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【そばかす実況】[WSC]ナムコスーパーウォーズ/#03
(霊・ロ・)「わんだーすわん!」(・ロ・魔)
・タイトル:ナムコスーパーウォーズ
・ハード:ワンダースワン・カラー
・発売元:BANDAI(バンダイ)
・発売日:2002年10月31日
発売当時あまり話題にならなかったスパロボ系シミュレーションゲーム(・v・)
当時は今ほどゲームの情報が一般的ではなかったので、長くゲームを遊んで来た人にしかそのキャラクターが伝わらなかったのです。投稿者は本作が発表された後即行で予約をしてワクワクしてたのですが・・・できの方は(げふっげふふん・・・)
とはいえ、本作があったからこそ後のナムコクロスカプコンシリーズができたのだと思っています(^v^)
命蓮寺は今日も平和です
MMD動画関連:mylist/48909198
眠い薬品様x3パチもん様x2 ユウ・ノワール様月詠の鏡様比那名居天空様
konoetaisyou様 D+D様x7 しのりん様x2マサスチャン様x2 アル様x5 モブ兎様
ケイエスミラクル様かくかくしかじか様コスガーゼロ様x6はさみ様x2夢幻様
カルマンフィルタ様x5議長TT様 ワシ様x2せいろ丸様x2Elegia様x4 ば**るさん。様x14
pto_otp様小松士郎様x10妖魔・木海月様x4 ゆずろーる様 ヨッシー様x2 柊かがみ様
ザーランド様x5 みそしる様 烏瓜様 南関東風谷様x5 チー様 しぃ雑魚様 osan様 農民様
iz763様x4 K.様 kinta様 黒犬様 黒星カラス様x9 45yukura78様 TG様 すみっちゃ様
みのかさご様x2 JUN様 Aluda様 ハチオ様 653様x4 sakigake様 かおす様 春藤平四郎様
bel様 zettan様 まつかさ様x4ラクン様x2 まっしゅ様 mandam様x2 フリー素材あそび様x3
htea様 青緑の春彦様x9 まちゃき(machaki)様 KY様 ハクロ様 漠然様 風原様x3 ふゆきちさん
iori様 カワハギモドキ様x2 とり頭様x2 Renard様x5 ACG好きの異世界人様 LUTE様 かぴよぴ様
じゃと様 クロコ202様 DAYTONA様 たれこ様 のろ様 Eiichiro様 wsc_ojisan様 aircatさんx2
ゆありい様 フリー素材あそび様x2 SENGOKU-KATANA様 s.s.様 taki様 どっかの忍者隊員様
斉藤様gest様 剣咲まろ様x41だっふんだ様x5
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ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) ガルマ編 プレイ動画(実況無し)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のガルマ編のプレイ動画となります。
今回は北アメリカ地方の連邦軍の迎撃になります。
(補足)
・今作の主人公はガルマ・ザビ或いはマ・クベのどちらかで連邦軍でのプレイは出来ません。
・また、前半は軍団長と言う設定なのでイベントの選択肢や自軍団に人員を配置したり昇格させるのに一々会議を行って賛成に持ち込む必要があります。
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) ガルマ編 プレイ動画2(実況無し)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のガルマ編のプレイ動画となります。
今回はペキン制圧になります。
(補足)
・今作の主人公はガルマ・ザビ或いはマ・クベのどちらかで連邦軍でのプレイは出来ません。
・また、前半は軍団長と言う設定なのでイベントの選択肢や自軍団に人員を配置したり昇格させるのに一々会議を行って賛成に持ち込む必要があります。
[WSC]TVanimation X カードオブフェイト FULL SOUND TRACK
2002年6月27日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「TVanimation X カードオブフェイト」の全曲集です。
CLAMP原作のアニメ「X」を題材としたカードゲーム。 天地14人のキャラクターからひとりを選択し、戦いに挑む。ワンダースワン専用通信ケーブルを使った対戦も可能。 Xのゲームは、他にもPlayStationで「TV animation X 運命の選択」(LINK)が発売されている。
この東京は地球をささえるクサビなのです。ここにはかずかずの人的な結界があります。
これらの結界の力は、天の龍と呼ばれていました。
結界をくずし、世界をホウカイさせる力は地の龍と呼ばれていました。
その力を導くのが七人の御使いと呼ばれる者たち…。
そして、それをはばむ事ができるのは、結界を守る天の龍、七つの封印のみ。
アナタは、この未来を変えることができる。神威の名前には2つのイミがあります。
ひとつは、神の力と意思を代行し、世界をすくう者。
もうひとつは、神の力をさずかった者たちを狩り、この世界をほろぼす者。
神威はどちらにもなることができる…。
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part9
バロン城に帰ってきました。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
[WSC]XI[sai]Little FULL SOUND TRACK
2001年12月20日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「XI[sai]Little」の全曲集です。
※ワンダースワンカラー専用カートリッジ
サイコロを消して、高得点を狙うアクションパズルゲーム
プレイステーションでおなじみのサイコロ・アクション・パズルゲーム『XI[sai]』が、ワンダースワンカラーで登場だ!
ゲームはプレステ版でおなじみの「トライアル」「バトル」「パズル」モードに、ワンダースワン・オリジナルの「AQUI(アクイ)ちゃんのダイスでダンス」を加えた4つのモードで構成されている。
「トライアル」はダイスを消しながらスコアを競いあうモードで、「エンドレス」「タイムリミット」「エキシビション」の3種類の遊び方ができるようになっている。
「バトル」はサイコロの目の1~6までの権利を奪い合うという対戦専用のモード。
ケーブルを使っての友達との2P対戦、またはコンピューターとの対戦で遊べるようになっているぞ。
「パズル」は決められた手数以内に、フィールド上のサイコロをすべて消していくというモードで、総ステージ数の100面のパズルゲーム。
ちなみにワンダースワン版は、この100面をクリアすると、総ステージ数1000面(!)のオリジナルステージが追加されるようになっているのだ!
そして、ワンダースワンオリジナルモードの「AQUI(アクイ)ちゃんのダイスでダンス」モードは、『XI[sai]』のシステムにサウンドの要素を取り入れたモードで、下からせり上がってくるダイスの目を消しながら、ポイントを奪い合っていくという一風変わったモードだ。
©Sony Computer Entertainment Inc.
【FF4】いいですともしか知らないのでやってみた【実況】part28
幻獣リベンジ編です
新年度が始まりましたがいかがお過ごしでしょうか。
某企画をWSCでやろうと思ったのですがなぜか死亡していたため
PSPのアーカイブスで始めました。世の中便利になりましたね。
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【そばかす実況】[WSC]ナムコスーパーウォーズ/#02
(霊・ロ・)「わんだーすわん!」(・ロ・魔)
・タイトル:ナムコスーパーウォーズ
・ハード:ワンダースワン・カラー
・発売元:BANDAI(バンダイ)
・発売日:2002年10月31日
発売当時あまり話題にならなかったスパロボ系シミュレーションゲーム(・v・)
当時は今ほどゲームの情報が一般的ではなかったので、長くゲームを遊んで来た人にしかそのキャラクターが伝わらなかったのです。投稿者は本作が発表された後即行で予約をしてワクワクしてたのですが・・・できの方は(げふっげふふん・・・)
とはいえ、本作があったからこそ後のナムコクロスカプコンシリーズができたのだと思っています(^v^)
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) ガルマ編 プレイ動画15(実況無し、再プレイ)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のガルマ編のプレイ動画となります。
今回はマドラス攻略になります。
(補足)
・今作の主人公はガルマ・ザビ或いはマ・クベのどちらかで連邦軍でのプレイは出来ません。
・また、前半は軍団長と言う設定なのでイベントの選択肢や自軍団に人員を配置したり昇格させるのに一々会議を行って賛成に持ち込む必要があります。
・セーブデータが消えてしまっていたので最初からやり直しです…
[WSC]ナムコスーパーウォーズ FULL SOUND TRACK
『ナムコスーパーウォーズ』は、2002年10月31日にバンダイ(現バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売したワンダースワンカラー専用のシミュレーションRPGである。当初は2002年4月25日に発売の予定をしていたが後に同年10月31日に半年発売延期をした。
ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)の新旧キャラクターが登場するクロスオーバー作品。後の『NAMCO x CAPCOM』や『PROJECT X ZONE』に引き継がれる。
クロノスは歴代のナムコキャラクターと出会い、巨悪と戦う。クロスオーバー戦略シミュレーションロールプレイングゲーム。
その「ナムコスーパーウォーズ」の全曲集です。
ナムコの古典アーケードゲームがクロスオーバーするゲームで、タイトルからわかるようにシステムやビジュアル的にスーパーロボット大戦シリーズを一部ベンチマークした跡が見られる。 珍しくも当代ナムコゲームはほとんど参戦しておらず古典ゲーム中心に作られているのが特異点。
かなりアピールするほどのポイントがある作品だが、発売されたハードウェアのせいなのか、それとも参戦作が過度に古典中心であったからか、一部のマニアたちを除いては特に分からなかった。 だが、発売された年に攻略本を発売するなど、ナムコ側ではそれなりの神経を使った痕跡が見られる。
面白くても、以後発売されたナムコXカプコンと参戦作がたくさん重なる。 ゲームコンセプト面でもそういえばナムコXカプコンの全身のように思うファンもいるが、実際の制作がモノリスソフトではないためシリーズ内には入らない。
合計22ステージで比較的短い方で、隠された条件を通じて5つのEXステージを解禁することができる。敵のHPと攻撃力が高く、ボスたちはマップ兵器をパンプン撃つことになり難易度があるが、初期に少し気にして良いアイテムや隠されたユニットを獲得すると急激に下降する。だからといってスタートが難しく、後ろが簡単な難易度バランスを見せる。最大の難関がEXステージ1を解禁するために12ターン内にクリアしなければならない3ステージであるほど。分岐は別に存在しないが、開始時の選択によって仲間が入る様相が変わる。隠されたユニットも多数存在。
ゲーム開始時に選択肢が出て欲しいワールドで開始できるように見えるが、実際に何を選択してもマーベルランドで開始することになっている。しかし、最初の選択肢によってそれに合致する各ワールドの主人供給ユニットが1話から参戦し、これが隠されたユニットの条件とも連携するので、選択肢の条件を確認して選ぶのが良い。
【スヌーカー】2009 World Snooker Championship Final Fr.5
2009年の世界選手権決勝戦。マーフィー×ヒギンズの対戦。
まったりと第5フレームです・・・。
ようつべからの輸入物ですので、元動画の継ぎ目で一部フレームが飛ぶ場合があります。ご了承ください。
注意事項:寝落ち厳禁!
sm7587901←第4フレーム 第6フレーム→sm7688794
初見の方は第1フレームから→sm7527603
マイリス→mylist/13349176 mylist/7045093
昨年の決勝→sm4167763
ルール知らない人はまず sm7526738 見てください。少しはわかるようになるかも。
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part1
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) ガルマ編 プレイ動画11(実況無し、再プレイ)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のガルマ編のプレイ動画となります。
今回はペキン攻略になります。
(補足)
・今作の主人公はガルマ・ザビ或いはマ・クベのどちらかで連邦軍でのプレイは出来ません。
・また、前半は軍団長と言う設定なのでイベントの選択肢や自軍団に人員を配置したり昇格させるのに一々会議を行って賛成に持ち込む必要があります。
・セーブデータが消えてしまっていたので最初からやり直しです…
ダイスdeシンデレラ2のBGMを差し替えてみた
今回もやりました。2015年4月1~2日のみ公開されたダイスdeシンデレラのBGMを
旧スクウェアオンリーのBGMに差し替えました。BGMの詳細は以下の通り。
OP、仲間召喚シーン…FC版FF1より「プレリュード」
前半フィールド…FF外伝 聖剣伝説より「果てしなき戦場」
Live…FF3より「スウィフト・ツイスト」
宝箱…FF3より「チョコボのテーマ」
ライラ戦(前半)…WSC版FF1より「戦闘1」
志希戦…WSC版FF1より「戦闘3」
後半フィールド…FF外伝 聖剣伝説より「聖剣を求めて」
ライラ戦(後半)…WSC版FF2より「戦闘シーン1」
箱入り幸子戦…WSC版FF2より「戦闘シーンA」
ナターリア戦…WSC版FF2より「戦闘シーン2」
FF マトーヤの洞窟メドレー 【完全版】
FFの名曲『マトーヤの洞窟』を集めてみました。
・FINAL FANTASY FC版(原曲)
・FINAL FANTASY WSC版
・FINAL FANTASY PS版
・FINAL FANTASYⅠ・Ⅱ ADVANCE
・半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~
・DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY
・ファイナルファンタジー1・2全曲集(一部)
・交響組曲ファイナルファンタジー(一部)
・FINAL FANTASY V 5+1&F.F.MIX
・Final Fantasy Vocal Collections Vol.1 -祈り-
・THE BLACK MAGES II ~The Skies Above~
・20020220 music from FINAL FANTASY(一部)
・Cafe SQ
・PIANO OPERA FINAL FANTASYⅠ/Ⅱ/Ⅲ
・FINAL FANTASY TRIBUTE ~THANKS~ (一部)
・ファイナルファンタジー・ソロ・ギター・コレクションズ vol.3
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part25
ベヒーモスの出現ポイントはだいたい覚えていますが、見えるように変更されたことで備えやすくなりましたね。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part5
ホブス山を越えファブール国へ。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
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FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part20
封印の洞窟へ向かうその前に、飛空艇を手に入れたならやることがある回です。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
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ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) ガルマ編 プレイ動画3(実況無し)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のガルマ編のプレイ動画となります。
今回はハワイ制圧になります。
(補足)
・今作の主人公はガルマ・ザビ或いはマ・クベのどちらかで連邦軍でのプレイは出来ません。
・また、前半は軍団長と言う設定なのでイベントの選択肢や自軍団に人員を配置したり昇格させるのに一々会議を行って賛成に持ち込む必要があります。
・今作は飛行ユニットに対しても格闘攻撃が行えます。
・シャアに木馬追撃させるとガルマが死亡してしまうので却下しました。
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part14
サムネは作中で一番好きなシーンです。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
【そばかす実況】[WSC]ナムコスーパーウォーズ/#05
投稿が遅くなってて申し訳無いm(_ _)m
(霊・ロ・)「わんだーすわん!」(・ロ・魔)
・タイトル:ナムコスーパーウォーズ
・ハード:ワンダースワン・カラー
・発売元:BANDAI(バンダイ)
・発売日:2002年10月31日
発売当時あまり話題にならなかったスパロボ系シミュレーションゲーム(・v・)
当時は今ほどゲームの情報が一般的ではなかったので、長くゲームを遊んで来た人にしかそのキャラクターが伝わらなかったのです。投稿者は本作が発表された後即行で予約をしてワクワクしてたのですが・・・できの方は(げふっげふふん・・・)
とはいえ、本作があったからこそ後のナムコクロスカプコンシリーズができたのだと思っています(^v^)
【そばかす実況】[WSC]ナムコスーパーウォーズ/#10
(霊・ロ・)「わんだーすわん!」(・ロ・魔)
・タイトル:ナムコスーパーウォーズ
・ハード:ワンダースワン・カラー
・発売元:BANDAI(バンダイ)
・発売日:2002年10月31日
発売当時あまり話題にならなかったスパロボ系シミュレーションゲーム(・v・)
当時は今ほどゲームの情報が一般的ではなかったので、長くゲームを遊んで来た人にしかそのキャラクターが伝わらなかったのです。投稿者は本作が発表された後即行で予約をしてワクワクしてたのですが・・・できの方は(げふっげふふん・・・)
とはいえ、本作があったからこそ後のナムコクロスカプコンシリーズができたのだと思っています(^v^)
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part16
ルゲイエとバルナバは倒す順番でも楽しめます。DS版の「ルゲイエボーグ」は本当に難戦だったので印象深い。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
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FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part8
戦いや略奪続きでバロンは(人間の)人材不足になっているんでしょうね。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
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ファイナルファンタジー 全曲集 (WSC版)
公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061
鋼鉄の咆哮3 WSC RTA any% normal 4:52:46 part5
無編集版
https://www.youtube.com/live/LHEBrr8XxKs?si=vFr7jRz6SDiSvii5
part1
sm43902319
エリアG-01からG-05まで
G-02が特異点
VOICEVOX:九州そら
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part21
ファブールからの船でリヴァイアサンに遭っていなかったら、バロンで返り討ちになっていたかもしれない。幻獣が大きく介入せざるを得なかった理由があったかもしれない。
しかし、許すまじ、リヴァイアサン。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
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「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
【そばかす実況】[WSC]ナムコスーパーウォーズ/#07
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・発売元:BANDAI(バンダイ)
・発売日:2002年10月31日
発売当時あまり話題にならなかったスパロボ系シミュレーションゲーム(・v・)
当時は今ほどゲームの情報が一般的ではなかったので、長くゲームを遊んで来た人にしかそのキャラクターが伝わらなかったのです。投稿者は本作が発表された後即行で予約をしてワクワクしてたのですが・・・できの方は(げふっげふふん・・・)
とはいえ、本作があったからこそ後のナムコクロスカプコンシリーズができたのだと思っています(^v^)
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part24
オーディン入手のエピソードは好きだけれど、まともに呼び出したことが無いんですよね。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
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「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
[WSC]ナムコワンダークラシック FULL SOUND TRACK
2001年1月18日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「ナムコワンダークラシック」の全曲集です。
ワンダーゲートで、全国トーナメントに参加しよう!!
完成度の高さと抜群の遊び易さで一世を風靡した、伝説のゴルフゲーム「ナムコクラシック」が、ワンダースワンカラーで登場!!
この『ワンダークラシック』では、32メガという大容量を活かし、オーソドックスな草原コース、テクニックが要求される山間部コース、高難易度の南国コース、トリッキーなナムココースと個性豊かでユニークなコースが、全部で4コース(72 ホール)用意されている。
しかも、個性的なのはコースだけではない。
さまざまな特徴を持ったキャラクターも多数(ナムコゲームに登場するキャラクター達も)登場し、ゲームモードもキャラゲット、ストローク、マッチプレイ、ミニコース(ショートコース)プレイ、ツアー、ネットツアー(ワンダーゲート)、トレーニングなど、さまざまなゲームモードで遊べるようになっている。
©NAMCO LIMITED ©BANDAI 2001
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part10
トロイアへ向かうその前に、飛空艇を手に入れたならやることがある回です。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
