万年エターナるが3Dシューティングを作ります【その0.5】

万年エターナるが3Dシューティングを作ります【その0.5】

時間の関係でその0.5ということになってしまいました。次はきっと1になるはずです。今回大きかったのはマネジメントについて考え始めたことです。ゲームとは違う方向に膨らみ始めすでに危険な状態です。ゲームの方の進展は、ショットが敵機に当たるようになったことです。[次] sm18001572  [初回] sm17753898

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17879741