, DS)
DQVI (SFC)
DQVII (3DS)
DQVIII (PS2)
DQIX (DS)
DQX オフライン Ver.1, Ver.2 (PS5) 完結済み実況 series/434295
【モンスターズ】
テリーのワンダーランド (GBC, PS, 3DS)
イルルカ (GBC, PS, 3DS)
キャラバンハート (GBA)
ジョーカー (DS)
ジョーカー2、ジョーカー2P (DS)
ジョーカー3、ジョーカー3P (3DS)
【不思議のダンジョン】
トルネコ2 (GBA)
トルネコ3 (GBA)
【その他】
スラもり (GBA)
ドラクエソード (Wii)
ヒーローズ1 (Switch)
実況動画part1マイリスト mylist/75573440
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Ⓟ SUGIYAMA KOBO
まもりたい ~White Wishes~ covered by 夏色花梨【SynthesizerV カバー曲】
SynthesizerV2の夏色花梨さんにBoA様の『まもりたい ~White Wishes~』を歌ってもらいました!
Wii用ソフト『テイルズ オブ グレイセス』のテーマ曲です!
リマスターも出てるしいずれ遊んでみたい1作ですね!(未プレイ)
*- 🌟クレジット紹介🌟 -*
立ち絵:びんちょうまぐろ様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11637000
音 源:かいつ 様
https://youtu.be/Q7btBuqts_4?si=GzYh_o3O1VjZ5bbC
背 景:ゲームまてりあるず様 https://game-materials.com/
エフェクト:みりんの動画素材様 https://miirriin.com/
【ぽこ実況】メガライチュウYさんへエモンガの特性は…『Pokémon Champions』
ポケモンチャンピオンズ実況プレイPart30
新メンバー一回も使わんかったな
この試合のMVPは一体誰なのか…コメントよろしくおねがいします!
シリーズ(series/560191)
・YouTube→https://www.youtube.com/@wii6842
・X→https://x.com/piporando_poko
・ツイキャス→https://twitcasting.tv/piporando_poko
【ガチャフォース】キツネと協力・工事現場をまもれ!
ガチャフォース
©CAPCOM
GC・Wiiゲームリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/78712865
カ オ ス カ ー ト W i i
スピキのボイスハック作ろうと思ったら先越されてたので初投稿です
YouTube版
https://youtu.be/tKEQNzP2M4A
