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皆でパズル!!「WSC選抜大会2025」反省会【ニコ生】2025/04/08
年に一度の数独(ナンプレ)大会「WSC選抜大会2025」について、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返っています。
2025/04/08にニコ生で放送したものです。
リスナーの皆さんのおかげで色々知ることができ、充実した内容になったのではないでしょうか。
やっぱり今年は、超難しいことはやってないけど、地味に時間のかかる問題が多かった気がします。
触りだけ故に本当にそうなのかは分からないですが……今から解き直しが楽しみですね♪
放送で使用した問題のダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2025/
皆でパズル!!「WSC選抜大会2025」大会合宿その2(終)【ニコ生】2025/04/01
年に一度の数独(ナンプレ)大会「WSC選抜大会2025」に向け、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり傾向と対策を考えていきます。
2025/04/01にニコ生で放送したものです。
後半戦。3マスの輪、の例題を行った後、
エキストラエリア、XV、連番、の過去問を実施。
3マスの輪、こちらも例題の時点で、なかなかの難易度。というか、普通に面白い♪
本番問題も、大会終了後に時間気にせずじっくり解いてみたいものです(笑)。
余った時間で、過去問いくつかチョイスして練習。
色々と新たな発見があったり、何かを思い出したり。
やはり、ルール見るだけじゃなく、実際手を付けてみないと分からないことが多々あるものですね。
非常に有意義な時間だったのではないでしょうか♪
放送で使用したインストラクションのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2025/
皆でパズル!!「WSC選抜大会2025」大会合宿その1【ニコ生】2025/04/01
年に一度の数独(ナンプレ)大会「WSC選抜大会2025」に向け、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり傾向と対策を考えていきます。
2025/04/01にニコ生で放送したものです。
インストラクション、今までに出たことのあるものは軽く目を通す程度にしたあと、
初登場の半マス入り、最大はどこだ、の例題に挑戦。
おおっ、どちらも難しい!!クセ強い!!(笑)
初めて故に、一から手筋を考えることに。
まぁ、配点も高いし、これくらいの難易度のほうが練習になるのかも?
あと、これでヤバいと思ったら、本番で手を出さない目安になって、別の意味で参考になる(笑)。
放送で使用したインストラクションのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2025/
[WSC]XI[sai]Little FULL SOUND TRACK
2001年12月20日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「XI[sai]Little」の全曲集です。
※ワンダースワンカラー専用カートリッジ
サイコロを消して、高得点を狙うアクションパズルゲーム
プレイステーションでおなじみのサイコロ・アクション・パズルゲーム『XI[sai]』が、ワンダースワンカラーで登場だ!
ゲームはプレステ版でおなじみの「トライアル」「バトル」「パズル」モードに、ワンダースワン・オリジナルの「AQUI(アクイ)ちゃんのダイスでダンス」を加えた4つのモードで構成されている。
「トライアル」はダイスを消しながらスコアを競いあうモードで、「エンドレス」「タイムリミット」「エキシビション」の3種類の遊び方ができるようになっている。
「バトル」はサイコロの目の1~6までの権利を奪い合うという対戦専用のモード。
ケーブルを使っての友達との2P対戦、またはコンピューターとの対戦で遊べるようになっているぞ。
「パズル」は決められた手数以内に、フィールド上のサイコロをすべて消していくというモードで、総ステージ数の100面のパズルゲーム。
ちなみにワンダースワン版は、この100面をクリアすると、総ステージ数1000面(!)のオリジナルステージが追加されるようになっているのだ!
そして、ワンダースワンオリジナルモードの「AQUI(アクイ)ちゃんのダイスでダンス」モードは、『XI[sai]』のシステムにサウンドの要素を取り入れたモードで、下からせり上がってくるダイスの目を消しながら、ポイントを奪い合っていくという一風変わったモードだ。
©Sony Computer Entertainment Inc.
[WSC]ウルトラマン 光の国の使者 FULL SOUND TRACK
『ウルトラマン 光の国の使者』とは、2001年6月21日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])より発売されたワンダースワンカラー(WSC)用のゲームソフトである。
ジャンルは格闘アクションで、格闘ゲームらしさよりもウルトラマン・ウルトラ怪獣らしさに重きを置いたデザイン。
アーケードゲーム及びSFCでも発売された名作『ウルトラマン』のリメイクではあるのだが、かなりアレンジされているためほぼ別物。
円谷英二生誕100周年を記念して作られた作品で、WSC向けにアレンジされながらも完全再現されたOPやBGM、丁寧なグラフィック、豊富なボイスなど、当時としてはかなり作り込まれた出来栄え。
特にウルトラマンや怪獣の動きには相当な拘りっぷりがうかがえる。
予約特典にウルトラマンvs.バルタン星人のジオラマが付属していた。
必殺技でHPを0にすればそのまま勝ち。
必殺技以外でHPを0にすると、相手がダウンして操作不能(いわゆるピヨり)状態になるので、この時に何らかの攻撃を当てるか、放置をすると勝ちとなる。
AとBボタンで格闘、Xボタンと組み合わせると性能が変わる。
Xボタン各種で移動やジャンプ、前後に素早く2回入力でフロントステップ、バックステップ、
Yボタン各種で必殺技。
相手に密着すると組み付き、ABボタンを押すと投げる。
相手がダウン中にX3+ABでマウント攻撃。
必殺技の発動には専用ゲージが必要で、時間経過や、格闘の命中で溜まる。
その「ウルトラマン 光の国の使者」の全曲集です。
[WSC]TVanimation X カードオブフェイト FULL SOUND TRACK
2002年6月27日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「TVanimation X カードオブフェイト」の全曲集です。
CLAMP原作のアニメ「X」を題材としたカードゲーム。 天地14人のキャラクターからひとりを選択し、戦いに挑む。ワンダースワン専用通信ケーブルを使った対戦も可能。 Xのゲームは、他にもPlayStationで「TV animation X 運命の選択」(LINK)が発売されている。
この東京は地球をささえるクサビなのです。ここにはかずかずの人的な結界があります。
これらの結界の力は、天の龍と呼ばれていました。
結界をくずし、世界をホウカイさせる力は地の龍と呼ばれていました。
その力を導くのが七人の御使いと呼ばれる者たち…。
そして、それをはばむ事ができるのは、結界を守る天の龍、七つの封印のみ。
アナタは、この未来を変えることができる。神威の名前には2つのイミがあります。
ひとつは、神の力と意思を代行し、世界をすくう者。
もうひとつは、神の力をさずかった者たちを狩り、この世界をほろぼす者。
神威はどちらにもなることができる…。
皆でパズルSP!!「WSC選抜大会2024」大会問題を振り返る会7日目(終)【ニコ生】2025/02/18
年に一度のペンシルパズル大会「WSC選抜大会2024」の問題を、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返っていきます。
2025/02/18にニコ生で放送したものです。
問題ファイルなどのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2024/
デジタル、コード、アーガイルを実施。
どの問題も、難しく、美しく、そして楽しい。分かれば(笑)。
ナンプレに手筋を仕込める人、ホント尊敬します。
解き味をコントロールするのも絶対難しいし、それでいて見た目もこだわりを感じる。
さすがプロですね……スゴイ!!
そして、これにてWSC選抜大会2024の問題、全て終了です♪
引き続き、WPCに移ってまいります~。
[WSC]ウィザードリィ シナリオ1 狂王の試練場(WIZARORY PROVING GROUNDS OF THE MAD OVERLORD)FULL SOUND TRACK
2001年『ウィザードリィ 狂王の試練場』(ウィザードリィ きょうおうのしれんじょう、英語: Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)はコンピュータRPG『ウィザードリィ』シリーズの第1作となる作品。アンドリュー・グリーンバーグとロバート・ウッドヘッドによって開発された。1980年にノーマン・シロテックはサーテック社を立ち上げ、同年のボストン・コンピュータ・コンベンションでこの作品のベータ版を発表し、製品版は1981年にリリースされた。
この作品は、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』形式のロール・プレイング・ゲームをコンピュータで遊べるようにした嚆矢の一つであり、その種のゲームでカラー表示を実現した初の作品である。また、複数のキャラクターを登録して進めるパーティ形式のシステムを、コンピュータRPGとして初めて実現した作品でもある。
この作品は結果的に、第2作『ダイヤモンドの騎士』と第3作『リルガミンの遺産』を含む三部作の第1作となった。
2001年3月1日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「ウィザードリィ 狂王の試練場」の全曲集です。容量は16M+256KSRAM、ヨコ方向。
『パーティを編成し、ダンジョン(迷宮)を探索、
モンスターと戦闘、金・アイテム・経験値を得てキャラクターを育てる』
現在のRPGに当然のように組み込まれているこのシステムは、「ウィザードリィ」から始まったといっても過言ではない。
「ウルティマ」「ローグ」と並ぶすべてのRPGの原点、それが「ウィザードリィ」であり、その最初シナリオである「狂王の試練場」なのだ。
数多くのシナリオが存在する「ウィズ」の中で、一際評価が高いのがこのシナリオ1「狂王の試練場」だ。その理由の一つに、シンプルとも言えるストーリーが挙げられる。
ワンダースワンならではの仕様・機能を紹介!
◆美麗なグラフィックで原作の世界観を再現!ダンジョン内のグラフィックには、カラー用とモノクロ用の2種類を用意。カラーにはカラー、モノクロにはモノクロ、それぞれの雰囲気でゲームが楽しめます。
懐かしいワイヤーフレームでもプレイが可能!
さらに、初期ののパソコン版でも使われていた「ワイヤーフレーム・ダンジョン画面」でのプレイも可能。メッセージの表示方法も当時のまま、懐かしい雰囲気でゲームを楽しむことができます。
琴葉姉妹と【キン肉マンⅡ世_超人聖戦史】#15 夢の超人タッグ編③
「キン肉マン」新アニメシリーズ、完璧超人始祖(パーフェクトオリジン)編Serson2
CBC/TBS系全国28局ネットにて、2025年1月12日(日)23:30~放送開始!
(放送時間は変動する場合があるようです。)
WSCソフト、キン肉マンⅡ世_超人聖戦史をプレイしております。
ちょっと短いですが、キリが良く、次回オマケ付きの予定ですのでご勘弁を。
お借りした素材
ペテン師様 im7847919 デムサト様 im10778297
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琴葉姉妹と【キン肉マンⅡ世_超人聖戦史】#14 夢の超人タッグ編②
「キン肉マン」新アニメシリーズ、完璧超人始祖(パーフェクトオリジン)編Serson2
CBC/TBS系全国28局ネットにて、2025年1月12日(日)23:30~放送開始!
(放送時間は変動する場合があるようです。)
WSCソフト、キン肉マンⅡ世_超人聖戦史をプレイしております。
お借りした素材
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琴葉姉妹と【キン肉マンⅡ世_超人聖戦史】#13 夢の超人タッグ編①
「キン肉マン」新アニメシリーズ、完璧超人始祖(パーフェクトオリジン)編Serson2
CBC/TBS系全国28局ネットにて、2025年1月12日(日)23:30~放送開始!
(放送時間は変動する場合があるようです。)
WSCソフト、キン肉マンⅡ世_超人聖戦史をプレイしております。
お借りした素材
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皆でパズル!!「WSC選抜大会2024」大会問題を振り返る会6日目【ニコ生】2024/12/24
年に一度のペンシルパズル大会「WSC選抜大会2024」の問題を、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返っていきます。
2024/12/03にニコ生で放送したものです。
問題ファイルなどのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2024/
キャッスル、図形配置、倍数を実施。
今回も良難問満載♪
得意苦手がはっきり分かれる、まさに選抜するための問題の数々ではないかと思います。
バラエティー要素を終わらせたあとの難易度も様々。
というか、最後までバラエティーと付き合う問題も。
ホント色々試される、そして奥深い。
皆でパズル!!「WSC選抜大会2024」大会問題を振り返る会5日目【ニコ生】2024/12/03
年に一度のペンシルパズル大会「WSC選抜大会2024」の問題を、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返っていきます。
2024/12/03にニコ生で放送したものです。
問題ファイルなどのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2024/
サーモ、アウトサイド、斜めサムを実施。
サーモは候補絞りが時間のかかる問題、
アウトサイドは候補書かなくても早くササッと決められるかがポイントかと。
そして斜めサム……計算苦手すぎだろ俺!!(激泣笑)
難しいのはもちろん、易しめでも速度を出すための能力が問われる……
競技パズルは色々と難しいですね(汗)。
皆でパズル!!「WSC選抜大会2024」大会問題を振り返る会4日目【ニコ生】2024/11/19
年に一度のペンシルパズル大会「WSC選抜大会2024」の問題を、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返っていきます。
2024/11/19にニコ生で放送したものです。
問題ファイルなどのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2024/
禁ナイトステップ、足し算アロー、サムを実施。
今回も神難問を存分に堪能。
入口の仕込みもヤバいが、最後まで気を抜けない、追加ルールをフルに使わせるのもスゴい。
ナンプレでここまで解き味をコントロールできるの、ホント凄いです。
あとは、ナンプレの候補数字をどこまで書き込むかの議論もちょっとだけ。
書かないと分からないし、書きすぎても分からなくなる(笑)。
数字確定後の不要な候補の消去も、書けば書くほど消し忘れるし……
でもやっぱり書かないと分からないし……。
ならばどこまで書くべきか、その加減が難しい。永遠の課題ですねぇ(汗笑)。
皆でパズル!!「WSC選抜大会2024」大会問題を振り返る会3日目【ニコ生】2024/11/01
年に一度のペンシルパズル大会「WSC選抜大会2024」の問題を、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返っていきます。
2024/11/01にニコ生で放送したものです。
問題ファイルなどのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2024/
幾何学、一つ違い、一つ違いペアを実施。
幾何学の仕掛けが斬新すぎる!!
幾何学のルールで違う何かをプレイしているような感覚に。
そして、一つ違い2種がヤバかった(汗笑)。
ノーマルで十分ムズいと思ったのが、次のヤツで更に難しく。
それでも、ただ難しいだけではなく、ちゃんと面白いのが素晴らしいですね~。
がっつり堪能させていただきました♪
[WSC]GUNPEY EX(グンペイEX)FULL SOUND TRACK
GUNPEY(グンペイ)は、アクションパズルゲームのシリーズ名。
ゲームボーイの産みの親として知られるゲームクリエイター横井軍平が、任天堂から独立した後に監修した。発表当初はタイトルのカタカナ表記を「ガンピー」としていたが、これが横井の遺作となったため、「グンペイ」の名を正式なものとした。
原型となる作品である「へのへの」の制作を経て、1999年にワンダースワンのローンチタイトルとして発売され、手軽ながら中毒性のある内容から同ハードを代表するパズルゲームとされている。
縦10列、横5列からなるフィールド画面下から、徐々にせり上がってくる ライン付きのパネル(それぞれ四隅が線で結ばれている「/」、「\」、「∧」、「∨」の4種類) を上下を入れ替えて移動させ、フィールドの左右の壁をラインでつなぐとラインを構成するパネルが消滅する。せり上がるパネルがフィールドの上端まで達するとゲームオーバーとなる。
パネルは横一列につながるようにつなぐだけでなく、「\」および「/」を駆使して上下にずらしたり、変則的なS字を描くようにしたりと、最終的に線が端から端につながるようにすれば消すことができるため、一度のライン消しで多くのパネルを消すことが可能になる。
パネルの消滅処理がされる際にはゲームの進行が一時停止するがその間もパネルを移動することが可能であり、パネルを「あとづけ」してより多くのパネルを消去することが可能。これは横井が任天堂時代に開発に参加した『パネルでポン』の「アクティブ連鎖」(消去処理中にパネルを移動して連鎖数を増やすシステム)の発展形といえる。
オリジナルのルールでは、消去したパネルは空白のパネルになるのだが、後年の作品ではラインの上方に位置するパネルが、消した分だけ下がる「ブレイク」も実装されている。これはパネルが下がった時に下にあるパネルでさらにラインを繋げるコンボを作ることができる。
GUNPEY EX:
ワンダースワンカラー用ソフトとして2000年12月9日にバンダイより発売。
ラインに色が付いており、同じ色のパネルでラインを構成するとボーナス得点となる。
その「GUNPEY EX(グンペイEX)」の全曲集です。
皆でパズル!!「WSC選抜大会2024」大会問題を振り返る会2日目【ニコ生】2024/10/18
年に一度のペンシルパズル大会「WSC選抜大会2024」の問題を、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返っていきます。
2024/10/18にニコ生で放送したものです。
問題ファイルなどのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2024/
大小奇偶、ワード、偶数奇数、ウインドウズを実施。
今回は比較的解きやすい問題だったと思います。配点通りの難易度?
早く解けるかは別として、素直に地道に解ける良問満載♪
バラエティナンプレの入門に最適なのではないでしょうか。
と言いつつ、ミス多発でお恥ずかしい(汗笑)。
皆でパズル!!「WSC選抜大会2024」大会問題を振り返る会1日目【ニコ生】2024/10/04
年に一度のペンシルパズル大会「WSC選抜大会2024」の問題を、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返っていきます。
2024/10/04にニコ生で放送したものです。
問題ファイルなどのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2024/
スタンダード、3Dを実施。
初回から神難問の洗礼を受けることに(笑)。
決して難しい手筋は使っていないのですが、なかなか見えづらい。
それ故に理不尽さは全く感じず、見つけられない自分がただただ悔しい気分に(汗笑)。
3Dは……突き抜けた見づらさで、むしろ笑えてきます(泣笑)。作る人も混乱しないのかなぁ。
カリスマ-没シーン供養
以前Twitterに上げた動画に音を付けたりと編集
当初はこんな感じで動画を作るつもりだったけど、気合とモチベが足らんかった
でも折角なんで取り敢えず投稿してみる
あとコメントでご教示頂いたシェーダー(shsShader)も試しに使ってみた
どんな感じでしょうかね?
没じゃない方【カリスマ】sm41033806
作ったものmylist/60002902
てるてる さん wsc_ojisan さん
没シーンなのに、まさかの広告ありがとうございます!
WSC版「FF2メインテーマ」アレンジ
昔制作したアレンジ曲を「Muse Score 3」で編曲し直しました。
デフォルトで入っている音源による演奏です。
PS版にだいぶ寄ってしまった気がします。
琴葉姉妹と【キン肉マンⅡ世_超人聖戦史】#12 正義超人ルート⑫
「キン肉マン」新アニメシリーズ、完璧超人始祖(パーフェクトオリジン)編
CBC/TBS系全国28局ネットにて、毎週日曜日23:30放送中!
WSCソフト、キン肉マンⅡ世_超人聖戦史をプレイしております。
次回の投稿は期間が空くと思われます、申し訳ありません。
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blueberry様 im5521720
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琴葉姉妹と【キン肉マンⅡ世_超人聖戦史】#11 正義超人ルート⑪
「キン肉マン」新アニメシリーズ、完璧超人始祖(パーフェクトオリジン)編
CBC/TBS系全国28局ネットにて、毎週日曜日23:30放送中!
WSCソフト、キン肉マンⅡ世_超人聖戦史をプレイしております。
やはり長かったのでカット及び、一部演出に編集を加えております。
お借りした素材
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琴葉姉妹と【キン肉マンⅡ世_超人聖戦史】#10 正義超人ルート⑩
「キン肉マン」新アニメシリーズ、完璧超人始祖(パーフェクトオリジン)編
CBC/TBS系全国28局ネットにて、毎週日曜日23:30放送中!
WSCソフト、キン肉マンⅡ世_超人聖戦史をプレイしております。
会話シーンが長かったため、約半分にカット編集しております。
お借りした素材
ペテン師様 im7847919 デムサト様 im10778297
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【第16回東方ニコ童祭】【MMD】カリスマ【紙芝居】
2年経過だチクショウ!
前作【紅魔館のお仕事】sm41033806 → 次回【邂逅】205/5/28:シナリオできて赤ペン先生の添削終わり
作ったものmylist/60002902
まさかニコニコがサーバーダウンするとはなぁ・・・
ダウン中には作品ができてたのでニコニコ復活直後に投稿しようと思ったけど、
東方ニコ童祭を思い出したのでそれに合わせ遅らせました。
それにしても永夜抄編の動画は、今にしてみたらオーパーツだわ・・・
動画の仕様が変わって投稿者コメント判んないから
広告して頂いた方たちをまたここに書きます
突っ走り さん KY さん 彷徨える仔羊 さん juniour さん しきしき さん
kiyomoto_d さん てるてる さん taki さん Tuyo さん 伏流水 さん
giggle さん ハチオ さん toriwakame さん まーき さん ルチャナドイル さん
しつね さん 瞑想獅子 さん wsc_ojisan さん
広告ありがとうございます!
[WSC]FLASH恋人クン FULL SOUND TRACK
2000年12月28日に光文社から発売された「FLASH恋人クン」の全曲集です。ジャンルはアクションパズル。
※ワンダースワン/ワンダースワンカラー両対応カートリッジ
写真週刊誌「FLASH」が作る新しいパズルゲーム!
恋人から突然のサヨナラを告げられた主人公。
そんな主人公がたどり着いた場所は『恋愛道場』だった。
この恋愛道場で修行を積んだ主人公は、「道場で獲得した恋愛ギア」「ゲットした恋人の写真を撮るデジカメ」「情報を収めるモバイルメモ」「旅の道のりを教えてくれるマップ」を手にして、相棒のキューピッド写写丸と一緒に、恋人ゲットの旅に出たのだった......。
というわけで、恋人をゲットするための旅に出た主人公。
自分の「情熱ハート」をターゲットの女の子に届けるというアクションパズルをクリアし、キミの熱い思いを女の子に伝えよう!!
ちなみにこのパズルゲームを開発したのは株式会社コトだから、当然パズルの面白さは保証付き。
さあ、キミもパズルとナンパにどっぷりとハマろう。
©KOTO / KOBUNSHA 2001
[WSC]ナムコワンダークラシック FULL SOUND TRACK
2001年1月18日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「ナムコワンダークラシック」の全曲集です。
ワンダーゲートで、全国トーナメントに参加しよう!!
完成度の高さと抜群の遊び易さで一世を風靡した、伝説のゴルフゲーム「ナムコクラシック」が、ワンダースワンカラーで登場!!
この『ワンダークラシック』では、32メガという大容量を活かし、オーソドックスな草原コース、テクニックが要求される山間部コース、高難易度の南国コース、トリッキーなナムココースと個性豊かでユニークなコースが、全部で4コース(72 ホール)用意されている。
しかも、個性的なのはコースだけではない。
さまざまな特徴を持ったキャラクターも多数(ナムコゲームに登場するキャラクター達も)登場し、ゲームモードもキャラゲット、ストローク、マッチプレイ、ミニコース(ショートコース)プレイ、ツアー、ネットツアー(ワンダーゲート)、トレーニングなど、さまざまなゲームモードで遊べるようになっている。
©NAMCO LIMITED ©BANDAI 2001
[WSC]どこでもハムスター3 おでかけサフラン FULL SOUND TRACK
『どこでもハムスター』は、ベック (ゲーム会社)から発売された日本のテレビゲーム及び猫部ねこによる日本の漫画作品。
『なかよし』(講談社)にて2000年9月号から2002年3月号まで連載された。全18話。そのほか、同誌2001年1月号増刊『ふゆやすみランド』、同4月号増刊『はるやすみランド』、同8月号増刊『なつやすみランド』、同2002年1月号増刊『ふゆやすみランド』に掲載された。単行本は同社のKCデラックスより全1巻。 ハムスター村の日常を描いた4コマ漫画である。
2000年1月6日にベックから発売された「どこでもハムスター3 おでかけサフラン」の全曲集です。
琴葉姉妹と【キン肉マンⅡ世_超人聖戦史】#9 正義超人ルート⑨
「キン肉マン」新アニメシリーズ、完璧超人始祖(パーフェクトオリジン)編
CBC/TBS系全国28局ネットにて、毎週日曜日23:30放送中!
WSCソフト、キン肉マンⅡ世_超人聖戦史をプレイしております。
収録時間は結構掛りましたが、試合をカットしたら短くなり過ぎました。
お借りした素材
ペテン師様 im7847919 デムサト様 im10778297
blueberry様 im5521720
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琴葉姉妹Part1マイリスト⇒mylist/74721174
youtubeチャンネルの登録もお願いします。
⇒ https://www.youtube.com/channel/UCbbFeUYcFHmA4xel37ZFrIA
[WSC]激闘!クラッシュギアTURBO ギアチャンピオンリーグ FULL SOUND TRACK
『激闘!クラッシュギアTURBO』(げきとう クラッシュギアターボ)は、バンダイから発売されたバトル玩具『クラッシュギア』をモチーフとしたテレビアニメ作品。2001年10月7日から2003年1月26日まで名古屋テレビ発テレビ朝日系列局で放送された。全68話。
一部では"TURBO"を"T(ターボ)"と表記することがある。また、後継番組として『クラッシュギアNitro』がある。
同名の玩具「クラッシュギア」のプロモーションアニメ。
メインキャラクターが成長を遂げていくドラマ性の高い脚本と、全編CGで描写される迫力のファイトシーンが特長。また、サンライズ作品らしくSF色が強い。
「玩具(クラッシュギア)を通じて、他者と心を通わせる」といった典型的なホビーアニメの流れ。ただし、試合のルールに細かな規制が定められてあったり、また主人公が頻繁に挫折し苦悩するなど現実的な面も多く備えている。
玩具のヒットを受け、5クールを超える制作となった。また映画化やゲーム化、漫画化など様々なメディアミックスも展開した。
2002年8月10日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「激闘!クラッシュギアTURBO ギアチャンピオンリーグ」の全曲集です。
ジャンルはカスタマイズアクション。
琴葉姉妹と【キン肉マンⅡ世_超人聖戦史】#8 正義超人ルート⑧
「キン肉マン」新アニメシリーズ、完璧超人始祖(パーフェクトオリジン)編
CBC/TBS系全国28局ネットにて、毎週日曜日23:30放送中!
WSCソフト、キン肉マンⅡ世_超人聖戦史をプレイしております。
投稿が遅くなり、申し訳ございませんでした。
お借りした素材
ペテン師様 im7847919 デムサト様 im10778297
blueberry様 im5521720 im5982263
いらすとや様
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[WSC]落雀 -RAKU JONGG- FULL SOUND TRACK
落雀(ラクジャン)は、麻雀をモチーフとした落ち物パズルゲーム。
個人制作でオリジナルに当たる落雀と、アスキーが制作しデジキューブが販売した商業版の落雀(同名)、その続編である極落雀の3つがある。個人制作のものは第3回アスキーエンタテインメントソフトウェアコンテストでパーソナルコンピューター作品賞を受賞し、それを受けて商業化作品が制作された。
共通ルール:
2枚1組で落下してくる麻雀牌を積み上げ、消していく落ち物パズル。同色の牌を3枚以上縦か横(Aコン版では横のみ)に並べると消すことが出来る。物語、対戦、勝抜のモードには"フリテンタイマー"があり、時間をかけすぎるとゲームオーバーとなる。
同色の連番の牌を順序よく並べると順子、同種の牌を3枚並べると刻子、4枚並べると槓子を作ることが出来、落下フィールドとは別の場所にストックされる。面子を4つ作ると雀頭を決めるリーチイベントが発生し、そこで当選するとストックした面子と合わせて麻雀の手として得点計算され、その点数を取得できる。リーチイベントは種類が豊富。連鎖の数が多いほど、牌が揃う確率が高くなる。
2001年5月31日にエンターブレインから発売された「落雀 -RAKU JONGG-」のワンダースワンカラー版の全曲集です。
パソコン用ソフトとして人気を博しているパズルゲーム「落雀」が、ワンダースワンカラーに登場!オリジナルモードの追加や通信機能の充実で、さらに楽しくエキサイティングに生まれ変わりました。
落ちてくる牌を組み合わせて消していくパズルゲーム。パズルの楽しさと麻雀のスリリングな駆け引きが味わえます。
基本ルールは麻雀と同じ。牌をそろえて役を完成させればOK!
でもツモりかたがちょっと違う!落ちゲーだからツモ牌が降ってくる!?
落ちてきた同じ種類の牌を縦・横に3つ以上ならべて消すとツモ牌になる!それをそろえて役を作って出来上がりだ。
麻雀がどんなに上手でも、パズルゲームがどんなに上手でも「落雀」はどうかな?
麻雀が好き人はつよーい役を作るために!
麻雀を知らない人も役をゲームで楽しみながら憶えられる!
楽しいモードが盛りだくさん!
ストーリーに沿った敵キャラクターと対戦し勝ち抜いていく
「物語モード」
「段位モード」
「タイムアタックモード」「対戦モード」、
なんとワンダースワンカラーだけのオリジナルモード!
「ブラインドモード」が搭載されている!
Copyright(C)BANDAI CO.,LTD.2001
(C)2000,2001 ENTERBRAIN,INC./NAOKI SANO
[WSC]東風荘 FULL SOUND TRACK
2001年6月28日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「東風荘」の全曲集です。
大人気インターネット麻雀ゲーム『東風荘』がオリジナル版のテイストを活かしたまま、ワンダースワンカラーに移植。
本格的な思考ルーチンを搭載し、オリジナル版と遜色ない完成度を実現。
自分の実力を示す「レート」は、PC版と完全にリンクし、ワンダーゲートを使用して全国ランキングにエントリーすることもできる。
