キーワード WebGL が含まれる動画 : 206 件中 33 - 64 件目
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PCブラウザとアンドロイドスマホで端島(はしま、軍艦島)を探索できるアプリを公開しました。
PCブラウザとアンドロイドスマホで端島(はしま、軍艦島)を探索できるアプリを公開しました。
[PC]
https://minase-souya.com/webGL_hashimaVerseOnline3D/index.html
[スマホ]
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TrinityGrail.WalkHashimaIn3D
投稿した動画は、複数のオンラインプレーヤーで端島を探索している様子です。
PCブラウザ版とスマホ版の間もネットで同一のゲーム空間を共有しています。
憧れの弾幕シューティングゲーム作ってみた#1
憧れの弾幕シューティングをUnity2dで作ってみた
作ったゲームを簡単な解説を交えながら実際に遊んでみた
高校の頃作ろうと思ってできなかったアレヤコレヤを詰め込んでみた感じのゲームになってます
やっぱりゲーム作るのはたのしいなと思いました(こなみ)
こちらのURLでプレイできます!!
http://wakaru.studio/work/shooting_webgl/
団地アート・オンライン 実寸サグラダファミリア最終完成形体未来予想
「団地アート・オンライン 」への直リンク:https://minase-souya.com/game_tamajyu/danchiArt_webGL/tamagawa_jyutaku_danchi_onlineMMO_webGL.html
ゲームを稼働させているHP:https://minase-souya.com/
公開中のオンラインマルチプレーヤーブラウザゲーム「団地アート・オンライン 」内に造られた団地と同一スケールのサグラダファミリアを紹介する動画です。
スペインに在る実物は未だ建造中ですが、ゲーム内では予想される完成形体を3D空間の中で歩いて眺めることができます。
Youtubeに同じ動画を4K高解像度でもアップしています
https://www.youtube.com/channel/UCZm2u7-IO03b0IM0FYh6F6w/videos
#団地アートオンライン #サグラダファミリア #ガウディ #SagradaFamilia #Gaudi #CompletedBasilica #FinishedBasilica
3Dゲーム内でamazonの本を探索 「さかえ書店オンライン」を公開 その紹介動画
3Dゲーム内のネット書店「さかえ書店」オンライン を公開
https://minase-souya.com/webGL_bookshop_UE4_typeA/index.html
ウェブブラウザ上で稼働 本をWクリックするとamazonで詳細が開きます
#UE4 #ネット書店 #ゲーム開発
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 6:25)
p5.jsのWebGLの座標系は?
・画面ど真ん中が原点
(Processing JavaのP3Dは画面左上隅が原点)
・X軸右方向が+、Y軸下方向が+、Z軸画面奥方向が-
(Processing JavaのP3Dと同じ)
プログラミングたまご部屋 二回目
もとのWebGL版 https://unityroom.com/games/tarot2taku
LINE for Business https://www.linebiz.com/jp/
イラスト:ACイラスト
https://www.ac-illust.com/
BGM:DOVA-SYMDOROME
https://dova-s.jp/
タロット絵柄:nekomata's tarot
http://www.senli-fortune.com/tarot_top.html
あとぜんぶ:夏川 大空
twitter:@natukawa_sky
マシュマロ:https://marshmallow-qa.com/natukawa_sky?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
Unityでブロック崩し作りました!
現在は5ステージしかありませんが、今後アップデートで追加しますので楽しみにしていてください。
このゲームはこちらで遊べます→gm19351
ゲームセンター「たかまはら」
JavaScriptで作ったゲームを公開しております
https://floradgennes.web.fc2.com/GameCenter/index.html
ツイッター
https://twitter.com/JohnnyFakaHioki
Unityでプッシャーゲーム作った
いずれはスロットの演出なども導入したい
このゲームはこちらで遊べます→gm18722
ツイッター
https://twitter.com/JohnnyFakaHioki
終わるフラッシュに捧げるオリジナル曲 - Flash / Back
普段はTwitterにいます!企業個人問わず依頼も承ってます
https://mobile.twitter.com/showpop2
【歌詞全文】
素直になれたらね
あの頃の自分に
今も覚えている
懐かしい記憶を
素直になれたらね
あの頃の自分のように
今も思い出せる
懐かしいあの日のことを
Flash / Back
企画、構成、デザイン、作詞、作曲、ボーカル、録音、ミックス、映像編集
しょぱぱ
今日をもって無くなった Flash へのトリビュートソングを作りました
読み方は「フラッシュ・バック」
初めての作詞作曲でオリジナル歌詞も付けて自分で歌ってます
ミュージックビデオも制作しました
Flash への感謝の気持ちを表現し、子供時代に遊んだ懐かしさを覚えるノスタルジック溢れる曲調
『ねこしゅー3』http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/1725/ns3/ns3.html という子供の時に遊んでいたフラッシュゲームのBGMから着想を得て作曲しました
僕は今まで Flash を通じて様々なものを見て遊んで、黄金時代もリアルタイムで経験してたくさんの思い出を貰ってきました。オリジナルのフラッシュアニメーションを作って発表もしていました。
2017年に Flash のサポートがもうじき終了すると聞いた時は、自分のその思い入れのある場所が消えてしまうとショックを受けました。
さらには19年7月に Flash がデフォルトでブラウザからブロックされるようになってしまい、その時がどんどん近づいてきてることを実感しました。その時期のことを示唆するように、演奏時間を7分19秒 (7月19年)という長さにしました。
2021年1月からは全てのブラウザからFlash機能が削除されて消えてしまうようです。
ですがこれまで遊んできた思い出は消えることはないですし、今まで Flash が生み出してきたものは HTML5 や WebGL など、新しいコンテンツへとこれから先も受け継がれていきます。
あの時に感じた衝動と『輝かしい』思い出は、忘れることなくずっと残ったままで
━ FLASH ━
一度幕を下ろした過去のものとして道の『後ろ』に置いて、また先へと進んでいく
━ BACK ━
だから、無くなったとしても心の中でいつだって『鮮烈に蘇らせる』ことができる
━ FLASHBACK ━
風来のシレン風味な自作ゲーム「エルフの不思議なダンジョン」PV動画 Vtuber 影井きゃらこ 2次創作ゲーム
久しぶりに「まちカドまぞく」以外の動画を投稿です
激推しVtuberの影井きゃらこさんが風来のシレン遊んでいるのを見て
私もローグライクが遊びたくなったので自作しました
自作といってもunityアセットをちょっと改造した程度のものですが
せっかく作りましたし遊んでいただけると嬉しいです
WebGL対応なのでブラウザゲー版も用意しました
https://colorful-planet.fanbox.cc/posts/1708997
こちらブログ記事とwindows版の無料公開
ブラウザ版はこちらから直接遊べます
https://unityroom.com/games/n88_elfdungeon
環境によっては動作しなかったりレイアウトが崩れたりします
すみません
Vtuber影井きゃらこさんのチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCBRwxOGGWNtX6pxTHt9H1Zg
私の推しVTuberさん
どうやら人間形態では漫画家を生業としているらしいVtuberさんです
締め切りが開けたり覚醒したりするとダークエルフになるようです
あまり詮索すると深淵に飲まれるかも
FANBOXでご支援いただいている方々ありがとうございます
おかげさまで新しいゲームを作って公開することができました
これからも気軽に色々作るつもりなので動画やゲームが公開されたら
見て遊んでいただけると嬉しいです
カモメ町でビーチボールで遊ぶミニゲーム
自作モデルの動作デモとして、Unity歴5年にして初めてまともなゲームをつくりました。
よろしくおねがいします。
https://unityroom.com/games/kamomeball01
WebGLで動いたので、Android版も作りました
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FUNSET.BeachBallFes
カモメ町Unityアセットストア
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/kamome-town-beach-resort-pack-178553
水着ガールモデル
https://modevbta.booth.pm/items/2399742
Fall_Kimos(触)
触れるた版。
ttps://fallkimos.web.app/kimo/
・1~2日ぐらいで削除予定
・Chrome(Windows)、Firefox(Windows)、Edgeで動確
・モバイル端末では多分動かない(WebGL対応ブラウザなら表示は出来るが操作出来ない)
・諸々雑実装なので挙動は変(ゲームオーバー処理とか)
※ご利用は自己責任で。
広告有難うございます。
Unityで戦場シミュレーションゲームを作ってみた!
他の作品が中々進まなくなってしまったので、気分転換に作ってみました。
ブラウン管ロボットや、黄色の複葉機など、一部は過去の作品からも出演しています!
・WebGL版
https://unityroom.com/games/stolentrainguardian
・ダウンロード版
https://sknjpn.itch.io/st-g
使用させて頂いた楽曲
・the lead was taken:https://dova-s.jp/bgm/play7841.html
分裂ラビッツの紹介
ニコニコではお久しぶりです、ok21です。
今回は珍しい乗り込み要塞、分裂ラビッツを作ってみたのでテキトーに動画をとってみました。
結局ネタ要素が強く大会とかではあまり使えなさそうですが、作り込めば強いかも(?)
掲示板にて大会開いたり:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/3103/1326926256/l50
Twitterで雑解説上げてたりします:https://twitter.com/@ok21ok22
普段はTwitchの方で配信してるので、ニコ動チェックするよりはこっちみて(
https://www.twitch.tv/ok21_ok22
---
作った要塞:001kI5U01r9Fp00VitGggclQp01034p01vrFt01cUFt01cUzU01dHHU00PmuLfxdu0LfxISSagUir3agUl7YagU50nagU7GjalJUvBalJXcxL6w1LyL6vvlK9eX7Sq9eXqGX8fk9BD7eOjox7eOCd5goyK6E201j5Up01AOVamLkN2alTvxEq01b4Kp01lh3a01fSLr01c8Np01kdH201jCHj1BhHnp01zLa
采玉の角度次第で潜り込める速度や乗り上る加速は変わるけど、面白い戦術なのでもっと研究して、どうぞ
激突要塞!+はフラッシュ版がそろそろ終わり、アプリ版に移行しようかと思っていた矢先にWebGL版の移植が決まったと聞いいので、やっぱりパソコンで続けていきます()
--
使わせていただいた楽曲素材など
beco@騒音のない世界 さんのそれゆけワンダーランド
https://www.nicovideo.jp/user/93555972
くっそかっこいいので聴いて。使わせていただきありがとうございました。
Hidden Worthiness / Virtual Cat [MV]
楽曲:バーチャルねこ
https://twitter.com/neko_vtuber
https://www.youtube.com/channel/UCKDHdDpoE9lurDuyAGAuNnw/
映像:iimo
https://twitter.com/iimo
動画上映イベント「FRENZ 2019」に出展(1日目 昼の部)
http://frenz.jp/
今までの。mylist/2982038
WebGL Fluid Simulation
Released under the MIT license
Copyright (c) 2017 Pavel Dobryakov
https://github.com/PavelDoGreat/WebGL-Fluid-Simulation/blob/master/LICENSE
エアリスのテーマをアレンジ/JavaScriptで3Dスペクトラムアナライザーを自作してみた
JavaScriptでスペアナを実装しました。スペアナのパラメータはWeb Audio APIに標準含まれるAnalyserNodeを使っています。(本来であればフーリエ変換などの知識が必要になる)
で、PS版ヴァルキリープロファイルのサウンドテストのBGMプレイヤーの画面みたいな波形表示にしたかったのでWebGLを用いて奥行きを加え3D化しました。
初めての3Dプログラミングなので色々間違ってる気がしてならない。
(フレームごとに平面ポリゴンを作成してそこにその時点のCanvasで描画したスペアナ画像をテスクチャとして貼り付けて手前に追加し、古くなったポリゴンはその都度削除するという実装)
ちなみに、演奏している曲は、FF7のエアリスのテーマのアレンジです。だいたい、sm2863205 を作ったときと同時期に作ったやつ。当時公開するつもりだったけど、自分的には微妙な出来だったのでズルズルと公開が伸びて放置していました。
QWOP RTA 01:07.39(Speedrun.com記録更新)
遂にやったぞ…!
格ゲーや音ゲーが得意な方ならこんなに苦労しなかったのかも
プレイ動画、解説動画リスト mylist/64027755
※追記
たくさんの広告本当にありがとうございます!
とりあえずURL置いときます http://foddy.net/Athletics.html?webgl=true
記録を目標にしたことで、ストライドの幅を調整したり、スピードの落ちにくいフォームを研究したりと、
全く別のゲームをプレイしているような新鮮な気持ちでゲームを楽しむことができました(最初のうちは)。
何名かご指摘下さった通り、実はおじさんのポテンシャルにはまだ余裕があります。
次の記録更新はあなたかもしれない…
計測には「LiveSplit」というソフトを使用しています。
【ケムリクサ格闘ゲームを作ってみた】りょう vs りく
これは、MMD素材とSystem Animator 11 (WIP)を使用して構築されたシンプルな3D Web格闘ゲームのテクニカルデモです。Google ChromeとFirefoxで動作します。次にケムリクサ三姉妹RPGゲームをやりましょうか ^o^
https://sao.animetheme.com/?cmd_line=/TEMP/DEMO/kemurikusa_battle_arena01
キーパッドを使用して攻撃コンボを入力する。
おまけ:最初に任意のMMDモデルを含むZIPファイルをドロップすると、デフォルトのモデルが置き換えられます。
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System Animatorについて
GitHub (System Animator 11):
https://github.com/ButzYung/SystemAnimatorOnline
ホームページ:
https://www.animetheme.com/sidebar/
twitter@butz_yung
Unityで作っている途中のもの
・WebGL版
https://sknjpn.itch.io/st-atr-wgl
・ダウンロード版
https://sknjpn.itch.io/st-atr-s
・今回のフリー素材
今後の投稿へのライセンス的な影響により今回はありません。
使用させて頂いた楽曲
・疾風の如く:https://dova-s.jp/bgm/play9831.html
・追憶:https://dova-s.jp/bgm/play6802.html
Unityでシューティングゲームを作った!
・WebGL版
https://unityroom.com/games/st_atr
https://itch.io/game/summary/380669
・ダウンロード版
https://www.dropbox.com/s/025t6eklwpx3rxt/StolenTrain_AcrossTheRiver.zip
・今回のフリー素材
https://opengameart.org/content/low-poly-models
使用させて頂いた楽曲
・疾風の如く:https://dova-s.jp/bgm/play9831.html
・勝利のファンファーレ:https://dova-s.jp/bgm/play6321.html
・大決戦!!:https://dova-s.jp/bgm/play3206.html
【自作ゲーム】 ぴょこ田中の大冒険 Ver.2.0
前回のゲームからかなり作り直しました。
ぜひ、遊んでみてください!
使用した素材などは動画内で記載
「ふりーむ」でダウンロード(推奨)
https://www.freem.ne.jp/win/game/19063
WebGL版はこちら
https://unityroom.com/games/pyokotanaka
Twitter
https://twitter.com/EdashUnityMMD
ブログ
https://edasy.hatenablog.com/
【VTuber】自己紹介と自作神ゲー 風川つむじ
風川つむじです。
初投稿です。
大物VTuberめざしてがんばります。
今回は手短な自己紹介と、
自作ゲームの実況をします。
↓今回のゲームは↓
https://kazekawatsumuji.gitlab.io/yh_webgl/
【youtube】
https://www.youtube.com/channel/UCIjvs4tf0C2rkYByfwMWcOA
【Twitter】
https://twitter.com/KazekawaTsumuji
【クレジット】
BGM:PeriTune
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part12【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作動画です!
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▼茜ちゃんのアクションゲーム
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https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part11【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作動画です!
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▼茜ちゃんのアクションゲーム
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【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part10【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作動画です!
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【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part9【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part9です!
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【天地創造】パーリンノイズとフラクタルで山岳の自動生成(リメイク版)
計算で世界を生成する。
今回は暗いけど次回は空を作るので明るくなる。
むにむに別館のさらに別館(むにらぼ)
YouTube版 https://youtu.be/AOUzk9sRAvw
リメイク前のやつ sm20236103
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part8【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part8です!
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【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part7【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part7です!
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▼茜ちゃんのアクションゲーム
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【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part6【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part6です!
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▼茜ちゃんのアクションゲーム
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【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part5【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part5です!
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▼茜ちゃんのアクションゲーム
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【女神にキスを!~Goddess Kiss】その1_ガチャ会です【ゆっくり実況】
Out of memory. If you are the developer of this content, try allocating more memory to your WebGL build in the WebGL player settings.
メンテ後からアプリがメモリー大量使用するようになって起動しても
まともに動けなくなったんですが・・・これなんかいつの間にか前の状態に戻って
出来るようになったみたい・・・謎です
---de---
半年前R版リリース時にはPCのスペックで出来ず忘れていたのですが、
一般版、アプリ版リリースと聞いて、 今のPCでやったら出来たのでガチャ、アリーナの一戦を動画にしてみました
