キーワード WebGL が含まれる動画 : 206 件中 1 - 32 件目
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要塞レート戦 第28期
Q.レート戦って?
A.要塞レート戦とは投稿された要塞を繰り返し対戦させることで要塞の強さをレートという数値にする企画です。
参加要塞:https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/RatingFortress
要塞投稿フォーム:https://forms.gle/6qtY9XjnpKDCPSxn9
対戦の細かい経過:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EoDyzw_Y5rQ9LSe6mfAiokZbxX-VwDs0Gq-nfb6wlDM/edit?usp=sharing
Twitter
https://twitter.com/ok21ok22
Discord
https://discord.com/invite/fkXsb2H
---
0:00:00 OP
0:01:34 レート戦の歴史
0:04:25 DL版の存在をどれぐらいの人が知っているか
0:06:30 全ての要塞を出せる企画に
0:07:15 ED?
0:08:25 要塞を作ろう
0:11:00 壁玉のx座標
0:14:15 p差で死んでいった要塞師は数知れず
0:24:15 乗り上げ防御も組めるようになる
0:26:10 ラビッツを作ろう
0:32:48 リニア弾幕の話
0:36:15 今でも更新されているウィキもある
0:40:13 乗り込みはやや難易度が高い
0:44:10 レートについて学ぶ回が欲しい
0:44:30 レート差があると当たらないシステム
0:46:25 魔玉はコスパが良い
0:51:35 要塞のハードル高いよね
0:56:40 聖贄対策がされなかった話
1:00:20 復帰したら面白そう、活躍しそうな要塞師
1:02:10 新たに出た技術
1:05:42 邪魔島の初期勢
1:07:30 アプリ版環境
1:13:00 トンボと店長式のどっちが残るか
1:18:30 レート戦に強いAI作り
1:24:15 WEBGL版のウィキも伸びてほしい
1:27:16 作った要塞の策に相手がはまる
1:34:35 切り抜きも作りたい
1:36:29 自動化で負担軽減したい
1:50:35 おつ
---
使わせていただいた音声素材など
騒音のない世界
https://noiselessworld.net/
【OSC2013東京Spring】 HTML5+WebGLは、何故盛り上がらないのか!?
オープンソースカンファレンス東京のセミナーを中継!※機材不調のため、途中一部切れておりますが、ご容赦ください。講師:川田 寛(代表)担当:モバイリングメーカーズレベル:入門対象者:HTML5、WebGLの情報収集を目的としている人。WebGLの利用を検討している人。前提知識:HTMLでWebページ作成をしたことがある方。HTML5という言葉を聞いたことがある方。登場時は世間の注目度はそこまで低くなかったはずなのに、微妙に盛り上がりに欠ける技術「WebGL」。何故盛り上がってくれないのか?業界的視点、技術的視点で、掻い摘んでお伝えします。
空の果てまでグラブル実況 part 44
vs青竜Extreme & vsゼピュロス!そしてオクシモロンごめん!
一戦30分以上かかるとさすがに疲れますね・・・。
今回は全体的にゲームの挙動がおかしくなっていますが、
① β版を通常版に変える
② Google Chromeをインストールし直す
③ 「webGLを無効」を有効にする
④ PCを再起動
以上4つを行うことで改善されました。
どれが良かったのかよく分からないけど、たぶん①と③かなぁ。
追記:
PCの中身を整理してたら怪しいソフトを発見して、消したらサクサクに戻りました;
お騒がせして申し訳ない!
part1→ sm25769386 前→ sm26468439 次→ sm26531140
グラブル→ mylist/49200451
他の動画→ mylist/49212494
LINEスタンプの販売圏別の売り上げ比率!オンライン英会話3種類の使い方
はてブのIT系記事を読んで最新の技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
受け口はロードバランサのIPなんだけど、ロードバランサが複数のサーバーに分散させるの
LINEスタンプの販売圏別の売り上げ比率(お寿司調べ)
>>67 みんなにはみえていないコメントだよ
盗聴されてるなら恥ずかしいこと言えないな
正直、英語関係はコツコツ毎日努力する以外に方法ない
時代はWebStorage
翠星のガルガンティアがWebGLのゲームに成ったみたい。ソースも公開されてる
マイリス mylist/44222969
IT系雑談はco9320、プログラミング作業生はco2268886で放送してるお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
【JavaScript】gl.enchant.jsでゲーム作り(第二夜)(4/5)【WebGL】
enchant.jsを使ってゲームを作る様子を録ってみました。
今回のゲームはTPS。迫り来るロボをクモ型メカがビームを撃って倒します。
使ったプラグイン
・gl.enchant.js … WebGLを使った3Dゲームが簡単に作れる
・primitive.gl.enchant.js … gl.enchant.js用に基本的な立体図形を生成する
・gl-matrix-min.js … gl.enchant.jsが利用している行列計算用ライブラリ
・tl.enchant.js … タイムラインを扱う
・dogencha.enchant.js … 自作。3Dモデルデータ投稿サイト「DoGencha」上の素材をgl.enchant.jsで読み込む
BGMを高音質で聴きたい方はこちら(sm5891225)へ。
1/5 sm19237064
2/5 sm19237677
3/5 sm19242169
4/5 sm19242793
5/5 sm19243194
【JavaScript】gl.enchant.jsでゲーム作り(第二夜)(3/5)【WebGL】
enchant.jsを使ってゲームを作る様子を録ってみました。
今回のゲームはTPS。迫り来るロボをクモ型メカがビームを撃って倒します。
使ったプラグイン
・gl.enchant.js … WebGLを使った3Dゲームが簡単に作れる
・primitive.gl.enchant.js … gl.enchant.js用に基本的な立体図形を生成する
・gl-matrix-min.js … gl.enchant.jsが利用している行列計算用ライブラリ
・tl.enchant.js … タイムラインを扱う
・dogencha.enchant.js … 自作。3Dモデルデータ投稿サイト「DoGencha」上の素材をgl.enchant.jsで読み込む
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【JavaScript】gl.enchant.jsでゲーム作り(第二夜)(2/5)【WebGL】
enchant.jsを使ってゲームを作る様子を録ってみました。
今回のゲームはTPS。迫り来るロボをクモ型メカがビームを撃って倒します。
使ったプラグイン
・gl.enchant.js … WebGLを使った3Dゲームが簡単に作れる
・primitive.gl.enchant.js … gl.enchant.js用に基本的な立体図形を生成する
・gl-matrix-min.js … gl.enchant.jsが利用している行列計算用ライブラリ
・tl.enchant.js … タイムラインを扱う
・dogencha.enchant.js … 自作。3Dモデルデータ投稿サイト「DoGencha」上の素材をgl.enchant.jsで読み込む
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【JavaScript】gl.enchant.jsでゲーム作り(第二夜)(1/5)【WebGL】
enchant.jsを使ってゲームを作る様子を録ってみました。
今回のゲームはTPS。迫り来るロボをクモ型メカがビームを撃って倒します。
使ったプラグイン
・gl.enchant.js … WebGLを使った3Dゲームが簡単に作れる
・primitive.gl.enchant.js … gl.enchant.js用に基本的な立体図形を生成する
・gl-matrix-min.js … gl.enchant.jsが利用している行列計算用ライブラリ
・tl.enchant.js … タイムラインを扱う
・dogencha.enchant.js … 自作。3Dモデルデータ投稿サイト「DoGencha」上の素材をgl.enchant.jsで読み込む
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【真・宇宙海賊王】海賊王に、俺はなる! #04【ゆっくり実況】
怪獣が愛おしすぎる今日この頃。
フリーゲームです:https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
リメイク前もサイトからDLして遊べます(Flashなので自己責任で)
YouTube版:https://youtu.be/nmccE2vkgk8
【真・宇宙海賊王】海賊王に、俺はなる! #05【ゆっくり実況】
真怪獣王とも言う。
フリーゲームです:https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
リメイク前もサイトからDLして遊べます(Flashなので自己責任で)
YouTube版:https://youtu.be/e12NAhmg9_c
団地アート・オンライン 実寸サグラダファミリア最終完成形体未来予想
「団地アート・オンライン 」への直リンク:https://minase-souya.com/game_tamajyu/danchiArt_webGL/tamagawa_jyutaku_danchi_onlineMMO_webGL.html
ゲームを稼働させているHP:https://minase-souya.com/
公開中のオンラインマルチプレーヤーブラウザゲーム「団地アート・オンライン 」内に造られた団地と同一スケールのサグラダファミリアを紹介する動画です。
スペインに在る実物は未だ建造中ですが、ゲーム内では予想される完成形体を3D空間の中で歩いて眺めることができます。
Youtubeに同じ動画を4K高解像度でもアップしています
https://www.youtube.com/channel/UCZm2u7-IO03b0IM0FYh6F6w/videos
#団地アートオンライン #サグラダファミリア #ガウディ #SagradaFamilia #Gaudi #CompletedBasilica #FinishedBasilica
【真・宇宙海賊王】海賊王に、俺はなる! #06【ゆっくり実況】
パルスレーザーでも勝てない真宇宙海賊王Mk.2全裸待機。
フリーゲームです:https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
リメイク前もサイトからDLして遊べます(Flashなので自己責任で)
YouTube版:https://youtu.be/Sv5rbqQtIHs
【スーパーマリオオデッセイ】ゆかりときりたんは旅をするPart2【ボイロ実況】
結月ゆかりとリスになった東北きりたんが
とある地球を舞台に旅をします。
blueberry様:東北リスたん素材im6398652
かれい様: 【素材】結月ゆかりさん立ち絵im6232152
【素材】ゆかマキ制服立ち絵im7044532
あとがきで使用させていただきました
かみち様:SDピコピコ結月ゆかりちゃん2 im6806066
【Part1】sm32180633 →本動画→【Part3】sm32296596
マイリスト mylist/60238792
GB Pic様 http://yrlab.zatunen.com/webgl/gbpic/gbpic.html
万年エターナるが3Dシューティングを作ります【その0.5】
時間の関係でその0.5ということになってしまいました。次はきっと1になるはずです。
今回大きかったのはマネジメントについて考え始めたことです。ゲームとは違う方向に膨らみ始めすでに危険な状態です。
ゲームの方の進展は、ショットが敵機に当たるようになったことです。
[次]sm18001572 [初回]sm17753898
【真・宇宙海賊王】海賊王に、俺はなる! #03【ゆっくり実況】
宇宙規模ナワバリバトル勃発。
ときどき惑星要塞って言ってますが要塞惑星のことです。たぶん。
それと蘇生装置の効果を勘違いしてますが次回気づきます。
フリーゲームです:https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
リメイク前もサイトからDLして遊べます(Flashなので自己責任で)
YouTube版:https://youtu.be/NZI_pydEtAE
憧れの弾幕シューティングゲーム作ってみた#1
憧れの弾幕シューティングをUnity2dで作ってみた
作ったゲームを簡単な解説を交えながら実際に遊んでみた
高校の頃作ろうと思ってできなかったアレヤコレヤを詰め込んでみた感じのゲームになってます
やっぱりゲーム作るのはたのしいなと思いました(こなみ)
こちらのURLでプレイできます!!
http://wakaru.studio/work/shooting_webgl/
【真・宇宙海賊王】海賊王に、俺はなる! #02【ゆっくり実況】
いい海賊王ってのは、怪獣に好かれちまうんだ...
フリーゲームです:https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
リメイク前もサイトからDLして遊べます(Flashなので自己責任で)
YouTube版:https://youtu.be/aUh0IndffSE
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その9 (JavaScript & WebGL)
前: sm26008748 次: sm26166836
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
ステージ対応。ポストエフェクト対応。物理演算調整。
配布されているステージとポストエフェクトは思いの他重かったので、
GLSLを駆使してとりあえずそれっぽいものをいくつかこしらえてみました。
動画中で使用している素材は親作品を参照。
Three.jsとかjThreeとかは使ってません。0からガリガリ書いてます。
(物理演算と行列演算ライブラリは使っているけど)
動画の最後に前回の撮り直しが入ってます。
前回の物理演算は納得いってなかったんで。
足のピクピクはIK solverのバグです。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
【真・宇宙海賊王】海賊王に、俺はなる! #01【ゆっくり実況】
ついにリメイク版が登場!
フリーゲームです:https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
リメイク前もサイトからDLして遊べます(Flashなので自己責任で)
YouTube版:https://youtu.be/cv3ss8Al2Ro
【JavaScript】gl.enchant.jsでゲーム作り(第二夜)(5/5)【WebGL】
enchant.jsを使ってゲームを作る様子を録ってみました。
今回のゲームはTPS。迫り来るロボをクモ型メカがビームを撃って倒します。
使ったプラグイン
・gl.enchant.js … WebGLを使った3Dゲームが簡単に作れる
・primitive.gl.enchant.js … gl.enchant.js用に基本的な立体図形を生成する
・gl-matrix-min.js … gl.enchant.jsが利用している行列計算用ライブラリ
・tl.enchant.js … タイムラインを扱う
・dogencha.enchant.js … 自作。3Dモデルデータ投稿サイト「DoGencha」上の素材をgl.enchant.jsで読み込む
BGMを高音質で聴きたい方はこちら(sm5891225)へ。
1/5 sm19237064
2/5 sm19237677
3/5 sm19242169
4/5 sm19242793
5/5 sm19243194
Unityで戦場シミュレーションゲームを作ってみた!
他の作品が中々進まなくなってしまったので、気分転換に作ってみました。
ブラウン管ロボットや、黄色の複葉機など、一部は過去の作品からも出演しています!
・WebGL版
https://unityroom.com/games/stolentrainguardian
・ダウンロード版
https://sknjpn.itch.io/st-g
使用させて頂いた楽曲
・the lead was taken:https://dova-s.jp/bgm/play7841.html
【フリーゲーム体験版】記念公園
現在作成中のフリーゲーム「記念公園」の体験版プレイ動画です。
WebGL版 http://wpigsoft.com/?page_id=807
年内に完成を目指し鋭意制作中です。
よろしくお願いします。
※音がひどく小さいです。
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その5 (JavaScript & WebGL)
前: sm25900381 次:sm25953917
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
使用ライブラリはglMatrix(行列演算)とAmmo.js(物理演算)のみ。
ようやく形になってきた感じ。
性能を今から倍くらいに上げたい。
動画はミクで実時間基準動作(50fpsしか出ないので、間に合わないフレームをスキップ)、
次にそばかす魔理沙で60fps動作、
最後に30fpsしか出なかったアリスを2倍速で。
7年前くらいに買ったノートPC上で動いています。
もっと軽いモデルが増えてくれると色々遊べて嬉しいんだけどな。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その6 (JavaScript & WebGL)
前: sm25936936 次: sm25974661
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
Whammy.jsを使用し、直接動画ファイルを生成できるようにした。
音声は動画編集中に後から足しています。
動画中で使用している素材は親作品を参照。
使用ライブラリ (いずれ自前のものに差し替えたい)
- glMatrix(行列演算)
- Ammo.js(物理演算)
- Whammy.js(動画生成)
もっと再配布可能な音声、モデル、モーション、カメラモーションが増えると、
デモで使えて嬉しいんだけどな。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
万年エターナるが3Dシューティングを作ります【その0.75】
「目的を設定する」ことは非常に奥深い
ある程度予想できていましたが0.75になりました。
次から本気を出せば1になるはずです。
ゲームの方の進展は、2D描画(画面中央上の数字)ができるようになったことと、サウンドが出せるようになったこと(無音のためわからない)です。動画では触れていませんが。
[次]sm18124339 [前]sm17879741 [リスト]mylist/33115940
【ケムリクサ格闘ゲームを作ってみた】りょう vs りく
これは、MMD素材とSystem Animator 11 (WIP)を使用して構築されたシンプルな3D Web格闘ゲームのテクニカルデモです。Google ChromeとFirefoxで動作します。次にケムリクサ三姉妹RPGゲームをやりましょうか ^o^
https://sao.animetheme.com/?cmd_line=/TEMP/DEMO/kemurikusa_battle_arena01
キーパッドを使用して攻撃コンボを入力する。
おまけ:最初に任意のMMDモデルを含むZIPファイルをドロップすると、デフォルトのモデルが置き換えられます。
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System Animatorについて
GitHub (System Animator 11):
https://github.com/ButzYung/SystemAnimatorOnline
ホームページ:
https://www.animetheme.com/sidebar/
twitter@butz_yung
真剣組体操部~生の裏技~
バグらせようと思って縦に積んでたらへたくそへたくそ言いやがって...もう許せるぞオイ!って思ったので真面目ver.です。おまけあります。
へたくそへたくそいうならほならね?自分でやってみろって話でしょ?私はそう言いたい。
https://unityroom.com/games/kumitaiso/webgl
歌も見てくださいなんでもしますから!(懇願)
【ゲーム作ろう】オープンワールドの作り方
https://unityroom.com/games/sttttest
うちでは12~14FPSくらいでした
●音声
VOICEVOX :冥鳴ひまり
VOICEVOX :九州そら
●BGM
PeriTune
#00:00 オープニングトーク
#01:12 オープンワールドの概念
#02:35 Scene分けして同時読み込みして作成
#04:20 WebGLで重さ確認
#05:30 当たり判定の警告対応
#06:40 エンディングトーク
【女神にキスを!~Goddess Kiss】その1_ガチャ会です【ゆっくり実況】
Out of memory. If you are the developer of this content, try allocating more memory to your WebGL build in the WebGL player settings.
メンテ後からアプリがメモリー大量使用するようになって起動しても
まともに動けなくなったんですが・・・これなんかいつの間にか前の状態に戻って
出来るようになったみたい・・・謎です
---de---
半年前R版リリース時にはPCのスペックで出来ず忘れていたのですが、
一般版、アプリ版リリースと聞いて、 今のPCでやったら出来たのでガチャ、アリーナの一戦を動画にしてみました
終わるフラッシュに捧げるオリジナル曲 - Flash / Back
普段はTwitterにいます!企業個人問わず依頼も承ってます
https://mobile.twitter.com/showpop2
【歌詞全文】
素直になれたらね
あの頃の自分に
今も覚えている
懐かしい記憶を
素直になれたらね
あの頃の自分のように
今も思い出せる
懐かしいあの日のことを
Flash / Back
企画、構成、デザイン、作詞、作曲、ボーカル、録音、ミックス、映像編集
しょぱぱ
今日をもって無くなった Flash へのトリビュートソングを作りました
読み方は「フラッシュ・バック」
初めての作詞作曲でオリジナル歌詞も付けて自分で歌ってます
ミュージックビデオも制作しました
Flash への感謝の気持ちを表現し、子供時代に遊んだ懐かしさを覚えるノスタルジック溢れる曲調
『ねこしゅー3』http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/1725/ns3/ns3.html という子供の時に遊んでいたフラッシュゲームのBGMから着想を得て作曲しました
僕は今まで Flash を通じて様々なものを見て遊んで、黄金時代もリアルタイムで経験してたくさんの思い出を貰ってきました。オリジナルのフラッシュアニメーションを作って発表もしていました。
2017年に Flash のサポートがもうじき終了すると聞いた時は、自分のその思い入れのある場所が消えてしまうとショックを受けました。
さらには19年7月に Flash がデフォルトでブラウザからブロックされるようになってしまい、その時がどんどん近づいてきてることを実感しました。その時期のことを示唆するように、演奏時間を7分19秒 (7月19年)という長さにしました。
2021年1月からは全てのブラウザからFlash機能が削除されて消えてしまうようです。
ですがこれまで遊んできた思い出は消えることはないですし、今まで Flash が生み出してきたものは HTML5 や WebGL など、新しいコンテンツへとこれから先も受け継がれていきます。
あの時に感じた衝動と『輝かしい』思い出は、忘れることなくずっと残ったままで
━ FLASH ━
一度幕を下ろした過去のものとして道の『後ろ』に置いて、また先へと進んでいく
━ BACK ━
だから、無くなったとしても心の中でいつだって『鮮烈に蘇らせる』ことができる
━ FLASHBACK ━
PCブラウザとアンドロイドスマホで端島(はしま、軍艦島)を探索できるアプリを公開しました。
PCブラウザとアンドロイドスマホで端島(はしま、軍艦島)を探索できるアプリを公開しました。
[PC]
https://minase-souya.com/webGL_hashimaVerseOnline3D/index.html
[スマホ]
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TrinityGrail.WalkHashimaIn3D
島内77か所で建築物や遺構に近づくと建造年度や当時の使用目的の説明が自動で表示される。
軍艦島をより詳しく知ることができると思います。
君の名は。のゲームを作ってみた
最近趣味で作っている君の名は。のゲームを動画で紹介してみました。
使用エンジンはUNITY5なのでwindows,android,webglなどに対応できます。
(動画にはありませんがタッチ操作にも対応しています。)
DLなどの公開はまだしていませんがご要望があれば考えてみます。
part2→sm31513755
